Новые темы

  • 16

    ПромоКоды - ЗЛО!

    Falcon · 11 · Последний ответ от ashaman

    Всем привет!

    Что то смотрю я на игру и не нравится мне то, что я вижу.

    Игра планировалась таким образом, чтобы можно было зайти раз-два в день и играть на уровне со всеми, такая спокойная казуалка.

    Сейчас же добавили промо-коды, которые нереально взять в таком режиме и которые дают неслабые бонусы. Буквально вчера 50 человек получили по Пожинателю, которым можно спокойно фармить сколько душе угодно. Учитывая, что самому построить пожинатель можно ещё только через несколько месяцев ибо для него нужно кучу всего отстроить, то это очень сильный буст.

    И вот вопрос, а может и проблема - а это укладывается в

  • 1
    Рассматривается

    Замес в начале

    Алексей Николаев · 1 · Последний ответ от Zav

    Неплохо было бы стимулировать начинающих игроков, ведь цель проекта - прибыль, значит нужна аудитория. В похожих проектах есть затравка в виде быстрой постройки нубовойск и давания люлей супостату. В моем случае, второй день игры(туториал прошел), часов 5 геймплея(!!!) (ну это с вниканием, читанием, чатами, см. прошлый каммент) 2 раза отправили войска на землю и 1 раз вылетели куда-то. Надо жещще. Не плохо бы, во-первых, сократить время до развития нубовойск, во-вторых присылать юморные рандомные сообщения с Земли, о "удачном вложении мяса" ну и из космоса по результату)

  • 2
    Рассматривается

    Сократить туториал

    Алексей Николаев · 2 · Последний ответ от Vokialus

    Имхо, в туториале тексты однотипны, да есть шутки, но... Как человек второй день тыкающий здания по 30 сек в отпуске, могу сказать, заебало. Как человек, находящийся бы в это время на работе, скажу, забил бы. Чем давать задание 5 раз по 30 сек тыкнуть на одно здание, дайте 1 раз на 2,5 минуты, потом на 4, потом на 7,5. В начале игры тебе интересно все, ты хочешь полазить по чатам, по описаниям, и прочему, а тебя заставляют каждые 30 секунд тыкать на грейды. Отвлечешься, а уже прошло 3 минуты и ты 5 грейдов пребал.

     

  • 1
    Рассматривается

    Смена никнейма (за ГГК)

    VVPPVV · 2 · Последний ответ от Zav

    Добавьте возможность менять никнейм пользователя (понятно, что ГГК, как это обычно делается в подобных играх, и чтобы не было абуза)

  • 2
    Рассматривается

    Идеи к релизу: апгрейды рептилий

    WilsonGreat · 1 · Последний ответ от Snail_reins

     Данная идея была в комменте под постом с планами к релизу. Зав сказал, что нужно отдельно к посту, либо совсем отдельно. Вот, совсем отдельно.

    Можно попробовать сделать систему улучшения технологий рептилий рандомно. Или после определённых событий, вроде победа в бою на земле - улучшение технологий пехоты и прочих наземных юнитов. Обокрал караван - усиление защиты транспортников и увеличение численности конвоя. Победил в битве за планету - они научились строить щиты. Развивать можно бесконечно. Кстати насчёт захвата: можно сделать так, что бы наземка была не только для фарма чести, вроде человеческих транспортников с армией и самолётами, дабы были бонусы при захвате

  • 21

    Концепт: Совместное развитие игры

    Zav · 2 · Последний ответ от Sdubaruhnul

    Идея: предоставить игрокам, поддерживающим проект, решать на что пойдет часть от вложенных средств. Создается отдельный пул, в который, в конце каждого месяца, начисляется 25% от прибыли/оборота проекта. Например, если за месяц было пожертвований на 200 000 рублей, то (при затратах 120 000 рублей в месяц, как сейчас) в пул попадает 20 000 рублей (или 50, в случае если считать, всё же, от оборота). В случае если средства в пуле не тратятся — они переносятся на следующий месяц. Таким образом можно накопить на что-нибудь крупное. Каждый вложивший средства получает «голос» за каждые 100 рублей. На отдельной площадке, схожей с предложениями helprace

  • 3
    Рассматривается

    АП флота, бонусные планеты, мерчант

    Eps1l Ежи-ножи · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    #1 РПГ-составляющая для Флота

