Популярные идеи

  • 4
    Рассматривается

    Принадлежность игрока к альянсу (INFO)

    GIZMACHI · 4 · Последний ответ от GIZMACHI

    Необходимо добавить название альянса в строку статистики, под рангом. И аббревиатуру его названия (Можно распорядиться, чтобы главы альянсов их сформировали сами, длинной до Х символов) в окне чата под рангом.

    Дабы избежать путаницы между игроками *(это сейчас активных всего 500 человек) и то до сих пор пытаются приглашать в альянсы участников других объедининений.

  • 4
    Рассматривается

    Частота карательных флотов для НЕ новичков

    veselyi_strateg · 3 · Последний ответ от unity-359

    Я считаю выстраивание обороны столицы отдельным пластом игры. Но карательные флоты слишком уж редко посещают мою скромную обитель справедливости и праведного гнева. Примерно раз в неделю.Причем они очень слабые. Ко мне сейчас(ранг великий) прилетает максимум бф4. Все это делает выстраивание рядов обороны достаточно ... предсказуемым. То есть ты 100% будешь готов к атаке рептилоидов.Что есть печально и не бросает челендж.  Поэтому предлагаю увеличить частоту(чтобы раз в 3 дня точно заявлялись) и\или силу флотов начиная с ранга великий(или например,с рейтинга 8 лямов).

  • 4
    Рассматривается

    Изменение скорости флота при его отправке

    MHYHAX · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Иногда возникают ситуации, когда было бы удобно изменять (уменьшать) скорость отправляемого флота. Например: при отправке подкреплений\нескольких флотов с разных планет к одной цели. Чтобы одни прибыли в одно\нужное время.

    Функционал: при отправке флота добавить возможность уменьшить скорость (хоть в А.Е., хоть в процентах) и тут же показывать новое время подлета до цели.

    П.С.: извиняюсь, если боян - честно мучал поиск.

  • 4
    Рассматривается

    Поле ввода промокода

    aptaje · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Можно сделать так, чтобы до тех пор пока инпут выделен и, соответственно, человек там что-то пишет/вставляет инпут не сворачивался?

    Русским языком:

    •  ИМЕЕМ: сейчас поле ввода сворачивается если увести курсор.
    •  НАДО: если кликнуть на поле ввода, то куда бы ты не отвел курсор, поле не будет сворачиваться.
  • 4
    Рассматривается

    Корректировка объемов и состава добычи от космических боев

    rook · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Собственно начало здесь в комментах, а тут будет обоснование. Которое тоже вроде как началось здесь. Впрочем, не грех и повториться. В центре внимания разумеется нашумевшая "проблема людей".

    Короче, если не вводить новых механик, не выдумывать корованов с рабами и т. д., то остается только либо увеличить пассивный доход людей через здание/ачивки (это хоть и просто, но довольно тупо и обесценивает Торговый порт как одну из механик игры), либо снижать цены в людях у всего и вся (это долго переписывать сами значения цен). Или же можно поднять уровень добычи ресурсов из космоса в расчете на их обмен в нужном количестве на

  • 4
    Планируется

    Ремонт флота за ггк

    Сержант · 2 · Последний ответ от workbitch

    Ресурсы это конечно хорошо, но Зав, сделай ещё ремонт флота за ГГК, то есть выбор ремонтировать за ресурсы или за ггк.

  • 4
    Рассматривается

    Не Активность консула

    skyaky · 2 · Последний ответ от Zav

    В связи с тем, что некоторые игроки отваливаются от проекта, и среди них есть бывшие активные игроки имеющие 100500 флотов и колоний в чужих космосах. Помня о том, что  выбить их оттуда мы не можем, предлагаю ввести порог или шкалу "не активности игрока".

    Например (просто, блядь, для объяснения мысли, а не готовый концепт): отсутствовал 7 дней-все твои кораблики отправляются в порт, рептилии нападают на колонии, насилуют женщин, грабят детей, убивают стариков.

  • 4
    Рассматривается

    Идеи по уникальным кораблям, Лордам и заданиям.

    Hiho · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Всем привет!

    Можно ввести уникальные корабли. Для их постройки необходимо найти чертеж. Чертежи выпадают с планет, обороняемых рептилиями (появляются уникальные задания на планетах). При их выполнении получается тех. документация корабля и могут выпасть детали. 

