База знаний

  • Рынок Обмена <s>или как не перейти по ссылке на выход</s>

    Консулы, поздравляю вас, у нас появилась возможность, которую давно просили и ждали, а именно возможность обмена ресурсами.  

    Мы можем отправлять свои КОРОВАНЫ!!!!111

    Каждый игрок, находящийся в общем космосе, может переслать любому другому игроку, также находящемуся в общем космосе, ресурсы, а именно: металл, кристалл, людей или ГГК.

    Пересылка осуществляется с помощью кораблей «Трак С»

    Один «Трак С» вмещает в себя только один пересылаемый ресурс:

    10 000 металла

    3 000 кристалла

    1 000 людей

    100 ГГК

    Выбор пересылаемых ресурсов определяет «сопровождающий» Трак юнит, а именно:

    Гаммадрон – Металл

    Оса – Кристалл

    Мираж – Люди

    Рейлган – ГГК

    Пересылка осуществляется отправкой флота с вашей

  • Как загадывать и разгадывать пазлы

    У нас появилась новая мини-игра – Пазлы. Любой из вас может как создать, так и играть в них.

    Сначала разберем, как играть. В общем чате внизу появится 8 шаров (они же слоты), рядом с ними, справа – замок и цифры 1-8/8. Эти цифры означают, сколько пазлов уже решено. Например, 4/8 означает, что кто-то уже решил 4 пазла из восьми. Правее цифр находится награда.

    Когда вы кликаете на шары, перед вами всплывает игровое окно, в котором вы видите текст, 8 слотов, а под ними 7 плазмоидов. В тексте загадано, какой плазмоид и в какой слот надо перетянуть.

    Слоты считаются так:

    1

  • Гайд по вайпу

    С 18-01-2020 постройка Оружия Судного Дня вайпает аккаунт, рестартуя игру на повышенной сложности. Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере, наземка сильнее и строится быстрее.

    Что нужно для вайпа? Самое главное - это красные плазмоиды. На первый вайп их нужно минимум 203 штуки. 200 на само орудие судного дня и еще 3 нужно вставить в здания, чтобы разогнать их до 120 уровня, который в требованиях ОСД. Также нужно выполнить все требования ухода из общего космоса: не должно быть активных битв и все флоты должны быть в родной системе. В идеале не должно быть чужих флотов в

  • Как помочь проекту и заработать ГГК

    Что происходит?

    Мы вводим систему поощрения игроков. Если вы активно помогаете наполнять базу знаний, пишете ежедневные квесты, находите баги, отвечаете на вопросы новичков, рассказываете о нашем проекте за пределами комьюнити, то вы вполне можете рассчитывать на награду в виде внутриигровой валюты, уникальных ачивок и наград, а также увековечивания вашего имени в текстах. Ниже вы найдете далеко не полный список полезных дел для проекта. Мы выражаем благодарность тем игрокам, которые все это время помогали нам бескорыстно, но теперь пришла пора сделать следующий шаг. Мы хотим не только брать у сообщества, но и отдавать.

    Окей, так чем я могу помочь проекту?

    Вы

  • Здания: Военный район

    Военный район состоит из 12 зданий:

    Электростанция

    Основная функция:

    • Уменьшает стоимость строений (действует только на металл и кристаллы).

    Дополнительных эффектов нет.

    Лаборатория

    Основная функция:

    • Уменьшает стоимость исследований (действует только на металл и кристаллы).

    Дополнительных эффектов нет.

    Казармы

    Основная функция:

    • Ускоряет подготовку (строительство) пехоты. Пехота: Папаня, Турникмэн, Псионик, Потерянный. 

    Дополнительные эффекты: 

    • Ускоряет строительство Крейсеров и Авианосцев.

    Военный завод

    Основная функция:

    • Ускоряет строительство техники. Техника: Бгоневичок, Танк Изи, Танк Мамка 2.0, ОБЧР.

    Дополнительные эффекты: 

    • Ускоряет строительство Траков С и Дредноутов.

