<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
  <channel>
    <title>Published Ordered База знаний: | Испытательный полигон</title>
    <description>Published Ordered База знаний</description>
    <generator>Helprace RSS</generator>
    <link>https://consulwar.helprace.com/s1-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9/knowledgebase/all?format=rss</link>
    <item>
      <title>Рынок Обмена &lt;s&gt;или как не перейти по ссылке на выход&lt;/s&gt;</title>
      <description><![CDATA[<p>Консулы, поздравляю вас, у нас появилась возможность, которую давно просили и ждали, а именно возможность обмена ресурсами.  </p>
<p>Мы можем отправлять свои КОРОВАНЫ!!!!111</p>
<p>Каждый игрок, находящийся в общем космосе, может переслать любому другому игроку, также находящемуся в общем космосе, ресурсы, а именно: металл, кристалл, людей или ГГК.</p>
<p>Пересылка осуществляется с помощью кораблей «Трак С»</p>
<p>Один «Трак С» вмещает в себя только один пересылаемый ресурс:</p>
<p>10 000 металла</p>
<p>3 000 кристалла</p>
<p>1 000 людей</p>
<p>100 ГГК</p>
<p>Выбор пересылаемых ресурсов определяет «сопровождающий» Трак юнит, а именно:</p>
<p>Гаммадрон – Металл</p>
<p>Оса – Кристалл</p>
<p>Мираж – Люди</p>
<p>Рейлган – ГГК</p>
<p>Пересылка осуществляется отправкой флота с вашей[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 06 Jan 2020 03:54:03 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1735-%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-s-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4-s</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1735-%D1%80%D1%8B%D0%BD%D0%BE%D0%BA-%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0-s-%D0%B8%D0%BB%D0%B8-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BD%D0%B5-%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8-%D0%BF%D0%BE-%D1%81%D1%81%D1%8B%D0%BB%D0%BA%D0%B5-%D0%BD%D0%B0-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4-s</guid>
      <author>li-fer</author>
      <dc:creator>li-fer</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Консулы, поздравляю вас, у нас появилась возможность, которую давно просили и ждали, а именно возможность обмена ресурсами.  </p>
<h3>Мы можем отправлять свои КОРОВАНЫ!!!!111</h3>
<p>Каждый игрок, находящийся в общем космосе, может переслать любому другому игроку, также находящемуся в общем космосе, ресурсы, а именно: <b>металл</b>, <b>кристалл</b>, <b>людей</b> или <b>ГГК</b>.</p>
<p>Пересылка осуществляется с помощью кораблей «Трак С»</p>
<p>Один «Трак С» вмещает в себя только один пересылаемый ресурс:</p>
<p>10 000 металла</p>
<p>3 000 кристалла</p>
<p>1 000 людей</p>
<p>100 ГГК</p>
<p>Выбор пересылаемых ресурсов определяет «сопровождающий» Трак юнит, а именно:</p>
<p>Гаммадрон – Металл</p>
<p>Оса – Кристалл</p>
<p>Мираж – Люди</p>
<p>Рейлган – ГГК</p>
<p>Пересылка осуществляется отправкой флота с вашей «домашней планеты» на «домашнюю планету» получателя.</p>
<p>Стоимость отправки составляет 2ГГК за каждый «Трак С»</p>
<p><strong>Например:</strong></p>
<p>Если я хочу отправить 10 000 металла другому консулу, для этого мне нужно:</p>
<ul>
<li>иметь на счету эту сумму,</li>
<li>иметь на домашней планете 1 Трак С и 1 Гаммадрон,</li>
<li>выбираю домашнюю планету консула которому хочу отправить эти ресурсы,</li>
<li>выбираю отправку флота со своей домашней планеты,</li>
<li>отправляю флот, куда войдут 1 Трак С и 1 Гаммадрон.</li>
</ul>
<p><em>Ресурсы будут списаны сразу же, получателю они будут начислены когда ваш «корован» </em><em>достигнет планеты получателя, после ваш флот вернётся к вам (</em> <em><span style="text-decoration: line-through;">благодаря баго-фиче</span></em><em> это произойдёт намного быстрее чем полёт занял в точку назначения).</em></p>
<p>Ещё пример:</p>
<p>Если хотим переслать 9000 Кристаллов, отправляем:</p>
<blockquote>
<p>3 Трак С и 3 Осы,</p>
<p>за отправку будет списано 6 ГГК.</p>
</blockquote>
<p>Пример разных ресурсов в одной отправке:</p>
<blockquote>
<p>если разово отправить</p>
<p>10 Трак С, 5 Гаммадронов, 2 Осы, 2 Миража и 1 рейлган</p>
<p>то будет отправлено 5*10000 металла, 2*3000 кристалла, 2*1000 людей, 100 ГГК</p>
<p>так же за 10 Траков спишут по 2 ГГК, итого = 20 ГГК</p>
</blockquote>
<h3><em><b>! Важно</b>:</em></h3>
<p><em>Если на домашней планете получателя во время прилёта «Корованного флота»  будет идти бой (с напавшими рептилиями), пересылаемые ресурсы безвозвратно теряются.</em></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как загадывать и разгадывать пазлы</title>
      <description><![CDATA[<p>У нас появилась новая мини-игра – Пазлы. Любой из вас может как создать, так и играть в них.</p>
<p>Сначала разберем, как играть. В общем чате внизу появится 8 шаров (они же слоты), рядом с ними, справа – замок и цифры 1-8/8. Эти цифры означают, сколько пазлов уже решено. Например, 4/8 означает, что кто-то уже решил 4 пазла из восьми. Правее цифр находится награда.</p>
