-
Рассматривается
Чат
Вроде просмотрел по поиску насколько мог и не нашёл подобных предложений.
Очень бы хотелось видеть игнор лист для игроков за донат или просто так. И сделать если не добавление друзей, то возможность выделения ника какого-то игрока (лично для тебя) другим цветом. Чтобы удобней было отслеживать лично его сообщения в чате, когда просматриваешь чат за долгое время.
-
Рассматривается
Идеи к релизу: апгрейды рептилий
Данная идея была в комменте под постом с планами к релизу. Зав сказал, что нужно отдельно к посту, либо совсем отдельно. Вот, совсем отдельно.
Можно попробовать сделать систему улучшения технологий рептилий рандомно. Или после определённых событий, вроде победа в бою на земле - улучшение технологий пехоты и прочих наземных юнитов. Обокрал караван - усиление защиты транспортников и увеличение численности конвоя. Победил в битве за планету - они научились строить щиты. Развивать можно бесконечно. Кстати насчёт захвата: можно сделать так, что бы наземка была не только для фарма чести, вроде человеческих транспортников с армией и самолётами, дабы были бонусы при захвате
-
Рассматривается
Сократить туториал
Имхо, в туториале тексты однотипны, да есть шутки, но... Как человек второй день тыкающий здания по 30 сек в отпуске, могу сказать, заебало. Как человек, находящийся бы в это время на работе, скажу, забил бы. Чем давать задание 5 раз по 30 сек тыкнуть на одно здание, дайте 1 раз на 2,5 минуты, потом на 4, потом на 7,5. В начале игры тебе интересно все, ты хочешь полазить по чатам, по описаниям, и прочему, а тебя заставляют каждые 30 секунд тыкать на грейды. Отвлечешься, а уже прошло 3 минуты и ты 5 грейдов пребал.
-
Сбор лома
Возможно стоит сделать на местах былых сражений оставшийся после боя лом который должно собирать тракам. И который не был собран во время боя полностью в виду отсутствия траков или недостаточного количества. Форту с участием траков же по случаю подобного новшества придётся добавить задачу - сбор лома. Возможно стоит и рептилоидам дать возможность собирать лом отправляя для этого свои флота с ближайших к лому колоний сразу, или через некоторое время после образования лома.
-
Подсветка траектории полёта флота разным цветом.
Предлагаю подсвечивать траекторию полёта флота к месту назначения и обратно разными цветами. Синим и желтым например. Бывают ситуации, когда посылаешь на зачистку рукава много флотов одновременно на дальние планеты и, в процессе полёта, происходит респаун рептилий. До части планет корабли не успели долететь, а часть зачистили и летят обратно. И не всегда хорошо видно какая планета уже отреспаунилась, а до какой флот не долетел, когда они летят кучно. В итоге можно упустить момент, чтобы послать флот опять. А если подсвечивать полёт обратно другим цветом, то сразу будет бросаться в глаза, что планета красная но флот уже улетает с нее и
-
Рассматривается
Сделайте кнопку подтверждения строительства
Чтобы вылазило окошко, где нужно принять или отменить. Иначе бомбит.
-
Рассматривается
Лог всех событий в игре в одном месте
В игре нету единого лога всех событий, которые произошли. Бои нужно смотреть в одном месте. А вот где посмотреть итоги передвижения флота или историю последних построек - не понятно(
Не плохо было бы создать единый центр сообщений, куда приходит вся информация по совершенным событиям, которые произошли в игре за время отсутствия игрока. Если такой уже есть - то помогите мне его найти.
PS ( отображение постройки зданий можно включать в эти логи в случае, если время постройки больше чем 5 минут, например, чтобы не заваливать новичка кучей сообщений)
-
Планируется
Назначение артефактов
Хочется видеть назначение артефактов, рядом с их описанием. Что-нибудь в духе "серебристый гигапластор нужен для строительства кровавой бани, поля брани, мешка дряни", "пластический сереброид нужен для строительства статуи консула, палаты консула, и т.д."
-
Очередь строительства
Подобная идея была, но я постараюсь её разукрасить во все возможные цвета.
Очередь строительства для всего, то есть для исследований, юнитов и естественно зданий.
Предлагаю ввести не просто очередь (в качестве списка или отдельной менюшки), а отдельным окном интерфейса (где нибудь под передвижениями флота или вместо оного).
