Стимулирование игроков к постройке определенных войск
Суть в существующем разбитии игроков на пулы (рейтинг). Имеем 7 пулов. 0 пул бонус не имеет, т.к. находится на этапе обучения. Из-за большого разброса в активности игроков и численности каждого пула (и возможности компенсации состава войск) сделать рандомное разделение людей внутри пула на 3 части в соотношении 30/45/20%, на постройку следующего типа войск по параметрам атаки – не атакует воздушные/без параметров/воздушные соответветсвенно.
5% игроков будут получать бонус за постройку флота/грабежи (вывести в отдельный рандом со всех игроков) С первого по третий включительно пул строят согласно единственному варианту. Выше третьего предоставлять выбор из 2+ единиц войск с разными коэффициентами в зависимости от внутренний ценности. Для соразмерности вкладов/бонусов ввести для каждого из пула примерные коэффициенты и ресурсные затраты
Данные проценты будут начислятся бонусом за выполнение определенного задания по постройке войск. Из за малого процента данное задание не будет влиять на баланс, но придаст смысл просьбы «Типлс» (к нему и прикрутить данный ивент). Бонус выдавать в чести/ресурсах с вероятностью 50/50. PS Как вариант сделать цикличным бонусом. Отправил войска - получи в копилку. |