3
Рассматривается

Реалтаймовый геймплей в Консулах

Предисловие:

Приветствую, достопочтенные Консулы. Думал я и размышлял о том, куда и как можно прикрутить реалтаймовый геймплей в Консулах. Все мысли о Земле и космосе заканчивались пошаговыми боями. Но внезапно я вспомнил свою старую идею времен первых игровых недель. Тогда я быстро отказался от нее, так как решил, что это упоротая ерунда. Вполне возможно, что я был прав.Сложность реализации подобного, мне тоже не особо известна

Написано при поддержке Утренней Звезды.

  • Аркадная игра в жанре «Shoot 'em up» внутри центра развлечений.

Сразу после постройки или по достижению определенного уровня центре развлечений появляется возможность сыграть в аркадную игру. Как пример оставлю "Gyruss", "Galaga" и "They Crawled from Uranus" из GTA San Andreas.

Тамили торжественно сообщает нам, об этой возможности и проводит краткий экскурс. Играть можно будет раз в день бесплатно, а последующие игры за ггк. Первая дополнительная игра – 100, вторая – 500, третья – 1000 и т.д

Мы управляем особым консульским миражем и ведем бой против бесконечных нарастающих орд мелких кораблей рептилоидов. По завершению игры мы получаем гарантированную награду в зависимости от набранного нами счета. Эта награда может соответствовать награде за победу над различными флотами рептилий в космосе. А после этой награды «крутим барабан», на котором можем случайным образом выиграть различные призы. Это может быть: ничего, еще ресурсы, артефакты и даже контейнера. Еще можно добавить баснословно маленький шанс достать что-то очень серьезное (красный конт, ггк и т.д).

1 ответ

Очень недурная идея, спасибо :) И мысль про рулетку (барабан) мне тоже нравится.