    Цель: добавление вариативности в развитии флота за честь. Создание карательных отрядов(дд), фармовых отрядов и просто под себя. Плюсы: интерес в составлении разных комбинаций; стимул к развитию и пробам новых скиллов; сброс за ггк; Минусы: сложно будет отточить баланс; подозреваю большую работу в написании кода под такие идеи;

    Представление: на данный момент есть только 1 скилл у каждого типа корабля во флоте консулов. Можно добавить ветки скиллов или хотя бы кач 1 из N направлений развития корабля, с возможностью выбора только одного. Вариантов скиллов можно придумать великое множество: увеличение хп/дмг; lifesteal; stun; heal (себя и союзных кораблей

  • 29

    Концепт: Высадка на планеты

    Zav · 3 · Последний ответ от Хорин Алексей

    Идея: рептилии строят небольшие базы-форпосты на некоторых захваченных планетах. Форпост представляет из себя небольшую карту, подобную той, что на земле. Буквально до 10 клеток. Генерируется случайно/полу-случайно. После зачистки космического флота у игрока появляется возможность высадится на планету и провести пошаговый бой. Наземными войсками управляет один игрок, посредством выбора действий, аналогично тому, что происходит на Земле, но время между действиями значительно меньше — например, 5 минут, вместо суток. После захвата базы игрок получает какой-нибудь бонус. Может временную карточку, несколько артефактов или что-то подобное. На механику добычи артефактов текущую это не виляет, т.е. удерживая орбиту они всё так же будут фармится. Ну

  • План развития проекта к Релизу

    Zav · 7 · Последний ответ от GIZMACHI

    Задачи неупорядоченные.

    Просто это всё надо сделать.

    Вполне вероятно что данный список будет корректироваться по ходу разработки, так же как и в прошлый раз, но в целом направление он задает.

     

    Корректная работа игры в браузерах:

    1. Chrome
    2. Firefox
    3. Opera
    4. Яндекс.Браузер
    5. Safari
    6. Edge

     

    Поддержка разрешений:

    1. 1920x1080
    2. 1366x768
    3. 1280x1024
    4. 1680x1050
    5. 1600x900

    На удивление около 1.5% посещений происходит с разрешением экрана 360x640 — я без идей, честно говоря, как тут помочь. Буду рад комментариям.

    Android клиент Оптимизация под андроид, размещение в google play, ачивки гугл плей, мобильная оплата. iOS клиент Оптимизация под iOS, размещение в app store, ачивки, мобильная оплата. Steam клиент

  • 11
    Планируется

    Было бы здорово, если была бы возможность к уже строящемся войскам сделать дозаказ.

    Шериф Мяу · 1 · Последний ответ от Terracotэ

    На примере: строю я 100 линкоров и накопил еще на 20, чтобы не ждать окончания строительства, просто добавить в очередь к тем 100 еще 20 (естественно, с увеличением времени строительства пропорционально добавленным войскам).

  • 2
    Рассматривается

    Чат

    Nerti · 0 · Опубликовано

    Вроде просмотрел по поиску насколько мог и не нашёл подобных предложений.

    Очень бы хотелось видеть игнор лист для игроков за донат или просто так. И сделать если не добавление друзей, то возможность выделения ника какого-то игрока (лично для тебя) другим цветом. Чтобы удобней было отслеживать лично его сообщения в чате, когда просматриваешь чат за долгое время.

  • Результаты работ за время закрытого бета теста

    Zav · 1 · Последний ответ от vas

    За время бета теста был проделан огромный труд. Наша команда расширилась вдвое: к нам присоединился замечательный разработчик Дмитрий и великолепный копирайтер Ирина. Постараюсь перечислить ключевые моменты, но могу что то забыть. Так же пройдусь по списку из «Фронта работ» и отмечу что сделано, а что нет. Различные моменты: — Вышло 44 выпуска комиксов. Не считая прочего контента. — За 1 день написали простенький tower defence просто для развлечения — Организовали удобный git flow. Проще говоря имеем возможность быстро и удобно откатывать любые изменения. — Организовали CI: как только выходит обновление, оно сразу появляется на тестовом сервере, а после проверки и

  • 6

    Ивенты при исследовании галактики

    Gelo · 1 · Последний ответ от Zav

    Приветствую, коллеги-Консулы и уважаемые товарищи Разработчики.

