Это концепт. Это значит, что это пока не входит в наши планы и является не более чем идеей, которую мы посчитали интересной для вынесения на обсуждение.
Идея: цены на юниты меняются в зависимости от спроса на них
Цель: увеличение взаимодействия между игроками, большее разнообразие юнитов.
Определяются верхняя и нижняя граница цен, например, 50% и 400%. В случае простоя цена двигается вниз, а когда любой из игроков приобретает юнитов, то поднимается на некий процент.
Процент и темпы падения/набора будут зависеть от общей унифицированной цены юнита (дредноут стоит 1 000 000 униресов).
Благодаря подобной системе менее популярные корабли станут более вкусными и, соответственно, хорошими,