Новые идеи

  • 4

    Изменение способов прироста бонусов производственных зданий

    rook · 0 · Опубликовано

    В общем-то идея простая и наверняка уже где-то высказывалась, но по-настоящему актуальной она стала после недавнего обновления. Речь идет о том, чтобы в производственных зданиях поменять местами бонусы ускорения и удешевления: ускорение, которое теперь гораздо важнее удешевления, пусть увеличивается равномерно с каждым уровнем, а удешевление - 5 раз ступенчато. В итоге получим те же значения, но, в текущих реалиях, за время своего развития здание принесет владельцу больше пользы (особенно на старших 80-100-х уровнях).

  • 1

    Оборона планеты Консула; наземные войска

    Saitama · 1 · Последний ответ от Saitama

    Идея: добавить к налетам рептилий наземные отряды, чтобы консулы продумывали и наземную оборону. Плюсы: дополнительная вариативность, увеличение относительной полезности наземных войск. Игроки начнут интересоваться механикой войск и в будущем будут посылать отряды на Землю более осмысленно.

    Минусы: распыление сил, недовольство "пассивных игроков"

    Механика: к флоту рептилий добавляется отряд наземных войск, процент высадившихся зависит от результата космического сражения. Можно сделать как разовый грабеж, так и ежедневные атаки, которые прервутся только при уничтожении всех противников.

  • 2

    Стандартный порядок артефактов

    rook · 1 · Последний ответ от lopus

    Собственно продолжая тему про порядок отображения ресурсов хотелось бы чтобы артефакты на планетах тоже отображались единообразно. Два простых правила:

    1. Первыми отображаются те артефакты, которые в своей группе стоят левее на панели артефактов во вкладке ресурсов т. е. 1. Серебряный плазмоид; 2. Детали корабля; 3. Обломки метеорита и т. д.

    2. Если на планете есть артефакты из двух-трех групп, то первыми идут артефакты "серебряной" группы, затем "изумрудные", "сапфировые" и т. д.

  • 5
    Планируется

    Оповещение об окончании "Совет ебанулся"

    viiger · 0 · Опубликовано

    Добавить в игру оповещение нс игровую почту об окончании бонуса Совета.  Например,  за сутки и непосредственно в момент отключения.  Чтобы сей факт не был для консула сюрпризом

  • 6
    Планируется

    Покупка "Совет ебанулся" до его окончания

    viiger · 1 · Последний ответ от workbitch

    Предлагаю добавить в игру возможность покупки и активации совета при уже активированном совете так,  чтобы эффект бонуса не прерывался. 

    Сейчас можно купить совет только после того,  как истек бонус предыдущего.  Если игрок не имеет возможности быть онлайн в этот момент,  то бонус неизбежно отключается.  В том числе с существенными негативными последствиями.  Например,  игрок рассчитать флот в атаку с учетом совета,  а уже в полете бонус отключился,  в результате чего были потеряны ценные корабли. 

  • 3

    Казино

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от ashaman

    Я тут часто вижу что многие любят бесцельно бросать кубики и писать при этом всякую чушь. А что если направить всю эту энергию консулов в бесполезное и неправедное русло азартных игр? То есть открыть свое казино с Блекджеком и шлюхами? Я видел предложение с спец планетой, но можно ведь проще - создать комнату в чате, назвать ее "Казино" и с некоторой периодичностью проводить игрища? Правила просты - желающие участвовать в определенное время заходят в комнату, заявляют о своей ставке, получают промо код на минус по ресурсам, затем кидают кубики на выбывание. Кто в итоге остается последним (ну либо выигрывает по каким-то

  • 3

    Цепочки квестов

    aptaje · 2 · Последний ответ от lopus

    У меня есть идея как разнообразить дейлики - цепочки квестов.

    Суть: несколько квестов связанные между собой по смыслу. В каждом 3 варианта ответа из которых только 1 правильный, который ведет к следующему квесту. Если цепь начата, то второй квест гарантированно будет доступен через день... и так до того момента когда у автора квеста фантазия кончится :D пока не кончится цепочка.

    Награда: дается в случае полного прохождения данной цепи. Естественно, большие риски - большая награда. Награды могут быть самыми разнообразными, не только лишь ресурсы.

    Сами цепочки одноразовые и становятся доступными, допустим, по достижению 60-го уровня склада совета.

  • 1

    Срок службы планетрных войск

    Ario · 5 · Последний ответ от ashaman

    Предлагаю ввести срок службы для наземных юнитов. Времена пожизненной службы давно прошли и совет вряд ли одобряет такие меры. 

