1
Завершена

Механика Приоритетов

Глядя на результаты боёв против КЕР'ов на точке, понятно, что мы не потеряем никого, кроме турникмэнов. То есть, вы хотите сказать, что 2500 элитных врагов не тронули ни одного Отца, но снесли всех турникмэнов? Нелогично.

Также и с Мамками, они в приоритете у большинства юнитов врага, агрят на себя весь урон, и сносятся моментально. Остальные юниты остаются в целости, если, конечно, у противника недостаточно Ужасов.

Предлагаю делить урон рандомно между приоритетными целями юнита.. Это разнообразит игровой процесс, сделает бои менее предсказуемыми.

2 ответа

Меня печалит что планы не читают и появляются такие вот предложения.

Я неоднократно и в чате и в планах оповещал что механика будет переделана полностью.

"Полностью" - это нам игрокам, ещё пока неизвестно как, поэтому предложение написано из нынешних реалий.

Механика переработана.