Новые идеи

  • 4

    Сокрытие сообщений чата

    lopus · 0 · Опубликовано

    предлагаю сделать игровыми средствами возможность скрывать сообщения отдельных консулов.

    на данный момент подобный функционал реализуется средствми стилиша.

    как я заметил, функция довольно востребованная, но в стилише есть определенне неудобства.

    1. там на каждую тачку надо забивать свои настройки блока.

    2. заблоченный не видит, что его заблочили и общается в пустоту.

    посему предлагаю таки ввести эту функцию в саму игру. а заблокированный будет видеть некую иконку на аватарке, например, заблокировавшего, и не будет попусту тратить на него свое время.

     

    можно сделать покупку слотов блокировки  за ггк навсегда, и давать несколько слотов при приобретении према, как вариант.

  • 2

    Звания кланов

    ashaman · 1 · Последний ответ от Zav

    Да. я знаю что кланов еще нету. Но есть пару мыслей которые хотелось бы предложить.

    1)Дать кланам возможность создавать свои уникальные звания (уверен это и так планируется)

    2)Дать возможность игроку выбирать какое звание будут видеть другие консулы будь то обычное звание консула, звание в клане или может даже будет показывать что он владелец ко ко

  • 2

    Добавить подтверждение при покупках за кредиты

    Xorboo · 1 · Последний ответ от unity-359

    Так как это все же премиумная валюта, я бы предложил везде, где она тратится, выводить попап с "да/нет" подтверждением покупки. В целом при покупке колоний/обороны это довольно очевидно, но миссклики все равно бывают. Страннее всего сейчас выглядит контейнер, если уж не добавлять попап, то я бы хотя бы предложил заменить "открыть" на "купить", потому что сейчас глупому игроку (aka мне) может показаться, что окно содержит смысл "контейнер стоит Х кредитов, у тебя он есть, нажми чтобы открыть".

  • 1
    Планируется

    Планетарная оборона - БФ10, донат

    Lee · 1 · Последний ответ от Zav

    Время строительства обороны очень уж от балды. После того, как раз в два дня начали прилетать БФ10 - совсем нет смысла строить оборону. За ~48 часов не отстроиться никак. Вариант накопить и запустить сразу 10-20к снайперганов - не вариант. Понятно, что 20к снайперганов это врожденный дизбаланс, потом исправите, бог с ним. Проблема во времени - запустить долгое строительство и полностью исключить геймплей обороны на 900+ часов (это больше месяца) - такой геймплей исключает сам себя из игры. И не важно, запущено строительство или нет. Просто - нет такой закладки "Планетарная оборона".

    Предложение №1: Выравнивать время строительства по уровням "оборонных" зданий и

  • 10
    Рассматривается

    Переработка текущей системы добычи артефактов

    CWR · 7 · Последний ответ от tipoima

    Текущая система добычи артефактов - рандомная. И это очень, очень рандомно.

    Так как использовать эпитеты и поддаваться чувствам в этой игре - некомильфо/неканифоль, оставлю только само предложение.

    Заменить рандомную систему добычи на гарантированную, с сохранением примерной скорости добычи как от рандомной.

    Представим три планеты, добывающие горящие пуканы (это такой артефакт гипотетический). Планета А добывает горящие пуканы с 90% шансом (один из максимальных в игре, бывает чуть выше), планета Б добывает горящие пуканы с 60% шансом и планета В - с 35% шансом. За 30 дней (в текущей системе артефакт выпадает раз в 8 часов) они статистически добудут: А - 81

  • 2
    Рассматривается

    Увеличить область отображения флота во вкладке флотов

    Xorboo · 0 · Опубликовано

    Сейчас в левой выпадающей вкладке со списком корованов можно увидеть состав флота только при наведении на ">", что выглядит довольно неудобно, особенно когда флот только вылетел (тогда область отображения защиты планеты находится правее флота). Можно просто отображать летящий флот при наведении на любую область в центре (между планетами), тогда области разумно распределяются "Планета А - флот - Планета Б". PS Можно еще добавить к ">" обводку или чуть поменять ее цвет, потому что при наложении на планету (с обводной точно такого же цвета) она практически пропадает

  • 1

    Сологейм - лекарство от скуки для нагрузки трафика

    Tabula Rasa · 1 · Последний ответ от Zav

    После завершения всех действий и запуска строительства скучно. Добавление миниигры или чего-то подобного позволило бы дольше находиться в игре. Некая "арена" или "три в ряд" было бы в тему - любой сологейминг

  • 7
    Планируется

    Подсветка флотов с определенной силой

    ashaman · 1 · Последний ответ от Zav

    На данный момент существует подсветка планет с интересующими артами. но иногда игрока больше интересуют флоты рептилий с определенной силой. не плохо бы добавить подобный способ подсветки планет

