Дополнительные линии производства войск
Добрый день.
Данную идею я позиционирую как альтернативу вот этому предложению, которое не реализовали за 2 года, и как бонус, альтернатива вот этому предложению.
В качестве примера для пехоты. За названиями далеко ходить не надо. Берем самое банальное "Центр клонирования", до кучи сама идея неплохо связывается с описанием из технологии "Научный отдел", ведь можно выращивать не только ученых, но и солдат. В качестве пассивного эффекта у такого здания будет либо % прирост населения, либо целые значения прироста людей. Но это будет лишь приятное дополнение. А теперь самое интересное и суть данной идеи. Предлагаю чтобы это здание создавало параллельную ограниченную (например 1 юнит за уровень постройки) линию производства под юниты из класса Пехота, ну или если балансные проблемы с псиониками/потерянными, то только для отцов с турникменами. Например мы уже строим сотню танков изи и что-то еще можно будет строить не скоро, а нам нужно немного чести. Из-за того что мы не получаем юниты по факту постройки, а только готовой пачки, мы не можем получить честь с этих танков, но благодаря этой постройке можно будет отправлять в параллельную постройку некоторое количество быстростроящейся пехоты, до 100 юнитов, чья отправка на Землю решит проблему.
Нечто похожее можно сделать и для параллельного производства техники/авиации/обороны/флота, как в виде похожего на эту постройки, так и добавление соответствующего бонуса уже существующим постройкам, но большинство существующих построек уже выполняют роль сокращения времени постройки определенных войск.
Как итог: игроки получат некоторое удобство и гибкость при заказе юнитов + новые постройки дадут возможность более гибко влиять на баланс ресурсов на разных этапах развития игрока.