-
Завершена
Прямая ссылка в техпо со страницы игры
Три-пять раз в день перехожу из игры сюда, и лишние клики просто так: "служба поддержки" - "служба поддержки" - тыкаю на тему любую - и я на месте. Можно одним кликом сделать, удобнее будет.
-
Отклонена
Кредитование
Сделать возможность взять у совета в кредит металл или кристаллы, максимальная сумма была бы равна суточной добычи шахты, а плата снималась в виде урезания производительности шахты на 50% до тех пор пока сумма не будет выплачена в двойном размере
-
Отклонена
Артефакты
А как насчет обмена артефактов на рынке на металл/кристаллы/людей/честь?
-
Завершена
Отображение комнат в чате
Не удобно расположена кнопки переключения между Бесплатный чат для вопросов по игровой механике и Вернуться в главный чат. Они уезжают на верх по мере заполнения чата и некоторые игроки их просто не находят. А уж созданные консулами чаты вообще не отображаются ни где и ни как.
Предлагаю сделать в чате отдельную колонку, как список консулов справа от чата, в которой отображались бы все существующие комнаты и обозначались бы статусы и типы этих комнат (свободная, по приглашению, общая, бесплатная для вопросов и т.д.).
-
Отклонена
квесты
Нельзя ли в обычных квестах сделать автоматический бросок кубика и авто-выбор случайной кнопки? Все равно же рандом. Я всегда в первую кнопку тыкаю. А так будет минус лишний клик?
Проблема даже не в клике, а в удобстве.
Сейчас: ткнул в квест, нашел глазами контур первой кнопки (она может быть в разных местах, в зависимости от размера и положения браузера), навелся мышкой, ткнул в кнопку.
Удобнее было бы: ткнул в квест (он рандомно выпал) и сразу ткнул, например, в строительство - мышка всегда где-то там вверху рядом.
-
Завершена
Ускорение постройки военных зданий
Нелогично, что "Особые сплавы" не действуют на военную ветку зданий. Сделаем так, чтобы улучшение работало и на всякие заводы с казармами, но слегка повысим его стоимость и вуаля - полезность возросла в разы!
-
Завершена
Одновременная отправка флота.
Собираетесь ли вы сделать одновременную отправку флота? То есть грубо говоря одна часть флота идет, например грабить корованы, а вторая нападать на патруль? Это было бы логично.
-
Завершена
Для ленивых
Кнопка которая позволяет поставить в очередь, максимальное число юнитов, которых можно построить исходя количества ресурсов.
У тебя ресурсов на 200 Танков Изи. Ты тыкнул на кнопку и в строку, количества подготавливаемых юнитов вписалось 200.
-
Отклонена
Генштаб
Предлагаю в будущем (не сейчас) создать вкладку генштаба. В него будут входить топ 50 игроков, отдельное окно чата где они смогут обсудить стратегию на завтрашний день. Топ 10 смогут представить свой вариант стратегии на рассмотрение генштаба, а остальные смогут обсудить их и проголосовать за наиболее правильный на их взгляд. Состав генштаба определяется с 8.00 и действителен до 8.00 следующего дня. Каждый день, в 8.00 в массовую рассылку автоматически отправляется план, набравший наибольшее число голосов. Из топ 10 могут предоставить свой вариант как все, так и никто, а также должна быть опция в голосовании " против всех", дабы в этот день
-
Завершена
Подсветка точек на глобальной карте в зависимости от наличия/отсутсвия войск противника/союзников
Например:
Красный - войска противника
Зеленый - войска созников
Желтый - был/идет бой (войска противника и союзников)
Серый - пусто
https://lh3.googleusercontent.com/3fzCifOwhLbx3NeGQTWFBt5JE-9IeCGqIgPW8XmZx4utVAupqNNpqjfkqNNGiybt2lz9Y3__Dk8pwkE=w1239-h549
p.s. Картинка с примером по ссылке. Как картинка почему то не вставляется(
-
Завершена
Произвести ребаланс старых кораблей, либо же добавить новые
Доброго времени суток.
