Закрытые идеи

  • 6
    Завершена

    Прямая ссылка в техпо со страницы игры

    JR · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Три-пять раз в день перехожу из игры сюда, и лишние клики просто так: "служба поддержки" - "служба поддержки" - тыкаю на тему любую - и я на месте. Можно одним кликом сделать, удобнее будет.

  • 1
    Отклонена

    Кредитование

    Изая · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Сделать возможность взять у совета в кредит металл или кристаллы, максимальная сумма была бы равна суточной добычи шахты, а плата снималась в виде урезания производительности шахты на 50% до тех пор пока сумма не будет выплачена в двойном размере 

  • 1
    Отклонена

    Артефакты

    Вальтер · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    А как насчет обмена артефактов на рынке на металл/кристаллы/людей/честь?

  • 2
    Завершена

    Отображение комнат в чате

    И Стрикс · 1 · Последний ответ от Zav

     Не удобно расположена кнопки переключения между Бесплатный чат для вопросов по игровой механике и Вернуться в главный чат. Они уезжают на верх по мере заполнения чата и некоторые игроки их просто не находят. А уж созданные консулами чаты вообще не отображаются ни где и ни как.

     Предлагаю сделать в чате отдельную колонку, как список консулов справа от чата, в которой отображались бы все существующие комнаты и обозначались бы статусы и типы этих комнат (свободная, по приглашению, общая, бесплатная для вопросов и т.д.).

  • 1
    Отклонена

    квесты

    Lee · 2 · Последний ответ от Zav

    Нельзя ли в обычных квестах сделать автоматический бросок кубика и авто-выбор случайной кнопки? Все равно же рандом. Я всегда в первую кнопку тыкаю. А так будет минус лишний клик?

    Проблема даже не в клике, а в удобстве.

    Сейчас: ткнул в квест, нашел глазами контур первой кнопки (она может быть в разных местах, в зависимости от размера и положения браузера), навелся мышкой, ткнул в кнопку.

    Удобнее было бы: ткнул в квест (он рандомно выпал) и сразу ткнул, например, в строительство - мышка всегда где-то там вверху рядом.

  • 5
    Завершена

    Ускорение постройки военных зданий

    Vokialus · 2 · Последний ответ от Animamundi

    Нелогично, что "Особые сплавы" не действуют на военную ветку зданий. Сделаем так, чтобы улучшение работало и на всякие заводы с казармами, но слегка повысим его стоимость и вуаля - полезность возросла в разы!

  • 2
    Завершена

    Одновременная отправка флота.

    Собираетесь ли вы сделать одновременную отправку флота? То есть грубо говоря одна часть флота идет, например грабить корованы, а вторая нападать на патруль? Это было бы логично.

  • 11
    Завершена

    Для ленивых

    dfc2971 . · 4 · Последний ответ от Snail_reins

    Кнопка которая позволяет поставить в очередь, максимальное число юнитов, которых можно построить исходя количества ресурсов. 

    У тебя ресурсов на 200 Танков Изи. Ты тыкнул на кнопку и в строку, количества подготавливаемых юнитов вписалось 200. 

  • 0
    Отклонена

    Генштаб

    Больше не Сенсей Starogoreman · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Предлагаю в будущем (не сейчас) создать вкладку генштаба. В него будут входить топ 50 игроков, отдельное окно чата где они смогут обсудить стратегию на завтрашний день. Топ 10 смогут представить свой вариант стратегии на рассмотрение генштаба, а остальные смогут обсудить их и проголосовать за наиболее правильный на их взгляд. Состав генштаба определяется с 8.00 и действителен до 8.00 следующего дня. Каждый день, в 8.00 в массовую рассылку автоматически отправляется план, набравший наибольшее число голосов. Из топ 10 могут предоставить свой вариант как все, так и никто, а также должна быть опция в голосовании " против всех", дабы в этот день

  • 7
    Завершена

    Подсветка точек на глобальной карте в зависимости от наличия/отсутсвия войск противника/союзников

    arkham · 2 · Последний ответ от lopus

    Например:

    Красный - войска противника

    Зеленый - войска созников

    Желтый - был/идет бой (войска противника и союзников)

    Серый - пусто

    https://lh3.googleusercontent.com/3fzCifOwhLbx3NeGQTWFBt5JE-9IeCGqIgPW8XmZx4utVAupqNNpqjfkqNNGiybt2lz9Y3__Dk8pwkE=w1239-h549

    p.s. Картинка с примером по ссылке. Как картинка почему то не вставляется(

  • 3
    Завершена

    Произвести ребаланс старых кораблей, либо же добавить новые

    Семен Слепаков · 3 · Последний ответ от Animamundi

    Доброго времени суток.

