Распространенные проблемы

  • 2
    Решена

    бан Trixie

    lopus · 7 · Последний ответ от Cparty338

    за предложение ввода кода на минус к кристаллам был забанен пользователь Trixie.

    в правилах игры четко сказано "Мошенничество. Обман других людей с целью наживы, как и в реальном мире, в мире Консулов также запрещён."

    в случае с Trixie цели наживы не было, что приводит к нелигитимности бана.

    требую:

    1. разбанить чат пользователю Trixie.

    2. при необходимости добавить в правила пункт о "недопустимости распространения кодов с отрицательным эффектом без указания его эффекта".

  • 2
    Решена

    Инженерный комплекс не дает единоразовый бонус(мины)

    ID69 · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    при улучшении до 20 уровня, пишет что "Единоразовый бонус 100 мин "

    но их не дает

  • 2
    Решена

    Лаборатории не корректно уменьшают время.

    KnightViral · 1 · Последний ответ от Zav

    Лаборатории не корректно уменьшают время исследований. Как пример: Время строительства 54с-4с-10с=40(~39 проблема округления). Запускаем исследование, получаем 54сек (52 потому что я слоупок). Лаборатории время не уменьшили. С улучшением флота еще интереснее. На гаммадронах  30сек-8сек=22сек, но видим 38секунд. Дополнительное время не исчезает, а отсчитывается до конца. Возможно чем меньше время тем больше разброс.

  • 2
    Решена

    Ошибка в требованиях для улучшения казармы на 61 уровень

    ID69 · 2 · Последний ответ от Zav

    В коде для казармы 61 уровня требования содержат строку [Game.Research.items.residential.alliance,40] должно быть: [Game.Building.items.residential.alliance,40] Из-за этого в консоль сыплются ошибки, а весь военный район лагает сама ошибка: TypeError: Cannot read property 'alliance' of undefined at requirements (d427501….js?meteor_js_resource=true:289) at get [as requirements] (d427501….js?meteor_js_resource=true:479) at meetRequirements (d427501….js?meteor_js_resource=true:479) at d427501….js?meteor_js_resource=true:97 at Object.s.call (d427501….js?meteor_js_resource=true:97) at d427501….js?meteor_js_resource=true:233 at .<anonymous> (d427501….js?meteor_js_resource=true:83) at d427501….js?meteor_js_resource=true:83 at Function.e._withTemplateInstanceFunc (d427501….js?meteor_js_resource=true:85) at d427501….js?meteor_js_resource=true:83

  • 2
    Решена

    Ошибки и опечатки в квестах от Третьего Инженерного

    unity-359 · 2 · Последний ответ от unity-359

    Квест на 20-й уровень Военного аэродрома:

    "на основе этих наработок был спроектирован новый тип космического истребителя-перехватчика типа «Мираж»."  - тавтология получается. Я бы написал "новый космический истребитель-перехватчик класса "Мираж".

    "новый корабль для штурма караванов в сопровождении стаи Клинков. А может быть, даже толпы, кто знает." - вместо стаи лучше поставить "отряда", раз уж численность рептилоидного флота у нас так задаётся.

    Квест на 20-й уровень Верфи:

    "но пока мы будем использовать его, как основное оружие против мелких и наглых отрядов" - лишняя запятая перед "как"

    Квест на 40-й уровень Верфи:

    "Прочный, относительно недорогой корабль, обладающий достаточно убойной силой – вот что нужно

  • 2
    Решена

    Требования для Преобразователя плазмоидов

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Zav

    Для того, чтобы прокачать Преобразователь с 20 до 40 лвла, требуется 65 Лаборатория и 60 Нанотехнологии. Но для того чтобы прокачать Нанотехнологии до 60 лвла нужна Лаборатория 70 => мы имеем перекрывающиеся требования. Скорее всего, такая же проблема существует ещё для нескольких технологий, которые зависят друг от друга.

    PS я понимаю, откуда происходит эта проблема - каждая следующая технология требует лабораторию на 5 лвл выше, чем предыдущая на одинаковом этапе. Это невеликая проблема, но требует ребаланса в любом случае.

  • 2
    Решена

    Не открывается статистика

    Эдгар · 4 · Последний ответ от Эдгар

    День добрый! Если нажать на ник консула в чате, перейти на его статистику, а потом на подробную, то ничего не произойдет.  Приходится выбирать другого консула из списка и возвращаться назад. 

  • 2
    Решена

    Добавить недостающие надписи "В разработке!"

    ID69 · 1 · Последний ответ от ID69

    Здания

    Чёрный рынок - На каждый уровень. Бонус на уровнях кратных 20

    Импульсный уловитель - Бонус на уровнях кратных 20

    Инженерный комплекс - Бонус на уровнях кратных 20

    Исследования

    Нанотехнологии - На каждый уровень.

    Корабли

    Крейсер - Спецспособность.

     

    И просто что-бы было в одном месте 

    Изменить на урон

    добавить 0

     

  • 2
    Признана

    Бонусы за бумстартер

    Falcon · 0 · Опубликовано

    Привет всем!

