Лучшие темы

  • 6
  • 6
    Рассматривается

    Платные полёты (топливо) вместо подкреплений

    viiger · 2 · Последний ответ от Tolstyi Tolstyi

    Раз уж в любом случае планируется прикрыть бесплатный фарм чести флотом, то предлагаю идею забалансить всё это не подкреплениями, которые будут вносить слишком большой рандомный вклад, а фиксированной ставкой расхода флота.

     Для каждого типа кораблей следует определить цену: сколько топлива он скушает за полёт. Осы почти не кушают топливо, крейсеры больше и т.д., а флагман вообще жрёт его как не в себя. Лететь большим флотом на слабого противника станет не выгодно, т.к. в этом случае слишком много уйдёт на топливо.

    Дополнительно потребуется перебалансировка самого флота и доходов с полётов.

    Во-первых, для выравнивания баланса расходов металла и кристаллов нужно будет немного

  • 5

    Бездна. Продление бафа от шара.

    Juventino23 · 3 · Последний ответ от Juventino23

    Всем привет.

    Эта мысль только, что пришла в голову. В чем собственно идея.

    Все основные здания дающие бонус к скорости постройки войск, а именно: казармы, военный завод и аэродром, улучшаются до 120 лвл на 28 дней, все норм.

    Есть еще второстепенные: Фабрика ОСКО(для бабочек) - баф действует 28 дней, Инженерный комплекс(для ОБЧР) на 14 дней и Бездна для потеряшек на 14 дней.

    Хочу предложить: Инженерный комплекс и Бездну продлить баф до 28 дней, это даст хороший буст к наращиванию мощи армии консулами и более быстрого освобождения земли от проклятых рептилий!!!

  • 5
    Рассматривается

    Корректировка системы расчета силы армий

    rook · 4 · Последний ответ от Snail_reins

    Длительное наблюдение за картой наземный боев (а конкретнее – за многодневным топтанием «многократно превосходящих» консулов на Трабзоне) подтолкнула к раздумьям о сути параметра Силы, его корректности и информативности.

    Как известно сейчас сила войск определяется как сумма (Умакс/50)+(З/100), где Умакс – максимальный урон юнита, З – защита юнита.

    Сейчас уже и не вспомню когда именно такое стало быть (да это и не важно), но одно очевидно: данная система совершенно не учитывает взаимное влияние сигнатур юнитов (не говоря уж о влиянии приоритетов). Поэтому можно видеть, например, как казалось бы могучая армия консулов ковыряет в день по чайной ложке кучку Ударников (и такими

  • 5
    Планируется

    Артефакты и их применения. Внутриигровой интерфейс.

    aptaje · 2 · Последний ответ от Zav

    Полигон и его гайды это, конечно, хорошо, но адекватнее было бы в разделе артефактов прикрепить выпадающую менюшку, которая будет отображать здания, для которого нужен тот или иной арт.

    ИМХО.

  • 5
    Рассматривается

    А готов ли консул?

    Farrneel · 4 · Последний ответ от Mr_Springman

    Однако дратути! В игре есть волшебная команда, которая тебе прямо в лицо говорит, что ты ни к чему не готов, хоть ты и заявил обратное. Для каждого такого "готового" собирается торжественный флот рептилоидов с захваченных планет и летит на главную планету консула и его колонии, чтобы добро причинять и ласкам подвергать. 

    Но а что будет, если рептилиям лететь станет неоткуда? Если захваченных ими колоний в галактике консула нет? Правильно - они не полетят. И тут случается некоторая нестыковка: консул таки подготовился, зачистил свою галактику, а игра ему всё-равно говорит что он не готов, и заносит это в его личное дело.

  • 5
    Рассматривается

    Предлагать список пользователей чата через @

    sandro · 0 · Опубликовано

    Предлагаю реализовать выбор пользователя из списка участников после ввода символа "@", как сделано, в частности, на твитче (и вк).

    Это позволит общаться в чате:

    1) без использования мышки (не кликать мышкой на ники),

    2) если печатать ники, то не придется вглядываться (у пользователя маленькая буква L (l), или все-таки это большая буква i (I) )

    Я прекрасно понимаю, что это вопрос далеко не об игре, но он об удобстве людей (может не всех, но все же). А все-таки игра вроде для людей :)

  • 5
    Отвеченный
  • 5
    Рассматривается

    Боевые задания

    Mr_Springman · 4 · Последний ответ от veselyi_strateg

    Так, вот в чем суть. Появляются три новых вида заданий: Уничтожить определенное количество флотов рептилий, захватить колонии, отправить какой-то вид войск на Землю.

    А теперь подробнее (если что-то такое уже было, то извиняюсь):

    Раз в сутки (или реже) Адмирал Стил Болз, Механик и Капитан Тилпс выдаю нам свои задания.

    • Задание от Адмирала Стил Болза

    Вначале следует описания квеста, где Адмирал рассказывает нам, что чешуйчатые засранцы задумали нечто нехорошее. После чего он просит нас уничтожить некое количество флотов, чей вид будет зависеть от самого квеста. Сила же этих флотов от ранга Консула. Скажем, Императору будет необходимо уничтожить 10 «РО-3», а Великому

  • 5
    Рассматривается

    Рейды

    skyaky · 5 · Последний ответ от Snail_reins

    Что, если сделать техническое обеспечение для проведения рейдов типа недавнего.

    1. определение генерала рейда через импульсный уловитель

    2. регистрация через систему связи, с возможными последующими ограничениями для проштрафившихся игроков и поощрения отличившихся

    3. появление межгалактического флота рептилий разной мощности, абсолютно рандомно, с рандомной межгалактической траекторией полета, включая разграбление домашних планет консулов. Эдакое стихийное бедствие, которое необходимо устранить.