    На мой взгляд, введенная система космоса и исследования планет на данный момент выглядит довольно уныло. Было бы здорово, если бы исследование космоса было чуть более разнообразно, чем "отправил дрона - разведал область". На мой взгляд, как минимум, стоит добавить ивенты, подобные ежедневным, при прибытии на неисследованую планету, по типу:

    "Консул, разведчики прибыли в систему, но с ними случилась какая-то неведомая хуйня 'описание ивента'. Разведчики ожидают дальнейших приказов. Что нам делать консул? Варианты ответа: ... "

    Можно придумать довольно много интересных и смешных ситуаций, ведь в космосе можно встретить что угодно: От руин древних с непонятными артефактами до

  • 3
    Рассматривается

    Вывести количество имеющихся у игрока временных карточек

    BratAtor · 0 · Опубликовано

    Предлагаю как-либо обозначить количество купленных/полученных карточек. 

    У меня, к примеру, их две каждого вида (получил за бумстартер), сейчас я об этом помню, но не факт, что спустя неделю/две активного разгребания проблем и рабочих вопросов не забуду.

    Хочется иметь эту информацию перед глазами.

  • 4
    Планируется

    Логи отправки войск на Землю

    И Стрикс · 1 · Последний ответ от И Стрикс

    Нужны отчеты отправки войск на Землю как в Истории боев, что бы контролировать отправку и знать сколько чести реально получил за неё. Есть вероятность что некоторые войска просто теряются.

  • 2
    Планируется

    Модераторы | Проcтить

    Falcon · 2 · Последний ответ от Zav

    Привет!

    Такая вот бага:

    Если в чате кликнуть "простить", то уже не можешь не простить. Даже закрытие окна крестиком всё равно прощает. В общем если кликнул по ошибке, уже не отменить.

    Предлагаю не спрашивать, "прощать только тут или везде", а выводить опции "Простить тут", "Простить везде", "Не прощать".

    Спасибо за внимание!

  • Великолепно

    entropy sequence · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Что браузерка по Консулам появилась и развивается. Огромное спасибо!

    Помню, как участвовал еще в текстовых Консулах и как грустно было, когда их прикрыли из-за самодеятельности и финансовых проблем.

    И как теперь радостно, что Фронт борьбы с Ебучими Рептилоидами не потерян.

  • 1
    Рассматривается

    Новые классы и подклассы для боевых единиц.

    Vlad Vorobchuk · 1 · Последний ответ от Vlad Vorobchuk

    Доброго времени суток!

    У меня просто мысля появилась насчет боевых единиц.А то как то у нас одни отцы, турникмены,псионики,и тяжы ,то есть одни дэмэдж дилеры.Все они круты в нанесении урона или вынесения мозга врага(псионики) ,а нам бы боевых медиков(самый слабый в бою ,но запросто залатает твою задницу от любых ранений , даже ранения от КЕР залатает одной лишь зеленкой и мочой и всегда готов поднять боевой дух команды ведь, не зря носит пачки медицинской травки), инженеров(починит любую технику ,даже твою мамку починит за считанные минуты или даже секунды ,если это тачка комиссара и всегда носит с собой мешки с патронами

  • 2
    Планируется

    Цели

    Key · 1 · Последний ответ от Zav

    После прохождения обучающих заданий от Тамили у игрока может  остаться ряд вопросов. Что делать с войсками? (кроме их отправки на Землю) Для чего нужны опросы? Что обозначает карта с символами и цифрами? (А7, D1...) Цель игры? Чтобы CW развивалась, нужен народ. А народу нужна цель. Да, есть одна глобальная - победа в войне с Рептилоидами. Но всё уж слишком расплывчато, плюс неполное разъяснение положения в начале игры. 

  • 4
    Планируется

    Больше рейтингов, хороших и разных

    viiger · 1 · Последний ответ от PsMaster

    В данный момент в игре ощущается недостаток локальных и персональных целей для игроков.

    Вклад каждого консула в дело общей победы очень мал и всё что остаётся для личных целей -- это рост в Рейтинге.

    Однако, рейтинг у нас единственный, лидеры определены и у новичка нет шансов пробиться наверх. Данную проблему может решить введение большого количества разных мелких рейтингов, чтобы при желании любой игрок, взяв цель, мог понаходиться на вершине одного из рейтингов хоть какое-то время.

    Основные идеи для рейтингов:

    А) Глобальные экономические рейтинги: по постройкам, отдельные по экономическим постройкам и военным постройкам, по экономическим грейдам

    Б) Глобальные военные рейтинги: по