Изнашивание флота
Все мы знаем, что сейчас, отправляя огромный огромный корабль на несколько маленьких и точно зная, что судно не погибнет, игрок не получает никаких штрафов. Если бы действия происходили в нашей реальности, то этот самый корабль пришлось бы ремонтировать. Поэтому я предлагаю ввести изнашивание и починку кораблей.
У корабля было бы определённое количество HP, изначально равное количеству брони. Для удобства переведём это число в проценты. Со 100% корабль появляется в верфи, с 0% уничтожается. Возьмём для примера линкор. Если линкор получает 20% урона в бою и возвращается на базу, тогда ремонт стоит 20% от цены/4. Делим мы на 4 для того, чтобы игрокам было выгоднее отправлять корабли в ремонт, а не строить новые Для линкора это будет 250 людей, 7200 металла и 1440 кристаллов.
Необходимо ввести такую характеристику корабля, как электрическая броня. Скажем, 10 ос не могут нанести тому же линкору никакого урона. Тогда мы вводим определённое значение, 5% от общей брони. Если урон, который был нанесён за раунд меньше этого показателя, тогда HP у корабля не вычитается совсем, ведь специальная электрическая броня(которая в будущем есть у всех кораблей) может поглощать этот урон.