    4. формирование награды для участников рейда, привязанной к количеству отправленных кораблей. Это может быть совет на сколько-то часов, определенный % добычи/строительства/фарма космоса/фарма артов/увеличения бонуса земных точек, или это может быть ггк/людишки, естественно в зависимости от силы убитого межгалактического флота.

    дальше поток мыслей закончился...но

  • 5

    Ежедневный бонус

    workbitch · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Дратути. Не знаю куда лучше эту тему запилить в идеи или в проблемы.

    Короче сразу к делу.

    Награда за вход сегодня:

    Мне повезет:

    Награда в пересчете на ресы:

    Резюме раз.

    1. Из предложенного в бонусе на сегодня все бесполезно более, чем полностью. То что он вообще есть это конечно круто, но опять же возвращаясь к теме рациональности, что он есть, что нет, ну стебалово какое-то. Получите в бонус 1 человека, не понятно нахуй, он просто есть теперь у вас...

    2. Я реально задумался о теме рациональности. И да с одной стороны это кликер и сейчас дохуя упоротых в мясо, которым

  • 5
    Рассматривается

    Контейнеры и VIP

    Mr_Springman · 1 · Последний ответ от Juventino23

    В данный момент с активным режимом VIP мы получаем по одному зеленному контейнеру в день. Польза от него если и есть, то только на самой ранней стадии игры. Могу предположить, что эти контейнеры планировались исключительно как приятный маленький бонус, но возможно имеет смысл это изменить? А может, и нет. Но переходя к сути идеи.

    Ваш покорный слуга видит это следующим образом: в рамках текущего режима VIP сделать шанс выпадения всех контейнеров. На пример 90% - зеленый, 6 – синий, 3 – фиолетовый, 1 – оранжевый. (Цифры взяты из ниоткуда)

    Есть и более изысканный вариант. Не так давно, господин PsMaster рассказывал

  • 5
    Признана

    Учет ггк в игре

    workbitch · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Дратути. Создал комнату и стоимость на создание не учтена в истории расходов. Считаю проблему серьезной, так как на нее потрачена донатная валюта и все расходы ДОЛЖНЫ быть зафиксированы. Так же это стоимость должна входить в расходы ггк, которые учитываются на ачивку богач.

  • 5
    Планируется

    потверждение при обмене ресов

    ashaman · 5 · Последний ответ от Zav

    я только что хотел обменя 5кк мета на людей, и хрен пойми почему обменял 22кк на кристаллы. можете добавить потверждение обмена где будет ЖИРНЫМ КАПСОМ писаться что вы меняете и сколько

  • 5
    Рассматривается

    наверно пора допиливать эту страницу бонусов

    ashaman · 4 · Последний ответ от ashaman

    я понимаю, что долгое время было не до бонусов. там ахуенная обнова была. но это ведь в прошлом. а страница подходит к концу

  • 5
    Решена

    Предатели в рядах наземной армии.

    Versager · 4 · Последний ответ от lopus

    Отчет безопасности. №47781-00114 Только для консулов.

    На связи: Комиссар Вахаёбович 

    В процессе инспекции военных лагерей для определения эффективности подготовки пехоты (слишком низкая) были обнаружены факторы, свидетельствующие о внедрении рептилойдов в состав наземных частей наших войск, Предположительно противник пытается проникнуть в состав армии в составе групп Папань и Турникменов.

    Основной причиной для подозрения стали записи о количестве отправленных на подготовку рекрутов(бесполезных), к числу рекрутов которым посчастливилось окончить обучение (оставшись столь же бесполезными) для службы в нашей славной армии.

    Согласно записям, количество прошедших подготовку рекрутов превышает набор рекрутов.

    Тщательное и бережное расследование этого фактора (Расстрел, допрос, вивисекция и препарирование полного набора выпускников) позволило установить облик

  • 5
    Решена

    Отмена строительства

    DiamondDust · 10 · Последний ответ от Snail_reins

    Поставил строится дред, а потом пришла обнова. Пожалуйста отмените строительство дреда без возврата ресурсов.

  • 5
    Решена

    Не работает ремонт кораблей.

    BAH--zer · 9 · Последний ответ от Snail_reins

    После боя не дает восстановить 600 дронов после боя.

  • Патрули, ряды обороны, боевые флоты – фармим космос без потерь

    aptaje · 11 · Последний ответ от aptaje

    Приветствую, Консул!

    Если ты без понятия, как и чем убивать флот рептилий, тогда тебе сюда!

    В этом обзоре я представляю информацию о нужном составе консульского флота для безоговорочной и быстрой победы над рептилиями. Скажу заранее – гайд составлен по показателям калькулятора, кроме того, комбинаций очень много, поэтому если ты хочешь попробовать другие составы флота – дерзай.

    Обзор будет разделен на 5 частей, три из которых основные – в них будет идти градация флота по силе от «Изи» к «Более-менее» и до «Еды», четвертая часть посвящена корованам, а пятая – обороне планеты. Увы, в в связи с лимитом количества символов пришлось

  • 5

    Кнопка "Выселить всех"

    Велли · 10 · Последний ответ от Hardkov

    Собственно, как только стало известно, какой будет временная модель общего космоса, была выдвинута идея сделать кнопку "выселения". 

    Но реально за неделю стало понятно что 

    а) Эта кнопка поломает весь смысл слова "общий космос" б) Она не нужна, так как планет все равно минимум в 10 раз больше чем все консулы могут занять в) Если кто то занял планету у тебя - ты займи у него г) Будет много мертвых и полумертвых систем и  вкусных планет должно будет хватить всем

    Надеюсь Администрация услышит меня и не будет вводить такую вещь, как возможность выгнать консулов из своей системы

    UPD. Если ее ввести,