Корректировка объемов и состава добычи от космических боев
Собственно начало здесь в комментах, а тут будет обоснование. Которое тоже вроде как началось здесь. Впрочем, не грех и повториться. В центре внимания разумеется нашумевшая "проблема людей".
Короче, если не вводить новых механик, не выдумывать корованов с рабами и т. д., то остается только либо увеличить пассивный доход людей через здание/ачивки (это хоть и просто, но довольно тупо и обесценивает Торговый порт как одну из механик игры), либо снижать цены в людях у всего и вся (это долго переписывать сами значения цен). Или же можно поднять уровень добычи ресурсов из космоса в расчете на их обмен в нужном количестве на людей через Торговый порт.
Расчет. Через CWAS (понятно, программа "сторонняя" со всеми вытекающими, но хоть сам принцип опишу) количество необходимых нам людей на завершение всех построек/исследований (максимальное): 206301212. Производством людей с планеты ввиду малочисленности можно пренебречь и считать, что все количество нам нужно собрать из космоса. Кроме того нам нужно получить еще 771931827 Металла и 291110689 Кристалла. Поэтому для нормального строительства эти 3 вида ресурсов мы должны накапливать параллельно. Если выразить их через Честь, а затем представить в виде долей, то получим Л/М/К 16%/61%/23%.
Анализируя статистику можно приближенно считать, что профиль добычи ресурсов из космоса Л/М/К 0%/76%/24%. Т. е. заметна диспропорция: Кристаллов мы получаем достаточно, а Металла излишнего у нас в избытке (если не верите, можете глянуть свою статистику продажи ресурсов). Но будем считать, что половину людей мы купим за Металл, а вторую - за Кристалл.
Чтобы купить 103150606 (половину) нужных нам Людей, используя Торговый порт, потребуется 103150606/0,0628÷0,1 = 1642525573÷1031506060 Металла или 103150606/0,1884÷0,3 = 547508524÷343835353 Кристалла (в зависимости от уровня прокачки). Если мы возьмем по минимуму, то в сумме с изначально необходимыми ресурсами нам потребуется 1803437887 Металла и 634946042 Кристалла. Т. е. скорость поступления ресурсов нужно повысить даже не в два, а в 2,33 раза для Металла и 2,18 для Кристалла.
Однако здесь не учтено два момента: во-первых, цены на здания во всех ресурсах постоянно уменьшаются - рассчитать это влияние мне представляется проблематичным. А во-вторых, обменный курс также постепенно улучшается с развитием - от начальных 0,25 до 0,4. Будем считать, что процессы эти позволят нам округлить степень необходимого увеличения добычи до 2 раз ровно.
Теперь по поводу соотношений М/К. Затраты у нас напоминаю Л/М/К 16%/61%/23%, а добыча - 0%/76%/24%. Т. е. имеется дефицит Кристалла: 23/61 затрат больше 1/3, а добыча как раз таки 1/3 ровно. Сложно сказать как именно тут следует изменить значения, но я думаю хотя бы 5%-ное увеличение добычи Кристалла за счет снижения добычи Металла пойдет на пользу игрокам: сейчас уже никто не обменивает Металл на Кристалл как раньше (все излишки поглощают Люди) и с введением этого изменения накопления Кристаллов придется ждать чуть меньше (у дорогостоящих зданий М/К как правило больше 3/1 в сторону Кристаллов).