Лучшие темы

  • 2

    електростанция

    ashaman · 0 · Опубликовано

    електростанция

  • 2
    Решена

    Проблема на форме регистрации, нужен костыль

    Riki_tiki_tavi · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Проблема одновременно в скриптах и в дизайне самой формы.

    Лично я два или три раза нажал на кнопку "Войти в игру" и не понимал что происходит. Такое ощущение что меня успешно зарегистрировали и хотят мой логин/пароль для входа. Кнопку со стрелочкой НЕ ВИДНО ВООБЩЕ, она даже впуклая и не похожа на кнопку.

    В итоге что мы имеем: если заполнить форму, нажать на "Войти в игру", затем нажать на "Регистрация", снова заполнить форму и капчу, то при нажатии "правильной" кнопки со стрелочкой в консоль вываливается эксепшн:

    Имхо нужно что-то сделать с формой и кнопками, и, вероятно, так же сделать чтобы капча

  • 2
    Признана

    Замедление кораблей после совместного боя

    tiberi-um · 5 · Последний ответ от Snail_reins

    Было обнаружено что после совместного боя с консулом корабли замедлились. Думаю это из за того что мои гипердвигателистали как будто бы стали равны как не прокаченные гипердвигателям у соседа.

    Попробую объяснить у консула  X может к примеру 40 гипердвигатели, у другого консула Y гипердвигатели 80.  Так вот если эти оба консула столкнуться в совместном бою, то при возвращении у консула Y будет рассчитываться время полета как у консула  X у которого 40 двигатели, а не 80 как у консула Y.

    И стой же самой планеты где  был совместный бой отправил корабли  на родину. Скорость полета стала обычной быстрой.

  • 2

    Развитие проекта - специализации.

    Cunst · 2 · Последний ответ от Fantaghiro

    Год назад был опубликован концепт "специализации". 

    Как понимаю, какие-либо (и скорее всего три;-) ) специализации в этой игре появятся.

    Вопрос в том, какие именно.

    А здесь суть в том, на каких принципах идет выбор .

    Предлагаю ориентироваться на некоторые из основных типажей игроков.

     Выделю тоже 3.

                   1. Спортсмены.

          Личное содержание игры - борьба за первое место. (вариант - место в ТОПе). Вид соревнования (соизмерения), в котором ведется борьба, особого значения не имеет. "Я дерусь, потому что я - дерусь!"

          Соответственно, их стихия - соревнования. Чем больше, тем

  • 2

    Добыча и затраты v.2.0

    rook · 3 · Последний ответ от skyaky

    Под впечатлением от сделанного другими консулами, решил тоже написать свою статейку. Это будет не совсем похоже на гайд для какого-то игрового аспекта, а скорее будет некий обзор принципов экономики, которые существуют и работают, а также некоторые пожелания на будущее. Однако возможно кому-то будет полезно и это. А если кто-то захочет и возьмется перепилить этот текст под что-то еще, то я не возражаю.

    Когда-то давно на Полигоне я уже делал нечто подобное (и, глядя на современное положение дел, видно, что кое-что оттуда в игру таки попало) и вот пришло время обновить инфу.

    1. Движение ресурсов.

    Чтобы построить хороший игровой баланс (к

  • 2
    Признана

    Пустое окно выбора точки отправки

    viiger · 1 · Последний ответ от viiger

    Периодически ловлю баг с тем, что окно выбора флота для отправки становится пустым (см скриншот). Четкую последовательность как воспроизвести не знаю. Лечится F5. Адблок выключен, баг попадается и при выключенном CWAS, ФФ58.

