Популярные идеи

  • 3

    Словарь консулов

    tiberi-um · 2 · Последний ответ от Велли

    Как и в любом более менее крупном сообществе у консулов в конце концов появился свой словарь. С одной стороны это хорошо, а с другой стороны новички приходящие сюда могут не понять что тут творится.

    Для этих целей и создается словарь.Словарь будет разбит на несколько разделы:

    1. Люди
    2. Игровые обозначения.
    3. Аббревиатуры

    Люди. В этом разделе будут помещаться ники консулов и поясняться как их могут обозначь:

    • Улитка  - это у нас Snail_reins главный копирайтер.
    • PsMaster - он же Photoshop Master, Фотошоп Мастер (ФШМ), AlanWake. Является совладельцем проекта consulwar. И тем кто придумал саму концепцию consulwar.
    • Кроль- консул под ником Farrneel.
    • Птиц - консул под ником Pinguin.
    • Вилка - консул
  • 3
    Планируется

    Старым ( первым ) скинам. Сделать приписку: Альфа-Скин

    PsMaster · 1 · Последний ответ от GIZMACHI

    У скинов с альфа версии персонажей, так и написать ( вместо Уникальный ) - Альфа-Скин.

  • 3
    Планируется

    контейнер

    Khadash · 2 · Последний ответ от Zav

    Доброго времени суток.

    После изменений от 25-го сентября контейнеры стали бесполезными. Ну какой смысл тратить ГГК, чтобы получить ну максимум фрегат, да еще и с небольшим, относительно других кораблей, шансом? Понятно, что при текущем балансе флота пихать туда что-то большее нецелесообразно - но и смысла теперь в них попросту нет.

    Предлагаю изменить если и не тип кораблей, выпадающий из контейнера, то хотя бы их количество. Если раньше новичок мог влить донат и сидеть нащелкивать контейнеры, получая вплоть до дредноута, тем самым нехило увеличивая силу своего флота, то сейчас у него нет резона тратить на контейнеры ГГК (или и вовсе их

  • 3

    гайд для новичков от Ведьмочки

    ashaman · 0 · Опубликовано

    И так ТЫ троль, загадочный наблюдатель, рейф, Гендальф или может просто отличный трап, не важно с какого ты мира, кто у вас ходит по улицам, какая атмосфера и где ты нашел этот чертов прибор связи, активировав которое твое сознание узрело другой мир. Сам ты перейти в него не смог, однако на месте где должно было оказаться твое тело появилась мерцающее создание из света. Довольно быстро ты осознал что может управлять им, а самое главное менять вид и быть кем угодноЧерез некоторое время тебя нашли люди, которые тебя посчитали  очередным посланником способными привести их народ к процветанию. Тебя прозвали аватаром и

  • 3
    Планируется

    Время между турнирами в Колизее

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Xorboo

    В текущей версии улучшение Колизея "снижает время между турнирами на 46 400 секунд". Это, конечно, очень точно, но совершенно неинформативно. 

    Предложение: выводить время в формате ЧЧ:ММ:СС (поскольку один уровень уменьшает время на 580 секунд = 9 минут 40 секунд).

    Дополнительное предложение: сделать шаг ровно в 10 минут, дабы избавиться от секунд совсем и выводить время просто в часах и минутах

  • 3

    Цепочки квестов

    aptaje · 2 · Последний ответ от lopus

    У меня есть идея как разнообразить дейлики - цепочки квестов.

    Суть: несколько квестов связанные между собой по смыслу. В каждом 3 варианта ответа из которых только 1 правильный, который ведет к следующему квесту. Если цепь начата, то второй квест гарантированно будет доступен через день... и так до того момента когда у автора квеста фантазия кончится :D пока не кончится цепочка.

    Награда: дается в случае полного прохождения данной цепи. Естественно, большие риски - большая награда. Награды могут быть самыми разнообразными, не только лишь ресурсы.

    Сами цепочки одноразовые и становятся доступными, допустим, по достижению 60-го уровня склада совета.

