1
Отклонена

Укрепления на земле

Возникла идея, как объяснить с точки зрения лора исчезновение артиллерии на земле. Вместо этого, почему бы не начать строить базы (наподобие то, что в комиксе)? Это заполнит логические дыры и приятно разнообразит игровой процесс.

Выглядеть это будет как проект для всех консулов на точке. Консулам будет предложено вложить ресурсы в оборону точки. Для завершения проекта потребуется, например, месячный доход консула при полной прокачке. (Это можно будет изменить разрабам по своему усмотрению.)

После завершения проекта все войска на точке получат бонус к защите и\или огневой мощи. Те, кто вкладывал, получат бонус при пересчёте войск для выяснения, кто здесь генерал, а так же при получении ништяков с точки. Бонус зависит от процента, который их вклад составлял от общей суммы.

Т. е. если ты оплатил всю сумму сразу, то ты единственный консул с бонусом и твой бонус = *2. Твои ништяки от точки умножаются на два, а для того чтобы стать генералом нужно в два раза меньше войск.

При атаке оборона будет иметь свою защиту\атаку, равную половине атаки\защиты всех юнитов на точке. Если вернут эффекты (наподобие псионических, где уничтожаются до боя войска), крепость будет давать + 50% к обороне всех юнитов.

Прогресс будет исчезать при полном захвате рептилойдами и бонусы исчезать. При нападении строительство будет останавливаться, но вносить пожертвования можно будет. Пересчёт пожертвований будет после того, как атаку отобьют.

Возможно. идея звучит несколько тяжеловесно в моём изложении, но на практике всё будет достаточно просто.

Визуальное оформление:
на карте всё будет выглядеть как шестиугольник в шести угольнике. Если оборона строится, то зелёным, если построена - оранжевым "в стиле консулов", если точку атакуют, то красный. При нажатии на область будет в меню пункт "оборона", где будет показан прогресс и результаты и строитель из комикса, предлагающий вложиться (надо будет - подробнее опишу).

При боях за область, оборона будет выглядеть как отдельный юнит с атакой\ защитой.

Лучший ответ

Больше возможностей на Земле вообще планировалось, но судя по текущим планам ожидать это в ближайший год точно не стоит. Так что пока нет.

баян, пруфов не будет. 

Нет пруфов - нет мнения

и по хорошому тем кто скинулся давать пасивно инком за эту точку в добавок к основной добыче.

+ возможно стоит что бы оборонительные сооружения всегда добавляли сколько то войск точке. тип постоянный гарнизон

ну и строения естественно разного типа.

ах да. еще. твоя идея не очень. ты просто написал как ахуено бы если бы такое ввели, но при этом ты не описал не 1 здания что предлагаешь добавить, не концепт артов того как будут выглядеть точки с зданиями. даже предположительный бонус за укрепления, если предположить что это единственный вид зданий что можно строить

ну и не плохо бы, если бы на 1 точчке могло стоять только 1 здание, и голосовать за то что построить могли бы  только те, кто есть на точке. после начала строительства, если консул покинул точку он все еще может в нее вкладывать (что бы потом пасивно мизерный бонус с нее копать)

Постоянный гарнизон может входить в атаку\броню крепости автоматом. Это уже не очень (имхо) нужное усложнение. 

Давать бонусы нужно только к добыче ништяков с точки и только до тех пор пока точка стоит. Иначе старые игроки будут получать слишком большой бонус над новыми. 

разные типы строений, это уже усложнение, если и вводить, то после основной идеи. 

давать возможность вкладывать и получать ресурсы только тем, кто стоит на точке...можно, конечно, но зачем? Ресурсы они и есть ресурсы, а если что, можно отправить 10 папань и вуаля - ты можешь вкладывать.

То, что только одно здание - имхо, итак понятно. Оборонка она одна на всю точку. 

Концепты? Вы меня с кем-то путаете? Я не художник. И накой моя кривая мазня в пеинте разрабам?

смысл вкладыватся в бонус, если когда я покину точку нечего получать не буду?
смысл сражаться, если у меня есть крепость в которую я вложился как в несколько жнецов?
нет. если вводить, то сразу несколько. 
ну вкладывай, чем нубы хуже топов?
то что ты не художник, не забирает у тебя возможность описать словами 

Отредактировал и описал. Прошу любить и жаловать.

Консулам итак будет выгодно иметь войска на точке, иначе придут злые рептилии и всё, хана бонусам.

злые рептилии приходят только с боков (и не надо тыкать в вест кап, это край континента)

ashaman, тем лучше. Получается, что не будет смысла войскам отсиживаться на точке внутри континента.Но в случае захвата краёв, можно будет отступить\послать войска на укреплённую точку.

Я не говорил, что вы не будете ничего получать, если уйдёте с точки. По-моему я как раз обратное говорил.

Во-первых, все консулы на точке, которые хотели и успели - вложились. Не обязательно тащить всё в одиночку. 

Во-вторых, поскольку вы получаете ресурсы и не сидя в крепости, то нужно идти и добывать новые точки и ресурсы)

Обычно проекты сначала вводятся, потом улучшаются. Кажется, об этом ещё Zav в своих "откровениях" говорил. Если не зайдёт изначальная идея, то и варианты с выбором специфики крепости не зайдут.

что-что про нубов и топов?

Описать словами? Хм.

ты нечего не сказал о получение профита, если покинуть точку

некоторые вещи стоит сразу блоком вводить. 
например наверно стоит поставить ограничение 1 здание на 1 локу карты.
при таком ограничение будет подло вводить здания по 1

, ну, спасибо, что напомнили. А про выбор... Если потом будут довводить, то почему бы просто не позволить выбрать тем, кто уже вложил? Голос пропорционален % от вложенного.

потому что консл должен страдать

Больше возможностей на Земле вообще планировалось, но судя по текущим планам ожидать это в ближайший год точно не стоит. Так что пока нет.