    Вкратце эта идея направленна против быстрого накопления войск на земле. И стимулом к частому обновлению состава войск.

    Предположительная механика 

    После окончания постройки-призыва войск, включается  таймер на n дней, который со временем убывает до 0 (после отправки на землю можно ускорить опустошение  В зависимости от боев и потерь.) после окончания таймера войско в течение 3 дней изымается с фронта (можно за ггк продлить срок у 60% войск или отправить на обучение новые) и 9 дней на планете консула (условия лучше и 80%

  • 1

    пвп-галактики

    Fantaghiro · 3 · Последний ответ от Fantaghiro

    При создании общего космоса сделать т.н. пвп-галактики, т.е. ничейные, которые можно было бы колонизировать и добывать там к примеру рубиновые плазмоиды. 

    В этих галактиках можно было бы нападать на других консулов и выпиливать их флоты как и ящеров, с % ресурсов и чести в свою копилку от состава врага. 

    Количество планет должно быть ограниченным, чтоб создавать конкуренцию, % добычи на них тоже разный. По началу можно было бы их заселить флотами ящеров. 

    Также можно ограничить кол-во флотов от каждого консула, чтоб не было захвата всей галактики парой человек. Например, только флот с флагманом может перелетать в такую галактику.

  • 3
    Планируется

    Время между турнирами в Колизее

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Xorboo

    В текущей версии улучшение Колизея "снижает время между турнирами на 46 400 секунд". Это, конечно, очень точно, но совершенно неинформативно. 

    Предложение: выводить время в формате ЧЧ:ММ:СС (поскольку один уровень уменьшает время на 580 секунд = 9 минут 40 секунд).

    Дополнительное предложение: сделать шаг ровно в 10 минут, дабы избавиться от секунд совсем и выводить время просто в часах и минутах

  • 7
    Планируется

    Изменение логики работы шаблонов флота

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Велли

    Поскольку проблема, поднятая в предыдущем топике, оказалась популярной и актуальной для целого ряда игроков, предлагаю поменять логику работы шаблонов.

    Как это работает сейчас: в шаблоне 2 линкора и 1 авианосец. Всего, скажем, три линкора и два авианосца. Первый флот улетит в полном составе (2+1), на комплектацию второго не хватит линкора (выходит 1+1), но флот всё равно улетит, теперь уже в неполном составе. При этом, если линкоров не остаётся вообще, то выводится ошибка - "неправильные входные данные".

    Как хотелось бы: при ЛЮБОЙ недостаче кораблей (для шаблона или сохранённого автозаполнения) выводить сообщение о нарушении численного состава. Желательно ещё, чтоб сообщение выскакивало не в

  • 3

    гайд для новичков от Ведьмочки

    ashaman · 0 · Опубликовано

    И так ТЫ троль, загадочный наблюдатель, рейф, Гендальф или может просто отличный трап, не важно с какого ты мира, кто у вас ходит по улицам, какая атмосфера и где ты нашел этот чертов прибор связи, активировав которое твое сознание узрело другой мир. Сам ты перейти в него не смог, однако на месте где должно было оказаться твое тело появилась мерцающее создание из света. Довольно быстро ты осознал что может управлять им, а самое главное менять вид и быть кем угодноЧерез некоторое время тебя нашли люди, которые тебя посчитали  очередным посланником способными привести их народ к процветанию. Тебя прозвали аватаром и

  • 4
    Рассматривается

    Даешь аукцион авок

    ashaman · 2 · Последний ответ от aptaje

    Довольно часто бывает, что кто то хочет купить авку, админы не всегда есть в игре, да и обновы долго ждать. Иногда народ рисует довольно годные арты по героям чата.  Суть идеи - в облегчении процесса создания ав и добавления оригинального контента - все же аватарка по игре и аватарка с картинкой из интернета - разные вещи. Скажем, если игрок нарисовал авку, он мог бы ее предложить ее на общее обозрение - для проверки на плагиат и принятия народом/специально отобранными людьми. После прохождения проверки система или комиссия назначают ей цену и аватарка появляется в списке аватарок для покупки, а художник получает

  • 4
    Рассматривается

    Лог наземных боёв

    Jackie Chanov · 2 · Последний ответ от Zav

    В связи с новой механикой боёв на земле (особенно механикой "генералов"), некоторые игроки (особенно новички) столкнулись с проблемой когда они не знают где и как "испарилась" их армия на приграничных с рептилоидами точками. 