    Военный аэродром

    Основная функция:

    • Ускоряет строительство авиации. Авиация: Скорострел, Бабуля, XYNЛёт, Бабочка. 

    Дополнительные эффекты: 

    • Ускоряет строительство Траков С и Миражей. 

    Верфь

    Основная функция:

    • Ускоряет
  • Гайд по выходу в общий космос

    Ты хочешь фармить больше, чем выдерживает твоя система?

    Ты очень смелый?

    Или, может быть, нездоров?

    Хочешь гадить другим консулам?

    ТОГДА ТЕБЕ МЕСТО В ОБЩЕМ КОСМУСЕ! А этот краткий гайд поможет тебе туда выйти!

    Чтобы туда попасть, ты должен иметь 100к рейтинга, а также разведать всю свою систему, а потом нажать на кнопку "общий космос".

    Для начала ты должен усвоить, что космос состоит из центра и рукавов. Каждый рукав состоит из 10 секторов. Рукавов может быть от четырех до шести.

    Внешне каждый сектор выглядит, как группка планет. Так вот, чтобы выйти в общекосмус, надо разведать каждый сектор в каждом рукаве и

  • Как писать ежедневные квесты

    Что такое ежедневные квесты?

    Когда вы играете, в ваш почтовый ящик приходят сообщения от советников Консула. Например, от Натали:

    Это и есть ежедневный квест. Внутри он выглядит так:

    Три синие кнопки под текстом — три варианта ответа Консула. Вы нажимаете один из них и…

    …и не получаете награды. Не стоит расстраиваться — в следующий раз наверняка повезет.

    Особенно, если вы сами писали квест, и точно знаете, где у него нужные кнопки.

    Как писать квесты?

    Ежедневный квест состоит из следующих частей:

    • названия (2-3 слова максимум, а лучше одно),
    • имени персонажа, от имени которого пишется квест (пока их семь: Тамили, Натали Верлен,
  • Здания: Жилой район

    Жилой район состоит из 12 зданий:

    Жилой комплекс

    Основная функция:

    • Привлечение населения на планету Консула.

    Дополнительные эффекты:

    • «Укрытие для ХХХ населения» означает количество населения, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету;
    • Увеличивает скорость подготовки наземных юнитов «Папаня»;
    • Ускоряет доставку на Землю донат-оборонки «Лазерная турель».

    Шахты металла/кристалла

       

    Основная функция:

    • Добыча ресурсов – металла/кристалла. 

    Дополнительные эффекты:

    «Укрыте для...» – означает количество соответствующего ресурса, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету.

    Космопорт

     

    Основная функция:

    • Позволяет покупать/открывать контейнеры

    Дополнительные эффекты:

    • Увеличение скорости строительства легких кораблей и
  • Как фармить артефакты

    Артефакты – довольно-таки нужная вещь в игре, но если вы не знаете, как их добывать, то вот вам инструкция.

    В игре по сути есть 2 способа добычи артефактов:

    1. Активный способ – для этого надо очищать красные планеты от рептилий.
    2. Пассивный способ – это когда делают свои колонии, и раз в 6 часов с вероятностью, указанной на планете, вам может выпасть артефакт.

    Как вы поняли, все завязано на планетах, их также тут несколько типов:

    1. Красные планеты – это планеты, занятые рептилиями, чаще всего на них есть флот рептилий, который эту планету охраняет.
    2. Белые планеты – свободные планеты, на них сразу можно
  • Как делать обучающие материалы

    Что считается обучающим материалом?

    На первых порах в игре не слишком сложные вычисления, однако с развитием игрока и выходом в космос могут начаться сложности. Обучающий материал обычно создается опытными игроками для начинающих игроков, чтобы немного снизить порог вхождения в проект. Это могут быть тексты, калькуляторы боев, даже видео – главное, чтобы этот материал был актуален и внятно доносил смысл.

