-
Планируется
бонусные карты
доброго вермение суток )
с такими долгими постройками даже не флотов а одного корабля. нужны бонусные карты типа "ускорить строительство на 50%" или на 100, в зависимости от "крутости" карты.. пушо ждать 230 часов. это убийство для юзера, особенно когда осознаешь что нет вариантов даже при развитии.. в Oгейме можно хоть нанитку построить и сразу в половину, а тут ? масить верфь не выйдет, ОООчень дорого по артам и долго это все будет. а вот подобные карты могли бы поднять лояльность игрока к ожиданию.
-
Планируется
Второй фронт на Земле
В связи с апдейтом на постройку наземных войск возникла одна обсуждаемая проблема - хрен станешь теперь генералом, как ни старайся, ибо по количеству "старичков" уже не обойти. Да, я честолюбив и рвусь к власти, и думаю что я тут не один такой.
Собственно предлагаю решение - открыть второй фронт где-нибудь в Азии, куда будут засылаться уже обновленные войска и игра пойдет по новым правилам. Где-то через годик мы может и объединим армии, но к тому времени проблема должна будет уже разрешиться.
-
Планируется
Отображение артефактов у построек и исследований
Предлагаю сделать отображение числа артефактов под зданиями постоянным, а не когда их не хватает.
Например надо построить два здания, оба здания требуют один артефакт, не известно, хватит ли на оба здания, надо лезть в корзину и смотреть, сколько там этого артефакта вообще, это не удобно.
-
Планируется
Выбор/сброс всех войск одного типа в один клик
При отправке подкреплений есть только возможность быстро выделить все доступные войска, но нет возможности, по аналогии с флотом, быстро выделить/сбросить все войска одного типа при нажатии на иконку. И, хотя сейчас и приходится бывать на этом экране куда реже, чем раньше, данная возможность немного упростила бы управление (особенно с мобильных устройств).
-
Планируется
даешь больше картинок
ну вот добавили контейнеры. предлагаю фм дорисовать альтернативные версии скинов персонажей, корабликов (ну там дроны с синим/зеленым/желтым свечением место красно) и запихать их в контейнеры с шансом 0,01%
-
Планируется
Оповещение об окончании "Совет ебанулся"
Добавить в игру оповещение нс игровую почту об окончании бонуса Совета. Например, за сутки и непосредственно в момент отключения. Чтобы сей факт не был для консула сюрпризом
-
Планируется
Покупка "Совет ебанулся" до его окончания
Предлагаю добавить в игру возможность покупки и активации совета при уже активированном совете так, чтобы эффект бонуса не прерывался.
Сейчас можно купить совет только после того, как истек бонус предыдущего. Если игрок не имеет возможности быть онлайн в этот момент, то бонус неизбежно отключается. В том числе с существенными негативными последствиями. Например, игрок рассчитать флот в атаку с учетом совета, а уже в полете бонус отключился, в результате чего были потеряны ценные корабли.
-
Планируется
Время между турнирами в Колизее
В текущей версии улучшение Колизея "снижает время между турнирами на 46 400 секунд". Это, конечно, очень точно, но совершенно неинформативно.
Предложение: выводить время в формате ЧЧ:ММ:СС (поскольку один уровень уменьшает время на 580 секунд = 9 минут 40 секунд).
Дополнительное предложение: сделать шаг ровно в 10 минут, дабы избавиться от секунд совсем и выводить время просто в часах и минутах
-
Планируется
Изменение логики работы шаблонов флота
Поскольку проблема, поднятая в предыдущем топике, оказалась популярной и актуальной для целого ряда игроков, предлагаю поменять логику работы шаблонов.
Как это работает сейчас: в шаблоне 2 линкора и 1 авианосец. Всего, скажем, три линкора и два авианосца. Первый флот улетит в полном составе (2+1), на комплектацию второго не хватит линкора (выходит 1+1), но флот всё равно улетит, теперь уже в неполном составе. При этом, если линкоров не остаётся вообще, то выводится ошибка - "неправильные входные данные".
Как хотелось бы: при ЛЮБОЙ недостаче кораблей (для шаблона или сохранённого автозаполнения) выводить сообщение о нарушении численного состава. Желательно ещё, чтоб сообщение выскакивало не в
-
Планируется
статУя
в преддверии страшного и ужасного обновления с оплатой за построенные домики я таки предлагаю перебалансить статую.
т.к. чести она еще со времен окончания збт дает мизер и в этом направлении её апать смысла особо нет то предлагаю заменить бонус чести на скидку к общей стоимости обслуживания построек.