  • 10

    Причина бана в чате и еще несколько ништяков

    Велли · 3 · Последний ответ от lopus

    Предлагаю сделать строгие правила главночата

    Предлагаю сделать так, чтобы в сообщении о бане писалась причина бана

  • 1

    лог голосования

    ashaman · 0 · Опубликовано

    4)Дать возможность в виде истории в какой день какая сила голосов консулов была за какие действия (бонус в уловителе и перевод войска)__если введут генералов то инфу о голосование перевода войск в качестве советов генералу стоит отображать только для той локации где дислоцируются войска консула

  • 1

    лог импульсного уловителя

    ashaman · 0 · Опубликовано

    3)Дать возможность игрокам смотреть лог выбора бонуса в Импульсном уловителе, а так же смотреть свою историю активации бонусов

  • 4

    лог арен

    ashaman · 0 · Опубликовано

    2)Дать возможность игрокам смотреть лог своих арен

  • 6
    Рассматривается

    Ежедневный бонус

    ashaman · 1 · Последний ответ от unity-359

    1)ввести возможность открывать ежедневный бонус что бы можно было пересмотреть всю инфу о нем не дожидаясь следующего дня

     

  • 3
    Планируется

    Битвы в космосе

    makkl · 1 · Последний ответ от makkl

    Добрый день! У меня такое предложение. 

    Почему бы не сделать более подробную статистику боев в космосе. По раундам вместе с цифрами. Мне, например, как рядовому игроку не сильно интересно скачивать калькуляторы сторонние, считать в Excel или с помощью любых других инструментов, не представленных непосредственно в игре. А подробная информация о битвах дает хотя бы визуальное представление о ходе сражения, о расстановке сил, о приоритетах атак и т.д. 

    На данный момент цифр о потерях не хватает для целостного понимания происходящего. За сим спасибо!

  • 2
    Планируется

    Реферальная система будет?

    makkl · 0 · Опубликовано

    Реферальная система будет? 

  • 12
    Планируется

    небольшой список предложений (новички, чат, космос, помошь и идеи)

    ashaman · 4 · Последний ответ от lopus

    в ходе дискуссии в трактире вызваной игроком с рангом КОНСУЛ в связи с переходом в трактир в результате низкого запаса кристалов были выведены некоторые тезисы

    1)чат для новичков сильно дорогой и вероятным путем решения был бы уменшьнием минимальной цены со 100 кри до 1кри

    2) в обучение нужно добавить момент знакомства игрока с чатом

    3)необходимо добавить чат ясли для игроков с рангом новичок. шкаф конечно веский аргумент. но заставлять их общаться в комнатах тоже не варик. 

    4) в чатах за ггк не плохо бы дать возможность игроку выбирать тратить свои кристалы или ггк с казны чата

    5) дать комнатам черный и

  • 2

    Очередь строительства

    WilsonGreat · 1 · Последний ответ от Zav

    Подобная идея была, но я постараюсь её разукрасить во все возможные цвета.

    Очередь строительства для всего, то есть для исследований, юнитов и естественно зданий.

    Предлагаю ввести не просто очередь (в качестве списка или отдельной менюшки), а отдельным окном интерфейса (где нибудь под передвижениями флота или вместо оного).

    На счёт самой очереди. Что бы она не была слишком имбовой, нужно что бы она была не у всех. Например дополнительные слоты покупались за ГГК или давались с новым рангом Консула. Или за честь, только в 10 раз больше... Вариантов получения частей данной системы - много. например можно ввести отдельное здание, улучшение которого,

  • 2
    Планируется

    Назначение артефактов

    Гивирон · 0 · Опубликовано

    Хочется видеть назначение артефактов, рядом с их описанием. Что-нибудь в духе "серебристый гигапластор нужен для строительства кровавой бани, поля брани, мешка дряни", "пластический сереброид нужен для строительства статуи консула, палаты консула, и т.д."

  • 9

    Не хотите ли дать Тракам возможность собирать ресурсы с обломков своего флота?

    Semenantonob · 1 · Последний ответ от lopus

    Очень странно выглядит ситуация, когда после боя Траки собирают все доступные ресурсы с вражеского флота и улетают полупустыми. При том что своего флота погибло на сумму, четырёхкратную той, которую они собрали. 

  • 5

    Расширение использование ГГК

    Falcon · 2 · Последний ответ от ID69

    Доброго дня!

    Востребованность ГГК имеет огромное значение для проекта, так как это покупка ГГК - основной доход проекта (рекламы к счастью пока нет). Так же, очень важно соблюсти баланс между игроками с ГГК и без них, т.е. ГГК не должны давать слишком большого преимущества. Предположим, что я хочу купить 50К ГГК и рассматриваю возможности их использования, как существующие на данный момент, так и парочку предложенных мною. За критику извиняюсь, но проект мне нравится, так что критиковать буду) И так, хочу купить 50000 ГГК. На что я могу их потратить:

    1.  Купить прем. Это хорошо, бесспорно. Но за 50К ГГК премом можно