Лучшие темы

  • 10

    Концепт: Альянсы

    Zav · 2 · Последний ответ от Zav

    Идея: объединение игроков 1) С определённого уровня системы связи появляется возможность создать альянс (за честь или ГГК)     1.1) Несколько уровней. Для подъема уровня требуется выполнить какие-либо условия     1.2) Максимальная численность на максимальном уровне — 50 человек     1.3) Декоративка для альянса: фирменный цвет, герб, фон экрана альянса и т.п. 2) Вступление в альянс     2.1) Можно подать заявку на вступление и оплатить взнос. Лидер альянса имеет возможность просмотреть заявки и принять игроков.     2.2) Лидер может пригласить игрока. Игрок может просмотреть приглашения в альянсы и принять/отклонить     2.3) Настройка для игрока / альянса с возможностью запретить присылать заявки

  • 10
    Решена

    Некорректная отправка флота

    Александр Томилов · 5 · Последний ответ от lopus

    при отправке флота переключился с боевого флота на отряд обороны, выбрал 7 уровень отряда обороны и отправил флот. Итог: поражение флота от 7 уровня БФ. Так как в списках потерявших флагманы уже довольно много людей, всегда внимательно проверял выбранную для атаки цель. В этот раз даже сравнивал БФ2 и ОО7, именно поэтому твердо уверен, что это не моя ошибка, а глюк. Думаю, что флот мне не вернуть, поэтому прошу хотя бы перепроверить отправку флота, а в идеале добавить к ней подтверждение отправки, которое поможет игрокам не совершать глупых ошибок. а если это подтверждение тоже будет сохраняться в текстовом виде, то это

  • 10
    Решена

    Уровень вражеского флота.

    chEAt · 1 · Последний ответ от Zav

    При отправке космо-флота в бой уровень противников сбрасывается на 1 по какому то счётчику времени, т.о. есть шанс отправить не на тот уровень весь свой флот и потерять час (полёт туда-обратно).

  • 9
    Рассматривается

    Время отдачи наземного приказа Генералами

    arkham · 0 · Опубликовано

    На текущий момент приказы Генералов можно отдавать с 19 до 23 часов по серверу.

    Проблема в том, что для некоторых часовых поясов (например Владивосток где я нахожусь) это означает - с 2х часов ночи до 6 утра. Т.е. я с большой долей вероятности никогда не смогу отдать наземный приказ.

    Суть предложения - расширить временной промежуток отдачи приказа, либо перенести его, сделать его удобным/доступным хотя бы для всех РФ регионов.

  • 9
    Рассматривается

    Вызов "Черное облако"

    Xzibit322 · 3 · Последний ответ от lopus

    Всем доброго времени суток. На данный момент в космосе кроме фарма делать особо нечего, а оборонка на земле покрылась уже толстющим слоем пыли. Вызов "Яготов" самоубийство, поэтому предлагаю новый вызов "Черного облака". Постараюсь рассказать как я это вижу:

    1) Вводится команда к примеру #/во имя света#. На родную планету летит n-количество кораблей "Тень" (с прикрытием или без него). Старт кораблей может быть с любой планеты как с ближайшей так и с самого дальнего рукава. Команду можно ввести 1 раз в месяц

    2) За уничтожение данного флота выдается рандомная награда в виде одного из кодов (к примеру выдавать её может Адмирал

  • 9
    Рассматривается

    game/bonus on earth

    workbitch · 5 · Последний ответ от Snail_reins

    Давно хотел сказать про бонусы на земле, теперь они отображаются, но смысла в них нет. Точка Аль Жуфрах, в итоге после победы мы имеем на 3 человека на 1 консула, ну и серьезно с таким бонусом нахер воевать.

    Собственно сами предложения:

    • Сделать фиксированные награды для консула, то есть например бонус точки 5к людей и получает каждый консул. В данном случае я еще подумал бы об актуальности.
    • Сделать перераспределение наград, к примеру ввести "значимые" точки, на которые рептилии могут напасть в любой момент, если рептилии могут нападать на точки на побережье, то есть точки внутри континента сто процентов будут вне опасности,
  • 9
    Планируется

    Настройки для опции "уведомления на рабочем столе"

    li-fer · 3 · Последний ответ от Riki_tiki_tavi

    Сейчас в эти уведомления сыплется все подряд, особенно паразитно выглядит оповещения о "ваш флот долетел" и "смотрите караван", учитывая что в эти сообщения попадают все открытые галактики в данный момент в общем космосе.