    Буду краток:

    1.  Медальки за бумстартер и ЗБТ так и не приехали (лично мне)
    2. Обещанный СУПЕР-ВИП пропал с появлением "Совет Ебанулся" - больше ВИП аккаунт купить нельзя
    3. Где хотя бы постеры за бумстартер?)

    С уважением, Консул Falcon

     

  • 2
    Решена

    Графический глюк в меню рептилий

    GuardianDll · 1 · Последний ответ от Zav

    Приоритеты атаки и урон налазят друг на друга

    http://imgur.com/a/QsH44

  • 2

    Остаточные данные при отправке флота

    IgelFIEND · 1 · Последний ответ от IgelFIEND

    При повторном отправлении флота, поля ввода численности войск остаются заполненным прежними данными, таким образом если,  например, с планеты консула отправить все корабли 1 типа на планету А, а потом попытаться отправить корабли типа 2 на планету Б, флот не отправляется, пока не прожмешь "выбрать всех", только тогда численность на уже отправленном флоте обнулится.

  • 2
    Решена
  • 2
    Решена

    Опечатка в описании Казарм

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    "Подготовки пехоты на 35% дешевле

    Подготовки пехоты на 50% быстрее"

     

    Думаю, тут получился гибридный вариант между "стоимость/скорость подготовки" и "подготовка". Надо оставить что-то одно

  • 2
    Признана

    Склеиваются сообщения

    OVST · 1 · Последний ответ от Snail_reins

    В чате буквально сегодня заметили очень странный баг. Если два консула очень быстро, почти одновременно, пишут сообщение, то оно слипается и выглядит так, будто его написал один консул.

    Лечится перезагрузкой.

    Скрин 1 - склеенное сообщение

    Скрин 2 - после перезагрузки

    Время события на скрине: 17.04.2017  14:42:42

    Произошло несколько раз. И видно было не только у меня.

  • 2
    Признана

    Небольшой баг с ежедневными наградами

    JediOfGood · 2 · Последний ответ от Snail_reins

    проблема в том, что когда жмёшь получить ежедневную награду ты получаешь награду за вход сегодня, после чего вылезает ещё окно со следующей наградой.

    При нажатие пишет, что награда уже получена сегодня.

    Но баг есть баг.

  • 2
    Решена

    Глюки с минусом ресурсов

    Solayter · 3 · Последний ответ от Snail_reins

    Если нажать кнопку "На все ресурсы" например у траков, с большим минусом кристаллов то игра виснет на 1-2 минуты,  также если загнать ресурс в большой минус то иногда пропадает отображение этого ресурса(временно, само проходит после изменения его числа(не знаю на сколько))Глюки с минусом ресурсов http://prnt.sc/f6jxgy

  • 2
    Решена

    Не прогружаются картинки планет

    Владыка · 1 · Последний ответ от Zav

    Временами захожу в космос и... не вижу текстурок планет, а только сплошные белые красные зеленые круги, что крайне печалит, ибо приходится перезагружаться и молиться что пройдет

  • 2
    Признана

    "Прыгающие" планеты в окошке отправки флота

    unity-359 · 1 · Последний ответ от Zav

    Отправляя флот на перехват каравана (впрочем, также и любого другого летящего флота), можно заметить, как невыкупленные планеты в окошке отправки достаточно быстро меняются. На большом мониторе это не вызывает проблем, однако при попытке проделать ту же операцию с мобильного устройства, где эти планеты занимают немалую часть экрана, подобное поведение начинает раздражать. Более того, на это явно тратятся дополнительные ресурсы (чтобы перехватить караван, я трачу больше времени, чем на пяток планетарных флотов, из-за банальных тормозов).

    Для всех прочих боевых заданий эта фишка отключена (видимо, потому что летящий флот обсчитывается каждую секунду, а флоты на планетах - нет). Почему бы не отключить её совсем?

  • 2

    Новый баланс/сигнатуры

    rook · 0 · Опубликовано

    В общем немного оху был удивлен жестокостью галактики, увидев результаты пробных космических боев по новому балансу: вот как у 5 Сферо и 2 Клинков получилось завалить в одном бою Трак С и Крейсер?

    http://www.fotolink.su/v.php?id=ccff4b1cf4d80ff21d4935c6d2673eac

    Характеристики юнитов на момент боя, атака / защита:

    Фрегат: 1536-1836 / 5082

    Трак С: 40-50 / 2625

    Крейсер: 2955-3555 / 8709

    Линкор: 2955-3555 / 18322

    Сферо: 40-50 / 150

    Клинок: 320-400 / 700

    При самом счастливом раскладе 5 Сферо и 2 Клинка за 3 раунда нанесут не более ((50 * 5) + (400 * 2)) * 3 = 3150 урона ПО 4-М РАЗНЫМ ЦЕЛЯМ, которого не хватает даже на

  • 2
    Решена

    Сбросились все пройденные квесты, предлагает начать с самого первого

    Yarlus · 1 · Последний ответ от MaXM00D

    Сбросились все пройденные квесты, предлагает начать с самого первого