-
колонии в чужом космосе
не отображаются колонии с флотом и без в чужом космосе после логина в игру. по мере открытия вручную самих галактик с колониями они подгружаются в общий список.
-
Комплекс неполноценности
У меня возникла проблема - мой член недостаточно огромен (по субъективным меркам). Каждый год, с 31 декабря, мы выращиваем члены в чатике. Решив в этом году критануть в надежде на буйный рост, захотелось поздравить прямо в полночь. И уклоняясь от поздравлений тёщи с новым годом, Кроль бил лапкой по злосчастному "энтеру" чтобы отправить заранее набранную поздравлялку в чатик. Но что-то пошло не так, и я промазал на одну секунду. Поздравлялка пришла в 00.00.01 по серверному времени. И тут настолько сильно не критануло, что у меня не то что буйного роста не наблюдалось, а даже на сантиметрик ничего не выросло. Не
-
Пропало 5 контейнеров
Пропало 5 контейнеров, зелёных, с ежедневки.
-
каждодневные квесты и не Толька
Может уже давно пора поменять в квестах арту "Елдак" на "XYNлет"? до сих пор в квестах елдак участвует
-
не отображаются флота в чате
Флот Консула (10) 00:01:58
Нет передвижений флота вот что выдаёт при открытии подробного лога флотов, т.е. кратко есть, а подробно выдаёт отсутствие передвижения, мелочь, но всё же
-
Я люблю рептилий! Частично люблю.
Команда о признании любви рептилиям в расчётах стоит ранее, чем "субсиидии совета". Не перекрывает приток людей.
-
Цена не влияет на время постройки
Уже несколько раз обсуждалось в чате, но так там и осталось. Поэтому выношу сюда, чтобы не потерялось и не забылось.
В общем, было рассказано, что цена влияет на время строительства. А она не влияет.
-
Потеря линкора
Я отправлял и чистил 4 линкорами 30 уровня составы 5 РО полного состава и не терял их, но почему то вчера один из моих линкоров самоубился о неполный состав 5 РО.Консулы конечно должны страдать но не настолько!
-
Потеря флота
примерно 27-28 числа ноября потерял линкор, то есть он просто пропал вместе с колонией. в логах потерь нет, в общей статистике тоже (произведено 3, потери линкоров 0). в то время было одно событие - повышение рейтинга за 2.5кк ( до великого), возможно это связано с пересчетом колоний, но не могу утверждать наверняка. в общем, как он пропал - не имею понятия, просто вчера недосчитался одного линкора (сейчас их 2 на главной планете и еще один в производстве).
-
Баг с торговлей .
При обмене ресурсов не совпадают числа 1 к 0.0195. при обмене 100 к 18 и так на все ресурсы. скриин кидаю один могу больше .
-
Шаблоны и автозаполнение флота
При использовании в рассылке флота шаблонов, обнаружилась такая особенность: если кораблей какого-либо типа не хватает (но больше нуля!), игра позволяет отправить такой флот, не выводя ошибку. Это может привести (да что уж там, привело) к потерям флота.
Краткий пример для наглядности: в вашем шаблоне 2 линкора и 1 авианосец. Всего у вас, скажем, три линкора и два авианосца. Первый флот улетит в полном составе (2+1), на комплектацию второго не хватит линкора (выходит 1+1), но флот всё равно улетит в неполном составе. При этом, если линкоров бы не осталось вообще, то выводит ошибку - "неправильные входные данные".
PS та же самая
-
Разные мелочи.
Перенесу сюда, чтобы Зав не забыл:
Заметил интересную фичу, если на уже захваченную колонию возвращается часть флота и ты уже заранее выставил их на следующий полет и просто ждешь когда они состыкуются, то при попытке отправить флот, хотя все значения верные, флот будет невозможно отправить. Error: Неверные значения.
Простым языком: вижу, что линкор возвращается на базу, ищу новую цель рейда - нашел. До линка осталась минута. Выставил заранее кол-во флота на следующую жертву, линкор прилетел. Жму отправить - ошибка.
Как насчет после закрытия окна отправки флота обнулять все значения кол-ва посланного флота? Касается бага с отрицательными числами при переходе на
-
Девятка вместо нуля
При наведении на ресурсы в наличии показывает 50, а так 0,96к. До этого, перед постройкой, было немного больше тысячи а высвечивалось 1,99к
-
Глюк ресурсов
Добрый день, такая проблема. Было 6к+ металла и 3к+ кристаллов, на все разом купил армию. Теперь отображает 1к металла и 0,01к кристаллов. При это ничего купить/построить не могу, якобы не хватает ресурсов. Уже обменял людей на 100 того и того, все равно не хватает даже на 1 папаню.
-
Время строительства корабля сошло с ума
Время строительства кораблей больне 1000 часов (Трак С 70 штук) https://drive.google.com/open?id=0B4lNvT3Bz6yUUDFCWHpkRlhBaWs
-
Отображение субсидий совета при рассчете времени строительства
В тултипе (при наведении мышки на рассчетное время строительства) можно проследить ошибку в рассчетах всемени, которое нам дарится в виде "субсидий совета". Что соответсвенно деёт неправильный итоговый результат в самой подсказке, но не влияет на результат в самом окне строительства. Ошибка наблюдаэться в люых посказках, как юнитов, так и зданий.
Для примера скриншот постройки линкора:
Если перевести всё в минуты, то получается следующее:
144:00:00 == 518400
10% = 51840 (14:24:00) - тут всё хорошо
--------------
518400 = 518400 - 51840 = 466560 (129:36:00) - тут тоже, а вот далее:
466560 * 0.6647 = 310122 (86:08:43) - а показано 105:17:18, и итог соотвественно тоже неверный.
466560
-
Время возврата флота после боя
День добрый. Есть подозрение что нашел ошибку в игровой механике. Сегодня отправлял флот на перехват вражеского патруля, до него было почти 2 часа лету. Мой флот решил ждать его у своей же планеты, ну тут типа ок. Бой произошел, была ничья, вражеский флот полетел дальше по маршруту, мой флот решил на те же 2 часа зависнуть возле родной планеты, типа возвращаясь назад. Так и задумано или это баг? Либо флот должен был быть значительно дальше от этой планеты, либо время возврата должно составлять считанные минуты.
На скрине флот уже после боя в фазе возврата.
-
Баланс числа рукавов
Как известно в игре у каждого консула своя собственная галактика существенно влияющая на геймплей. Но число рукавов в галактике случайно и варьируется от 4 до 6. Предполагается что у каждого вида есть свои плюсы и минусы, но так как число планет примерно одинаковое, то в общем это сбалансировано.
На самом деле нет. Рассмотрю случаи 4 и 6 рукавов и покажу, что у 6 рукавов больше преимуществ.
Плюсы 6 рукавов:
1. Легче зачистить сектор. Если я хочу поставить колонию с 1 дроном, то я должен убить всех рептилий в секторе. Это существенно проще, если сектор меньше, а значит в нем меньше
-
ЛЮДИ!!!
Верните людей как было, или сделайте перебаланс. У меня было примерно 6к в час а сейчас 371, т.е получается в 20 раз сократился приток людей. Я считаю если и сокращать то в 5 раз. Т.е . максималка будет примерно 1.5к, в сутки это 36к, за месяц у тебя накопится 1кк. Я считаю что это более чем логично и приемлемо. Тебе хватит на отправку войск и на постройку флота.
-
баг на панели полетов
у меня на панели из неоткуда появился полет под названием "подкрепление". я не высылал никаких подкреплений, а так же там не показана численность юнитов что и убедило меня в том что это похоже на баг.