12
Рассматривается

Обмен артефактов на чёрном рынке

Подобная идея была предложена, но была отклонена. Раз остро стоит вопрос о торговле артефактами, то почему бы не использовать для этих целей черный рынок? Цель состоит в банальном обмене артефактов на соседние "по списку" Это будет выглядеть подобным образом:

Обмен на соседние по уровню ресурсы 2:1, на следующий уровень 10:1. А вот обмен на предыдущий уровень сделать в зависимости от уровня. Например: Можно один изумрудный плазмоид обменять на 5 серебрянных, 1 синий - на 4 зелёных, 1 сапфировый - на 3 синих, 1 оранжевый - на 2 сапфировых. Ну или все только что перечисленные цифры уменьшить на 1. Плюс подобного обмена заключается в том, что это будет хорошим бустом для новичков и будет хорошим подспорьем для прожжёных игроков, но при этом не даст колоссального ускорения для них. Будет просто приятным бонусом, для обмена старого барахла. 

Улучшения рынка сделать подобным образом: каждый уровень дает увеличение добычи в колониях на 0,2%. Шанс не суммировать с шансом колонии, а перемножать. Например, мы имеем рынок 20ур. То есть, увеличение шанса будет 4%. И имеем колонию с шансом, допустим, 50%. Усиление будет выглядеть как 50%*1,04=52%. Каждый двадцатый уровень делать будет давать единоразовый бонус по артам: 20ур - по 10 серых, 40ур - по 10 зеленых и т.д.

Для того, чтобы рынок имел смысл, его по времени старта развития необходимо перенести к уровню торгового порта/центра связи

Лучший ответ

Артефакты будут преобразовываться в плазмоиды того же цвета, а плазмоиды можно будет грейдить примерно по схеме описанной вами.

В будущем ими можно будет бустить здания.

N
Черный рынок

В черном рынке дать возможность менять артефакты. Обмен артефактов одного уровня идет 1 к 1 с доплатой в ГГК(разумном количестве) или чести(расчет количества надо брать от колизея, допустим 50 чести за обмен белого артефакта), при улучшении черного рынка уровень доплаты уменьшается. 

Артефакты с разницей в 1 уровень меняются допустим 2-3 к 1 и доплатой соответствующей обмену 2-3 одноуровневых, может даже чуток выше.

Просто такое надо вводить, а то у многих валяется куча ненужных артефактов, которые некуда применить, либо здания такие не нужны ,либо просто уже набралось больше нужного.

Спасибо, но во-первых, баланс будет существенно переработан (в том числе и цены на здания), а во-вторых, "функционал черного рынка будет добавлен позже".

Пожалуйста, читайте предыдущие топики, прежде чем постить.

Планируется синтез, и, возможно, продажа артефактов.

Артефакт можно преобразовать в плазмоид того же уровня без доплаты.

Плазмоид можно обменять на плазмоид более высокого уровня по некоему курсу (например 10 к 1).

Так же, возможно, артефакты можно будет сдавать за ресурсы.

На синтез даже несколько технологий есть.

Но это будет не в черном рынке, вероятно.

Идея не плохая. Вот только пихать её не в рынок, чёрный рынок занят.

Обмен на ближайший не очень. Потому что он не выгоден почти всегда. Теряется смысл вообще какого либо обмена. Пусть таки обмен на весь ряд. Но, например, 3 к 1.

Обмен на более высокоуровневые арты так же, не на только тот, кто выше, а на весь ряд.

Обмен на более низкоуровневые арты слишком выгоден. Прям вот слишком.(1 синий=4 зелёных=20 белых). Сделать там обмен 1 к 1 и всё. Ну в крайнем случае на 1 к 2.

Что касается бонусов за уровни... это даже не чёрный рынок должен быть, так что промолчу.

Я вообще думал, что подобное выгодно не в ЧР,  а в преобразователь засунуть . Только тогда его переименовать надо. А так и бонусы за раскачку будут больше соответствовать военному району. 

можно запихнуть как дополнение к обычному рынку. а бонус на добычу выглядит интересно. будет давать крайне низкий шанс того что выпадет сразу 2 :) и да надо на весь ряд

Планируется синтез артефактов одного типа (белые, зеленые и т.д.) в плазмоид такого же типа. Также, скорее всего, будет возможность "переплавить" несколько более дешевых плазмоидов в один более дорогой и редкий. Но в каком здании это будет происходить и как часто пока что точно сказать невозможно.

"переплавка плазмоидов" - это же уже существующая, но неработающая технология "преобразование плазмоидов"! Даже здания никакого не нужно для этого (на крайний случай, прикрутить в лабораторию можно, пускай делом занимаются)

Точно! Но я про это здание совершенно забыла. А все почему? Потому что еще не писала к нему квесты :)

Утилизация ненужных низкоуровневых артов

Не секрет что у топов,да и средних игроков,скапливается некоторое количество артов невысоких классов(белые,зеленые и т.д.)Ибо если ты прокачал здания,техи на них,то они уже тебе ни к чему,но по прежнему могут добываться. Чтобы вот такой фигни не происходило  предлагаю следующее: здания,теха по преобразованию артов. Как работает сие чудо инженерной мысли: кидаешь туда 10 белых артов,жмешь кнопку "start" и она выдает один случайный зеленый арт. Суешь 10 зеленых артов,жмешь кнопку,получаешь один синий случайный арт. 

П.С. сарян,ежели ужо была такая идея

Ничего страшно, я перенесла вашу идею в ту, которая уже была :)

Артефакты будут преобразовываться в плазмоиды того же цвета, а плазмоиды можно будет грейдить примерно по схеме описанной вами.

В будущем ими можно будет бустить здания.