    Я ничего не понял, покажите какой-нибудь пример

    Легко. Нам очень повезло с комьюнити, поэтому есть целая газета ConsulTimes, которая последний год занимается гайдами по игре. Посмотреть их можно здесь.

    Окей, я, кажется, придумал гайд. Как его написать здесь?

    К сожалению, игроки

  • Ресурсы

     Люди

    Максимальный приток – 785 человек в час. Основной ресурс игры.

    Основной блок (здание, донат, ачивки):

    Соответствующее здание: 

    Жилой комплекс – приток населения 150 человек в час на 100 уровне здания.

    Донат вещи из палаты:

    • Царский Тронный Зал – приток 20 (max 40) человек в час;
    • Царский Трон – приток 20 (max 40) человек в час;
    • Аватар Царя – приток 60 (max 120) человек в час;
    • Аватар Консула – приток 10 (max 10) человек в час.

    Ачивки:

    • Градостроитель – на 5 уровне приток 10 человек в час;
    • Работорговец - приток 30 человек в час.

    Второй блок (исследование):

    Соответствующее исследование: Мебель из Икеа

    Увеличивает приток

  • Ферма рептилий

    В этом гайде показан способ, как можно создавать возле себя любое число рептилий, а также показано, что ни в коем случае делать не надо.

    Шаг первый: чистим любой сектор. Я выбрал центр, чтобы проверить силу своего флота

    Я оставил себе о7 и лучше бы выбрал что-то послабее. Ну да ладно.

    Шаг второй: заселяем сектор (на каждую планету высылается по 1 гаммадрону без захвата планеты). Не занимайте больше планет, чем способны зафармить ваши флоты за 1 бой (ну, максимум за 2). Оставьте лучше пустые, не нужно делать, как я. 

    На рисунке вверху рептилии успели заспауниться. Это плохо, их нужно выбивать, так как они

  • Как писать статьи для Базы знаний

    Что такое База знаний?

    Это особый раздел на Испытательном полигоне. Со временем мы хотим сделать здесь настоящую Википедию по игре и очень рассчитываем на вашу помощь. У проекта уже есть неофициальная Вики, созданная сообществом, но содержащиеся там сведения уже частично устарели, да и реклама там немного раздражает. Поэтому было решено перенести все актуальные сведения сюда, чтобы иметь возможность обновлять данные.

    Как написать статью в Базу знаний?

    К сожалению, игроки не могут напрямую пополнять Базу знаний. Поэтому для статей будет использоваться раздел «Идеи» (в котором нужно выбрать категорию «Энциклопедия»). Вот здесь можно почитать о том, как это делать правильно. Категория модерируется:

  • Оборона колонии – смотрим в будущее без страха

    В этом обзоре поговорим о насущном – обороне столицы.

    Так уж повелось, что каждый день есть вероятность вылета боевого флота рептилоидов на твою столицу. Я думаю, что тебе не нужно объяснять, чем это грозит. Притом, чем выше твой ранг, тем выше (внезапно!) уровень флота захватчика.

    Итак, чтобы рептилии узнали о твоем существовании, нужно обладать не менее 25 000 единицами рейтинга. Ниже представлен список, в котором указан максимум боевого флота согласно рейтингу, который полетит к тебе:

    •  Новичок – никто (и это не только по поводу флота); 
    •  Консул (25 000) – бф1;
    •  Правитель (150 000) – бф2;
    •  Император (750 000) – бф3;
  • Как делиться своими идеями, чтобы они попали в игру

    А так можно?

    Да. Когда вы нажимаете кнопку «Отправить запрос», у вас появляется вот такое окно:

    Сверху (там, где написано «Отправить запрос») есть кнопка выпадающего меню, а в ней опция «Предложить идею». Вот как выглядит окно, если ее выбрать:

    Заголовок должен содержать краткое резюме своей идеи («Долой ГГК», «Больше красивых танков», «Нужно дать Вахаебычу вторую палку» и проч.), а в описании нужно постараться раскрыть и обосновать свою идею. Почему нужна именно вторая палка, а не паладинский меч? Что даст игре новая тяжелая техника? Почему экономически выгоднее вести все расчеты в кристаллах? Очень важно, чтобы вашу идею поддержали другие игроки, поэтому смело

  • Охота за корованами – фармим космос без потерь

    Продолжение. Гайд про патрули, ряды обороны и боевые флоты – здесь.

