Закрытые идеи

  • 1
    Отклонена

    Фабрика оско, доп эффект

    aptaje · 3 · Последний ответ от viiger

    Я конечно все понимаю, и, вполне вероятно, что это выглядит как доеб до разработчика, но вот я еще не встречал людей, которые строили бы ОСО пачками

    Я думаю, что правильнее было бы поставить наш объект в единственном числе: "Строительство Орбитальной Станции Обороны на % быстрее"

  • 3
    Отклонена

    Нужно грабить корованы

    Бог-Император · 3 · Последний ответ от GIZMACHI

    Многие игроки жалуются на нехватку населения и невозможность добыть ГГК игровым способом.

    Предлагаю добавить в лут караванов людей(освобожденных рабов рептилоидов) и ГГК.

    Именно в лут караванов, так как они появляются временно.

    Тогда в зависимости от уровня каравана и активности игрока, у нас появится возможность фармить и население и ГГК.

  • 3
    Отклонена

    Развитие колоний со временем

    aptaje · 1 · Последний ответ от lopus

    А именно, если ты бурлишь свою маленькую планетку уже неделю, то процент добычи каждого арта повышается на 2%. Месяц - 10%, на это можно остановиться. Но сам факт подобного развития можно описать так: укрепление инфраструктуры, исследование почвы/погодных условий планеты, адаптация к ним.

    Или можно сделать это развитие зависящим не от времени, а напрямую от инвестированных ресурсов в колонию, но, тогда уже, дабы не обижать инвесторов, при освобождении колонии и занятии оной эти баффы сохранять.

    При успешной контратаке рептилий, строения немного разрушаются и баффы понижаются, пока ты не проведешь ремонт.

  • 1
    Отклонена

    Просмотр общего количества флота

    Klim · 1 · Последний ответ от Zav

    Кнопка или вкладка, где можно посмотреть общее количество флота в твоей система (или во всём общем космосе). Указывать какие корабли на каких планетах находятся возможно и не требуется, но реализовать всё равно можно

  • 1
    Отклонена

    спойлеры

    ashaman · 1 · Последний ответ от Snail_reins

     пока я писал гайд, я не нашел как сделать текст/картинку сворачиваемой. в результате там много громоздкой инфы. прошу либо разяснить как делать спойлеры, либо добавить такую опцию

  • 1
    Отклонена

    прокси и хелпа

    ashaman · 1 · Последний ответ от ashaman

    не знаю как вас но мне надоело что заходя в вк нужно врубать прокси, но при этом переходя с групы в вк на хелпу вырубать. сделайте что то с хелпой что бы она грузилась под прокси. ну пиздец не удобно.

  • 1
    Отклонена

    Плазмоиды

    Святой · 1 · Последний ответ от Zav

    Предлагаю идею насчет (плазмоидов)сфероидов!!!! Пусть сфероид может заменять любой артефакт соответствующего цвета, а красный - вообще любой артефакт

  • 2
    Отклонена

    Песочница в общем космосе

    tiberi-um · 3 · Последний ответ от Zav

    Из за этой идеи возникала мысль. Что бы не вводить кнопку "Выгнать всех" можно создать в будущем некоторую песочницу. В этой песочнице оставить небольшое количество планет с артефактами (все виды артефактов, но % добычи можно чуть уменьшить) и  рептилиями (не выше патрулей), что бы туда никто другой не имел возможности летать. Это позволить новичкам и ленивым консулам спокойно играть. А если они захотят получать больше то пускай вылетают из песочницы.

    Это предлагаю из за того что я раньше пробывал в подобные игрушки кидать. И там на определенном этапе выкидывало ко всем. И я не мог дальше нормально развиваться из за того

  • 2
    Отклонена

    Сбор бонусных ресурсов в один клик

    rook · 3 · Последний ответ от PsMaster

    Думаю многие, памятуя о старых временах, при входе в жилой квартал нет-нет да и прожимают кружочки бонусных ресурсов. Клик на кристалл, клик на металл... А почему бы не объединить два этих действия, создав одну кнопку сбора ресурсов где-нибудь посередине, а существующие сейчас сохранить на тот случай, когда у консула построена еще только одна из шахт. В окнах постройки шахт также предлагаю объединить функции кнопок и сделать их равнозначными для обоих видов ресурсов. Ведь начисление ресурсов идет одновременно.

