Популярные идеи: Работа над проектом

  • 5

    Ежедневный бонус

    workbitch · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Дратути. Не знаю куда лучше эту тему запилить в идеи или в проблемы.

    Короче сразу к делу.

    Награда за вход сегодня:

    Мне повезет:

    Награда в пересчете на ресы:

    Резюме раз.

    1. Из предложенного в бонусе на сегодня все бесполезно более, чем полностью. То что он вообще есть это конечно круто, но опять же возвращаясь к теме рациональности, что он есть, что нет, ну стебалово какое-то. Получите в бонус 1 человека, не понятно нахуй, он просто есть теперь у вас...

    2. Я реально задумался о теме рациональности. И да с одной стороны это кликер и сейчас дохуя упоротых в мясо, которым

  • 5
    Рассматривается

    А готов ли консул?

    Farrneel · 4 · Последний ответ от Mr_Springman

    Однако дратути! В игре есть волшебная команда, которая тебе прямо в лицо говорит, что ты ни к чему не готов, хоть ты и заявил обратное. Для каждого такого "готового" собирается торжественный флот рептилоидов с захваченных планет и летит на главную планету консула и его колонии, чтобы добро причинять и ласкам подвергать. 

    Но а что будет, если рептилиям лететь станет неоткуда? Если захваченных ими колоний в галактике консула нет? Правильно - они не полетят. И тут случается некоторая нестыковка: консул таки подготовился, зачистил свою галактику, а игра ему всё-равно говорит что он не готов, и заносит это в его личное дело.

  • 4
    Планируется

    Подкрепление рептилоидов

    Pogas · 1 · Последний ответ от Falcon

    Периодическое событие. 

    Чтобы вернуть освобожденные консулами территории подлые Рептилоиды отправляют на Землю десантный флот. Задача консулов - вынести флот до его прибытия на Землю. Если не успеют, то войска рептилоидов (очень много войск!) атакуют силы людей. 

    Битву можно сделать как одиночную (флот каждого игрока воюет отдельно, как и сейчас) или коммандную (игроки шлют флот на Землю, сражение одно в момент прибытия флота Рептилоидов).

    За отправку флота игроки получают сопоставимое количество чести.

  • 4
    Планируется

    Логи отправки войск на Землю

    И Стрикс · 1 · Последний ответ от И Стрикс

    Нужны отчеты отправки войск на Землю как в Истории боев, что бы контролировать отправку и знать сколько чести реально получил за неё. Есть вероятность что некоторые войска просто теряются.

  • 4

    Сокрытие сообщений чата

    lopus · 0 · Опубликовано

    предлагаю сделать игровыми средствами возможность скрывать сообщения отдельных консулов.

    на данный момент подобный функционал реализуется средствми стилиша.

    как я заметил, функция довольно востребованная, но в стилише есть определенне неудобства.

    1. там на каждую тачку надо забивать свои настройки блока.

    2. заблоченный не видит, что его заблочили и общается в пустоту.

    посему предлагаю таки ввести эту функцию в саму игру. а заблокированный будет видеть некую иконку на аватарке, например, заблокировавшего, и не будет попусту тратить на него свое время.

     

    можно сделать покупку слотов блокировки  за ггк навсегда, и давать несколько слотов при приобретении према, как вариант.

  • 4

    Добыча базовых ресурсов (металл, кристаллы, люди) с колоний

    zamotivator · 1 · Последний ответ от lopus

    Минимальная функциональность:

    - добавить добычу металла, кристаллов и людей с колоний

    - уровень добычи зависит от типа планеты и уровня шахт/жилых комплексов на материнской планете

    - обязателен модификатор "время владения колонией" - чем дольше владеешь, тем дольше она "отстраивается" и тем больше ресурсов генерирует (но всегда меньше материнской планеты)

    - модификаторы от исследований (кристаллизация-бур-мебель из Икеи) работают глобально на все колонии (и это повысит их ценность)

    Полная:

    - все тоже самое, но ввести на колониях отстройку базовый зданий (шахта металла, шахта кристаллов, жилой коплекс)

    Рационализация: материнская планеты генерирует базовые ресурсы, логично, что колонии их генерируют тоже.

    Возможные проблемы: может понадобиться

  • 4
    Рассматривается

    Лог наземных боёв

    Jackie Chanov · 2 · Последний ответ от Zav

    В связи с новой механикой боёв на земле (особенно механикой "генералов"), некоторые игроки (особенно новички) столкнулись с проблемой когда они не знают где и как "испарилась" их армия на приграничных с рептилоидами точками. 

