Отрицательные исходы квестов
Вкратце. Предлагаю ввести вариант наказания при неудачном выборе ответа в квестах.
Зачастую в квестах проходят варианты, неудачных решений когда наносится урон инфраструктуре, стрельба по мирным системам, и прочие события которые негативно влияют на окружение, но при этом вся разница в сводится к тому получим мы награду или упустим её. Поэтому я предлагаю ввести третий вариант развития квеста, когда за неправильный выбор на игрока накладывается штраф.
1 Вариант. Ресурсный. У игрока изымается небольшая часть ресурсов.
2 Вариант. Карточка с мгновенной активацией. Т.к. в игре есть карточки (хоть и недоделанные) можно рассмотреть и такой вариант. В квесте разрушилась шахта? Карточка на - 20% добычи в течении 1-2 часов(вопрос баланса).
3 Вариант. Совмещенный (1 и 2 вариант вместе).
Безусловно это потребует времени на реализацию со стороны Разработчиков проекта на создание и изменение кода текстовых заданий, также как и логичное распределение всех минусов(если выбор падет на 2-3 варианты).