-
Контейнеры
Сделать альтернативу открытию контейнеров в виде пропуска этого этапа открытия и перехода сразу к статистике(таблице) того, что выпало.
-
Баланс наград на земле
Я уже жаловался на бесполезность боевых действий. Сейчас же хочу пожаловаться вообще в целом на баланс наград за присутствие на земле.
Я не использовал понятия условные ресурсы, а собрал в табличку все дефолтные цены.
Таблица наград армией
Таблица наград флотом
Таблица наград оборонкой
т.к. донат оборонку тяжело сравнивать с недонатной, я приравнял 1 ионную мину к 2,1 обыкновенных по цене
Чем зеленее ячейки под названием награды, тем она жирнее
Но это еще не все. Наибольший дисбаланс вводят зеленые сундуки во всю эту картинку.
На текущий момент на одной точке выпадает их 15.
При условии нормального распределения и сбора 15 сундуков,
-
Планируется
Было бы здорово, если была бы возможность к уже строящемся войскам сделать дозаказ.
На примере: строю я 100 линкоров и накопил еще на 20, чтобы не ждать окончания строительства, просто добавить в очередь к тем 100 еще 20 (естественно, с увеличением времени строительства пропорционально добавленным войскам).
-
Рассматривается
Несколько проведений турниров в Колизее
Предлагаю чтобы проведения турниров могли накапливаться.
Сейчас:
24 часа - турнир открылся и пока его не проведешь новый отсчет не пойдет
Предлагаю:
добавить счетчик "Турниров доступно: " , и через 24 часа он станет "1", отсчет времени пойдет дальше , и еще через 24 часа будет "Турниров доступно: 2", и тогда уже можно остановить счетчик пока хоть один турнир не будет проведен
Что даст : не будет теряться время из-за того что турнир стал доступен среди ночи, Колизей станет более дружественным для менее активных игроков, а более активным не нужно будет за ним пристально следить
Можно ограничится 2мя турнирами,
-
Реально ли запилить ивенты (события)?
Events это КРУТО!!!
Если кто играл в "Stellaris" от Paradox Interactive, то поймёть мою мыслю...
Итак, самое скучное (по крайней мере для меня) - это ждать, пока кораблики перелетят из точки "А" в точку "Г". В то же время, я понимаю, что уменьшение времени полёта из точки "А" в точку "Г" может дисбалансить и бла бла бла. Было бы неплохо разнообразить сам полёт. Например, с вероятностью в 3,554612% каждую минуту происходит рандомное событие, а-ля "наш флот встретил космическую заправку и решил там перекусить" (это продлит время полёта на Х минут и увеличит урон и защиту флота на Y% по прибытию на
-
Новый бонус для Импульсного уловителя
Как известно. Импульсный уловитель дает 5 бонусов: Это прирост для:
- Бонус для добычи ресурса Чести;
- Бонус для добычи ресурса Кристаллов;
- Бонус для добычи ресурса Металла;
- Бонус к урону нашего флота;
- Бонус брони нашего флота.
И тут начинается проблема. Раз типичная ситуация в Импульсном уловителе, Два типичная ситуация в Импульсном уловителе. С ввода бонусов брони и урона флота 30.12.2016 их ни разу не выигрывали. Из за того что всегда есть какой то бонус на прирост ресурсов.
Что бы дать возможность выиграть бонус брони или урона предлагаю добавить новый бонус для флота, к примеру "Бонус скорости движения наших кораблей". Тем самым будут сбалансированы все бонусы: 3 ресурсных
-
Рассматривается
Доктор, я везде вижу ЗНАКИ
Предлагаю владельцам гексов ввести возможность добавить/изменить "дорожный знак" - текст-описание к своей родной системе. Этот текст должен быть виден при наведении мышки на систему в режиме просмотра гексов.
Думаю многие в общем космосе захотели бы подписать свою систему "сунетесь ко мне - полетят гаммадроны", или "велкам к зачистке центра", или "не трогайте роторные усилители".
-
Петиция на голосование в "ВКшке"
Жилой район сильно яркий!
"Попросите у ФШМа голосование в ВКшке" © Улитка
ФШМ, просим голосование.
Кто за?
-
Концепт: Альянсы
Идея: объединение игроков 1) С определённого уровня системы связи появляется возможность создать альянс (за честь или ГГК) 1.1) Несколько уровней. Для подъема уровня требуется выполнить какие-либо условия 1.2) Максимальная численность на максимальном уровне — 50 человек 1.3) Декоративка для альянса: фирменный цвет, герб, фон экрана альянса и т.п. 2) Вступление в альянс 2.1) Можно подать заявку на вступление и оплатить взнос. Лидер альянса имеет возможность просмотреть заявки и принять игроков. 2.2) Лидер может пригласить игрока. Игрок может просмотреть приглашения в альянсы и принять/отклонить 2.3) Настройка для игрока / альянса с возможностью запретить присылать заявки
-
Рассматривается
ресурсы за оборону планеты
зачем нужно много траков в открытом космосе всем уже более-менее понятно, но почему траки нужны при обороне планеты - вопрос уже спорный.
