Лучшие темы

  • 2
    Решена

    Бонус "Совет ебанулся"

    Retar · 2 · Последний ответ от Retar

    После покупки бонуса "Совет ебанулся" за 2.5к ггк, расчёт времени строительства кораблей (зданий/оборонки/и всего остального) резко возрасло. Еще вчера корабль строился 25ч. Сегодня после покупки бонуса (+25% к скорости)  время превысило 30ч. Как я понял, произошло это из-за резкого снижения бонуса от совета (было что-то в районе 60%, стало 34%)... В общем печалька, только расстроился -(

  • 2

    Девятка вместо нуля

    Danzak · 0 · Опубликовано

    При наведении на ресурсы в наличии показывает 50, а так 0,96к. До этого, перед постройкой, было немного больше тысячи а высвечивалось 1,99к

  • 2

    Время строительства корабля сошло с ума

    Articus · 2 · Последний ответ от Zav

    Время строительства кораблей больне 1000 часов (Трак С 70 штук) https://drive.google.com/open?id=0B4lNvT3Bz6yUUDFCWHpkRlhBaWs

  • 2
    Отвеченный

    Защита колоний

    smokyscorpion · 4 · Последний ответ от smokyscorpion

     Я вот не могу понять каким образом администрация игры видит защиту колоний? До недавнего ребаланса флота у меня был мощный флот, которым я мог держать центральные колонии, а теперь я не могу даже окраины центра удерживать, хотя в теории ваш ребаланс должен оставить силу флота такой же, только убрать огромные цифры флотилий и ресурсов. Но в результате получился чудовищный нерф не только количества, но и качества, т.е. сила флота не осталась той же.

     Как мне добывать те же синие артефакты(я уж молчу о более оранжевых)? Ждать по 5 месяцев, пока построится 5 дредов и потом их всех размещать лишь на

  • 2

    Концепт вариантов развития космоса.

    Gavin Magnus · 1 · Последний ответ от Gavin Magnus

    Всем привет. Как человек, хорошо разбирающийся в стратегических играх, хочу предложить несколько вариантов развития космоса и всех связанных с ним вещей, которые, на мой взгляд, могут сделать игру более динамичной и интересной.

    1)Колонии.

    Нынешняя систему колоний назвать таковой сложно. Колония из одного гамадрила, добывающая артефакты - это даже не колония. 

    При это таймер добычи артефактов слишком уж затянут относительно всех прочих ресурсов. С учетом того, что в будущем планируется дать возможность рептилоидам разрушать\повреждать строения - тем более. Предлагаю серьезно переработать концепт колоний. Сделать каждую колонию - обитаемым городом, в котором мы параллельно со столицей можем строить несколько видов зданий.

    Такой

  • 2

    баг на панели полетов

    slava5132 · 2 · Последний ответ от Xorboo

    у меня на панели из неоткуда появился полет под названием "подкрепление". я не высылал никаких подкреплений, а так же там не показана численность юнитов что и убедило меня в том что это похоже на баг.

  • 2
    Решена

    Отправил флагман в 4ое измерение... опять.

    mifisto-666 · 1 · Последний ответ от mifisto-666

    Захватил планету, полетел с неё на караван, пока летал на источнике респанулся 6ой патруль, по возвращению бой в ничью и выжившего флота консула ни где нет. (на этот раз это логично - возвращаться некуда, но все равно обидно). https://yadi.sk/i/bVbf_qwu3NDmNW

  • 2
    Решена

    Сброс квестовых цепочек

    Keeper · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Прикладываю скриншот - https://i.gyazo.com/ac9c2097ee6ca82b4821a2bcaabe4d50.jpg

    По привычке спросонья ткнул на квест с жилым сектором, и только потом понял, что всё цепочки у зданий сбросились.

    И если я правильно понял, то сбросились также и квестовые цепочки у исследований и военного района, потому что список квестов на военные здания и исследования не поднимается.

  • 2
    Решена

    Сбросились все пройденные квесты, предлагает начать с самого первого

    Yarlus · 1 · Последний ответ от MaXM00D

    Сбросились все пройденные квесты, предлагает начать с самого первого

  • 2

    Новый баланс/сигнатуры

    rook · 0 · Опубликовано

    В общем немного оху был удивлен жестокостью галактики, увидев результаты пробных космических боев по новому балансу: вот как у 5 Сферо и 2 Клинков получилось завалить в одном бою Трак С и Крейсер?

    http://www.fotolink.su/v.php?id=ccff4b1cf4d80ff21d4935c6d2673eac

    Характеристики юнитов на момент боя, атака / защита:

    Фрегат: 1536-1836 / 5082

    Трак С: 40-50 / 2625

    Крейсер: 2955-3555 / 8709

    Линкор: 2955-3555 / 18322

    Сферо: 40-50 / 150

    Клинок: 320-400 / 700

    При самом счастливом раскладе 5 Сферо и 2 Клинка за 3 раунда нанесут не более ((50 * 5) + (400 * 2)) * 3 = 3150 урона ПО 4-М РАЗНЫМ ЦЕЛЯМ, которого не хватает даже на