    Во время бага консоль заваливается одинаковыми исключениями:

    UPD:

    viiger: ловил кто багу с пустым окном отправки? Juventino23: я ловил такой баг viiger: @Juventino23, хром или тоже фф? Juventino23: хром ashaman: @viiger 1 раз было playerro: @viiger, был. хром

  • 2
    Отвеченный

    Пропадают войска отправленные на землю

    Дух · 2 · Последний ответ от Cunst

    Второй или третий раз пропали войска. Один раз по моей вине (отправила в 17.30, и они просто не добрались до места назначения)

    Однако, один раз специально следила: отправила в положенное время, подождала часи посмотрела статистику войск на точке. Моих там не было (даже с учетом того, что могло пропасть 30%). Может где-то указано, что-то вроде "если на точке слишком много войск, то ваши просто затеряются в толпе, примкнув к отряду, где больше кормят и вам не засчитается ровным счетом ничерта, т.к. солдаты будут утверждать, что их консул 100% не вы)

    В связи с этим вопрос: можно ли забацать статью какую-то

  • Оборона колонии – смотрим в будущее без страха

    aptaje · 3 · Последний ответ от -TopGun-

    В этом обзоре поговорим о насущном – обороне столицы.

    Так уж повелось, что каждый день есть вероятность вылета боевого флота рептилоидов на твою столицу. Я думаю, что тебе не нужно объяснять, чем это грозит. Притом, чем выше твой ранг, тем выше (внезапно!) уровень флота захватчика.

    Итак, чтобы рептилии узнали о твоем существовании, нужно обладать не менее 25 000 единицами рейтинга. Ниже представлен список, в котором указан максимум боевого флота согласно рейтингу, который полетит к тебе:

    •  Новичок – никто (и это не только по поводу флота); 
    •  Консул (25 000) – бф1;
    •  Правитель (150 000) – бф2;
    •  Император (750 000) – бф3;
  • 2
    Решена

    Ошибочное сообщение об атаке планеты

    rook · 1 · Последний ответ от fusioneer

    Забавные баги? Их есть у нас. Некоторое время назад занимал планету в галактике другого консула. Затем освобожденная планета была им занята собственноручно. Но инфа о нападении пришла почему-то мне.

    И да, Dark Spirit, если вдруг читаешь, то у тебя около десяти минут есть еще.

  • 2
    Признана

    БАГ подтверждён.

    GIZMACHI · 2 · Последний ответ от GIZMACHI

    Такой случай не тол ко у меня, видимо голоса из полит. Центра не отображаются в статистике.

  • Ресурсы

    Велли · 3 · Последний ответ от Велли

     Люди

    Максимальный приток – 785 человек в час. Основной ресурс игры.

    Основной блок (здание, донат, ачивки):

    Соответствующее здание: 

    Жилой комплекс – приток населения 150 человек в час на 100 уровне здания.

    Донат вещи из палаты:

    • Царский Тронный Зал – приток 20 (max 40) человек в час;
    • Царский Трон – приток 20 (max 40) человек в час;
    • Аватар Царя – приток 60 (max 120) человек в час;
    • Аватар Консула – приток 10 (max 10) человек в час.

    Ачивки:

    • Градостроитель – на 5 уровне приток 10 человек в час;
    • Работорговец - приток 30 человек в час.

    Второй блок (исследование):

    Соответствующее исследование: Мебель из Икеа

    Увеличивает приток

  • 2
    Признана

    Рейлганы, Кристалл-Ганы, Снайпер Ганы

    rook · 3 · Последний ответ от rook

    Продолжаем постинг перфекционистских малокритичных багов с ультранизким приоритетом. Благо есть спрос. На этот раз опять ошибка во всплывающем окне дополнительных эффектов Оборонного комплекса. Одна-то уж точно: когда Трилинейный-то он, например, себе вполне Кристалл-Ган...

    Но хотелось бы еще и поговорить обо всех этих "ганах" совокупно. ИМХО есть смысл в их написании прийти, наконец, к консенсусу единому виду: так, как это сделано у Рейлгана (Railgun) - слова уже вполне часто употребимого в реальной жизни (разве что тут можно поспорить рейл или рэйл...). Другие два представляют собой точно такие же прямые заимствования из английского (или английского другой вселенной) и писались бы на нем соответственно как

  • 2
    Признана

    Отсутствует прирост ггк с ачивками богач и радужный

    wardrobe · 1 · Последний ответ от GIZMACHI

    По ачивке "богач" +1 ггк в час, по ачивке "радужный" -10% добычи, т.е. прирост ггк должен быть 0.9 ггк в час. Видимо в формуле ошибка и по ачивке округление идет в большую сторону.

