1
Отклонена

Более разнообразную награду за выполнение заданий

Сейчас в игре за выполнение заданий от Тамили и Третьего Инженерного игрок получает только металл и кристаллы, причем в целом довольно скромное количество.

ИМХО награда должна как-то мотивировать, а в текущем случае это не очень-то соблюдается. Как вариант, можно было бы накидывать юнитов для отправки на землю, добавлять немного флота или же вместо кристалла с металлом (которые в любом случае можно накопить за день-другой) давать артефакты (их заметно сложнее достать в самой игре).

В будущем можно даже "направлять" прокачку пользователей за счет определенных манипуляций с наградой (за более выгодную для игрока постройку давать чуть больше или чуть более ценные ресурсы).

Как-то так.

1 ответ

Сейчас в игре доступны только квесты на постройку зданий (обучение не в счет). Вполне логично сделать так, чтобы игрок получал за них материалы для постройки зданий. Более того – изначально у меня была мысль, что квест стимулирует строительство, потому что игрок – после прокачки пяти уровней здания – получает материалов ровно на то, чтобы тут же построить шестой вообще без собственных затрат. 

Однако в процессе разработки мы столкнулись с необходимостью править баланс, и вопрос о награде за квесты был отложен до лучших времен. Пока общепринятая точка зрения такова: квесты – это необязательные приятные элементы, и награда за них соответствующая.

В будущем планируется расширение линейки квестов и, вполне возможно, что и наград за них. Но пока в игре нет баланса, боюсь, награды за строительные квесты будут все такими же символическими.