Лучшие темы

  • 3

    Реферралы

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от ashaman

    В общем-то идея kifat'а. 

    Предлагается ввести реферральные ссылки в игру.

    Каждому консулу предоставить реферральную ссылку типа https://consulwar.ru/?ref=consulname и выдавать ему 5% от всех ГГК, приобретенных теми, кто пришел в игру по его ссылке. 

    Можно еще присваивать какие-то статусы за 10, 20, 50 итд приведенных в игру.

  • 3
    Решена

    Округления счетчиков

    Велли · 1 · Последний ответ от Велли

    Зав, верни старые счетчики, или хотя бы возможность переключения ну серьезно, уже бесит

  • 3
    Планируется

    Выбор/сброс всех войск одного типа в один клик

    rook · 1 · Последний ответ от Zav

    При отправке подкреплений есть только возможность быстро выделить все доступные войска, но нет возможности, по аналогии с флотом, быстро выделить/сбросить все войска одного типа при нажатии на иконку. И, хотя сейчас и приходится бывать на этом экране куда реже, чем раньше, данная возможность немного упростила бы управление (особенно с мобильных устройств).

  • 3

    Изменение формулы расчета Чести за отправку войск

    rook · 1 · Последний ответ от ashaman

    В результате проведенных изменений в ценах, производительности шахт и производственных зданий получение Чести от подкреплений не соответствует экономическим возможностям. Если текущая формула (Л/15+М/30+К/10) соответствовала старым соотношениям добычи ресурсов, то сейчас это скорее Л/2+М/30+К/10 по соотношениям добычи, к тому же, из-за снижения скорости производства войск, чтобы выйти на прежний уровень общая сумма должна быть также увеличена в 5-15 раз (5 - минимум с учетом будущей тройной очереди постройки войск) хотя бы до 2,5Л+М/6+К/2. Сейчас это не критично из-за невозможности быстро потратить имеющиеся у многих запасы Чести и увеличенного дропа Чести с космических боев, но, в случае каких-то изменений в будущем, дефицит

  • 3

    Цена не влияет на время постройки

    viiger · 0 · Опубликовано

    Уже несколько раз обсуждалось в чате, но так там и осталось. Поэтому выношу сюда, чтобы не потерялось и не забылось.

    В общем, было рассказано, что цена влияет на время строительства. А она не влияет.

  • 3

    Казино

    Fantaghiro · 1 · Последний ответ от ashaman

    Я тут часто вижу что многие любят бесцельно бросать кубики и писать при этом всякую чушь. А что если направить всю эту энергию консулов в бесполезное и неправедное русло азартных игр? То есть открыть свое казино с Блекджеком и шлюхами? Я видел предложение с спец планетой, но можно ведь проще - создать комнату в чате, назвать ее "Казино" и с некоторой периодичностью проводить игрища? Правила просты - желающие участвовать в определенное время заходят в комнату, заявляют о своей ставке, получают промо код на минус по ресурсам, затем кидают кубики на выбывание. Кто в итоге остается последним (ну либо выигрывает по каким-то

  • 3

    Цепочки квестов

    aptaje · 2 · Последний ответ от lopus

    У меня есть идея как разнообразить дейлики - цепочки квестов.

    Суть: несколько квестов связанные между собой по смыслу. В каждом 3 варианта ответа из которых только 1 правильный, который ведет к следующему квесту. Если цепь начата, то второй квест гарантированно будет доступен через день... и так до того момента когда у автора квеста фантазия кончится :D пока не кончится цепочка.

    Награда: дается в случае полного прохождения данной цепи. Естественно, большие риски - большая награда. Награды могут быть самыми разнообразными, не только лишь ресурсы.

    Сами цепочки одноразовые и становятся доступными, допустим, по достижению 60-го уровня склада совета.

  • 3
    Планируется

    Время между турнирами в Колизее

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Xorboo

    В текущей версии улучшение Колизея "снижает время между турнирами на 46 400 секунд". Это, конечно, очень точно, но совершенно неинформативно. 

    Предложение: выводить время в формате ЧЧ:ММ:СС (поскольку один уровень уменьшает время на 580 секунд = 9 минут 40 секунд).

    Дополнительное предложение: сделать шаг ровно в 10 минут, дабы избавиться от секунд совсем и выводить время просто в часах и минутах

  • 3

    гайд для новичков от Ведьмочки

    ashaman · 0 · Опубликовано

    И так ТЫ троль, загадочный наблюдатель, рейф, Гендальф или может просто отличный трап, не важно с какого ты мира, кто у вас ходит по улицам, какая атмосфера и где ты нашел этот чертов прибор связи, активировав которое твое сознание узрело другой мир. Сам ты перейти в него не смог, однако на месте где должно было оказаться твое тело появилась мерцающее создание из света. Довольно быстро ты осознал что может управлять им, а самое главное менять вид и быть кем угодноЧерез некоторое время тебя нашли люди, которые тебя посчитали  очередным посланником способными привести их народ к процветанию. Тебя прозвали аватаром и

  • 3
    Планируется

    контейнер

    Khadash · 2 · Последний ответ от Zav

    Доброго времени суток.

    После изменений от 25-го сентября контейнеры стали бесполезными. Ну какой смысл тратить ГГК, чтобы получить ну максимум фрегат, да еще и с небольшим, относительно других кораблей, шансом? Понятно, что при текущем балансе флота пихать туда что-то большее нецелесообразно - но и смысла теперь в них попросту нет.