    Есть следующее предложение. Имеется 5 типов кораблей, от Осы до Флагмана. И если разница в хп у кораблей между Осой и Крейсером и Крейсером и Линкором заметна, то вот разница между Линкором и Авианосцем совершенно незначительна. Далее идет последний корабль - Флагман. У него хп в 30 раз больше, чем у Авианосца - да, огромное значение, но и заслуженное. Но почему нет корабля с промежуточным значением хп? Скажем, 50-100к? Ибо сейчас на достаточном уровне развития флот становится малополезным. Бить Линкорами 3-й уровень патрулей рептилойдов - да, запросто. А уже четвертый уровень без потерь не одолеть. А награда

  • 1
    Отклонена

    история

    Дмитрий Кокс · 0 · Опубликовано

    Будущая вселенная будет по ветке разрабов или по большей части будет влиять решение игроков? Мог бы предложить идею по вайпу скорому на сервере и дальнейшему истории по ней, тред не обязательно выпускать можете в личку написать, Vnk

  • 2
    Отклонена

    критика и предложения по телефонной версии

    ashaman · 3 · Последний ответ от Zav

    1) с телефона крайне трудно включить телефонную версию. В обычной без рандомных танцов с бубном не выходит открыть список галочек в настройках.

    ____

    Переместить список галочек под основную часть с боку

    2)в чате цена сообщения не оправдано много занимает места. 

    ____

    Убрать цену/передвинуть в общею бар показателей ресурсов/сделать выдвижным

    3) список каналов и участников занимает много места

    ____

    Сделать выдвижным

     

  • 4
    Завершена

    Отряды.

    Mamont267 · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Надо сделать возможность создания отряда. Не постоянно набирать сколько корабликов должно вылететь для уничтожение рептилоидов на планету, а созданый тобой отряд. Одной кнопкой. Клац и рептилоиду абзац.

  • 1
    Отклонена

    Импульсный усилитель, изменить бонусы

    Artur29 · 1 · Последний ответ от Zav

    А не стоит ли, заменить 2 не используемых бонуса на более актуальные? Гораздо интереснее смотрятся такие бонусы, как увеличение получаемых ресурсов за победу или снижение стоимости гамадронов. 

  • 1
    Отклонена

    Расширение обучения

    Falcon · 1 · Последний ответ от Falcon

    Всем привет!

    Продолжаем рубрику "Расширение" - на сей раз вбрасываю идею по расширению обучения.

    Идея заключается в следующем:

    1. Каждому игроку выдается свой мини-космос, скажем рукав галактики. Такая своеобразная прелюдия нашей большой и зеленой галактики.
    2. В рамках этого мини-космоса игрок проходит цепочку заданий, которая обучает управлению флотом, перехватам, разведке, захватам и боям.
    3. Флот для мини-космоса дается в награду за задания вместе с небольшим кол-вом чести и, возможно, артефактами.
    4. В ходе цепочки квестов игрок знакомится со всеми доступными в игре кораблями, учится их правильно использовать.
    5. На последнем задании в мини-космосе флот игрока встречается с БФ10, где мы знакомимся с Тенью. Весь флот
  • 11
    Завершена

    При приходе нового письма нужно сделать анимацию на иконке с письмом

    Dima Travkin · 2 · Последний ответ от Носитель Прибыл

    При приходе нового письма нужно сделать анимацию на иконке с письмом, мигание какое-нибудь.

  • 1
    Завершена

    Писать весь текст исключительно на русском

    Dima Travkin · 1 · Последний ответ от Zav

    В данный момент, в интерфейсе можно встретить надписи как на русском так и на английском языках. 

    Это непорядок. Все надписи должны быть или на русском, или на английском. 

    Если хотите сделать многоязычность  - делайте выбор языков, а то фигня какая-то выходит. 

  • 5
    Завершена

    Кнопка "построить максимум" для армии и флота

    Семен Слепаков · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Почему бы не сделать такую кнопку? Нужно, к примеру, построить "Ос" на все ресурсы - кликаешь на кнопку, и система сходу выдает в окошке максимально доступное по ресурсам количество войск. Не нужно будет каждый раз высчитывать, на сколько у тебя хватит ресурсов.

  • 7
    Завершена

    Кнопки "предыдущий"-"следующий" на странице лога боя

    Terracotэ · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Возможно, так случится, что некоторым игрокам захочется проанализировать статистику своих боев. Поскольку в данный момент сбор материала представляет собой мучительное занятие - открыл один лог, вернулся к списку логов, нашел где остановился, открыл новый - совершенно необходимо добавить на странице с логом боя кнопки для перехода к предыдущему и следующему логу, а также подпись с датой и временем боя, чтобы не теряться при пролистывании большого количества логов, примерно так: