Буст центра развлечений
Суть идеи проста: "наныть людей".
А выражается она вот в чём: Центр развлечений 100 уровня даёт сокращение требуемых людей всего лишь на 20%. На саму прокачку центра по факту уже уходят миллионы людей, и здание окупает себя весьма нескоро. Ну и цены в людях всё ещё довольно высоки относительно прироста. Обменивать миллионы мет/кри на людей крайне невыгодно даже с торговым портом 100 уровня. Предлагаю увеличить эффект центра развлечений до 50% на 100 уровне. Это решит проблему прироста и существенно повысит актуальность наличия самого здания. Ну то есть, мы как бы не увеличиваем прирост людей напрямую, но мы даём преимущество игрокам, специально прокачавшим для этого здание.
Ах да, и убрать действие на подготовку пехоты. Разделить эффекты и прописать:
-строительство зданий требует меньше людей
-строительство техники требует меньше людей
-строительство авиации требует меньше людей
-строительство флота требует меньше людей
-развитие технологий требует меньше людей
не включая сюда подготовку пехоты.