  • 3

    Казино

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от ashaman

    Я тут часто вижу что многие любят бесцельно бросать кубики и писать при этом всякую чушь. А что если направить всю эту энергию консулов в бесполезное и неправедное русло азартных игр? То есть открыть свое казино с Блекджеком и шлюхами? Я видел предложение с спец планетой, но можно ведь проще - создать комнату в чате, назвать ее "Казино" и с некоторой периодичностью проводить игрища? Правила просты - желающие участвовать в определенное время заходят в комнату, заявляют о своей ставке, получают промо код на минус по ресурсам, затем кидают кубики на выбывание. Кто в итоге остается последним (ну либо выигрывает по каким-то

  • 3

    Изменение формулы расчета Чести за отправку войск

    rook · 1 · Последний ответ от ashaman

    В результате проведенных изменений в ценах, производительности шахт и производственных зданий получение Чести от подкреплений не соответствует экономическим возможностям. Если текущая формула (Л/15+М/30+К/10) соответствовала старым соотношениям добычи ресурсов, то сейчас это скорее Л/2+М/30+К/10 по соотношениям добычи, к тому же, из-за снижения скорости производства войск, чтобы выйти на прежний уровень общая сумма должна быть также увеличена в 5-15 раз (5 - минимум с учетом будущей тройной очереди постройки войск) хотя бы до 2,5Л+М/6+К/2. Сейчас это не критично из-за невозможности быстро потратить имеющиеся у многих запасы Чести и увеличенного дропа Чести с космических боев, но, в случае каких-то изменений в будущем, дефицит

  • 3
    Планируется

    Выбор/сброс всех войск одного типа в один клик

    rook · 1 · Последний ответ от Zav

    При отправке подкреплений есть только возможность быстро выделить все доступные войска, но нет возможности, по аналогии с флотом, быстро выделить/сбросить все войска одного типа при нажатии на иконку. И, хотя сейчас и приходится бывать на этом экране куда реже, чем раньше, данная возможность немного упростила бы управление (особенно с мобильных устройств).

  • 3

    Реферралы

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от ashaman

    В общем-то идея kifat'а. 

    Предлагается ввести реферральные ссылки в игру.

    Каждому консулу предоставить реферральную ссылку типа https://consulwar.ru/?ref=consulname и выдавать ему 5% от всех ГГК, приобретенных теми, кто пришел в игру по его ссылке. 

    Можно еще присваивать какие-то статусы за 10, 20, 50 итд приведенных в игру.

  • 3

    Концепт: Динамические цены

    Zav · 6 · Последний ответ от ashaman

    Это концепт. Это значит, что это пока не входит в наши планы и является не более чем идеей, которую мы посчитали интересной для вынесения на обсуждение.

    Идея: цены на юниты меняются в зависимости от спроса на них

    Цель: увеличение взаимодействия между игроками, большее разнообразие юнитов.

    Определяются верхняя и нижняя граница цен, например, 50% и 400%. В случае простоя цена двигается вниз, а когда любой из игроков приобретает юнитов, то поднимается на некий процент.

    Процент и темпы падения/набора будут зависеть от общей унифицированной цены юнита (дредноут стоит 1 000 000 униресов).

    Благодаря подобной системе менее популярные корабли станут более вкусными и, соответственно, хорошими,

  • 3
    Рассматривается

    коды на ГГК

    aptaje · 5 · Последний ответ от Snail_reins

    Не увидел подобной теме на полигоне, поэтому выложу.

    Собственно, идея состоит в том, чтобы пинать зава пока тот не сделает в донатной палате функцию покупки кода на ггк (ЗА ДЕНЬГИ).

    Это позволит:

    а) не пинать зава по наградам за юзверские ивенты;

    б) сделать другу приятно и не пинать зава;

    в) поддержать независимого разработчика;

    г) это давно пора было сделать.

  • 3

    захват планет в новом космосе

    LaBomba · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    После выката общекосмо получается. что кнопка захвата планеты реально только пригоняет и оставляет на ней флот, сносит рептилоидов без захвата колонии. Предлагаю её таки переименовать на что-то типо "уничтожить и остаться", и добавить ешё одну кнопку реально "захватить", которая будет работать по старому.

  • 3
    Рассматривается

    Цветовая кодировка альянсов.

    aptaje · 4 · Последний ответ от Cunst

    Собственно, предлагаю присвоить каждому альянсу свой цвет и выделить их для всех игроков на карте Это, по крайней мере, поможет лучше ориентироваться в космосе (во всяком случае будущем).

    Вот я, допустим, не знаю всех членов пониала, вдруг захвачу какую-нибудь их галактику и будет ссора...