к примеру 76лвл статуи будет давать эти самые 38% скидона к общей сумме всех затрат на содержание сооружений
суть что балансить статую по доходности довольно сложно. это надо оглядываться постоянно на космос и наземку
в итоге так и будет она 20 лвл никому нахер не нужная, либо доапана до имбоватости, ну
а тут
-
Планируется
контейнер
Доброго времени суток.
После изменений от 25-го сентября контейнеры стали бесполезными. Ну какой смысл тратить ГГК, чтобы получить ну максимум фрегат, да еще и с небольшим, относительно других кораблей, шансом? Понятно, что при текущем балансе флота пихать туда что-то большее нецелесообразно - но и смысла теперь в них попросту нет.
Предлагаю изменить если и не тип кораблей, выпадающий из контейнера, то хотя бы их количество. Если раньше новичок мог влить донат и сидеть нащелкивать контейнеры, получая вплоть до дредноута, тем самым нехило увеличивая силу своего флота, то сейчас у него нет резона тратить на контейнеры ГГК (или и вовсе их
-
Планируется
Старым ( первым ) скинам. Сделать приписку: Альфа-Скин
У скинов с альфа версии персонажей, так и написать ( вместо Уникальный ) - Альфа-Скин.
-
Планируется
оповещение о новом статусе Консула
собственно, в заголовке.
на данный момент либо смотреть статистику, либо отслеживать по новой появившейся планете.
-
Планируется
изменение базы
Я человек простой, и мне нравится кликать на картинки вместо кнопок. И меня сильно раздражает, что когда я нажимаю на центр развлечений выскакивает шахта кристаллов из-за того, что их рамки пересекаются. Не могли бы вы обрезать здания, чтобы я получал то, на что нажимаю. Хотя бы чтобы я не получал шахту металла вместо импульсного уловителя.
-
Начата
Новый туториал (обучение консулов-новичков)
После ребаланса изменятся также и требования к зданиям, а значит, и кусок начальных квестов консула. Поэтому я собираю мнения бывалых игроков - что лучше добавить, что убрать, что важно, а что не очень. Пишите, пожалуйста, ваши предложения в комментариях или мне в почту, если лень регистрироваться. Улитка
-
Планируется
Совместите путь каравана и флота-перехватчика при фокусировке.
При фокусировке показывается либо путь каравана, либо перехватчиков до точки столкновения, соедените плиз.
-
Планируется
Выделение траекторий
Сейчас при наведении на флот или траекторию, все остальные пути и флоты замыливаются. В результате чего становится видно нужный флот.
Однако хотелось бы, чтобы такое же замыливание включалось при наведении на флот/планету/путь в списке отправленных флотов. Так будет намного удобнее разбираться во всех путях.
И сделать это желательно по раньше, потому как не очень удобно разбираться во всех путях на карте.
-
Планируется
Сопротивление рептилоидов в космосе
Главная идея - активизировать и усложнить борьбу с рептилоидами, сделать её более интересной. Война в космосе будет усложняться только для консулов, чья рейтинговая позиция близится к первой сотне (не хочу пока уточнять), чтобы не давить новичков.
До сих пор, враги могли только атаковать планеты, захваченные игроком или его главную базу. Я предлагаю расширить их возможности.
а) Сделать возможным перехват флота
Перехват должен осуществляться с одной из планет, захваченной рептилоидами. Станут ли перехватывать рептилии флот зависит от ситуации в космосе. Могу расписать по подробнее если разработчики заинтересуются идеей.
б) Дать возможность рептилоидам отступить с атакуемой планеты.
Иногда обороняться просто нет смысла: слишком
-
Планируется
Планетарная оборона - БФ10, донат
Время строительства обороны очень уж от балды. После того, как раз в два дня начали прилетать БФ10 - совсем нет смысла строить оборону. За ~48 часов не отстроиться никак. Вариант накопить и запустить сразу 10-20к снайперганов - не вариант. Понятно, что 20к снайперганов это врожденный дизбаланс, потом исправите, бог с ним. Проблема во времени - запустить долгое строительство и полностью исключить геймплей обороны на 900+ часов (это больше месяца) - такой геймплей исключает сам себя из игры. И не важно, запущено строительство или нет. Просто - нет такой закладки "Планетарная оборона".
Предложение №1: Выравнивать время строительства по уровням "оборонных" зданий и
-
Планируется
Подсветка флотов с определенной силой
На данный момент существует подсветка планет с интересующими артами. но иногда игрока больше интересуют флоты рептилий с определенной силой. не плохо бы добавить подобный способ подсветки планет