    Корованы

    Самая полезная вещь, когда у тебе больше нет возможности что-либо зафармить. Ибо ни один здравомыслящий Консул не будет перехватывать корованы, покуда у него есть выбор захватить аналогичную по силе планету рептилий. Планета даст тебе больше чести, даст артефакты, даст пшеницу, а корован… ну, а корован – это корован.

    Помнишь ли ты, что я говорил о П1? Забудь, отныне первенство бесполезности навеки принадлежит этому чуду. Кроме того, не стоит боятся Триониксов – они почти что безоружны (ибо это грузовое судно), но тем не менее они довольно жирные, что позволяет

  • Как сообщать об ошибках, чтобы их оперативно исправляли

    А так можно?

    Теоретически. Иногда для того, чтобы исправить ошибку, нужно перелопатить половину кода игры. В таких случаях тикет может провисеть на Полигоне до обновления, которое не фиксит ошибку, а просто выпиливает из игры целый кусок, где она была. Это делается из самых лучших побуждений – мы действительно хотим создать игру, в которую прежде всего было бы интересно играть.

    Чтобы по-настоящему помочь нам в этом нелегком деле, нужно твердо уяснить, что ошибки в игре разделяются на два типа:

    1. Те, которые открыто обсуждаются на Полигоне, и
    2. Те, которые ни в коем случае нельзя постить в открытый доступ, потому что это приведет
  • Патрули, ряды обороны, боевые флоты – фармим космос без потерь

    Приветствую, Консул!

    Если ты без понятия, как и чем убивать флот рептилий, тогда тебе сюда!

    В этом обзоре я представляю информацию о нужном составе консульского флота для безоговорочной и быстрой победы над рептилиями. Скажу заранее – гайд составлен по показателям калькулятора, кроме того, комбинаций очень много, поэтому если ты хочешь попробовать другие составы флота – дерзай.

    Обзор будет разделен на 5 частей, три из которых основные – в них будет идти градация флота по силе от «Изи» к «Более-менее» и до «Еды», четвертая часть посвящена корованам, а пятая – обороне планеты. Увы, в в связи с лимитом количества символов пришлось

  • Как правильно задавать вопросы (и отвечать на них)?

    Мне ответят разработчики?

    Да, как правило, мы отвечаем на все приходящие вопросы, даже если они не касаются игры напрямую. Но на самом деле на ваш вопрос могут ответить и другие игроки, и вы сами можете отвечать на вопросы других игроков, например, новичков или тех, у кого возникли трудности в игре. Мы всячески одобряем и поддерживаем такое поведение, в том числе и с помощью системы поощрений в ГГК.

    Чтобы отправить вопрос, нажмите кнопку «Отправить запрос» наверху страницы Полигона, и у вас появится вот такое окно:

    Выберите в выпадающем списке опцию «Задать вопрос», и в появившемся окне

    можно будет задать ваш вопрос.

  • Как работают космические бои

    Обновление 0.6.2 внесло в игру новую концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).

    Обновление 0.9.1 изменило время и концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).

    Данная статья посвящена, в основном, описанию механики, а также разбору двух простых примеров.

    Механика

    Космический бой делится на раунды, каждый из которых длится 10 минут. Раунд можно представить таким образом: флоты выстраиваются друг напротив друга и однократно палят из всех орудий. После этого подсчитывается, сколько и каких юнитов погибло, сколько осталось. В следующем раунде, что логично, принимают участие только выжившие. Если по окончанию раунда (первого, второго, ..., n-го) у одной из сторон заканчиваются корабли – она считается