На счёт самой очереди. Что бы она не была слишком имбовой, нужно что бы она была не у всех. Например дополнительные слоты покупались за ГГК или давались с новым рангом Консула. Или за честь, только в 10 раз больше... Вариантов получения частей данной системы - много. например можно ввести отдельное здание, улучшение которого,
-
Планируется
-
Рассматривается
Увеличить область отображения флота во вкладке флотов
Сейчас в левой выпадающей вкладке со списком корованов можно увидеть состав флота только при наведении на ">", что выглядит довольно неудобно, особенно когда флот только вылетел (тогда область отображения защиты планеты находится правее флота). Можно просто отображать летящий флот при наведении на любую область в центре (между планетами), тогда области разумно распределяются "Планета А - флот - Планета Б". PS Можно еще добавить к ">" обводку или чуть поменять ее цвет, потому что при наложении на планету (с обводной точно такого же цвета) она практически пропадает
-
Добавить подтверждение при покупках за кредиты
Так как это все же премиумная валюта, я бы предложил везде, где она тратится, выводить попап с "да/нет" подтверждением покупки. В целом при покупке колоний/обороны это довольно очевидно, но миссклики все равно бывают. Страннее всего сейчас выглядит контейнер, если уж не добавлять попап, то я бы хотя бы предложил заменить "открыть" на "купить", потому что сейчас глупому игроку (aka мне) может показаться, что окно содержит смысл "контейнер стоит Х кредитов, у тебя он есть, нажми чтобы открыть".
-
Звания кланов
Да. я знаю что кланов еще нету. Но есть пару мыслей которые хотелось бы предложить.
1)Дать кланам возможность создавать свои уникальные звания (уверен это и так планируется)
2)Дать возможность игроку выбирать какое звание будут видеть другие консулы будь то обычное звание консула, звание в клане или может даже будет показывать что он владелец ко ко
-
Планируется
Сопротивление рептилоидов в космосе
Главная идея - активизировать и усложнить борьбу с рептилоидами, сделать её более интересной. Война в космосе будет усложняться только для консулов, чья рейтинговая позиция близится к первой сотне (не хочу пока уточнять), чтобы не давить новичков.
До сих пор, враги могли только атаковать планеты, захваченные игроком или его главную базу. Я предлагаю расширить их возможности.
а) Сделать возможным перехват флота
Перехват должен осуществляться с одной из планет, захваченной рептилоидами. Станут ли перехватывать рептилии флот зависит от ситуации в космосе. Могу расписать по подробнее если разработчики заинтересуются идеей.
б) Дать возможность рептилоидам отступить с атакуемой планеты.
Иногда обороняться просто нет смысла: слишком
-
Рассматривается
Счётчик дней + настройки получения бонусов "за вход"
1. Отображать счётчик входов в игру. Например в палате консула, или под аватаркой справа: "Дней подряд: 26". По клику на эту строку открывать меню со списком бонусов, что-бы можно было просмотреть предстоящие бонусы не раз в день, а в любой момент. Плюс отображать последний полученный бонус, например "10к кристаллов".
2. В настройках профиля добавить настройку "Отображать кнопку получения бонуса вместо pop-up'а", т.к. при входе в игру несворачиваемый pop-up доставляет некоторые неудобства. В случае если настройка включена, то рядом со счётчиком дней появляется кнопка "Получить бонус за вход", по клику на которую открывается pop-up с бонусами.
3. В настройках профиля добавить
-
Планируется
Совместите путь каравана и флота-перехватчика при фокусировке.
При фокусировке показывается либо путь каравана, либо перехватчиков до точки столкновения, соедените плиз.
-
изменение правил чата
небольшое предложение по редактированию правил. если у вас есть пожелания на изменения оставляйте либо тут в коментах, либо в коментариях к моей версие https://docs.google.com/document/d/1Jk-sZyqBXXh4Yy7biHjbmnPzGSuOFkc2Av8tg_4n7Ys/edit#
-
Концепт вариантов развития космоса.
Всем привет. Как человек, хорошо разбирающийся в стратегических играх, хочу предложить несколько вариантов развития космоса и всех связанных с ним вещей, которые, на мой взгляд, могут сделать игру более динамичной и интересной.
1)Колонии.
Нынешняя систему колоний назвать таковой сложно. Колония из одного гамадрила, добывающая артефакты - это даже не колония.
При это таймер добычи артефактов слишком уж затянут относительно всех прочих ресурсов. С учетом того, что в будущем планируется дать возможность рептилоидам разрушать\повреждать строения - тем более. Предлагаю серьезно переработать концепт колоний. Сделать каждую колонию - обитаемым городом, в котором мы параллельно со столицей можем строить несколько видов зданий.
Такой
-
Стандартный порядок артефактов
Собственно продолжая тему про порядок отображения ресурсов хотелось бы чтобы артефакты на планетах тоже отображались единообразно. Два простых правила:
1. Первыми отображаются те артефакты, которые в своей группе стоят левее на панели артефактов во вкладке ресурсов т. е. 1. Серебряный плазмоид; 2. Детали корабля; 3. Обломки метеорита и т. д.
2. Если на планете есть артефакты из двух-трех групп, то первыми идут артефакты "серебряной" группы, затем "изумрудные", "сапфировые" и т. д.
-
Планируется
даешь больше картинок
ну вот добавили контейнеры. предлагаю фм дорисовать альтернативные версии скинов персонажей, корабликов (ну там дроны с синим/зеленым/желтым свечением место красно) и запихать их в контейнеры с шансом 0,01%