-
Планируется
история боев
Привет, Можно в историю боев добавить раунды?
-
Рассматривается
game/stats/find consul & interface
- Сделать поиск, как в нормальной поисковой системе.
- Экранчики в экранчиках, на 3 году разработки? Сейчас это уже висит два года без изменений.
Визуал простите убогий, режет глаз. Космос как на старте ЗБТ вполне устроил, все равно страдалово одно. Хочу нормальный визуал, чтобы глаза не вытекали.
-
game/space/signatures
На скрине выше, то что отображается сейчас при наведении на цель-планету в космосе.
Нужно расстояние между планетами увеличить, которые рядом. Мое предложение:
- Сделать подписи флотов которые сидят на планете, бесит наводить и просматривать.
- Сделать инфу по планете без наведения на цель, целей дохуя, а при отсутствии фильтров в дрочЪ превращается, подробную инфу по шансам выпадения артефактов и составе флота оставить в окне при наведении.
Под белой стрелкой окно не нужное, я бы убрал его вообще.
-
Рассматривается
game/tournaments in the coliseum
Пять раз подряд выпадают ресурсы. Сделайте нормальную систему, рандом рандомом, но это перебор. Нахожусь на пороге отказа от колизея. Мне эти лишние клики нахер не нужны, еще и получать разочарование... И так дроч в космосе подзаебала, еще и бесполезный колизей.
Так же хочется обратить внимание на нужность колизея, стоит он очень дорого, а с таким дропом еще одна так называемая механика оказывается проебана.
-
Рассматривается
линии флота
Не удобно искать флот, когда он летит через половину галактики, приходится отдалять и скролить космос в поисках крохотной точки на этой линии. Сделайте кликабельной траекторию полёта, переносящей на сам флот, как кнопка родной планеты.
-
Окошко ГГК
Выяснилось, что новому человеку довольно трудно понять, где теперь купить ВИПку. Предлагаю поднять надпись про донат и чуть ниже дать ссылки на окошко покупки ВИП и Патреон.
(спасибо консулу Tzar1942 за подсказку)
-
Завершение второго этапа
Здравствуйте! 8) Мы завершаем второй этап сборов. В октябре прошлого года мы начали второй этап и через год логически его завершаем. Хочется отметить, что мы учитывали ваши пожелания и указания на предыдущие ошибки в рамках наших возможностей и ресурсов.
Итоги: 1. Доработано 5 скинов и добавлено 4 скина. 2. Добавлен комплект для палаты консула и выпуск комикса. 3. Добавлены уровни к ачивкам и новые ачивки. Все, кто участвовал хоть в одних сборах второго этапа на скины и/или палату, получат +1 уровень к ачивке очень плохая музыка. Ваш вклад важен и без него работа могла встать колом. В очередной раз напомню
-
Выход в общий космос и крампус бафы
Привет котаны! Объединю две темы под одним заголовком и в одном посте: 1. Выход в общий космос. Предложение такое - сделать выход по кнопке, по желанию, с непогрешимого до лика. То есть с 200.000 рейтинга до 1.000.000 рейтинга по желанию при нажатии кнопки и на лике автоматический выход в общий космос. 2. Крампус бафы. Возможность отключить эффект наложения крампус-бафа, по аналогии с кнопкой в настройках "с заменить чат на Дратути".
При работе по данным направлениям и видении данных тем просьба оставить записку в комментарии. Спасибо! :) 04/12/2020 19:27
-
модификация текущего ПВП
Не так давно было мини обсуждение в чате, а что делать с ситуацией, когда в ПВП разбомбят до основания дублями. Есть предложение, но оно не напрямую влияет. Можно попробовать модифицировать ПВП, убрав вероятность того, что народ массово объявит "войну". Предлагаю идею механики "сёгунов": Игрок а объявляет игрока б своим сёгуном. Карательные флоты сёгуну могут прилететь, но не с каждого зачищенного. Сёгун в свою очередь получает увеличение рейтинга в % от увеличения рейтинга подчинённого и головную боль от флотов. (Как вариант - увеличение рейтинга за каждый разбитый дубль - но тогда придётся какой-то отдельный вид флота делать?) В свою очередь подчинённый
-
Рассматривается
Показывать изменения места в статистике.
В статистике было бы не плохо показывать на сколько позиций ты поднялся/опустился относительно прошлого дня.
-
текстовые квесты\ролевки
замонстрячить текстовые квесты как в косморенджерах, например.
[совсем мечтательно] даже групповые как вариант.[/совсем мечтательно] т.е. по сути та же ролевка, только гм не человек, а беспристрастная машина.
суть: люди строят врата, входят в них, собирают пати, выбирают сложность, и отправляются в текстовый неизведанный мир. в процессе возможна прокачка, домики набигают поиск различных итемов итд.