<p></p>
<p>Когда вы кликаете на шары, перед вами всплывает игровое окно, в котором вы видите текст, 8 слотов, а под ними 7 плазмоидов. В тексте загадано, какой плазмоид и в какой слот надо перетянуть.</p>
<p></p>
<p>Слоты считаются так:</p>
<p>1[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 10 May 2020 21:00:14 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1752-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1752-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B7%D0%B0%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B8-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B3%D0%B0%D0%B4%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%B0%D0%B7%D0%BB%D1%8B</guid>
      <author>DIABLO</author>
      <dc:creator>DIABLO</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>У нас появилась новая мини-игра – Пазлы. Любой из вас может как создать, так и играть в них.</p>
<p><b>Сначала разберем, как играть.</b> В общем чате внизу появится 8 шаров (они же слоты), рядом с ними, справа – замок и цифры 1-8/8. Эти цифры означают, сколько пазлов уже решено. Например, 4/8 означает, что кто-то уже решил 4 пазла из восьми. Правее цифр находится награда.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1752/media/Screenshot_1232.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7695___"></p>
<p>Когда вы кликаете на шары, перед вами всплывает игровое окно, в котором вы видите текст, 8 слотов, а под ними 7 плазмоидов. В тексте загадано, какой плазмоид и в какой слот надо перетянуть.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1752/media/Screenshot_1233.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7696___"></p>
<p>Слоты считаются так:</p>
<p>1 2 3 4</p>
<p>5 6 7 8</p>
<p>Пример: "Четыре путника гуляли по летнему лесу". Вы видите цифру 4, значит плазмоид надо положить в 4 слот. Также в тексте вы видите "лес". Лес летний, а летом лес зеленый. Значит, нам нужен изумрудный плазмоид.</p>
<p>Учтите, слоты не повторяются, но могут повторятся плазмоиды.</p>
<p>Вот и всё. Но помните, что вы тратите плазмоиды как за правильный ответ, так и за неправильный. Если вы ответили неправильно, то ждите 15 минут до следующей попытки.</p>
<p>Тот кто успеет первый, получит награду (его имя появится рядом с открытым замком).</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1752/media/Screenshot_1234.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7697___"></p>
<p><b>Так, а теперь перейдём к созданию пазла.</b></p>
<p>Тут всё легче. Вводите в чат /puzzle и перед вами всплывает окно.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1752/media/Screenshot_1235.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7698___"></p>
<p>Вверху награда, которую получит победитель. Учтите, что с вас спишут это число + 500 ГГК.</p>
<p>Ниже 8 полей. Они идут в той последовательности, в которой пойдут во время игры. В поля вы вводите текст. Ниже вы видите место и плазмоид. Выбираете место от 1 до 8. Повторять их нельзя, но можно повторять плазмоиды. При создании пазла у вас также заберут те плазмоиды в тех количествах, которые вы выбрали. </p>
<p><i><b>Совет: не создавайте загадку с рубиновым плазмоидом, если хотите, чтобы как можно больше игроков участвовало в игре.</b></i></p>
<p>Вот и всё. Удачи в игре!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Гайд по вайпу</title>
      <description><![CDATA[<p>С 18-01-2020 постройка Оружия Судного Дня вайпает аккаунт, рестартуя игру на повышенной сложности. Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере, наземка сильнее и строится быстрее.</p>
<p>Что нужно для вайпа? Самое главное - это красные плазмоиды. На первый вайп их нужно минимум 203 штуки. 200 на само орудие судного дня и еще 3 нужно вставить в здания, чтобы разогнать их до 120 уровня, который в требованиях ОСД. Также нужно выполнить все требования ухода из общего космоса: не должно быть активных битв и все флоты должны быть в родной системе. В идеале не должно быть чужих флотов в[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 05 Dec 2020 09:06:36 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1758-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D1%83</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1758-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D0%B0%D0%B9%D0%BF%D1%83</guid>
      <author>viiger</author>
      <dc:creator>viiger</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><b>С 18-01-2020 постройка Оружия Судного Дня вайпает аккаунт, рестартуя игру на повышенной сложности.</b>
<br>
Плюсы: весь рейтинг с этого момента будет начисляться в двойном размере, наземка сильнее и строится быстрее.</p>
<p><b>Что нужно для вайпа?