    Это не баг отображения.

  • 2
    Рассматривается

    Поиск приключений на свою жопу

    aptaje · 1 · Последний ответ от Zav

    Помните фильтр планет по артефактам? И я помню, с введением общекосмоса наверняка каждый консул, с более-менее внушительным флотом, полетел чистить планеты других консулов как из-за артефактов, так и из-за ресурсов.

    Не могу не сказать, что поиск нужного тебе флота рептилий по принципу поиска артефактов - сильно облегчит жизнь охотникам. Вот я сейчас ищу бф6, да, я понимаю, что вероятность его появления есть в центре, но прокликивать каждую планету центра (а если случайно одну планету дважды?) затрачивает много времени.

    При том это предложение направлено даже не столь в пользу опытных игроков, а как поддержка новых. Ибо когда я только начинал играть,

  • 2
    Решена

    Прямые ссылки на объекты космоса

    fusioneer · 1 · Последний ответ от fusioneer

    Перестают работать прямые ссылки на объекты космоса.

    Как повторить:

    1. Переходим на любую ссылку, ведущую на объект в космосе. В адресной строке получается что-то вроде https://consulwar.ru/game/cosmos#MJW5iQ4TavRTX6t8
    2. Обновляем страницу F5
    3. В консоли появится сообщение об ошибке
    4. Прямые ссылки больше не работают.
  • 2
    Признана

    баг с оповещениями достижений консулов

    ashaman · 1 · Последний ответ от GIZMACHI

    при постройке кем то защитных сооружений пишет что они строят корабли

  • 2
    Отвеченный

    Отмена строительства

    smokyscorpion · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Возможно ли скорректировать время строительства моей обороны и флоты в соответствии с новой обновой? Или хотя бы отменить, а то как-то не честно получается. Пока у меня будет достраиваться по старым меркам по 1 единице, другие по несколько уже наклепают.

  • 2

    ребаланс бонусов кОров

    ashaman · 2 · Последний ответ от ashaman

    с выхода ребаланса флота появилась довольно таки золотая жила в виде о7 и смысла фармить коров нету не какого, даже леприкон не спасает. предлагаю изменить награды за коровы на следующие

    к1 (тир1) с шансом в 60% выдаются ресы как раньше, 30% получить место ресов 5-ти кратную добычу артов (шанс добычи планеты с которой летит корова *5, каждые 100% дают гарантировано арт, ну и остаток % как обычно или дает или не дает) ( с леприконом х6), 8% получить 1-10 белых контов (с леприконом 2 -12), 1% увеличить качество лута до тир 2(в таком случае кубик тир1 d 100  заменяется на

  • 2
    Признана

    Проблема при повторном перехвате, после первого боя.

    li-fer · 2 · Последний ответ от lopus

    Если на перехват флота отправить сначала один флот, который не победит(разведка 1 дрон), а после через 10+ минут послать второй на перехват того же флота, первый вступит в бой после раунда проиграет, флот летит дальше. Второй флот по прилёту не поворачивает в сторону флота(на перехват), а возвращается на планету вылета.

  • 2

    Космическая еденица расстояния

    GendalfBlack · 1 · Последний ответ от ashaman

    Сейчас когда доступен общий космос бывают провисания в масштабировке, как на счет того, чтобы вернуть свой космос, а общий включать по кнопке. Так намного меньше будет провисаний. И ещё, как на счет небольших косметических добавлений для этого экрана, а именно - масштаб. Чтобы как на реальных картах снизу показывало расстояние например в "Консульсяка астрономическая единица" или, чот такое. Было бы атмосфернее и куда больше бы походило на карту. А то сетка есть, а расстояние какое непонятно. И на общем космосе можно сделать такую же полоску с масштабом, только другую по названию