  • 3

    Способности юнитов v2.0

    GIZMACHI · 8 · Последний ответ от Snail_reins

    К сожалению после недавних изменений в проекте, юнитах, кораблях, описание многих из них является формальным, на практике же одни от других отличаются лишь цифрами (сигнатура, урон и здоровье) *как во многих играх, где большой юнит например не может спрятаться в кустах.

    Сейчас все бои происходят просто по калькулятору, мы заранее знаем исход сражения, есть рабочие схемы против всех вариантов флотов рептилий, раньше были способности, вроде перегрузки реактора,шанса «шмальнуть» сильнее и подобные. Были и дисбалансные, вроде ремонта 100 дронов авианосцем, все их и использовали, ибо если есть ИМБА зачем другое? Верно. Я предлагаю вернуть способности юнитам и кораблям, орудиям НО (!)

  • 3
    Рассматривается

    Консульские конвои, траки-с.

    Versager · 4 · Последний ответ от rook

    На волне идеи "Фонд помощи внутри альянса" возникла идея точечного механизма поддержки для отдельных членов альянса(либо вне его), при помощи консульских конвоев.

    Механика отправки:

    - Отправка производится в виде приказа, с выбором размера каравана и получателя.

    - Размеры караванов - фиксированные, при отдаче приказа - необходимое число кораблей берется из пула кораблей на родной планете консула. К примеру:

    Караван-1 - требуется наличие 30 траков, 30 гамадронов, 20 ос, 10 миражей, 3 фрегатов.

    Караван-5 - 200 траков, 150 гамадронов, 70 ос, 50 миражей, 15 фрегатов,  5 крейсеров.

    - Караваны двигаются с половиной скорости.

    - Караваны могут (и должны) подвергаться атакам рептилий (рандомный

  • 3
    Планируется

    Координаты

    Велли · 1 · Последний ответ от Zav

    С вводом общекосмоса я ломанулся в него и начал находить интересные для меня планеты в системах других игроков. Но вот беда, тяжело их найти если что то пошло не так.

    @Zav выложил будущую карту космоса, где были две оси счета планет. 

    Идея во в чем, подписать где нибудь координаты систем. 

    PS В многих браузерках это есть и это надо на мой скромный взгляд

  • 3

    Кнопка "Выселить всех" v3.1

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от Fantaghiro

    В опщем по причине того, что первые две идеи не прошли, я начал тщательнй анализ запросов игроков и пришел к выводу, что кнопку вводить не нужно. Нам нужен рычаг:

    При активации данного устройства в положении "Насевир!" галактику консула будет кидать в подпространственную дыру искривления времени-пространства и выкидывать в трамвайную давку общекосмоса, а при деактивации (положение "Найух!") выбрасывать всех нежелательных гостей из его голактеки путем высела его самого из общекосмоса в уютненькое место в созвездии козлорога подальше от всех.

  • 3

    Новый вид валюты

    Велли · 4 · Последний ответ от GIZMACHI

    У нас в игре тупик. Можно делать игровые действия либо с кд, либо за ггк.

    Предлагаю ввести новый ресурс. "Влияние".

    у меня уже мысль улетела на переработку "силы голоса".

    Каждый день будет капать Сила голоса в ресурс "влияние", а когда голосует - тратит. Причем так, что Сила голоса уже нигде не используется как таковая, и при голосовании можно самому выбрать сколько потратить влияния.

    Это влияние позволит расширить игровые взаимодействия между консулами и не только.

    В последние дни остро стоит спор о кнопке "выселить всех". Можно сделать, чтобы активация была допустим за 400 влияния, если ее ввести. 

    Как вариант можно например

  • 3

    Отрицательные исходы квестов

    Ario · 3 · Последний ответ от Ario

    Вкратце. Предлагаю ввести вариант наказания при неудачном выборе  ответа  в квестах.

    Зачастую в квестах проходят варианты, неудачных решений  когда  наносится  урон инфраструктуре, стрельба по мирным системам, и прочие события которые негативно влияют на окружение,  но при этом вся разница в сводится к тому получим мы награду или упустим её. Поэтому я предлагаю ввести третий  вариант развития квеста, когда за неправильный выбор на игрока накладывается  штраф.

    1 Вариант. Ресурсный. У игрока изымается небольшая  часть ресурсов.

    2 Вариант. Карточка с мгновенной активацией. Т.к. в игре есть карточки (хоть и недоделанные) можно рассмотреть и такой вариант.  В квесте разрушилась шахта? Карточка на -