6
Отклонена

Проблема артефактов в донатных контейнерах

Сегодня мне попался оранжевый контейнер. Радостный, предвкушая крутую плюху, открываю контейнер, и что я вижу - попадается оранжевый шарик с 4% выдачи.

И тут я задумался- несмотря на обилие всяких артефактов в контейнерах(которые мы покупаем за ГГК), количество этих артфактов очень мизерно, что не дает практически никакого преимущества, при этом шанс их выдачи довольно мал. 

Я сравнил выдачу оранжевого контейнера- от 16 до 33% выпадения рейлгана или дредноута, мощных кораблей, которые дают огромное преимущество, и заметил, что по сравнению с 4% оранжевых артефактов(что кстати на 1% отличается от вероятности красного шарика, а он вроде как самый ценный) возникает какой-то дикий имбаланс выдачи. За 1-2 оранжевых артефакта невозможно ничего построить, при этом шанс выпадения(даже если сложить их все вместе) гораздо ниже, чем у того же дреда, которым можно фармить примерно 1 оранжевый артефакт в день. Поэтому я думаю количество оранжевых и фиолетовых артов, чтобы они должны были быть хотя бы на одном уровне по ценности должно быть 10-20 штук, все-таки редкие контейнеры и дорогие, они должны приносить ощутимую выгоду, может быть даже лучше идея в том, чтобы при редкости контейнера увеличивать кол-во выпадающих артов. Сейчас получается так, что при редких 4% дропа(почти как красный шарик) ты получаешь практически бесполезное количество артов что меньше, чем при большом шансе дропа(корабли, ибо каждым можно фармить оранжи)

Считаю для оранжевого контейнера примерно 10-30 артов приемлимым, ибо если взять оценку, что дредом можно фармить 1 арт в день(если летать или стоять на планете),  то получение сразу 30 артов вполне балансно по отношению к времени строительства того же дреда(ну допустим 10-30 дней также), да и к тому же дред все равно будет иметь некоторое преимущество за счет того, что помимо артов приносит и ресурсы, таким образом дорогой оранжевый контейнер будет соответствовать своей редкости. Для фиолетового и синего я бы тоже по такой же аналогии расчитал количество артефактов, зеленые и серые наверно можно оставить такое количество, ибо их редкость гораздо ниже.

2 ответа

это просто шанс на "не повезло", в рулетке тоже не всегда выигрываешь

В оранжевом контейнере по идее не должно быть настолько плохих шансов, хотя бы какой-то профит должен быть от такого дорогого конта

проблема артефактов в другом. дреды ты можешь строить, а можешь и не строить. а артефакты точно нужны и их хрен добудешь. 

Первоначально из контейнера сыпется флот, а арты, это формата "тебе не повезло, попробуй еще раз"

А еще ты не правильно расчитал вероятность арта. 
23% что выпадет арт, 20% что выпадет именно желтый арт, и у каждого внутри этой вероятности 20% шанс выпадения.

Так что 23% для заглушки неудачи не так уж и мало