Новые идеи

  • 1

    сервисные сообщения

    lopus · 0 · Опубликовано

    уменьшить шрифт, сделать бледнее или иными способами разграничить человеческое общение и сервичные оповещения типа крампус-полива. на данный момент весь чат засран поливом и это, скорее, мешает общению, т.к. выфлуживает те редкие живые реплики, а даже если и не выфлуживает в какой-то момент, сообщение теряется просто на фоне поливов.

  • 1

    Взаимное влияние бонусов в целом и на НГ+ в частности

    rook · 0 · Опубликовано

    Небольшое введение. Существует множество игр, где при расчете каких-то характеристик приходится учитывать одновременное влияния 2-х и более бонусов. Часто это встречается в играх жанра RPG и MMORPG, где персонажи одновременно увешаны магическими шмотками, забафаны союзниками и дебафнуты противниками. Однако каждый из этих бонусов может быть выражен по-разному: например, надетые «Трусы божественной силы» дают +3 к силе, а благословение «Сила мужика» – +10%. Когда таких бонусов накапливается штук 15-20, то чтобы учесть их взаимное влияние возникает необходимость установить однозначный порядок для действий при вычислениях.

    Тут можно пойти двумя путями:

    1. Все бонусы, увеличивающие/уменьшающие характеристику на фиксированное значение (назовем их для краткости

  • 4

    Эндгейм контент для Новой Игры +

    Hardkov · 0 · Опубликовано

    Появилась идея о новом контенте для Новой Игры +. На карте общего космоса появляются аномалии, по виду выглядящии как порталы или маленькие галактики.

    Сложность высокая, нужен примерно 1 год игры, чтобы накопить флот для фарма аномалии. Часть флота теряется в аномалии БЕЗ возможности восстановления.

    Аномалии появляются в красных гексах и их количество строго лимитировано. Появляются и остаются на своих местах до тех пор, пока их кто-то не зафармит. 

    Для фарма аномалии необходим специальный итем, который можно получить на патреоне или дропнуть с Каравана с очень маленьким шансом. 

    Награда за фарм аномалии: Красный гекс, в котором была аномалия, закрепляется за игроком

  • 3

    Уничтожение погони

    DIABLO · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Всем консулам привет.

    Мне в голову пришла идея о разнообразии в игре, а именно погоня. Она похоже на то что было в mass effect 3, когда мы перелетали с системы в систему то за нами гнался Жнец, а почему бы не сделать схожее в консулах, на базе тюрьм, а именно вот как.

    Из одного гекса Совета Галактики в другой летит навороченный фрегат с 80 движками внутри которого высокопоставленное лицо Совета (или например Адмирал Стилл, Тамили и другие значимые персоны), а через определенное время за ним начинает гнаться захваченный Рептилоидами пожинатель с 90 движками, который догонит через 3-6 часов фрегат и

  • 4

    Кнопка "ВЫГНАТЬ"

    zelezp · 1 · Последний ответ от Hardkov

    Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "ВЫГНАТЬ" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.

  • 2

    модификация текущего ПВП

    cooleran · 4 · Последний ответ от Zav

    Не так давно было мини обсуждение в чате, а что делать с ситуацией, когда в ПВП разбомбят до основания дублями. Есть предложение, но оно не напрямую влияет.  Можно попробовать модифицировать ПВП, убрав вероятность того, что народ массово объявит "войну". Предлагаю идею механики "сёгунов": Игрок а объявляет игрока б своим сёгуном. Карательные флоты сёгуну могут прилететь, но не с каждого зачищенного. Сёгун в свою очередь получает увеличение рейтинга в % от увеличения рейтинга подчинённого и головную боль от флотов. (Как вариант - увеличение рейтинга за каждый разбитый дубль - но тогда придётся какой-то отдельный вид флота делать?) В свою очередь подчинённый

  • 2

    Выход в общий космос и крампус бафы

    workbitch · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Привет котаны! Объединю две темы под одним заголовком и в одном посте: 1. Выход в общий космос. Предложение такое - сделать выход по кнопке, по желанию, с непогрешимого до лика. То есть с 200.000 рейтинга до 1.000.000 рейтинга по желанию при нажатии кнопки и на лике автоматический выход в общий космос. 2. Крампус бафы. Возможность отключить эффект наложения крампус-бафа, по аналогии с кнопкой в настройках "с заменить чат на Дратути".