  • 2

    изменение правил чата

    ashaman · 3 · Последний ответ от lopus

    небольшое предложение по редактированию правил. если у вас есть пожелания на изменения оставляйте либо тут в коментах, либо в коментариях к моей версие https://docs.google.com/document/d/1Jk-sZyqBXXh4Yy7biHjbmnPzGSuOFkc2Av8tg_4n7Ys/edit#

  • 2
    Признана

    "Прыгающие" планеты в окошке отправки флота

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Zav

    Отправляя флот на перехват каравана (впрочем, также и любого другого летящего флота), можно заметить, как невыкупленные планеты в окошке отправки достаточно быстро меняются. На большом мониторе это не вызывает проблем, однако при попытке проделать ту же операцию с мобильного устройства, где эти планеты занимают немалую часть экрана, подобное поведение начинает раздражать. Более того, на это явно тратятся дополнительные ресурсы (чтобы перехватить караван, я трачу больше времени, чем на пяток планетарных флотов, из-за банальных тормозов).

    Для всех прочих боевых заданий эта фишка отключена (видимо, потому что летящий флот обсчитывается каждую секунду, а флоты на планетах - нет). Почему бы не отключить её совсем?

  • 2
    Планируется

    Совместите путь каравана и флота-перехватчика при фокусировке.

    KoranSky · 0 · Опубликовано

    При фокусировке показывается либо путь каравана, либо перехватчиков до точки столкновения, соедените плиз.

  • 2
    Решена

    Не прогружаются картинки планет

    Владыка · 1 · Последний ответ от Zav

    Временами захожу в космос и... не вижу текстурок планет, а только сплошные белые красные зеленые круги, что крайне печалит, ибо приходится перезагружаться и молиться что пройдет

  • 2
    Рассматривается

    Счётчик дней + настройки получения бонусов "за вход"

    arkham · 1 · Последний ответ от arkham

    1. Отображать счётчик входов в игру. Например в палате консула, или под аватаркой справа: "Дней подряд: 26". По клику на эту строку открывать меню со списком бонусов, что-бы можно было просмотреть предстоящие бонусы не раз в день, а в любой момент. Плюс отображать последний полученный бонус, например "10к кристаллов".

    2. В настройках профиля добавить настройку "Отображать кнопку получения бонуса вместо pop-up'а", т.к. при входе в игру несворачиваемый pop-up доставляет некоторые неудобства. В случае если настройка включена, то рядом со счётчиком дней появляется кнопка "Получить бонус за вход", по клику на которую открывается pop-up с бонусами.

    3. В настройках профиля добавить

  • 2
    Решена

    Глюки с минусом ресурсов

    Solayter · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Если нажать кнопку "На все ресурсы" например у траков, с большим минусом кристаллов то игра виснет на 1-2 минуты,  также если загнать ресурс в большой минус то иногда пропадает отображение этого ресурса(временно, само проходит после изменения его числа(не знаю на сколько))Глюки с минусом ресурсов http://prnt.sc/f6jxgy

  • 2
    Планируется

    Сопротивление рептилоидов в космосе

    Хорин Алексей · 0 · Опубликовано

    Главная идея - активизировать и усложнить борьбу с рептилоидами, сделать её более интересной. Война в космосе будет усложняться только для консулов, чья рейтинговая позиция близится к первой сотне (не хочу пока уточнять), чтобы не давить новичков.

    До сих пор, враги могли только атаковать планеты, захваченные игроком или его главную базу. Я предлагаю расширить их возможности.

     а) Сделать возможным перехват флота

    Перехват должен осуществляться с одной из планет, захваченной рептилоидами. Станут ли перехватывать рептилии флот зависит от ситуации в космосе. Могу расписать по подробнее если разработчики заинтересуются идеей.

    б) Дать возможность рептилоидам отступить с атакуемой планеты.

    Иногда обороняться просто нет смысла: слишком

  • 2
    Признана

    Небольшой баг с ежедневными наградами

    JediOfGood · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    проблема в том, что когда жмёшь получить ежедневную награду ты получаешь награду за вход сегодня, после чего вылезает ещё окно со следующей наградой.

    При нажатие пишет, что награда уже получена сегодня.

    Но баг есть баг.

  • 2

    Звания кланов

    ashaman · 1 · Последний ответ от Zav

    Да. я знаю что кланов еще нету. Но есть пару мыслей которые хотелось бы предложить.

    1)Дать кланам возможность создавать свои уникальные звания (уверен это и так планируется)

    2)Дать возможность игроку выбирать какое звание будут видеть другие консулы будь то обычное звание консула, звание в клане или может даже будет показывать что он владелец ко ко

  • 2
    Признана

    Склеиваются сообщения

    OVST · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    В чате буквально сегодня заметили очень странный баг. Если два консула очень быстро, почти одновременно, пишут сообщение, то оно слипается и выглядит так, будто его написал один консул.

    Лечится перезагрузкой.

    Скрин 1 - склеенное сообщение

    Скрин 2 - после перезагрузки

    Время события на скрине: 17.04.2017  14:42:42

    Произошло несколько раз. И видно было не только у меня.