    Понятно тема не критичная, но раз уж обнова зданий...

  • 1
    Отклонена

    кнопка "Выселить всех" v2.0

    lopus · 2 · Последний ответ от Zav

    в комментах тут я уже описал идею, но увидев внезапное одобрение в чате, решил вынести отдельно.

    суть в создании личного банлиста, куда поштучно будут вписываться неугодные конкретному консулу игроки, коим будет строжайше запрещено пересекать границу гекса.

    для заблокированного гекс будет выглядеть как пустой (хоть и с указанием ника игрока владельца). он не сможет его открыть и, соответственно, в него залететь. (хотя открытие и просмотр не критичны, мне показалось, что это банально проще) пересекать траекторией при перелете в смежный гекс  он, конечно, сможет, но это и не важно.

    дабы не устраивать конкурс "у кого длиннее банлист" можно его ограничить 7 слотами

  • 1
    Отклонена

    Улучшение данных вики

    veselyi_strateg · 2 · Последний ответ от ashaman

    Было бы не плохо в вики добавить такую деталь,чтобы было понятно не только какие здания\техи нужны для строительства\тех,но и также обратная связка - что открывает изучение данной техи,строительство данного здания

  • 1
    Отклонена

    Оптимизация общего космоса

    hdnn · 1 · Последний ответ от Zav

    При зумировании и начале перемещения сетки мышкой происходят ощутимые фризы. Очевидно из-за того, что каждый раз перерисовываются все 5167 клеток. Но мне не интересно что происходит у игрока в 15 клетках от меня.

    Может стоит добавить в настройки параметр "Радиус отрисовки"?

    R = 1 - только моя клетка

    R = 2 - моя и 6 ближайших соседей

    R = 3 - моя и 6+12 ближайших соседей

    и т.д.

  • 11
    Завершена

    Зав, верни траектории.

    Sir_raptor · 7 · Последний ответ от rook

    Все просто: огромная просьба вернуть старые траектории космических полетов. Мы притворимся, что этот эксперимент был тлеворным влиянием рептилоидов.

    upd: по просьбам руководства. Тракетории все сливаются в одну и ничерта не понятно где рептилоиды и где твои, раньше кинул взгляд на карту и все понятно, а теперь там спагетти уронили. 

    Я просто посчитал, что это и так очевидно. Печально, что нет.

  • 1
    Отклонена

    Раз все хотят быстро строить и развивать науку,то...

    Dimkin90 · 1 · Последний ответ от Велли

    Может стоит подумать о введении бонусных ускорителей.Этакие учёные , которые могут увеличить скорость исследований на 50% в течении дня,нанимаешь его на день, он на тебя трудится,а потом сваливает.Тоже самое можно с инженером для строительства зданий,военным инженером, военным техником,вариаций целая куча.Можно ввесть за ГГК даже +500% к скорости,но его можно нанять на 1-3 дня один раз в неделю или за какие-ниубдь достижения. Так же можно придумать всякие бонусные элементы на других планетах, чтобы было больше поводов строить флот и летать грабить.Прилетел на планету,нашёл какое-нибудь супермега антимолекулу, и хоп скачок в развитии двигателей на 5 часов сразу,активируется сразу или ещё как,но это

  • 1
    Отклонена

    Отмена полета

    Markus-9I · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Столкнулся с проблемой, основным моментом которой является моя невнимательность. А именно: отправил на захват планеты флот не с ближайшей базы, а с основной.

    Собственно предложение: сделать право на ошибку :) То есть, скажем, в течение 3 минут можно отменить полет флота и вернуть его на базу. А то, если случайным образом отправить корабль в другую часть галактики, он может выпасть на сутки из доступа.

