Лучшие темы

  • 2
    Решена

    Лаборатории не корректно уменьшают время.

    KnightViral · 1 · Последний ответ от Zav

    Лаборатории не корректно уменьшают время исследований. Как пример: Время строительства 54с-4с-10с=40(~39 проблема округления). Запускаем исследование, получаем 54сек (52 потому что я слоупок). Лаборатории время не уменьшили. С улучшением флота еще интереснее. На гаммадронах  30сек-8сек=22сек, но видим 38секунд. Дополнительное время не исчезает, а отсчитывается до конца. Возможно чем меньше время тем больше разброс.

  • 2
    Решена

    Инженерный комплекс не дает единоразовый бонус(мины)

    ID69 · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    при улучшении до 20 уровня, пишет что "Единоразовый бонус 100 мин "

    но их не дает

  • 2
    Решена

    бан Trixie

    lopus · 7 · Последний ответ от Cparty338

    за предложение ввода кода на минус к кристаллам был забанен пользователь Trixie.

    в правилах игры четко сказано "Мошенничество. Обман других людей с целью наживы, как и в реальном мире, в мире Консулов также запрещён."

    в случае с Trixie цели наживы не было, что приводит к нелигитимности бана.

    требую:

    1. разбанить чат пользователю Trixie.

    2. при необходимости добавить в правила пункт о "недопустимости распространения кодов с отрицательным эффектом без указания его эффекта".

  • 2
    Решена

    Ошибка в расчете времени строительства флота

    Дмитрий Починин · 2 · Последний ответ от Corylus

    Флот строится не правильно по времени, так как вместо того, чтобы суммироваться, бонусы перемножаются так же, как и от шахт, что, судя по написанному в описании, должно работать не так. Скриношот прилагается

  • 2
    Рассматривается

    Сократить туториал

    Алексей Николаев · 2 · Последний ответ от Vokialus

    Имхо, в туториале тексты однотипны, да есть шутки, но... Как человек второй день тыкающий здания по 30 сек в отпуске, могу сказать, заебало. Как человек, находящийся бы в это время на работе, скажу, забил бы. Чем давать задание 5 раз по 30 сек тыкнуть на одно здание, дайте 1 раз на 2,5 минуты, потом на 4, потом на 7,5. В начале игры тебе интересно все, ты хочешь полазить по чатам, по описаниям, и прочему, а тебя заставляют каждые 30 секунд тыкать на грейды. Отвлечешься, а уже прошло 3 минуты и ты 5 грейдов пребал.

     

  • 2
    Признана

    Атака на планету удваивает флот рептилий

    Azagt · 3 · Последний ответ от Семен Слепаков

    Есть планета рептилий, разведчик камикадзе показывает что там условно 100 кораблей, посылает флот с ближайшей своей планеты, и если снять оттуда почти весь флот то получается что с планеты которую ты решил атаковать посылают флот к тебе примерно в эти же 100 условных кораблей, но и в обороне остается столько же.

    Подробнее 

    1 Две планеты рядом, первая планета К онсулов, вторая планета Р ептилий.

    2 На планете К 200 кораблей, на планете Р 100 кораблей

    3 С планеты К посылаешь 199 кораблей на планету Р

    4 Пока летит флот, с планеты Р вылетает флот Рептилий размером в 100 кораблей для

  • 2
    Рассматривается

    Идеи к релизу: апгрейды рептилий

    WilsonGreat · 1 · Последний ответ от Snail_reins

     Данная идея была в комменте под постом с планами к релизу. Зав сказал, что нужно отдельно к посту, либо совсем отдельно. Вот, совсем отдельно.

    Можно попробовать сделать систему улучшения технологий рептилий рандомно. Или после определённых событий, вроде победа в бою на земле - улучшение технологий пехоты и прочих наземных юнитов. Обокрал караван - усиление защиты транспортников и увеличение численности конвоя. Победил в битве за планету - они научились строить щиты. Развивать можно бесконечно. Кстати насчёт захвата: можно сделать так, что бы наземка была не только для фарма чести, вроде человеческих транспортников с армией и самолётами, дабы были бонусы при захвате

  • 2
    Решена

    Траектории полета флота

    test test · 1 · Последний ответ от Zav

    Как показала практика, в игре используется довольно сложная модель космической механики. Например:

    1). При взлёте флот стартует с экватора планеты по направлению вращения, что-бы уменьшить количество топлива для выхода на орбиту и дальнейший полёт.