Есть следующее предложение. Имеется 5 типов кораблей, от Осы до Флагмана. И если разница в хп у кораблей между Осой и Крейсером и Крейсером и Линкором заметна, то вот разница между Линкором и Авианосцем совершенно незначительна. Далее идет последний корабль - Флагман. У него хп в 30 раз больше, чем у Авианосца - да, огромное значение, но и заслуженное. Но почему нет корабля с промежуточным значением хп? Скажем, 50-100к? Ибо сейчас на достаточном уровне развития флот становится малополезным. Бить Линкорами 3-й уровень патрулей рептилойдов - да, запросто. А уже четвертый уровень без потерь не одолеть. А награда
-
Отклонена
история
Будущая вселенная будет по ветке разрабов или по большей части будет влиять решение игроков? Мог бы предложить идею по вайпу скорому на сервере и дальнейшему истории по ней, тред не обязательно выпускать можете в личку написать, Vnk
-
Отклонена
критика и предложения по телефонной версии
1) с телефона крайне трудно включить телефонную версию. В обычной без рандомных танцов с бубном не выходит открыть список галочек в настройках.
____
Переместить список галочек под основную часть с боку
2)в чате цена сообщения не оправдано много занимает места.
____
Убрать цену/передвинуть в общею бар показателей ресурсов/сделать выдвижным
3) список каналов и участников занимает много места
____
Сделать выдвижным
-
Завершена
Отряды.
Надо сделать возможность создания отряда. Не постоянно набирать сколько корабликов должно вылететь для уничтожение рептилоидов на планету, а созданый тобой отряд. Одной кнопкой. Клац и рептилоиду абзац.
-
Отклонена
Импульсный усилитель, изменить бонусы
А не стоит ли, заменить 2 не используемых бонуса на более актуальные? Гораздо интереснее смотрятся такие бонусы, как увеличение получаемых ресурсов за победу или снижение стоимости гамадронов.
-
Отклонена
Расширение обучения
Всем привет!
Продолжаем рубрику "Расширение" - на сей раз вбрасываю идею по расширению обучения.
Идея заключается в следующем:
- Каждому игроку выдается свой мини-космос, скажем рукав галактики. Такая своеобразная прелюдия нашей большой и зеленой галактики.
- В рамках этого мини-космоса игрок проходит цепочку заданий, которая обучает управлению флотом, перехватам, разведке, захватам и боям.
- Флот для мини-космоса дается в награду за задания вместе с небольшим кол-вом чести и, возможно, артефактами.
- В ходе цепочки квестов игрок знакомится со всеми доступными в игре кораблями, учится их правильно использовать.
- На последнем задании в мини-космосе флот игрока встречается с БФ10, где мы знакомимся с Тенью. Весь флот
-
Завершена
При приходе нового письма нужно сделать анимацию на иконке с письмом
При приходе нового письма нужно сделать анимацию на иконке с письмом, мигание какое-нибудь.
-
Завершена
Писать весь текст исключительно на русском
В данный момент, в интерфейсе можно встретить надписи как на русском так и на английском языках.
Это непорядок. Все надписи должны быть или на русском, или на английском.
Если хотите сделать многоязычность - делайте выбор языков, а то фигня какая-то выходит.
-
Завершена
Кнопка "построить максимум" для армии и флота
Почему бы не сделать такую кнопку? Нужно, к примеру, построить "Ос" на все ресурсы - кликаешь на кнопку, и система сходу выдает в окошке максимально доступное по ресурсам количество войск. Не нужно будет каждый раз высчитывать, на сколько у тебя хватит ресурсов.
-
Завершена
Кнопки "предыдущий"-"следующий" на странице лога боя
Возможно, так случится, что некоторым игрокам захочется проанализировать статистику своих боев. Поскольку в данный момент сбор материала представляет собой мучительное занятие - открыл один лог, вернулся к списку логов, нашел где остановился, открыл новый - совершенно необходимо добавить на странице с логом боя кнопки для перехода к предыдущему и следующему логу, а также подпись с датой и временем боя, чтобы не теряться при пролистывании большого количества логов, примерно так: