-
Отклонена
Фабрика оско, доп эффект
Я конечно все понимаю, и, вполне вероятно, что это выглядит как доеб до разработчика, но вот я еще не встречал людей, которые строили бы ОСО пачками
Я думаю, что правильнее было бы поставить наш объект в единственном числе: "Строительство Орбитальной Станции Обороны на % быстрее"
-
Отклонена
Нужно грабить корованы
Многие игроки жалуются на нехватку населения и невозможность добыть ГГК игровым способом.
Предлагаю добавить в лут караванов людей(освобожденных рабов рептилоидов) и ГГК.
Именно в лут караванов, так как они появляются временно.
Тогда в зависимости от уровня каравана и активности игрока, у нас появится возможность фармить и население и ГГК.
-
Отклонена
Развитие колоний со временем
А именно, если ты бурлишь свою маленькую планетку уже неделю, то процент добычи каждого арта повышается на 2%. Месяц - 10%, на это можно остановиться. Но сам факт подобного развития можно описать так: укрепление инфраструктуры, исследование почвы/погодных условий планеты, адаптация к ним.
Или можно сделать это развитие зависящим не от времени, а напрямую от инвестированных ресурсов в колонию, но, тогда уже, дабы не обижать инвесторов, при освобождении колонии и занятии оной эти баффы сохранять.
При успешной контратаке рептилий, строения немного разрушаются и баффы понижаются, пока ты не проведешь ремонт.
-
Отклонена
Просмотр общего количества флота
Кнопка или вкладка, где можно посмотреть общее количество флота в твоей система (или во всём общем космосе). Указывать какие корабли на каких планетах находятся возможно и не требуется, но реализовать всё равно можно
-
Отклонена
спойлеры
пока я писал гайд, я не нашел как сделать текст/картинку сворачиваемой. в результате там много громоздкой инфы. прошу либо разяснить как делать спойлеры, либо добавить такую опцию
-
Отклонена
прокси и хелпа
не знаю как вас но мне надоело что заходя в вк нужно врубать прокси, но при этом переходя с групы в вк на хелпу вырубать. сделайте что то с хелпой что бы она грузилась под прокси. ну пиздец не удобно.
-
Отклонена
-
Отклонена
Песочница в общем космосе
Из за этой идеи возникала мысль. Что бы не вводить кнопку "Выгнать всех" можно создать в будущем некоторую песочницу. В этой песочнице оставить небольшое количество планет с артефактами (все виды артефактов, но % добычи можно чуть уменьшить) и рептилиями (не выше патрулей), что бы туда никто другой не имел возможности летать. Это позволить новичкам и ленивым консулам спокойно играть. А если они захотят получать больше то пускай вылетают из песочницы.
Это предлагаю из за того что я раньше пробывал в подобные игрушки кидать. И там на определенном этапе выкидывало ко всем. И я не мог дальше нормально развиваться из за того
-
Отклонена
Сбор бонусных ресурсов в один клик
Думаю многие, памятуя о старых временах, при входе в жилой квартал нет-нет да и прожимают кружочки бонусных ресурсов. Клик на кристалл, клик на металл... А почему бы не объединить два этих действия, создав одну кнопку сбора ресурсов где-нибудь посередине, а существующие сейчас сохранить на тот случай, когда у консула построена еще только одна из шахт. В окнах постройки шахт также предлагаю объединить функции кнопок и сделать их равнозначными для обоих видов ресурсов. Ведь начисление ресурсов идет одновременно.
Понятно тема не критичная, но раз уж обнова зданий...
-
Отклонена
кнопка "Выселить всех" v2.0
в комментах тут я уже описал идею, но увидев внезапное одобрение в чате, решил вынести отдельно.
суть в создании личного банлиста, куда поштучно будут вписываться неугодные конкретному консулу игроки, коим будет строжайше запрещено пересекать границу гекса.
для заблокированного гекс будет выглядеть как пустой (хоть и с указанием ника игрока владельца). он не сможет его открыть и, соответственно, в него залететь. (хотя открытие и просмотр не критичны, мне показалось, что это банально проще) пересекать траекторией при перелете в смежный гекс он, конечно, сможет, но это и не важно.
дабы не устраивать конкурс "у кого длиннее банлист" можно его ограничить 7 слотами
-
Отклонена
Улучшение данных вики
Было бы не плохо в вики добавить такую деталь,чтобы было понятно не только какие здания\техи нужны для строительства\тех,но и также обратная связка - что открывает изучение данной техи,строительство данного здания
-
Отклонена
Оптимизация общего космоса
При зумировании и начале перемещения сетки мышкой происходят ощутимые фризы. Очевидно из-за того, что каждый раз перерисовываются все 5167 клеток. Но мне не интересно что происходит у игрока в 15 клетках от меня.
Может стоит добавить в настройки параметр "Радиус отрисовки"?
R = 1 - только моя клетка
R = 2 - моя и 6 ближайших соседей
R = 3 - моя и 6+12 ближайших соседей
и т.д.
-
Завершена
Зав, верни траектории.
