-
Решена
"Ошибка покупки бонуса"
При покупке доната "совет ебанулся" справа сверху всплыло красное уведомление "Ошибка покупки бонуса 500" (точную формулировку не помню). Бонус зачёлся, активировать его возможно, ГГК списались. Т.е. всё кроме уведомления отработало нормально.
-
Решена
Input'ы количества войск не работают со стрелками
В Input'ах количества войск/турелей не работают стрелки клавиатуры. Судя по всему оно отлавливает нажатие клавиши и перезаписывает поле, сдвигая курсор максимально вправо. Насколько я слышал, положением курсора можно управлять через js, так что сохранить старое положение и выставить его после изменения должно сработать.
P.S. Собственно, аналогичная проблема при вводе/удалении любого числа не в конце строки - курсор перелетает в конец.
P.P.S Еще конечно напрягает автовыставление "1" при очищении поля, когда в итоге строишь 1100 вместо желаемых 100. Можно было бы это делать при потере фокуса. Тогда при нажатии кнопки не будет очевидно, что построится 1 юнит, но не уверен является
-
Решена
Планеты в списке флотов размываются
При наведении на путь флота на карте размываются все не соседствующие с флотом планеты. При этом размываются и картинки планет в списке флотов, в том числе и те, которые связаны с текущим флотом, то есть полезной нагрузки это все же не несет.
Лучше бы или не блюрить ничего из div class="fleets", либо блюрить все кроме выделенного флота (и скроллить к нему, список все же громоздкий) :)
-
Решена
Планеты в космосе остаются одноцветными
Если карту космоса отзумить - планеты становятся одноцветными. Но если затем навести мышку на любой флот на карте (включить блюр или еще что то - при обычном наведении на планету баг не проявляется), то при зуме обратно планеты останутся одноцветными. Перезаход во вкладку космоса не помогает, только Ф5. У <div class="texture"> планеты не появляется ::before ::after обратно судя по консоли хрома, не знаю как оно работает =)
-
Решена
Дробные значения в счётчике ресурсов
Слишком длинные десятичные дроби не округляются (если должны конечно). В итоге металла 23.979999999995925 (а может и длиннее) при целых 23. Это не критично, но в счётчике не отображается корректно (0.25K, даже если целых 0) Не критично, но не приятно.
-
Решена
Опечатка в окне покупки ГГК
Хотел прикупить грязненьких кредитов, а тут опечатка в окне покупки ГГК:
-
Решена
Ошибка в показателях времени истории боев
При просмотре истории боев указанное в списке время отличается от реального (на месяц), а при наведении курсором показывает правильное
-
Решена
Баг "воодушевления" для скорости строительства.
Во всплывающем окне (там где показывается сколько прибавляют улучшения) в "Всего:" и на основном экране в "Время строительства:" разные значения.
-
Решена
Проблема с загрузкой статических ресурсов
Сегодня вечером повторилась проблема с загрузкой некоторых статических ресурсов: 4-ре картинки грузились более 30 секунд. А именно: /img/game/building/military/r/laboratory.jpg, /img/game/building/military/r/laboratory.jpg, /img/game/artefact/blue/i/quad_cooler.png, /img/game/building/residential/r/metal.jpg.
Результат - поломка ui.
-
Решена
Некстати! В какой момент жизни я успел потерять 1.3 дредов?
1300 потерянных дредноутов при 130 построенных и паре десятков с контейнеров и кодов.
-
Решена
-
Решена
Неправильная стоит дата в отчётах о боях.
09.00.2017 По-моему, такого месяца быть не может.
-
Решена
Графический глюк в меню рептилий
Приоритеты атаки и урон налазят друг на друга
http://imgur.com/a/QsH44
-
Решена
Инженерный комплекс не дает единоразовый бонус(мины)
при улучшении до 20 уровня, пишет что "Единоразовый бонус 100 мин "
но их не дает
-
Решена
Ошибка в расчете времени строительства флота
Флот строится не правильно по времени, так как вместо того, чтобы суммироваться, бонусы перемножаются так же, как и от шахт, что, судя по написанному в описании, должно работать не так. Скриношот прилагается
-
Решена
Спецспособность дронов.
Есть у меня следующий Скрин боя Ап дронов 10 уровня. Осы не прокачаны. Никаких плюшек на + к броне флота нет. И при любых даже самых невероятных расчетах с минимальным уроном рептилий не выходит такой ситуации, чтобы оса осталась жива. Вот пример одного из невероятных невозможных расчетов.
У клинков оса на 2м месте приоритета. Т.е. входить в осу будет 30% + (100-40-30)/2 = 45% урона от клинков. У ящеров по идее т.к. оса идет раньше дрона в приоритете будет заходить 40 + (100-30-40)/2 = 55%. урона. Беру минимальный урон рептилий 16 * 320 = 5120. 1 * 560 = 560.
-
Решена
Неправильное отображение добычи ГГК
После постройки Полит. Центра 5 уровня было написано, что следующий апгрейд принесёт не +0,2 к добые (как в действительности), а +0,3. Сейчас, уже после улучшения до 7 уровня там написано, что добывает 0,15 (в действительности - 0,14), а следующий апгрейд повысит на 0,2 (до 0,17). В целом, это выглядит так :(надеюсь скриншоты прогрузятся)
-
Решена
Некорректное отображение отправленного флота
Флот консула, отправленный следом за другим, сменил цвет на красный. "Дорожка" синяя, как и должно быть. И летит почему-то задом.
-
Решена
Некорректное отображение отправленных войск на карте космоса
Отправил войска на захват. На карте отобразилось так:
-
Решена
Некорректное отображение времени строительства зданий
Собственно названием всё и сказано.
Например, де-юре, указано, что время постройки здания 30 секунд, де-факто отсчёт начинается с 35.