Наземные бои (опрос)

В данный момент наземные бои в общем находятся в застое, как в плане наград, так и в плане движения и боёв.

(Начну с конца, для тех кто не любит много текста)

Варианты решения:

В данный момент рассматриваем два варианта.

  1. Пересчёт старых армий (которые были до 29.11.2017)
  2. Открытие Второго фронта на земле.

У обоих вариантов есть и плюсы и минусы. (Рептилии также в обоих случаях, также будут пересчитаны)

1. Пересчёт.

К плюсам пожалуй можно отнести, что игроков которые начали строить армию после 29.11.17 это не коснётся, как и «контейнерных» армий.
Пересчёту подвергнутся армии до этой даты, в соответствии с коэффициентами.

В основном консулы сохранят свои армии

Минусом же можно считать, что всё же армию «порежут»

2. Второй фронт.

Не будут затронуты текущие армии консулов, наверное, можно отнести к плюсам.

Однако высадиться на новую точку и начать сначала, можно только не имея других армий на земле. Старую армию, если консул имеет такую, придётся или «слить»,  или передать кому-то, кто останется в первом фронте.

К минусам также, я считаю, можно отнести, что «показамер силы» который есть на точках будет почти бесполезен для Второго фронта (он показывает соотношения сил, относительно сильнейшей армии на всей карте)

Прошу проголосовать в ВК за вариант, который вам больше нравится

(хочется понимать, что больше по душе большинству, для дальнейшего развития какого-либо из вариантов)


Возвращаясь к нудному тексту. 

Обдумывая данную идею.

Причинами проблем с «наземной» частью игры, я считаю, как и в той статье текущий дисбаланс армии консулов.

В данный момент армия консулов  превосходит возможности консулов по её «содержанию» , чтобы построить или восстановить такую армию потребуется много лет(без преувеличения).

Причина была описана в статье выше, после ребаланса не осуществлён пересчёт войск уже имеющихся.

Сейчас для боёв на земле действует замедление 95% , это сильно режет, какую бы то ни было активную составляющую.

Что хочется получить:
  • Чтобы на земле была армия которая соответствует возможностям консулов в данный момент. Это также даст возможность начавшим играть позже строить армию которая будет заметна на фоне остальных, а не как в данный момент.
  • Увеличить скорость боёв(возможно не сразу полностью убрать замедление)
  • Увеличить награды (хотя я тоже считаю, что победа на земле сама по себе цель игры, но всёже награды это тоже стимул)  Награды на точках где идёт бои должны быть значительно больше.
  • Активных боёв ( когда даже в примерно равной битве с рептилиями, консулы могут после и во время боя восполнять потери,  противостоять контратакам )
Почему бы не оставить всё как есть?

Можно же просто накидать жирных бонусов побольше и порезать рептилий.

Но добавит ли это интереса в наземные бои? Я думаю, нет.  Это будет всё тоже скучное и унылое стояние на точках. 

Зачем игрокам недавно начавшим, вливать ресурсы в армию и помогать в боях, если достаточно пары юнитов вкинуть и пусть бонус с точки фармят.