    Хотелось бы предложить ввести возможность настройки уведомлений, чтобы каждый мог выбрать те которые ему нужны, например оставить только оповещения чата или же включить и флот, и караваны. 

  • 9

    регулирование добычи артов

    ashaman · 5 · Последний ответ от lopus

    В ходе дискуссии в чате появилась идея управления того, что мы копаем на колониях.

    1 часть: запрет на перевоз конкретных артов 

    эффект:

    • -100% добычи выбранного арта на колониях,
    • +20% добычи прочих артов (от текущего) (только на тех колониях, где присутствует арт, добычу которого прекратили) 

    Эффект достигается путем не траты времени на перевоз не нужного

    2 часть: фокусная добыча группы артов

    текущие группы:

    • пламоиды (серебряный, изумрудный, сапфировый, аметистовый, топазовый, рубиновый)
    • детали судов и оборудования (детали судов, части вооружения, элементы питания, ротерные усилители, секретные технологии, технологии рептилий, квадракулер, плазменные транзисторы, нанопроводка, микросхемы)
    • полезные породы (обломки метеоров, осколки кристалла, гариолдманий, кианоривзий, николаскейджерий, димкерий)
  • 9
    Рассматривается

    бродкаст быстро пропадает и нету места где его можно перечитать

    ashaman · 8 · Последний ответ от Snail_reins

    предлагаю увеличить время бродкастовых сообщений до 5с хотя бы и нужно место где можно было бы перечитать лог

  • 9

    Изменение в чат, полномочия помощников, необходимые команды

    Farrneel · 5 · Последний ответ от ashaman

    Ни для кого, сидящего в чате, не секрет, что в последнее время в игре поднимается слишком много возмущений по поводу действий администрации и помощников. С каждым разом конфликты более ожесточённые: игроки возмущены поведением администрации и сами начинают балансировать на грани, администрация, раздражённая таким ВНЕЗАПНЫМ поворотом событий нервничает ещё больше. И так по кругу с усугублением поведения консулов и ужесточения правил.

    По большей части консулов банят из-за каких-либо личных конфликтов. Например, из самого свежего и запоминающегося, спор Лопуса с ОВСТ, Зава с Владыкой. Проблема в том, что за личные споры банить весь чат для человека как-то не корректно. В связи с

  • 9

    Не хотите ли дать Тракам возможность собирать ресурсы с обломков своего флота?

    Semenantonob · 1 · Последний ответ от lopus

    Очень странно выглядит ситуация, когда после боя Траки собирают все доступные ресурсы с вражеского флота и улетают полупустыми. При том что своего флота погибло на сумму, четырёхкратную той, которую они собрали. 

  • 9
    Планируется

    Ссылки в чате

    Farrneel · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Все мы знаем проблему с публикацией ссылок в чате. Да ещё и ограничение по длине ссылок. Единственный плюс того, как ссылки публикуются сейчас - их можно вставлять посреди текста. Предлагаю, пока нет ещё редизайна чата и панелей форматирования (если такая планируется) для ссылок выводить отдельное сообщение и ввести на него команду. Например /l [text] [link]

    В графе [text] разрешить использовать, к примеру, не более 50 символов, чтобы не забивать название ссыли отборной флудерастией, но чтобы при вводе комманды /l убиралась максимальная длина сообщений в чате. Таким способом, мы просто избавимся от сервисов по укорачиванию ссылок и сможем видеть сайт, на который переходим. 

  • 9

    Награды за квесты на постройку зданий

    Terracotэ · 2 · Последний ответ от rook

    Сегодня в чате зашла речь о том, что мол квесты на постройку зданий УГ и вообще ненужны, фу нафиг. Выскажу свое мнение. Мне думается, что данное впечатление сложилось у общественности и даже у самого Зава исколючительно из-за прописанных за эти квесты наград. Ну что это в самом деле такое - построил очередные 5 лвлов здания, - получи немножечко ресурсов назад. Это не дело! Я уверен, если подойти к этим наградам с выдумкой, они станут отличным контентом! Например: апгрейд жилого комплекса приносит неплохую пачку драгоценных людей (для всех кто открыл авики они уже на вес золота); апгрейд космопорта дает немного контейнеров;

  • 9

    Изменение индикации строительства юнитов

    Sergey Samsonov · 1 · Последний ответ от Animamundi

    Добрый день.