    Поэтому предлагаю ввести лог боёв, хотя бы аналогичный логу боёв в космосе, дабы вопросов вроде "пропала армия" было меньше.

  • 4
    Рассматривается

    Даешь аукцион авок

    ashaman · 2 · Последний ответ от aptaje

    Довольно часто бывает, что кто то хочет купить авку, админы не всегда есть в игре, да и обновы долго ждать. Иногда народ рисует довольно годные арты по героям чата.  Суть идеи - в облегчении процесса создания ав и добавления оригинального контента - все же аватарка по игре и аватарка с картинкой из интернета - разные вещи. Скажем, если игрок нарисовал авку, он мог бы ее предложить ее на общее обозрение - для проверки на плагиат и принятия народом/специально отобранными людьми. После прохождения проверки система или комиссия назначают ей цену и аватарка появляется в списке аватарок для покупки, а художник получает

  • 4
    Планируется

    Второй фронт на Земле

    Fantaghiro · 4 · Последний ответ от Fantaghiro

    В связи с апдейтом на постройку наземных войск возникла одна обсуждаемая проблема - хрен станешь теперь генералом, как ни старайся, ибо по количеству "старичков" уже не обойти. Да, я честолюбив и рвусь к власти, и думаю что я тут не один такой.

    Собственно предлагаю решение - открыть второй фронт где-нибудь в Азии, куда будут засылаться уже обновленные войска и игра пойдет по новым правилам. Где-то через годик мы может и объединим армии, но к тому времени проблема должна будет уже разрешиться.

  • 4
    Рассматривается

    Уникальные элементы палаты консула

    Fantaghiro · 7 · Последний ответ от lopus

    По примеру уникальных аватарок предлагаю ввести уникальные элементы палаты консула (палата, трон, аватар).

    Порядок цен может быть примерно такой - каждый элемент по отдельности - 40.000 ГГК (100.000 за весь комплект). Пользователь может выбрать что-то из списка предложенного либо предоставить свою графику (палата - 1920x1080px jpeg, трон - 584x616 px png (top 208px, left 668px сдвиг относительно палаты), аватар - 223x317px png (top 352px, left 854px сдвиг относительно палаты).

    Все элементы палаты будут уникальными, как и форумные аватарки. Далее, кастомный элемент палаты идет без каких-либо бонусов. Бонусы добавляются за отдельную плату, и только на уникальные элементы. Бонусы можно выбрать самому

  • 4
    Рассматривается

    Принадлежность игрока к альянсу (INFO)

    GIZMACHI · 4 · Последний ответ от GIZMACHI

    Необходимо добавить название альянса в строку статистики, под рангом. И аббревиатуру его названия (Можно распорядиться, чтобы главы альянсов их сформировали сами, длинной до Х символов) в окне чата под рангом.

    Дабы избежать путаницы между игроками *(это сейчас активных всего 500 человек) и то до сих пор пытаются приглашать в альянсы участников других объедининений.

  • 4
    Рассматривается

    Изменение скорости флота при его отправке

    MHYHAX · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Иногда возникают ситуации, когда было бы удобно изменять (уменьшать) скорость отправляемого флота. Например: при отправке подкреплений\нескольких флотов с разных планет к одной цели. Чтобы одни прибыли в одно\нужное время.

    Функционал: при отправке флота добавить возможность уменьшить скорость (хоть в А.Е., хоть в процентах) и тут же показывать новое время подлета до цели.

    П.С.: извиняюсь, если боян - честно мучал поиск.

  • 4

    Эндгейм контент для Новой Игры +

    Hardkov · 0 · Опубликовано

    Появилась идея о новом контенте для Новой Игры +. На карте общего космоса появляются аномалии, по виду выглядящии как порталы или маленькие галактики.

    Сложность высокая, нужен примерно 1 год игры, чтобы накопить флот для фарма аномалии. Часть флота теряется в аномалии БЕЗ возможности восстановления.

    Аномалии появляются в красных гексах и их количество строго лимитировано. Появляются и остаются на своих местах до тех пор, пока их кто-то не зафармит. 

    Для фарма аномалии необходим специальный итем, который можно получить на патреоне или дропнуть с Каравана с очень маленьким шансом. 

    Награда за фарм аномалии: Красный гекс, в котором была аномалия, закрепляется за игроком

  • 3
    Планируется

    Ссылки на посты с тегом consuls на реакторе

    octagone · 3 · Последний ответ от Zav

    Так как проект тематический и связан с постами на реакторе, было бы классно добавить ссылки на эти самые посты. Там сейчас показываются новости, проводятся голосования. Это тот самый ЛОР (lore, накопленные традиционные знания), ради которого многие пришли в игру. Туда же было бы классно добавить летопись того, что творилось в январе, отдельной главой.

