2
Признана

Проблема при повторном перехвате, после первого боя.

Если на перехват флота отправить сначала один флот, который не победит(разведка 1 дрон), а после через 10+ минут послать второй на перехват того же флота, первый вступит в бой после раунда проиграет, флот летит дальше. Второй флот по прилёту не поворачивает в сторону флота(на перехват), а возвращается на планету вылета.

2 ответа

даже на 10- та же проблема

Собстна пруф

флот полетел искать корован, но не нашел и полетел домой

Ну спасибо, теперь они полюбому летят в бой.

Если случайно отправил два флота на перехват одних и тех же рептилий, то они устроят бой с шансовой смертью вместо того, чтобы просто вернуться на базу не найдя рептилий в точке перехвата.

А ещё вдобавок потом улетают на мейн.

Ты путаешь ситуации, потому что описанная тобой всегда работала именно так: второй флот присоединялся в идущий бой. В посте же описан другой случай - первый бой проигран, второй флот в него не успевает (хотя летел на перехват того же флота и если бы бой продолжался, довернул и вступил бы в него) и вместо доворота улетает домой

Возможно и так. Шансовая смерть - заноза в заднице. Неужели так тяжело сделать нормальное незабагованное слияние флотов при подкреплении без шансовых смертей.
Ну или хотя бы кнопку возврата флота.

Последний вопрос я считаю риторическим :)

Это крик души всех криворуких консулов, а это на минуточку 99% от общего числа. Оставшийся 1% - боты, и они всегда отправляют правильно.

Рики, я в курсе как никто :) Но и с другой стороны прилетают тревожные сообщения - общий космос держится на таких соплях, что кнопка возврата флота вполне может привести к перманентному коллапсу. Вообще любая кнопка. Или этот коллапс просто сам собой сделается от того, что у активных консулов будет открыто по 60 галактик (в которых каждый кружок и стрелочка - элемент ДОМа). Что с этим делать, я лично ума не приложу =(

Что делать с тормознутым общекосмосом? Ответ очевиден: переделывать общий космос.

Нужно выносить перелёты между системами на "уровень выше", писать для них отдельный интерфейс.

Есть интерфейс просмотра системы. Ты перелетаешь в своей системе на "пункт выхода" (он находится на краю рукавов например), выходишь из системы. Далее открывается отдельная страница просмотра систем. Выбираешь нужную тебе систему, выбираешь в какой рукав этой системы лететь и летишь. После прилёта переходишь на страницу просмотра этой системы и делаешь что нужно.

Рики, ты не прав про шансовый бой. почему не скажу, но ты не прав, имхо

почему я не слил ни 1 корабля (кроме случая когда мне нападлили специально)? если ты криворукий - не надо обвинять в этом всех.

, всё снести и сделать заново? А где гарантии, что не получится то же самое, или хуже? Может всё же этот космос до ума довести?

lopus, я тоже не слил (кроме нескольких крейсеров), но при осознании что есть шанс слить, включается механизм раздражения нервной системы.

шансовая смерть это хоть какой-то шанс регулировать хамов в своем гексе. а вот отмена отправки флота - нужна. пусть и с потерей времени на разворот.