<br></b> Самое главное - это красные плазмоиды. На первый вайп их нужно минимум 203 штуки. 200 на само орудие судного дня и еще 3 нужно вставить в здания, чтобы разогнать их до 120 уровня, который в требованиях ОСД.
<br>
Также нужно выполнить все требования ухода из общего космоса: не должно быть активных битв и все флоты должны быть в родной системе. В идеале не должно быть чужих флотов в вашей системе, но это не обязательно, они автоматом полетят домой сразу после постройки ОСД.
<br>
<br>
<b>Что сразу после вайпа?
<br></b> Сразу после вайпа не остается ни ресурсов, ни зданий, ни флота, ни контейнеров. Начальных квестов тоже нет. Чутка капает ресурсов с помощи совета, ачивок и палаты. На этом все. Фармить нечем - флота нет. Контейнеры не открыть - космопорта нет. Шахты не построить - не на что. Караван от другого игрока не принять - выход в общекосмос еще не доступен.
<br>
В этой ситуации хорошо помогает промка на ресурсы и хороший крампус-баф, который сразу нальет ресурсов за несколько часов. В противном случае только сидеть и ждать.
<br>
<br>
<b>Стартовая стратегия
<br></b> Первая цель на старте - это открыть космопорт, он откроет доступ к контейнерам. Красный шары и ггк не вайпаются. Так что с появлением космопорта появится возможность обзавестись флотом. Не надо открывать контейнеры до постройки первого юнита (см Подводные камни). Вытаскиваем флот из контейнеров и вперед - фармить. В идеале нужно иметь флот, который в состоянии без потерь зафармить ОО7 и БФ7. Можно больше, но лучше сэкономить бесценные красные шары. Контейнерами заведует великий рандом, но можно рассчитывать где-то на 5 красных контейнеров.
<br>
С появлением приличного флота ресурсы польются рекой, только на стройку домиков кликать успевай.
<br>
Очень быстро прогресс упрется в артефакты. Их невозможно нафармить бысто. Занимаем лучшие колонии, можно попроситься в ближайших системах, обычно соседи не отказывают в колониях на белые арты. Самые ценные - обломки и осколки, не надо ставить колонии где не копается хоть один из этих артефактов. В идеале должны копаться оба.
<br>
Также артефакты можно добыть с Земли. Хорошо себя в этом плане зарекомендовали точки с белыми контейнерами.
<br>
<br>
<b>Куда дальше?
<br></b> С появлением первых артефактов встает вопрос, а на что их выгоднее всего потратить. Мой совет: идем к флагману. Стоит дешево, фарм родного центра хорошо ускоряет. Потом движки, уж очень больно летать на нулевых без бафа.
<br>
А дальше нужно делать выбор по своим предпочтениям: дреды, пожинатели или рейлганы. И двигаться напрямую к ним игнорируя второстепенные цели. Дреды ближе всех, по пути откроются линкоры. Пожинатели подальше, но это самый сильный корабль.Рейлганы открывать дольше всего, но они в отдельной очереди легких кораблей.
<br>
С открытым топовым флотом игра очень похожа на ту, что была до вайпа.
<br>
<br>
<b>Хитрости
<br></b> Еще до вайпа можно отправить караваном ресурсы другому консулу, чтобы он выслал их обратно после вайпа. Удовольствие не бесплатное (караван стоит ггк), не моментальное,  требует выхода в общекосмос и не решает никаких принципиальных проблем.
<br>
Когда ресурсы нужны в самом начале - их нельзя принять, общекосмос не открыт. Когда можно принять корован уже доступен флот из контейнеров, который поставляет ресурсы рекой.
<br>
Я бы посоветовал запасти миллион - другой людей, если ггк позволяют. Они будут хорошим подспорьем на старте, так как флот людей не фармит.
<br>
<br>
Сильным ограничением на старте являются артефакты. Поэтому стараемся увеличить лимит колоний. Купленные за ГГК колонии вайпаются. Полный их выкуп потребует 45650 ГГК. Плюс 2500 на Совет, который после вайпа тоже обнуляется.
