Ивенты при исследовании галактики
Приветствую, коллеги-Консулы и уважаемые товарищи Разработчики.
На мой взгляд, введенная система космоса и исследования планет на данный момент выглядит довольно уныло. Было бы здорово, если бы исследование космоса было чуть более разнообразно, чем "отправил дрона - разведал область". На мой взгляд, как минимум, стоит добавить ивенты, подобные ежедневным, при прибытии на неисследованую планету, по типу:
"Консул, разведчики прибыли в систему, но с ними случилась какая-то неведомая хуйня 'описание ивента'. Разведчики ожидают дальнейших приказов. Что нам делать консул? Варианты ответа: ... "
Можно придумать довольно много интересных и смешных ситуаций, ведь в космосе можно встретить что угодно: От руин древних с непонятными артефактами до нычки контрабандистов, забитой галактическим коксом. От планеты, населенной роботами-алкоголиками, до потеряной колонии рептилоидов, которые скатились в средневековье и теперь почитают наших прибывших разведчиков как богов. От приставучего корабля свидетелей Иеговы Императора, до разрушенной рептилоидской орбитальной станции, у всех членов экипажа которой есть странные рваные дыры в области грудной клетки ;) -- Таких ситуаций, без большого труда, вполне реально напридумывать на 20-30 интересных и более-менее разнообразных ивентов.
Чтобы привнести разнообразие в геймплей, я думаю, стоит добавить не только награды, но и штрафы, уничтожающие корабли коснула (в процентном соотношении от прибывших в систему или в зависимости от рейтинга консула). К примеру в обозначенном выше примере со станцией и ксеноморфами странными трупами варианты "быстро свалить" или "расстрелять нахер издалека из всех орудий" будут более безопасны, но с большей вероятностью будут давать мало профита, а варианты "быстренько утащить все, что к полу не приколочено" или "отключить блокировку дверей и пробраться вглубь станции" будут значительно более опасны, но если дело выгорит - очень прибыльны.
Конечно, такая система принуждает делать флот недоступным для дальнейших передвижений, пока ивент не будет пройден, а также, возможно, - автоматический нейтральный/плохой исход при длительном игноре игроком ивента. Но в этом есть и положительная сторона - у игроков появится чуть больше мотивации для захода в игру - ведь интересный ивент и потенциальную награду хочется получить сразу, как только они оказались доступны, а во избежание автоматического исхода ивента игроки будут заходить в игру еще более регулярно. (дааа, мы вас всех подсадим на эту игру!, ахахаха!)
В целом, новая система разведки космоса привнесет в игру реально больше веселья, все, что нужно - придумать побольше текстов-ситуаций, но с этим, я уверен, товарищи разработчики справятся. А если нет - всегда есть мы! Как видите, даже я успел за время написания этого текста придумать полдесятка ситуаций, и я еще с трудом на этом остановился. Фантазия консулов уже не раз показывала себя с в край ебанутой неординарной стороны, так что вместе мы сможем сделать эту игру еще веселее! :)
_____________________________
Всегда ваш, Консул Gelo.