    Поэтому предлагаю ввести лог боёв, хотя бы аналогичный логу боёв в космосе, дабы вопросов вроде "пропала армия" было меньше.

  • 7
    Планируется

    статУя

    lopus · 2 · Последний ответ от lopus

    в преддверии страшного и ужасного обновления с оплатой за построенные домики я таки предлагаю перебалансить статую.

    т.к. чести она еще со времен окончания збт дает мизер и в этом направлении её апать смысла особо нет то предлагаю заменить бонус чести на скидку к общей стоимости обслуживания построек.

    к примеру 76лвл статуи будет давать эти самые 38% скидона к общей сумме всех затрат на содержание сооружений

    суть что балансить статую по доходности довольно сложно. это надо оглядываться постоянно на космос и наземку

    в итоге так и будет она 20 лвл никому нахер не нужная, либо доапана до имбоватости, ну

    а тут

  • 3
    Планируется

    контейнер

    Khadash · 2 · Последний ответ от Zav

    Доброго времени суток.

    После изменений от 25-го сентября контейнеры стали бесполезными. Ну какой смысл тратить ГГК, чтобы получить ну максимум фрегат, да еще и с небольшим, относительно других кораблей, шансом? Понятно, что при текущем балансе флота пихать туда что-то большее нецелесообразно - но и смысла теперь в них попросту нет.

    Предлагаю изменить если и не тип кораблей, выпадающий из контейнера, то хотя бы их количество. Если раньше новичок мог влить донат и сидеть нащелкивать контейнеры, получая вплоть до дредноута, тем самым нехило увеличивая силу своего флота, то сейчас у него нет резона тратить на контейнеры ГГК (или и вовсе их

  • 3
    Планируется

    Старым ( первым ) скинам. Сделать приписку: Альфа-Скин

    PsMaster · 1 · Последний ответ от GIZMACHI

    У скинов с альфа версии персонажей, так и написать ( вместо Уникальный ) - Альфа-Скин.

  • 3

    Словарь консулов

    tiberi-um · 2 · Последний ответ от Велли

    Как и в любом более менее крупном сообществе у консулов в конце концов появился свой словарь. С одной стороны это хорошо, а с другой стороны новички приходящие сюда могут не понять что тут творится.

    Для этих целей и создается словарь.Словарь будет разбит на несколько разделы:

    1. Люди
    2. Игровые обозначения.
    3. Аббревиатуры

    Люди. В этом разделе будут помещаться ники консулов и поясняться как их могут обозначь:

    • Улитка  - это у нас Snail_reins главный копирайтер.
    • PsMaster - он же Photoshop Master, Фотошоп Мастер (ФШМ), AlanWake. Является совладельцем проекта consulwar. И тем кто придумал саму концепцию consulwar.
    • Кроль- консул под ником Farrneel.
    • Птиц - консул под ником Pinguin.
    • Вилка - консул
  • 5

    Гайд для новичков

    Gavin Magnus · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Всем привет. Я постарался сделать всеобъемлющий гайд для начинающих, который расскажет вам актуальную на данный момент методику наиболее быстрого развития в игре, а также прояснит основные моменты геймплея. Однако в первую очередь стоит предупредить, что развитие в игре идет нелинейно и на ранних этапах на текущий момент сильно зависит от вашей игровой активности. Если вы планируете заходить в игру пару раз в день, ваше развитие будет существенно отличаться от тех, кто заходит в игру регулярно. 

    Базовые понятия

    Прежде всего стоит ознакомиться с интерфейсом и базовой механикой игры. Если вы уже играете несколько дней и более-менее разобрались с основами, можете смело

  • 3
    Рассматривается

    Санкции при прорыве врага.

    Gavin Magnus · 4 · Последний ответ от ashaman

    На данный момент нападение рептилий на планету уносит только людей, металл и кристаллы сврех того что есть в хранилищах. Не слишком огромный штраф, скажем прямо. В итоге многие консулы всерьез рассматривают ситуации пропуска рептилий на родную планету в целях сохранения флота, или не допущения затрат на оборону в начале игры. 

    Такая ситуация совершенно недопустима! Прорвавшись на планету, грязные зеленые твари наверняка изнасилуют женщин, убьют стариков, похитят детей и намалюют множество надписей непристойного содержания на стенах палаты консула!

    Настоящие консулы не должны допускать и мысли о поражении, и сражаться за каждый клочок родной колонии!

    В целях повышения мотивации консулов к обороне