    При работе по данным направлениям и видении данных тем просьба оставить записку в комментарии. Спасибо! :) 04/12/2020 19:27

  • 1

    Общий космос, закрытые гексы

    Nikita_exe · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Не редки случаи, когда какой либо п*дор заседает у тебя в центре гекса и вычещает самые смачные флоты на постоянной основе, так что предлагаю систему железного занавеса, а если точнее -переключатель, который запрещает/разрешает уничтожать флоты рептилий в твоём гексе, либо как альтернативу - налог в виде 25% от всех ресурсов владельцу гекса.

  • 4

    Предновогодняя распродажа!

    workbitch · 9 · Последний ответ от workbitch

    Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]

    В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3

    Итак, внимание на экран:

    Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.

    Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение

  • 2

    Завершение второго этапа

    workbitch · 1 · Последний ответ от workbitch

    Здравствуйте! 8) Мы завершаем второй этап сборов. В октябре прошлого года мы начали второй этап и через год логически его завершаем. Хочется отметить, что мы учитывали ваши пожелания и указания на предыдущие ошибки в рамках наших возможностей и ресурсов.

    Итоги: 1. Доработано 5 скинов и добавлено 4 скина. 2. Добавлен комплект для палаты консула и выпуск комикса. 3. Добавлены уровни к ачивкам и новые ачивки. Все, кто участвовал хоть в одних сборах второго этапа на скины и/или палату, получат +1 уровень к ачивке очень плохая музыка. Ваш вклад важен и без него работа могла встать колом. В очередной раз напомню

  • 5

    Бездна. Продление бафа от шара.

    Juventino23 · 3 · Последний ответ от Juventino23

    Всем привет.

    Эта мысль только, что пришла в голову. В чем собственно идея.

    Все основные здания дающие бонус к скорости постройки войск, а именно: казармы, военный завод и аэродром, улучшаются до 120 лвл на 28 дней, все норм.

    Есть еще второстепенные: Фабрика ОСКО(для бабочек) - баф действует 28 дней, Инженерный комплекс(для ОБЧР) на 14 дней и Бездна для потеряшек на 14 дней.

    Хочу предложить: Инженерный комплекс и Бездну продлить баф до 28 дней, это даст хороший буст к наращиванию мощи армии консулами и более быстрого освобождения земли от проклятых рептилий!!!

  • 6

    NewUnit

    workbitch · 29 · Последний ответ от workbitch

    Привет! Мы начинаем разработку новых юнитов для консулов. Речь идёт о расширении линейки производства для трех видов войск: пехота, техника и авиация. Мы хотим привлечь комьюнити для сбора фидбека, обсуждения данных направлений и помощи по конкретным задачам. Стоит учитывать, что наши возможности ограничены. Внимание на экран:Сейчас мы находимся на этапе сбора предложений от комьюнити. Вопрос серьезный и глобальный. В консулах каждый юнит, кроме очередной боевой единицы, представляет собой своего рода персонажа и речь не о комиксах. По-этому вам предлагается следующая схема действия: проработать на первом этапе ЛОР и сеттинг. ЛОР - это история персонажа, другими словами "какого он тут делает",

  • 3
    Рассматривается

    Загадки для игроков.

    DIABLO · 1 · Последний ответ от Zav

    Сегодня, 8 мая, Зав, Фотошоп Мастер и КО предоставили нам классную игру - загадки. Я предлагаю сделать такие загадки как еженедельный квест для каждого игрока. Раз в неделю приходит 8 таких загадок, у игрока 1 час на решение, за неверный ответ - кд 5 мин. Итого 12 попыток. Выигрыш 500 ГГК или что то другое, тут большой выбор.