    Предлагаю изменить если и не тип кораблей, выпадающий из контейнера, то хотя бы их количество. Если раньше новичок мог влить донат и сидеть нащелкивать контейнеры, получая вплоть до дредноута, тем самым нехило увеличивая силу своего флота, то сейчас у него нет резона тратить на контейнеры ГГК (или и вовсе их

  • 3
    Планируется

    Старым ( первым ) скинам. Сделать приписку: Альфа-Скин

    PsMaster · 1 · Последний ответ от GIZMACHI

    У скинов с альфа версии персонажей, так и написать ( вместо Уникальный ) - Альфа-Скин.

  • 3

    Словарь консулов

    tiberi-um · 2 · Последний ответ от Велли

    Как и в любом более менее крупном сообществе у консулов в конце концов появился свой словарь. С одной стороны это хорошо, а с другой стороны новички приходящие сюда могут не понять что тут творится.

    Для этих целей и создается словарь.Словарь будет разбит на несколько разделы:

    1. Люди
    2. Игровые обозначения.
    3. Аббревиатуры

    Люди. В этом разделе будут помещаться ники консулов и поясняться как их могут обозначь:

    • Улитка  - это у нас Snail_reins главный копирайтер.
    • PsMaster - он же Photoshop Master, Фотошоп Мастер (ФШМ), AlanWake. Является совладельцем проекта consulwar. И тем кто придумал саму концепцию consulwar.
    • Кроль- консул под ником Farrneel.
    • Птиц - консул под ником Pinguin.
    • Вилка - консул
  • Как работают космические бои

    unity-359 · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Обновление 0.6.2 внесло в игру новую концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).

    Обновление 0.9.1 изменило время и концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).

    Данная статья посвящена, в основном, описанию механики, а также разбору двух простых примеров.

    Механика

    Космический бой делится на раунды, каждый из которых длится 10 минут. Раунд можно представить таким образом: флоты выстраиваются друг напротив друга и однократно палят из всех орудий. После этого подсчитывается, сколько и каких юнитов погибло, сколько осталось. В следующем раунде, что логично, принимают участие только выжившие. Если по окончанию раунда (первого, второго, ..., n-го) у одной из сторон заканчиваются корабли – она считается

  • 3
    Рассматривается

    Санкции при прорыве врага.

    Gavin Magnus · 4 · Последний ответ от ashaman

    На данный момент нападение рептилий на планету уносит только людей, металл и кристаллы сврех того что есть в хранилищах. Не слишком огромный штраф, скажем прямо. В итоге многие консулы всерьез рассматривают ситуации пропуска рептилий на родную планету в целях сохранения флота, или не допущения затрат на оборону в начале игры. 

    Такая ситуация совершенно недопустима! Прорвавшись на планету, грязные зеленые твари наверняка изнасилуют женщин, убьют стариков, похитят детей и намалюют множество надписей непристойного содержания на стенах палаты консула!

    Настоящие консулы не должны допускать и мысли о поражении, и сражаться за каждый клочок родной колонии!

    В целях повышения мотивации консулов к обороне

  • 3
    Решена

    Некорректно отображаются ресурсы (Кристаллы и металл)

    Бодя Гречаный · 1 · Последний ответ от sashasiv

    Правильное количество отображается в подробном описании

    проблема появилась когда ресурсы стали отображаться в тысячах, до этого все отображалось целыми числами, например 1759 металла 1345 кристаллов

  • 3
    Рассматривается

    Состав флота противника и подбор своего, а так же время боя.

    Gavin Magnus · 2 · Последний ответ от lopus

    В данный момент широко обсуждается уже грядущий ввод времени на бой.

    Прежде всего, стоит помнить что в текущей игре игрокам всегда приходиться собирать превосходящий флот на врага просто для победы.

    Это связано с тем, что наши юниты по умолчанию слабее рептилоидских. Я не нашел точной таблицы, но тенденция налицо.

    Для сравнения приведу всем известный патруль 4.

    Для его гарантированного убийства 999 сферо требуется хотя бы 300 миражей или 700 ос с советом. Что конечно никто не будет делать, т.к. потери превысят доход в несколько раз. При этом 300 миражей уже будут иметь силу в 436, против силы 239 патруля. И

  • 3

    Баланс числа рукавов

    viiger · 0 · Опубликовано

    Как известно в игре у каждого консула своя собственная галактика существенно влияющая на геймплей. Но число рукавов в галактике случайно и варьируется от 4 до 6. Предполагается что у каждого вида есть свои плюсы и минусы, но так как число планет примерно одинаковое, то в общем это сбалансировано.

    На самом деле нет. Рассмотрю случаи 4 и 6 рукавов и покажу, что у 6 рукавов больше преимуществ.

    Плюсы 6 рукавов:

    1. Легче зачистить сектор. Если я хочу поставить колонию с 1 дроном, то я должен убить всех рептилий в секторе. Это существенно проще, если сектор меньше, а значит в нем меньше

  • 3
    Отвеченный

    Где то минут 20 назад (играю где-то сутки) обновились все задания и за них можно опять получить награду. Так и должно быть?

    TEXHIK · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Где то минут 20 назад (играю где-то сутки) обновились все задания и за них можно опять получить награду. Так и должно быть?

  • 3

    Добавить в Импульсный Уловитель бонус людей!

    Singulair · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Хотелось бы добавить в Импульсный Уловитель бонус ресурса людей!  А то чет порой не хватает на армию! 

  • 3
    Решена

    "Ошибка покупки бонуса"

    arkham · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    При покупке доната "совет ебанулся" справа сверху всплыло красное уведомление "Ошибка покупки бонуса 500" (точную формулировку не помню). Бонус зачёлся, активировать его возможно, ГГК списались. Т.е. всё кроме уведомления отработало нормально.