    2). Или еще, так же само использует гравитацию планеты для торможения и посадки по прибытию.

    3). А так же, использует гравитационный маневр(!!) для ускорения в течении длительного перелёта.

    Оно в общем конечно не критично, но на досуге можно будет подправить.

     

  • 2
    Решена

    Некорректное отображение отправленного флота

    Maou · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    Флот консула, отправленный следом за другим, сменил цвет на красный. "Дорожка" синяя, как и должно быть. И летит почему-то задом.

  • 2
    Решена
  • 2
    Рассматривается

    Чат

    Nerti · 0 · Опубликовано

    Вроде просмотрел по поиску насколько мог и не нашёл подобных предложений.

    Очень бы хотелось видеть игнор лист для игроков за донат или просто так. И сделать если не добавление друзей, то возможность выделения ника какого-то игрока (лично для тебя) другим цветом. Чтобы удобней было отслеживать лично его сообщения в чате, когда просматриваешь чат за долгое время.

  • 2
    Решена

    Трансформации флотов

    Eps1l Ежи-ножи · 2 · Последний ответ от Eps1l Ежи-ножи

    Отправил свою маленькую флотилию на патруль 6 лвл. Прилетели, разобрались ок. Рядом стоит еще один патруль 6 лвл. Отправил оставшуюся армию на захват очередного патруля, а 1 гаммадрона оставил фармиться на планете. Пока летели патруль 6 лвл каким-то образом породил из себя патруль 8 лвл и послал на гаммадрона. Армия разобралась со вторым патрулем 6 лвл. Сидит, ждет.

    Думаю, ну что случится патруль 6-8 лвл. Разница не так велика, может через денек слегка подкоплю и все равно возьму их. Убрал армию с планеты на которую должны были вернуться 8 лвл патруля. Хотя это, конечна, неприятно уже само по себе. Летишь

  • 2
    Решена
  • 2
    Решена

    Некорректное отображение отправленных войск на карте космоса

    Хорин Алексей · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Отправил войска на захват. На карте отобразилось так:

  • 2
    Решена

    Некорректное отображение времени строительства зданий

    Илья Митрофанов · 1 · Последний ответ от unity-359

    Собственно названием всё и сказано.

    Например, де-юре, указано, что время постройки здания 30 секунд, де-факто отсчёт начинается с 35. 

  • 2
    Решена

    Вечная загрузка страницы

    TNIV · 5 · Последний ответ от Zav

    После обновления страницы (F5), начинается вечная загрузка...

  • 2
    Решена

    Не могу подключится к ConsulWar

    SanzHik · 2 · Последний ответ от Zav

    Говорит, что сайт не позволяет подключится . Вот скрин http://s017.radikal.ru/i429/1605/e9/dd4deee9b0f2.png

  • 2
    Планируется

    Модераторы | Проcтить

    Falcon · 2 · Последний ответ от Zav

    Привет!

    Такая вот бага:

    Если в чате кликнуть "простить", то уже не можешь не простить. Даже закрытие окна крестиком всё равно прощает. В общем если кликнул по ошибке, уже не отменить.

    Предлагаю не спрашивать, "прощать только тут или везде", а выводить опции "Простить тут", "Простить везде", "Не прощать".

    Спасибо за внимание!

  • 2
    Решена

    неадекватный расчет чести в космобитвах

    poyju · 1 · Последний ответ от lopus

    имел уже несколько боев против флотов с участием одновременно клинков и сферо. получилось так, что невозможно найти общую зависимость того сколько чести давалось за каждый уничтоженный корабль. скрины:

    это добавлен некий элемент случайности или это баг?

  • 2
    Решена

    Пропал флот

    Targarier · 3 · Последний ответ от Zav

    Отправил на захват колонии 8CR-BHQ флот, результат "Героическая победа.

    Остаток 6 ос. Их нигде нет. Планета не захвачена.