  • 2

    Окошко ГГК

    Snail_reins · 0 · Опубликовано

    Выяснилось, что новому человеку довольно трудно понять, где теперь купить ВИПку. Предлагаю поднять надпись про донат и чуть ниже дать ссылки на окошко покупки ВИП и Патреон.

    (спасибо консулу Tzar1942 за подсказку)

  • 3
    Рассматривается

    Расширение возможностей очередей производства войск

    rook · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Как известно количественный и типовой состав войск рептилий может сильно отличаться от точки к точки, а также, по мере выбывания отдельных отрядов во время боев, серьезно изменяется со временем. Это требует от консулов (по крайней мере, теоретически) также оперативно изменять состав своей собственной, подстраивая его под текущие нужды.

    Однако этому может препятствовать действующие ограничения очередей производства: одновременно мы можем выбирать в рамках одного типа пехоты, одного типа боевых машин и одного типа авиации. Если же ориентироваться на профили войск противника, то можно заметить, что для каких-то отрядов наиболее неудобными противниками являются, например, два типа пехоты или техники:

    В целях наиболее

  • 5
    Рассматривается

    Корректировка системы расчета силы армий

    rook · 4 · Последний ответ от Snail_reins

    Длительное наблюдение за картой наземный боев (а конкретнее – за многодневным топтанием «многократно превосходящих» консулов на Трабзоне) подтолкнула к раздумьям о сути параметра Силы, его корректности и информативности.

    Как известно сейчас сила войск определяется как сумма (Умакс/50)+(З/100), где Умакс – максимальный урон юнита, З – защита юнита.

    Сейчас уже и не вспомню когда именно такое стало быть (да это и не важно), но одно очевидно: данная система совершенно не учитывает взаимное влияние сигнатур юнитов (не говоря уж о влиянии приоритетов). Поэтому можно видеть, например, как казалось бы могучая армия консулов ковыряет в день по чайной ложке кучку Ударников (и такими

  • 2
    Рассматривается

    линии флота

    Solayter · 0 · Опубликовано

    Не удобно искать флот, когда он летит через половину галактики, приходится отдалять и скролить космос в поисках крохотной точки на этой линии. Сделайте кликабельной траекторию полёта, переносящей на сам флот, как кнопка родной планеты.

  • 1
    Рассматривается

    оккупация центра

    Анунах · 4 · Последний ответ от viiger

    когда к тебе летят, чтоб оккупировать центр, а потом фармить твои ресы, то это немного злит. все знают, как с этим бороться.

    1 подброс подмоги

    2 занять своим флотом планету(ы), на которую летят и флот наглеца отправится к себе.

    ну а что делать, если уже занято? вот сидит и сидит. вот я подумал, что если ввести подкуп флота? нажимаешь на чужой флот в твоей галактике, появляется: отправить и подкупить. нажимаешь подкупить и тратишь на него ггк. и флот улетает на НУЛЕВЫХ движках.

    проблема может быть в том, что отправить могут гамадронов и прочую мелочь. как быть? величину взятки можно привязать

  • 3
    Рассматривается

    продажа флота, обороны, армии.

    Анунах · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    мне вот выпало 700 ионных мин. почему их не продать обратно за ггк. не 1 к 1, конечно, можно подешевле. просто они же сгорят. тоже самое касается всего остального.

  • 9
    Рассматривается

    Время отдачи наземного приказа Генералами

    arkham · 0 · Опубликовано

    На текущий момент приказы Генералов можно отдавать с 19 до 23 часов по серверу.

    Проблема в том, что для некоторых часовых поясов (например Владивосток где я нахожусь) это означает - с 2х часов ночи до 6 утра. Т.е. я с большой долей вероятности никогда не смогу отдать наземный приказ.

    Суть предложения - расширить временной промежуток отдачи приказа, либо перенести его, сделать его удобным/доступным хотя бы для всех РФ регионов.