на выходе награда в виде чести\ресов. во время ролевки неограниченный чат.
баланс: а нахера он нужен ну сама постройка недешевая, + за открытие портала брать те же кристаллы.
нафига это вообще надо? : ПОТОМУЧТО ЭТО КРУТО!!! в данный момент между постройками шахт и отправкой космобоевок нет
-
Планируется
Наглядность отображения результатов боя
Сегодня получил письмо о результатах боя в Б2 и охренел - все потеряно кроме нескольких тыщ турникменов. Говнокамандующие и 5 лямов пихоты...
Спасибо добрые люди объяснили что я письма читать не умею, и потеряно только мало-мало турникменов. И вообще остаток войск лучше на карте посмотреть.
Так вот. Итоги битв за локацию должны представляться более наглядно, чтобы не возникало недопонимания.
-
Рассматривается
Информация о Чести
При постройке войск, помимо необходимых ресурсов, нужна информация о количестве чести, которую они принесут.
-
Рассматривается
Новые классы и подклассы для боевых единиц.
Доброго времени суток!
У меня просто мысля появилась насчет боевых единиц.А то как то у нас одни отцы, турникмены,псионики,и тяжы ,то есть одни дэмэдж дилеры.Все они круты в нанесении урона или вынесения мозга врага(псионики) ,а нам бы боевых медиков(самый слабый в бою ,но запросто залатает твою задницу от любых ранений , даже ранения от КЕР залатает одной лишь зеленкой и мочой и всегда готов поднять боевой дух команды ведь, не зря носит пачки медицинской травки), инженеров(починит любую технику ,даже твою мамку починит за считанные минуты или даже секунды ,если это тачка комиссара и всегда носит с собой мешки с патронами
-
Рассматривается
Смена никнейма (за ГГК)
Добавьте возможность менять никнейм пользователя (понятно, что ГГК, как это обычно делается в подобных играх, и чтобы не было абуза)
-
Рассматривается
Замес в начале
Неплохо было бы стимулировать начинающих игроков, ведь цель проекта - прибыль, значит нужна аудитория. В похожих проектах есть затравка в виде быстрой постройки нубовойск и давания люлей супостату. В моем случае, второй день игры(туториал прошел), часов 5 геймплея(!!!) (ну это с вниканием, читанием, чатами, см. прошлый каммент) 2 раза отправили войска на землю и 1 раз вылетели куда-то. Надо жещще. Не плохо бы, во-первых, сократить время до развития нубовойск, во-вторых присылать юморные рандомные сообщения с Земли, о "удачном вложении мяса" ну и из космоса по результату)
-
Планируется
-
Галактическая служба новостей.
Отдельный подраздел в разделе "Связь". Здесь модератор могут выкладывать самые свежие новости галактики, предложения и призывы к содействию в жизни сообщества. Примеры : - Созыв всех консулов на Совет для решения судьбы Земли в свежевышедшем эпизоде. - Последние данные разведки о передвижении войск рептилоидов в том или ином регионе. - Набор ролевых интерпретаций с предложением поучаствовать, например, в нагрузе сервера (Предложение всем консулам принять участие в тестировании виртуальной матрицы нашей вселенной для моделирования дальнейшей стратегии ведения боевых действий). - Серия просто комичных заметок в виде ежедневных газетных новостей а-ля "Тон Ренек: ящер-переросток или динозавр-карлик?" (простите, я отвратительно шучу) или "Началась неделя
-
Подтверждение постройки здания и отправки флота
я пару раз случайно постройку здания запускал (например вместо открытия контейнера в космопорте), как насчет добавить окно подтверждения для постройки здания? если не всегда, то хотябы там, где израсходуется больше половины какого то ресурса, или займет больше часа времени. И подтверждение отправки флота в котором отображать время полета (так можно будет заметить если случайно флот из одного конца карты в другой отправляешь), ресурсы которые есть на планете и войска.
-
Автоматизация космоса
Для достижения поставленной цели введем новую сущность - космобот. Его возможности: 1. Привязка к определенной планете. 2. Формирование списка окружающих планет с рептилиями, отсортированного по единому рейтингу - список угроз. Рейтинг формируется из времени полета и степень полезности. Степень полезности задается консулом в числах для каждого вида вражеского флота. Например, ОО4, ОО3 - 10, П6, П5 - 9, ОО2 - 8 и т.д. 3. Составление несколько шаблонов для каждого вида вражеского флота, показывающих состав флота консула, которое он согласен выслать на данную угрозу. Несколько их нужно для указания альтернатив, если флота вдруг не хватает. 4. Формирование флотов согласно шаблонам для