Экономика в игре: 2. Специфика эффективности построек (исследований).
Важнейшими особенностями как построек на основной планете (Метрополии), так и эволюционных (сюжетных) исследований, являются следующие 2:
1. бонус за каждый уровень, больший 0-го и кратный 20-му (этаж, с 1-го, по 5-й)*** бонус этажа ***;
2. наличие на каждом уровне, кратном 20-му (включая 0-й для большинства построек (исследований)) *** на каждом этаже с 0-го по 5-й включительно*** условий, невыполнение которых блокирует дальнейшее развитие этого строения (технологии) *** блокирующие условия *** .
Бонус этажа.
В зависимости от отношения величины бонуса этажа к бонусу за уровень постройки (исследования) делятся на:
- линейные (бонус этажа равен 0 либо представлен в другом выражении);
***** примеры: Центр Развлечений, Торговый Центр (0-й бонус этажа), Жилой Комплекс, Шахты Кристалла, Металла - бонус в другом выражении *****
- псевдолинейные (бонус этажа сравним с бонусом уровня);
***** пример - Статуя Консула (бонус 1-го этажа равен бонусу уровня) *****
- квантованные (бонус этажа существенно выше бонуса уровня).
***** примеры - Кристаллизация, Бурильный бур, Мебель из Икея ******
Использование этих особенностей в тактическом планировании:
- если планируется развитие постройки (исследования) ради его бонуса, то
для линейных и псевдолинейных можно включать в расчеты любое число уровней (до ближайшего этажа, там придется учитывать блокирующие условия),
а вот для квантованных требуется включать в план все апы до достижения ближайшего этажа, прочее - не рационально.
- если планируется провести апы постройки (исследования) только для разблокировки другой (целевой) постройки (исследования), то,
в случае квантованной технологии(постройки) имеет смысл рассчитать возможную выгоду от "добивания" до ближайшего этажа,
а вот для линейных (псевдолинейных) эти расчеты заведомо не нужны.
Блокирующие условия.
Блокирующих условий бывает от 0 до 3-х, причем, если их количество меньше 3, с высокой вероятностью на ближайшем этаже добавиться еще 1.
Тактическое планирование, направленное на решение задачи, продвижение к которой заблокировано такими условиями, должно учитывать предварительное их выполнение.
Следует отметить, что если постройка(исследование), входящие в пакет блокирующих условий, само переходит через этаж **** например, требуется 22-й уровень, а в наличии 10-й **** , то для обеспечения этого перехода потребуется выполнение нового пакета блокирующих условий.
***** Это - дополнительная статья к основной == Экономика в игре *****