  • 8
    Отклонена

    Развитие галактик

    Hardkov · 4 · Последний ответ от Snail_reins

    Идея: Ввести грейд галактик 

    Суть: Добавляется шкала , которая будет основана на 3 (или более) элементах: 

    1 Ресурсы (например надо влить 100 миллионов каждого ресурса)

    2 Время (чтобы олдфаги не проапали себе максимальную галактику сразу и не уходили в отрыв еще больше)

    3 Ачивки (например слить 100 бф7)

    Когда шкала заполнена появляется возможность апнуть свою галактику, что приведет к появлению более злых рептилий (бф8 например) , увеличению % добычи ресурсов на планетах, а так же добавлению контейнеров в дропе , например со 2 или 3 грейда. 

    Идея позволит вывести накопленные миллиарды ресурсов из игры, а так же повысить интерес к

  • 1
    Отклонена

    Улучшение UI отправки флота

    Riki_tiki_tavi · 1 · Последний ответ от Zav

    В свете последних изменений предлагаю сделать небольшое удобство для отправки флотов.

    Как я это вижу: при клике на флот на карте космоса, он к примеру выделяется кружочком или меняется в цвете, запускается "специальный режим", далее становится возможным перетаскивать его мышкой с привязкой к планетам, при наведении на планету она подсвечивается тоже кружочком. Также есть вариант активации "режима перетаскивания" посредством отдельной кнопки.

    Чуть более понятней для разработчиков: сам флот делается droppable и выставляется опция accept на планеты, на которые этот флот может быть отправлен, кто юзал jQuery UI, тот поймёт. После того, как юзер отпустил левую кнопку мыши (произошло событие drop), открывается

  • 1
    Отклонена

    Галактический совет

    Велли · 5 · Последний ответ от Cunst

    Вроде писал похожу тему, но подниму ее с новой точки зрения.

    Надо учредить должность, или несколько должностей для взаимодействия консулов с администрацией проекта.

    1_Для чего это надо?

    Все у большего числа игроков складывается ощущение, что администрация проекта не слышит их мнение и пытается нагадить игрокам. А так будет(ут) специальный(ые) людь(и), которые будут пытаться взаимодействовать с Завом :)

    2_Почему это хорошая идея?

    Да потому, что это как минимум доп контент игры, которые не сильно много трудозатрат вызовет.

    3_Как я вижу это?

    Я вижу два основных варианта реализация "либо-либо".

    3а_10 представителей 10 самых влиятельных альянсов. 

    3б_выборная система 10 человек или одного президента.

  • 1
    Отклонена

    Список флотов в Общем Космосе (по аналогу со списком планет)

    Cunst · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    На данный момент в общем Космосе флот можно поднять в полет только если он висит над своей планетой.

    Не заметил этого момента в анонсе обновления, но, с учетом того, что флотов вдвое больше чем планет, и существует  возможность завесить флот как над нейтральной, так и над захваченной рептилиями планетой, должна быть и возможность управления флотами, отвязанная от владения планетами.

    То есть - как представляю себе - наряду со списком планет будет реализован и список флотов ( по номерам), и Консул будет иметь возможность выбирать флот на отправление как через список планет, так и через список флотов.

    Заодно это снимет и

  • 6
    Отклонена

    Запретить Генералам не соглашаться со своими приказами

    tiberi-um · 4 · Последний ответ от Zav

    В настоящее время генералы могут отдавать приказы, но при этом могут их не выполнять.

    И поэтому появились генералы на земле которые злоупотребляют приказами. Могут к примеру приказать просто всем уйти с что бы получать все бонусы с точки. Или если они находятся рядом с рептилиями то могут дать приказ идти всем в бой. Но сами не пойдут в бой. По сути они отправили чужие войска на убой.

    Предлагаю отменить это. Генералы должны отвечать за  свои приказы. Если генерал и дает приказ то он всегда сам будет приказ выполнять.