при нападении часть обломков остается в любом случае на орбите, да и траки могут делать несколько ходок за ресурсами.
в связи с чем предлагается увеличить % вместительности траков при обороне планеты на 100% или же иным образом скоррелировать провал логики в данном вопросе.
-
Причина бана в чате и еще несколько ништяков
Предлагаю сделать строгие правила главночата
Предлагаю сделать так, чтобы в сообщении о бане писалась причина бана
-
Рассматривается
Переработка текущей системы добычи артефактов
Текущая система добычи артефактов - рандомная. И это очень, очень рандомно.
Так как использовать эпитеты и поддаваться чувствам в этой игре - некомильфо/неканифоль, оставлю только само предложение.
Заменить рандомную систему добычи на гарантированную, с сохранением примерной скорости добычи как от рандомной.
Представим три планеты, добывающие горящие пуканы (это такой артефакт гипотетический). Планета А добывает горящие пуканы с 90% шансом (один из максимальных в игре, бывает чуть выше), планета Б добывает горящие пуканы с 60% шансом и планета В - с 35% шансом. За 30 дней (в текущей системе артефакт выпадает раз в 8 часов) они статистически добудут: А - 81
-
даешь флоты точкой отправки флота
ну что же. у нас есть общий космос. теперь флот может базироватся на планетах. новая механика сделала более популярной страту "змейка" однако очень не удобно прислать подкрепления. предлагаю дать возможность отправлять подкрепление не только на планеты, но и на флоты. к тому же это станет полезным в случае когда реализуют адмиралов
-
Планируется
британские ученые
Возможная фича.
Периодическое задание/исследование которое стоит ооочень много денег (примерно как генерал) итог исследование - бесполезный факт о ящериках, или временный отрицательный бустер, или временный положительный штраф.
-
Изменение индикации строительства юнитов
Добрый день.
КМК, было бы неплохо в меню строительства добавить какое-то отображение количества юнитов, которые строятся в данный момент. К примеру, запуск постройки двух или трех флагманов - дело крайне времязатратное, а было бы очень удобно и в процессе постройки видеть, сколько именно флагманов ты отправил в производство (иначе за столько времени можно и подзабыть).
-
Награды за квесты на постройку зданий
Сегодня в чате зашла речь о том, что мол квесты на постройку зданий УГ и вообще ненужны, фу нафиг. Выскажу свое мнение. Мне думается, что данное впечатление сложилось у общественности и даже у самого Зава исколючительно из-за прописанных за эти квесты наград. Ну что это в самом деле такое - построил очередные 5 лвлов здания, - получи немножечко ресурсов назад. Это не дело! Я уверен, если подойти к этим наградам с выдумкой, они станут отличным контентом! Например: апгрейд жилого комплекса приносит неплохую пачку драгоценных людей (для всех кто открыл авики они уже на вес золота); апгрейд космопорта дает немного контейнеров;
-
Планируется
Ссылки в чате
Все мы знаем проблему с публикацией ссылок в чате. Да ещё и ограничение по длине ссылок. Единственный плюс того, как ссылки публикуются сейчас - их можно вставлять посреди текста. Предлагаю, пока нет ещё редизайна чата и панелей форматирования (если такая планируется) для ссылок выводить отдельное сообщение и ввести на него команду. Например /l [text] [link]
В графе [text] разрешить использовать, к примеру, не более 50 символов, чтобы не забивать название ссыли отборной флудерастией, но чтобы при вводе комманды /l убиралась максимальная длина сообщений в чате. Таким способом, мы просто избавимся от сервисов по укорачиванию ссылок и сможем видеть сайт, на который переходим.
-
Не хотите ли дать Тракам возможность собирать ресурсы с обломков своего флота?
Очень странно выглядит ситуация, когда после боя Траки собирают все доступные ресурсы с вражеского флота и улетают полупустыми. При том что своего флота погибло на сумму, четырёхкратную той, которую они собрали.
-
Изменение в чат, полномочия помощников, необходимые команды
Ни для кого, сидящего в чате, не секрет, что в последнее время в игре поднимается слишком много возмущений по поводу действий администрации и помощников. С каждым разом конфликты более ожесточённые: игроки возмущены поведением администрации и сами начинают балансировать на грани, администрация, раздражённая таким ВНЕЗАПНЫМ поворотом событий нервничает ещё больше. И так по кругу с усугублением поведения консулов и ужесточения правил.
По большей части консулов банят из-за каких-либо личных конфликтов. Например, из самого свежего и запоминающегося, спор Лопуса с ОВСТ, Зава с Владыкой. Проблема в том, что за личные споры банить весь чат для человека как-то не корректно. В связи с