    Например Чертеж: Гранд-крейсер "Слава УКРЭ!"

    Требуется:

    10 х Огромные пласты металла

    100 х Мелких деталей

    20 х Микроэлектроники

    и Уникальный ресурс "Частица Сплава УКРЭ"

    Особенности "Чем больше гамма дронов тем они сильнее бьют по большим объектам". Каждая тысяча гамма дронов увеличивает суммарный урон дронов на 0.1%.

    Так же сделать палату Лордов (здание).

    В нём есть места Лорд Милитант (дада, слава Императору!), Лорд Министорум и тд.

    Их

  • 4

    Предновогодняя распродажа!

    workbitch · 9 · Последний ответ от workbitch

    Здравствуйте многоуважаемые Консулы! 8]

    В связи с тяжелой экономической ситуации в мире и различными пожеланиями, вроде комментариев к сборам на комплект палаты консула "мне нужен только бонус", было решено устроить глобальную предновогоднюю распродажу визуального контента. Дабы приподсобрать деньжат на запрещенные вещества и женщин с низкой социальной ответственностью порадовать Консулят! :3

    Итак, внимание на экран:

    Скины по 100р за шт! Для вашего удобства они пронумерованы, в левом верхнем углу. Специальное предложение для тех, кто не любит возню: все скины - 1200р.

    Палата - 500р., трон - 400р., аватар - 300р. Как вы и просили, сиськи отдельно/бонусы отдельно, по отдельности! Специальное предложение

  • 4

    Кнопка "ВЫГНАТЬ"

    zelezp · 1 · Последний ответ от Hardkov

    Предлагаю ввести в игровую механику кнопку "ВЫГНАТЬ" для господ, которые без спроса промышляют в твоей системе. По нажатию кнопки флот "индивидуума" отправляется на родную планету.

  • 4

    Эндгейм контент для Новой Игры +

    Hardkov · 0 · Опубликовано

    Появилась идея о новом контенте для Новой Игры +. На карте общего космоса появляются аномалии, по виду выглядящии как порталы или маленькие галактики.

    Сложность высокая, нужен примерно 1 год игры, чтобы накопить флот для фарма аномалии. Часть флота теряется в аномалии БЕЗ возможности восстановления.

    Аномалии появляются в красных гексах и их количество строго лимитировано. Появляются и остаются на своих местах до тех пор, пока их кто-то не зафармит. 

    Для фарма аномалии необходим специальный итем, который можно получить на патреоне или дропнуть с Каравана с очень маленьким шансом. 

    Награда за фарм аномалии: Красный гекс, в котором была аномалия, закрепляется за игроком

  • 3
    Рассматривается

    Предложения по Альянсам (кланам, гильдиям):

    И Стрикс · 1 · Последний ответ от Animamundi

    1. Что бы внутри Альянсов максимально сохранялсь принципы которые основоположили игру "Консулы", т.е. принцип решения вопросов и задач в гильдии голосованием, ну естественно что у разных по должности гильдийцев разные силы голоса. (Пример: Гильдмастер +9, Зам +7, Офицер +5, Боец +3, Рекрут +1). Отсюда вытекает второй пункт.

    2. Зам может принимать рекрутов и повышать до бойцов или понижать бойцов до рекрутов и вообще выгнать эти две категории, офицеры только принимать рекрутов и выгонять их. Только Гильдмастер в полном объеме решает кадровые перестановки и наличие зама и/или офицеров не не обязательно. (Простите если пишу очевидные вещи).

    3. В релизе убрать возможность солоигрокам

  • 3
    Планируется

    Ссылки на посты с тегом consuls на реакторе

    octagone · 3 · Последний ответ от Zav

    Так как проект тематический и связан с постами на реакторе, было бы классно добавить ссылки на эти самые посты. Там сейчас показываются новости, проводятся голосования. Это тот самый ЛОР (lore, накопленные традиционные знания), ради которого многие пришли в игру. Туда же было бы классно добавить летопись того, что творилось в январе, отдельной главой.

  • 3
    Рассматривается

    Вывести количество имеющихся у игрока временных карточек

    BratAtor · 0 · Опубликовано

    Предлагаю как-либо обозначить количество купленных/полученных карточек. 