    КМК, было бы неплохо в меню строительства добавить какое-то отображение количества юнитов, которые строятся в данный момент. К примеру, запуск постройки двух или трех флагманов - дело крайне времязатратное, а было бы очень удобно и в процессе постройки видеть, сколько именно флагманов ты отправил в производство (иначе за столько времени можно и подзабыть).

  • 9
    Решена

    Пересчет начальных квестов

    Falcon · 1 · Последний ответ от Zav

    Доброго дня!

    Обнаружилось, что после ребаланса наземных юнитов и изменения их стоимости не поменяли награды за начальные квесты:

    Квест на постройку отцов требует построить 100 отцов, что по нынешним ценам 175К металла. Предыдущий квест дает 30-40К металла, что раньше покрывало 100 отцов и ещё чуток оставалось, а сейчас не покрывает и четверти запрашиваемых юнитов!

    Необходимо либо пересчитать награды за квесты, либо пересчитать кол-во требуемых юнитов.

  • 9
    Планируется

    британские ученые

    Dima Travkin · 2 · Последний ответ от PsMaster

    Возможная фича. 

    Периодическое задание/исследование  которое стоит ооочень много денег (примерно как генерал) итог исследование - бесполезный факт о ящериках, или временный отрицательный бустер, или временный положительный штраф. 

  • Гайд по вайпу

    viiger · 2 · Последний ответ от Oval149

    С 18-01-2020 постройка Оружия Судного Дня вайпает аккаунт, рестартуя игру на повышенной сложности. Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере, наземка сильнее и строится быстрее.

    Что нужно для вайпа? Самое главное - это красные плазмоиды. На первый вайп их нужно минимум 203 штуки. 200 на само орудие судного дня и еще 3 нужно вставить в здания, чтобы разогнать их до 120 уровня, который в требованиях ОСД. Также нужно выполнить все требования ухода из общего космоса: не должно быть активных битв и все флоты должны быть в родной системе. В идеале не должно быть чужих флотов в

  • 8
    Рассматривается

    game/balance/human access

    workbitch · 6 · Последний ответ от Snail_reins

    Касательно вот этой темы, многих подобных (где затрагивается прирост людей) и так как уже продолжительное время абсолютно никаких изменений в данном направлении, несмотря на то, что проблема стоит очень остро.

    На мой взгляд это превратилось в хуету другим словом это и не назовешь. Людей получить не возможно никаким способом, кроме: 1) стандартного прироста (который складывается из разных показателей); 2) промокодов и 3) обмена в торговом порту.

    Даже если взять все варианты получается херня, первый и второй - это вообще прирост ни о чем, остается одно = менять. Мое мнение - это издевательство или не компетентность делать такие ходы. Получается, что

  • 8
    Планируется

    доработка интерфейса

    domrad · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Мне кажется, нужно добавить выпадающее сообщение с иконками артефактов информирующее о получении тех или иных артефактов при захвате планеты, а то нажал захват и не понятно получил ли плюшку или нет.

  • 8
    Рассматривается

    Как удержать новичков?

    Mr_Springman · 2 · Последний ответ от Fantaghiro

    Предисловие: Все написанное является попыткой объединить множество моих мыслей в рамках одной статьи – «как удержать новиков?». Здесь я попробую описать различные аспекты игры, которые по моему субъективному мнению могут отталкивать новых игроков, а так же высказать свое мнение о том, как это можно исправить.

    Написано при поддержке Утреней Звезды.

    • Новички и промо коды.

    Важность промо кодов для успешного и интересного начала игры невозможно недооценить. Они способны предоставить новому игроку колоссальное для начала игры количество ресурсов и великолепный флот способный фармить как минимум «РО5», «БФ4» и «П6», что вкупе дает прекрасные возможности для раннего развития  и не дает заскучать. Проблема