Сопротивление рептилоидов в космосе
Главная идея - активизировать и усложнить борьбу с рептилоидами, сделать её более интересной. Война в космосе будет усложняться только для консулов, чья рейтинговая позиция близится к первой сотне (не хочу пока уточнять), чтобы не давить новичков.
До сих пор, враги могли только атаковать планеты, захваченные игроком или его главную базу. Я предлагаю расширить их возможности.
а) Сделать возможным перехват флота
Перехват должен осуществляться с одной из планет, захваченной рептилоидами. Станут ли перехватывать рептилии флот зависит от ситуации в космосе. Могу расписать по подробнее если разработчики заинтересуются идеей.
б) Дать возможность рептилоидам отступить с атакуемой планеты.
Иногда обороняться просто нет смысла: слишком мало войск, или артефакты на планете не очень ценные.
Поэтому, логичным было бы добавить возможность рептилиям отступить на ближайшую планету перед слишком сильным флотом консулов. Будут они это делать, или нет так-же зависит от тактической ситуации на карте.
в) Возможность "зелёных" усиливать атакуемые планеты.
Если на планете есть ценный ресурс, а войск чтобы справится с флотом консула, недостаточно, то рептилии могут попытаться усилить оборону за счёт окружающих планет. подробности так-же будут в комментариях, если заинтересую разработчиков.
Как это впишется в мир Консулов? Рептилоиды далеко не дураки. У них хорошо налажена система связи и имеются толковые офицеры. Все выше перечисленные приёмы известны военным земли чуть ли не с каменного века, и было бы странным, если бы рептилоиды их не знали, учитывая, что они превосходят человечество по многим параметрам.
Игра станет сложнее. Заставит думать. Я вижу в этом только преимущества, хотя подозреваю, что админам известно больше.