    У меня, к примеру, их две каждого вида (получил за бумстартер), сейчас я об этом помню, но не факт, что спустя неделю/две активного разгребания проблем и рабочих вопросов не забуду.

    Хочется иметь эту информацию перед глазами.

  • 3
    Рассматривается

    АП флота, бонусные планеты, мерчант

    Eps1l Ежи-ножи · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    #1 РПГ-составляющая для Флота

    Цель: добавление вариативности в развитии флота за честь. Создание карательных отрядов(дд), фармовых отрядов и просто под себя. Плюсы: интерес в составлении разных комбинаций; стимул к развитию и пробам новых скиллов; сброс за ггк; Минусы: сложно будет отточить баланс; подозреваю большую работу в написании кода под такие идеи;

    Представление: на данный момент есть только 1 скилл у каждого типа корабля во флоте консулов. Можно добавить ветки скиллов или хотя бы кач 1 из N направлений развития корабля, с возможностью выбора только одного. Вариантов скиллов можно придумать великое множество: увеличение хп/дмг; lifesteal; stun; heal (себя и союзных кораблей

  • 3

    Концепт: Изменение древа требований и содержание строений

    Zav · 9 · Последний ответ от lopus

    Идея: осознанный выбор строений Изменения древа требований 1) Минимум «проходных» строений 2) Более тематически-связанные требования (например казармы-врата-бездна или военный завод-инженерный комплекс) 3) Большее влияние уровня строения на время производства     3.1) Например игрок с 100 уровнем казарм сможет строить отцов в 100 раз быстрее чем с 20 уровнем. Суть: строишь то, что считаешь необходимым Содержание строений 1) Каждый уровень строения требует N чести в час     1.1) Исследования не требуют содержания     1.2) В случае, если честь уходит в минус ряд строений перестает работать или работает менее эффективно         1.2.1) В случае деактивации строений необходимых для строительства юнитов —

  • 3
    Планируется

    Битвы в космосе

    makkl · 1 · Последний ответ от makkl

    Добрый день! У меня такое предложение. 

    Почему бы не сделать более подробную статистику боев в космосе. По раундам вместе с цифрами. Мне, например, как рядовому игроку не сильно интересно скачивать калькуляторы сторонние, считать в Excel или с помощью любых других инструментов, не представленных непосредственно в игре. А подробная информация о битвах дает хотя бы визуальное представление о ходе сражения, о расстановке сил, о приоритетах атак и т.д. 

    На данный момент цифр о потерях не хватает для целостного понимания происходящего. За сим спасибо!

  • 3

    Добавить в Импульсный Уловитель бонус людей!

    Singulair · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Хотелось бы добавить в Импульсный Уловитель бонус ресурса людей!  А то чет порой не хватает на армию! 

  • 3
    Рассматривается

    Состав флота противника и подбор своего, а так же время боя.

    Gavin Magnus · 2 · Последний ответ от lopus

    В данный момент широко обсуждается уже грядущий ввод времени на бой.

    Прежде всего, стоит помнить что в текущей игре игрокам всегда приходиться собирать превосходящий флот на врага просто для победы.

    Это связано с тем, что наши юниты по умолчанию слабее рептилоидских. Я не нашел точной таблицы, но тенденция налицо.

    Для сравнения приведу всем известный патруль 4.

    Для его гарантированного убийства 999 сферо требуется хотя бы 300 миражей или 700 ос с советом. Что конечно никто не будет делать, т.к. потери превысят доход в несколько раз. При этом 300 миражей уже будут иметь силу в 436, против силы 239 патруля. И

  • 3
    Рассматривается

    Санкции при прорыве врага.

    Gavin Magnus · 4 · Последний ответ от ashaman

    На данный момент нападение рептилий на планету уносит только людей, металл и кристаллы сврех того что есть в хранилищах. Не слишком огромный штраф, скажем прямо. В итоге многие консулы всерьез рассматривают ситуации пропуска рептилий на родную планету в целях сохранения флота, или не допущения затрат на оборону в начале игры. 

    Такая ситуация совершенно недопустима! Прорвавшись на планету, грязные зеленые твари наверняка изнасилуют женщин, убьют стариков, похитят детей и намалюют множество надписей непристойного содержания на стенах палаты консула!

    Настоящие консулы не должны допускать и мысли о поражении, и сражаться за каждый клочок родной колонии!

    В целях повышения мотивации консулов к обороне