  • 3
    Рассматривается

    Санкции при прорыве врага.

    Gavin Magnus · 4 · Последний ответ от ashaman

    На данный момент нападение рептилий на планету уносит только людей, металл и кристаллы сврех того что есть в хранилищах. Не слишком огромный штраф, скажем прямо. В итоге многие консулы всерьез рассматривают ситуации пропуска рептилий на родную планету в целях сохранения флота, или не допущения затрат на оборону в начале игры. 

    Такая ситуация совершенно недопустима! Прорвавшись на планету, грязные зеленые твари наверняка изнасилуют женщин, убьют стариков, похитят детей и намалюют множество надписей непристойного содержания на стенах палаты консула!

    Настоящие консулы не должны допускать и мысли о поражении, и сражаться за каждый клочок родной колонии!

    В целях повышения мотивации консулов к обороне

  • 3

    Новый вид валюты

    Велли · 4 · Последний ответ от GIZMACHI

    У нас в игре тупик. Можно делать игровые действия либо с кд, либо за ггк.

    Предлагаю ввести новый ресурс. "Влияние".

    у меня уже мысль улетела на переработку "силы голоса".

    Каждый день будет капать Сила голоса в ресурс "влияние", а когда голосует - тратит. Причем так, что Сила голоса уже нигде не используется как таковая, и при голосовании можно самому выбрать сколько потратить влияния.

    Это влияние позволит расширить игровые взаимодействия между консулами и не только.

    В последние дни остро стоит спор о кнопке "выселить всех". Можно сделать, чтобы активация была допустим за 400 влияния, если ее ввести. 

    Как вариант можно например

  • 3
    Рассматривается

    Счетчик-информер флотов

    Riki_tiki_tavi · 2 · Последний ответ от Riki_tiki_tavi

    Предлагаю сделать счётчик, сколько флотов ещё можно отправить. Вставить его можно в меню справа, вот так:

  • 3
    Рассматривается

    Контейнеры

    workbitch · 0 · Опубликовано

    Дратути. Собирался сделать полноценную тему про донат с чувством, с толком, с расстановкой от и до. И тут выяснилось, что на это надо очень много времени (даже просто изложить все соображения, рассуждения и идеи в виде текста), которого сейчас у меня не особо много. Так что решил призадвинуть болта на это все и сразу перейти к делу.

    Как я понял над донатом в плотную не работали (ответы ФШМа я читал), чем руководствовались при впиливании контов не знаю, но я понял так: выбираем что-то, где-то, как-то самое оптимальное и вуаля. Я конечно могу все запилить (очень много буков): тему про ггк/донат,

  • 3
    Рассматривается

    Реалтаймовый геймплей в Консулах

    Mr_Springman · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    Предисловие:

    Приветствую, достопочтенные Консулы. Думал я и размышлял о том, куда и как можно прикрутить реалтаймовый геймплей в Консулах. Все мысли о Земле и космосе заканчивались пошаговыми боями. Но внезапно я вспомнил свою старую идею времен первых игровых недель. Тогда я быстро отказался от нее, так как решил, что это упоротая ерунда. Вполне возможно, что я был прав.Сложность реализации подобного, мне тоже не особо известна

    Написано при поддержке Утренней Звезды.

    • Аркадная игра в жанре «Shoot 'em up» внутри центра развлечений.

    Сразу после постройки или по достижению определенного уровня центре развлечений появляется возможность сыграть в аркадную игру. Как пример оставлю "Gyruss",

  • 2

    Сценарий от кокаинового торчка/энтузиаста.

    keddz kedds · 1 · Последний ответ от keddz kedds

    Перед вами каким то чудом оказался очень странный парень.

    Красные, безумно распахнутые глаза и узкие зрачки явно выдавали в нем любителя "расширить сознание", ну еще у него усы под носом были странно белыми. 

    Заметив что вы смотрите на него с недоверием и уже долгое время безотрывно что то рассматриваете под его переносицей он провел рукой под носом, громко втянул носом воздух и начал говорить:

    Крч, Крч  у меня ахуительная идея, просто огонь, скандалы, интриги расследования и эпичный сюжет ПРОСТО ОГНИЩЕ!!!

    Судя по всему это очередной "гениальный" сценарист решивший присосаться к вашему проекту, ну да ладно время есть, почему бы не