Лучшие темы

  • 5
    Решена
  • 5
    Решена
  • 5

    Концепт: Хардкорное начало

    Zav · 5 · Последний ответ от ashaman

    Это концепт. Это значит, что это пока не входит в наши планы и является не более чем идеей, которую мы посчитали интересной для вынесения на обсуждение.

    Идея: сложное, начало игры, в котором нужно принять ряд решений

    Цель: туториалы для слабаков! Уважаем игрока и доверяем ему сразу, а если налажает…

    Публикую один из вариантов как этого достичь. Это вариант, не более. Можно сделать различные сценарии, можно как-то это скомбинировать и так далее.

    Сразу после первого входа в игру с нами связывается Стил Болз и сообщает что мы вовремя, как раз нужно провести важную операцию нападения на базы рептилий.

    Открывается участок космоса

  • 5

    Потеря линкора

    Dark Spirit · 0 · Опубликовано

    Я отправлял и чистил 4 линкорами 30 уровня составы 5 РО полного состава и не терял их, но почему то вчера один из моих линкоров самоубился о неполный состав 5 РО.Консулы конечно должны страдать но не настолько!

  • 5
    Отвеченный

    (Мы делили гаммадрон) - Как считается урон?

    Cunst · 3 · Последний ответ от Zav

    Ну, допустим, гаммадрона бьют 2 гидры и дракон

    Может, делят пополам? - Хорошо и нам и вам,

    6 хитов для каждой гидры, и дракон 12 - ам!

    Может быть, дележки нет, и рулит приоритет -

    У кого прицел вернее, тот и схрумкает обед?

    Может, кубики рулят? И они определят, 

    Чей сегодня в гаммадрона прилетит шальной снаряд?

    .....

    Собственно, вопрос по механике боя. Если каждый из отрядов противника убивает за раунд один из наших отрядов (ну тот же гаммадрон, напр), как именно этот урон наносится? Разные варианты очень сильно влияют на общий итог...

  • 5
    Планируется

    Оповещение об окончании "Совет ебанулся"

    viiger · 0 · Опубликовано

    Добавить в игру оповещение нс игровую почту об окончании бонуса Совета.  Например,  за сутки и непосредственно в момент отключения.  Чтобы сей факт не был для консула сюрпризом

  • 5

    Гайд для новичков

    Gavin Magnus · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Всем привет. Я постарался сделать всеобъемлющий гайд для начинающих, который расскажет вам актуальную на данный момент методику наиболее быстрого развития в игре, а также прояснит основные моменты геймплея. Однако в первую очередь стоит предупредить, что развитие в игре идет нелинейно и на ранних этапах на текущий момент сильно зависит от вашей игровой активности. Если вы планируете заходить в игру пару раз в день, ваше развитие будет существенно отличаться от тех, кто заходит в игру регулярно. 

    Базовые понятия

    Прежде всего стоит ознакомиться с интерфейсом и базовой механикой игры. Если вы уже играете несколько дней и более-менее разобрались с основами, можете смело

  • 5
    Решена

    Странное отображение количества ресурсов

    Eilandor · 2 · Последний ответ от Zav

    см. скриншот.

  • 5
    Начата

    Новый туториал (обучение консулов-новичков)

    Snail_reins · 9 · Последний ответ от Depeche

    После ребаланса изменятся также и требования к зданиям, а значит, и кусок начальных квестов консула. Поэтому я собираю мнения бывалых игроков - что лучше добавить, что убрать, что важно, а что не очень. Пишите, пожалуйста, ваши предложения в комментариях или мне в почту, если лень регистрироваться. Улитка

  • 5
    Решена

    Нельзя отправить флот на колонии.

    mifisto-666 · 2 · Последний ответ от mifisto-666

    Если заняты все доступные слоты колоний, при попытке отправить флот на любую из колоний кнопка "захватить" не активна, как если пытаться отправить флот на пустую планету. Если держать один слот для колонии свободным данная проблема отсутствует.

    После сокращения доступных колоний в обновлении 19.12.2016 одну планету освободил.

  • 5

    Расширение использование ГГК

    Falcon · 2 · Последний ответ от ID69

    Доброго дня!

    Востребованность ГГК имеет огромное значение для проекта, так как это покупка ГГК - основной доход проекта (рекламы к счастью пока нет). Так же, очень важно соблюсти баланс между игроками с ГГК и без них, т.е. ГГК не должны давать слишком большого преимущества. Предположим, что я хочу купить 50К ГГК и рассматриваю возможности их использования, как существующие на данный момент, так и парочку предложенных мною. За критику извиняюсь, но проект мне нравится, так что критиковать буду) И так, хочу купить 50000 ГГК. На что я могу их потратить:

    1.  Купить прем. Это хорошо, бесспорно. Но за 50К ГГК премом можно
  • 5

    Концепт: Космос

    Zav · 1 · Последний ответ от lopus

    Идея: Больше взаимодействий и пвп для желающих! Все игроки находятся в 1 галактике с миллиардами звезд. Совет «выделяет» консулу ограниченный набор звезд и поручает следить за ними — это именно то, что сейчас видно на карте. 1) Возможность посмотреть звезды другого игрока     1.1) На звездную карту другого игрока накладываются колонии игрока, который смотрит, что бы иметь возможность прикинуть откуда и куда можно лететь на помощь.     1.2) Альянсовая карта — содержит звезды всех игроков альянса (только занятые) 2) Центр галатктики — общий.     2.1) Центр галактики планируется отображать у всех одинаковым, насчитывающим около тысячи звезд.     2.2) В центре

  • 5

    Персонофикация консула?