Все просто: огромная просьба вернуть старые траектории космических полетов. Мы притворимся, что этот эксперимент был тлеворным влиянием рептилоидов.
upd: по просьбам руководства. Тракетории все сливаются в одну и ничерта не понятно где рептилоиды и где твои, раньше кинул взгляд на карту и все понятно, а теперь там спагетти уронили.
Я просто посчитал, что это и так очевидно. Печально, что нет.
-
Отклонена
Раз все хотят быстро строить и развивать науку,то...
Может стоит подумать о введении бонусных ускорителей.Этакие учёные , которые могут увеличить скорость исследований на 50% в течении дня,нанимаешь его на день, он на тебя трудится,а потом сваливает.Тоже самое можно с инженером для строительства зданий,военным инженером, военным техником,вариаций целая куча.Можно ввесть за ГГК даже +500% к скорости,но его можно нанять на 1-3 дня один раз в неделю или за какие-ниубдь достижения. Так же можно придумать всякие бонусные элементы на других планетах, чтобы было больше поводов строить флот и летать грабить.Прилетел на планету,нашёл какое-нибудь супермега антимолекулу, и хоп скачок в развитии двигателей на 5 часов сразу,активируется сразу или ещё как,но это
-
Отклонена
Отмена полета
Столкнулся с проблемой, основным моментом которой является моя невнимательность. А именно: отправил на захват планеты флот не с ближайшей базы, а с основной.
Собственно предложение: сделать право на ошибку :) То есть, скажем, в течение 3 минут можно отменить полет флота и вернуть его на базу. А то, если случайным образом отправить корабль в другую часть галактики, он может выпасть на сутки из доступа.
-
Отклонена
Развитие галактик
Идея: Ввести грейд галактик
Суть: Добавляется шкала , которая будет основана на 3 (или более) элементах:
1 Ресурсы (например надо влить 100 миллионов каждого ресурса)
2 Время (чтобы олдфаги не проапали себе максимальную галактику сразу и не уходили в отрыв еще больше)
3 Ачивки (например слить 100 бф7)
Когда шкала заполнена появляется возможность апнуть свою галактику, что приведет к появлению более злых рептилий (бф8 например) , увеличению % добычи ресурсов на планетах, а так же добавлению контейнеров в дропе , например со 2 или 3 грейда.
Идея позволит вывести накопленные миллиарды ресурсов из игры, а так же повысить интерес к
-
Отклонена
Улучшение UI отправки флота
В свете последних изменений предлагаю сделать небольшое удобство для отправки флотов.
Как я это вижу: при клике на флот на карте космоса, он к примеру выделяется кружочком или меняется в цвете, запускается "специальный режим", далее становится возможным перетаскивать его мышкой с привязкой к планетам, при наведении на планету она подсвечивается тоже кружочком. Также есть вариант активации "режима перетаскивания" посредством отдельной кнопки.
Чуть более понятней для разработчиков: сам флот делается droppable и выставляется опция accept на планеты, на которые этот флот может быть отправлен, кто юзал jQuery UI, тот поймёт. После того, как юзер отпустил левую кнопку мыши (произошло событие drop), открывается
-
Отклонена
Галактический совет
Вроде писал похожу тему, но подниму ее с новой точки зрения.
Надо учредить должность, или несколько должностей для взаимодействия консулов с администрацией проекта.
1_Для чего это надо?
Все у большего числа игроков складывается ощущение, что администрация проекта не слышит их мнение и пытается нагадить игрокам. А так будет(ут) специальный(ые) людь(и), которые будут пытаться взаимодействовать с Завом :)
2_Почему это хорошая идея?
Да потому, что это как минимум доп контент игры, которые не сильно много трудозатрат вызовет.
3_Как я вижу это?
Я вижу два основных варианта реализация "либо-либо".
3а_10 представителей 10 самых влиятельных альянсов.
3б_выборная система 10 человек или одного президента.
-
Отклонена
Список флотов в Общем Космосе (по аналогу со списком планет)
На данный момент в общем Космосе флот можно поднять в полет только если он висит над своей планетой.
Не заметил этого момента в анонсе обновления, но, с учетом того, что флотов вдвое больше чем планет, и существует возможность завесить флот как над нейтральной, так и над захваченной рептилиями планетой, должна быть и возможность управления флотами, отвязанная от владения планетами.
То есть - как представляю себе - наряду со списком планет будет реализован и список флотов ( по номерам), и Консул будет иметь возможность выбирать флот на отправление как через список планет, так и через список флотов.
Заодно это снимет и
-
Отклонена
Запретить Генералам не соглашаться со своими приказами
В настоящее время генералы могут отдавать приказы, но при этом могут их не выполнять.
И поэтому появились генералы на земле которые злоупотребляют приказами. Могут к примеру приказать просто всем уйти с что бы получать все бонусы с точки. Или если они находятся рядом с рептилиями то могут дать приказ идти всем в бой. Но сами не пойдут в бой. По сути они отправили чужие войска на убой.
Предлагаю отменить это. Генералы должны отвечать за свои приказы. Если генерал и дает приказ то он всегда сам будет приказ выполнять.