2
Завершена

слив ресурсов

корабли строятся долго. домики долго. наука долго. скоро и армии будут долго.

а бывает необходимо быстро слить все ресурсы . и куда их сливать? - а некуда.

собсно. надо приделать сливалку ресурсов, коия будет всенепременно учитывать ресы в рейтинговой таблице наравне с иными тратами.

1 ответ

Как вариант:

1. Сливаем все металлы и кристаллы на рынке в людей.

2. Делаем Потерянных (почти мгновенно), отправляем на Землю.

3. PROFIT!!!

Полученную честь уже никто не украдет.

Также довольно быстро расходуют ресурсы Псионики и Мамки 2.0 (5080,8 и 5066,6 чести/час соответственно без учета действия ускорителей производства).

Самая главная проблема сейчас это конечно же утилизация чести. Сейчас действует как говорится «плоская шкала» расхода чести на апгрейды, т. е. любой уровень любого из них расходует 432 чести/час. Можно разогнать это значение исследованием на 70% до 432*1,7 = 734,4 чести/час. Прирост чести же в свою очередь постоянно растет с развитием и может составлять тысячи и десятки тысяч в час. При этом емкость в чести у апгрейдов тоже немаленькая и возрастает нелинейно: так если взять всю необходимую для полной прокачки одного юнита честь за 100%, то чтобы прокачаться до 20-го уровня нужно вложить всего 0,0022%, до 40-го - 0,554%, до 60-го - 5,78%, до 80-го - 27,21%, до 100-го - 66,43%. Для полной прокачки например Миража надо 5964586/(432*24)÷5964586/(734,4*24) = 575÷338 дней! На последних уровнях ждать единичную прибавку придется от недели до двух! А это всего-то третий по силе юнит, у Трак С-а все эти показатели удвоятся!

Короче нужна прогрессивная шкала скорости, учитывающая текущий уровень апгрейда (в идеале - под каждый уровень, но как минимум ступенчатые приросты скорости при переходах с 20 на 21-й и т. д. должны быть по любому).

очень выгодное вложение в потеряшек. я прям весь горю в предвкушении...

35к людей. при доходе 300. 

хотелось бы еще и пользу от этих самых слив...

Сливать на рынке ресурсы в людей - это, конечно, хорошо. Вот только за торговлю не начисляют рейтинг, о котором говорит лопус)

По поводу апов: Зав обещал полностью изменить систему прокачки флота, даже как-то выкатывал концепт. Так что то, что есть сейчас, это временная затычка

Рейтинг начислится не за торговлю ресурсами, а за покупку Потерянных.

А затычку с большей скоростью поставить было нельзя? Откуда эта тяга замедлять и занижать все и вся?

так фишка-то в том, что на торговле при переводе ресурсов в людей ты потеряешь больше условного рейтинга, чем приобретёшь потерянными

это к Заву вопрос, я-то тут причём?)