    Trixie · 0 · Опубликовано

    В данный момент персонофикация консулов реализована на уровне аватарка\аватар в тронном зале. Я предлагаю добавить в игру вещи, непосредственно для консулов, которые будут давать маленькие бонусы также эти вещи могут быть нескольких грейдов. Получать их можно будет либо с караванов либо с текстовых квестов либо возможно квесты будут запускать особые караваны, в общем не суть важно. Кто играл в травиан, поймет о чем я. Например разведданые рептилойдов, помогут сократить потери отправленых на землю людей на 1%, улучшеные разведданые на 2%, ну и лучшие на 3%. Какаято шмотка увеличивает урон гамадронов на 1\2\3%, какая-то улучшает торговлю на 1\2\3% итд, можно сделать

  • 5
    Решена

    Не дается награда за квест "Почта должна быть прочитана".

    kenedias · 7 · Последний ответ от kenedias

    Собственно, сабж. Соответственно, никакие другие квесты не могут быть выполнены. Подскажите, пожалуйста.

  • 5
    Признана

    Новый чат

    lopus · 4 · Последний ответ от Artemiy Markov

    Из замеченных проблем:

    - команда /me теперь дает только курсив (малозаметный) т.е. по сути бесполезна.

    - когда отвечают мне, обращение не подсвечивается зеленым цветом. (легко пропустить обращенное конкретно мне сообщение.)

    - менюшка вылазит при клике на сообщение а не только на ник  (я минут 5 пытался выделить сраную ссылку в чате, реально же жутко)

     

    Из предложений:

    - разделять сообщения цветом фона (полосочки)

    - бОльше аватарок богу аватарок!

  • 5
    Решена

    пропал корабль, отчетов о боях нет

    sadgb · 6 · Последний ответ от Snail_reins

    Здравствуйте. Вчера отправил флот на планету. Там был 1 дредноут и 1 мираж, он раскатал всех, пришел отчет. Захожу сегодня отчетов больше никаких нет, планета захвачена не мной, а рептилиями, дредноута нигде нет.  И отчета нигде нет. Как быть ? Во-первых я в первой локации совсем маленький уровень - не верю что пришло столько войск что убили дредноут, а во-вторых, не понятно где отчет. Помогите пожалуйста разобрать и вернуть мой несправедливо потерянный корабль

     

  • 5

    Технология автоматизации

    Vokialus · 0 · Опубликовано

    Предлагаю ввести в научный отдел технологию автоматизации, уменьшающую количество людей, требуемых для постройки  единицы флота. В зависимости от баланса, она может быть: а)Местечковой - в этом случае уменьшение идет по 0,5% за уровень, достигая 15% на 30-ом уровне (округление вверх, т.е 9 людей за 1 Осу, но 17 за 2 Осы)

    б) Глобальной - качается всем миром, уменьшает количество требуемых людей на 10%, стоимость высчитывается на основе баланса.

    Подобная технология позволит слегка снизить нагрузку на консулов, занятых развитием флота, в теории позволяя им выделять людей и на Потерянных.

  • 5

    Нападения рептилоидов и взаимопомощь.

    Ярослав Тимарев · 1 · Последний ответ от Falcon

    В связи с планом ввести нападения рептилоидов, хочу внести несколько идей по этому поводу. 1)Нападения проводятся по нескольким сценариям: а) Как ответная акция. (после нападения на флот/караван, с определенным шансом). б) Как рейд. (Периодические нападения на активных игроков). в) Массовая войсковая операция. (А вы думали, только мы можем устроить замес?). Хочу заметить, что рептилоиды должны нападать только на активные колонии, остальные пусть считают "вымершими", но и соответственно сила ответного удара должна рассчитываться разумно.  "Вымершими", можно считать колонии,  по такой формуле (не проявляли активности в течении недели/месяца/ + проиграно 1/2/3 нападения). 2)Ввести возможность взаимовыручки. Т.е. если вы пошли в самоубийственную атаку и

  • 5
    Решена

    Описание юнита "Авианосец"

    test test · 1 · Последний ответ от PsMaster

    "Авианосец способен ремонтировать и производить до тысячи штурмовиков типа «Оса» в час. Имеет серьёзное вооружение, однако же основной урон наносит благодаря своим бесконечным штурмовым кораблям на борту. В первую же секунду боя этот летающий конвейер способен выпустить до пяти тысяч Ос..."

    Описание немного не согласуется с ТТХ Ос, которых по идее аж целых 5000, и самого авианосца: 5000 Ос это 1.200.000-1.500.000 урона, а у Авианосца всего-то 7200-9000 - сила атаки 18-и Ос, и это без учёта собственного вооружения, если оно есть.

    Я то понимаю, что текст писался с целью создать больше эпичности, но может лучше убрать из него абсолютные значения,

  • 5
    Рассматривается

    Тактические бои в космосе.

    Seres Hotes · 1 · Последний ответ от Art

    Хочется больше тактики. Например, можно добавить такое: в первом раунду использовать такую-то атаку и такую-то защиту, которая спасает от такой-то атаки. И так далее для других раундов (их же три, если не ошибаюсь).