<br>
Часть колоний открывается от рейтинга/звания. Рейтинг хорошо набивать стоительством наземки, если ресурсы позволяют.
<br>
Еще артефакты падают с зачистки рептилий в космосе. Пока серьезный флот фармит ресурсы в центре, можно фрегатами и прочей мелочью чистить концы рукавов и набивать себе белые артефакты.
<br>
<br>
Хорошо вайпаться, когда в доступе есть активная не потраченная промка на ресурсы. Вводим её сразу после старта и не нужно ждать пока накапают копейки от совета и ачивок на первую хрущевку.
<br>
<br>
Если являетесь спонсором на патреоне и планируется вайп, то можно промку-другую с патреона придержать, чтобы ввести уже на нг+. В них есть контейнеры, которые будут полезны после вайпа.
<br>
<br>
<b>Подводные камни
<br></b> Не стоит вводить промки на юниты и открывать контейнеры пока не построите первого юнита. Из-за бага они могут просто не появиться. Построить можно любого юнита: осу, папку или даже мину. Потом проблем уже не будет.
<br>
<br>
На НГ+ и тем более НГ++ другой баланс юнитов. Наши корабли слабее, чем были. Плюс у них нет привычных 100-х грейдов. Так что вооружаемся калькулятором и перепроверяем составы флотов перед отправкой в бой.
<br>
<br>
Низкоуровневые движки - это та еще боль в заднице вайпнувшегося. Не стесняемся просить баф в общем чате. Даже белый баф снимает эту проблему.</p>
<p>Промокоды можно вводить только один раз. Вайп на них не влияет. Если планируется вайп, то промку лучше приберечь и ввести уже после вайпа. Там она будет полезнее если не сгорит.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как помочь проекту и заработать ГГК</title>
      <description><![CDATA[<p>Что происходит?</p>
<p>Мы вводим систему поощрения игроков. Если вы активно помогаете наполнять базу знаний, пишете ежедневные квесты, находите баги, отвечаете на вопросы новичков, рассказываете о нашем проекте за пределами комьюнити, то вы вполне можете рассчитывать на награду в виде внутриигровой валюты, уникальных ачивок и наград, а также увековечивания вашего имени в текстах. Ниже вы найдете далеко не полный список полезных дел для проекта. Мы выражаем благодарность тем игрокам, которые все это время помогали нам бескорыстно, но теперь пришла пора сделать следующий шаг. Мы хотим не только брать у сообщества, но и отдавать.</p>
<p>Окей, так чем я могу помочь проекту?</p>
<p>Вы[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Fri, 08 Dec 2017 17:56:51 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i882-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%87%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83-%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B3%D0%B3%D0%BA</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i882-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%87%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83-%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B3%D0%B3%D0%BA</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>Что происходит?</i></h1>
<p>Мы вводим систему поощрения игроков. Если вы активно помогаете наполнять базу знаний, пишете ежедневные квесты, находите баги, отвечаете на вопросы новичков, рассказываете о нашем проекте за пределами комьюнити, то вы вполне можете рассчитывать на награду в виде внутриигровой валюты, уникальных ачивок и наград, а также увековечивания вашего имени в текстах. Ниже вы найдете далеко не полный список полезных дел для проекта. Мы выражаем благодарность тем игрокам, которые все это время помогали нам бескорыстно, но теперь пришла пора сделать следующий шаг. Мы хотим не только брать у сообщества, но и отдавать.</p>
<h1><i>Окей, так чем я могу помочь проекту?</i></h1>
<p>Вы можете:</p>
<ol>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i884-%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B" target="_blank"><b>Писать ежедневные квесты</b></a> и получать награду за каждый принятый в игру квест. </li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i888-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B" target="_blank"><b>Делать обучающие материалы</b></a> для других игроков.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i889-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9" target="_blank"><b>Писать статьи</b></a> для пополнения Базы знаний.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i890-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BC%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83" target="_blank"><b>Публиковать идеи</b></a>, которых еще нет в игре.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i891-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%BB%D0%B8" target="_blank"><b>Публиковать репорты об ошибках</b></a>, которые нужно исправить.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i893-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B8%D1%85" target="_blank"><b>Задавать вопросы</b></a> (и отвечать на вопросы).</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i894-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B8-%D0%BA-%D0%BF%D1%83%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F%D0%BC" target="_blank"><b>Писать подробные комментарии</b></a> к другим публикациям.</li>
<li><b>Привлечь в проект новую аудиторию</b>.</li>
<li><b>Организовать конкурс</b> или другую околоигровую движуху.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i898-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%BE%D0%BC" target="_blank"><b>Стать помощником</b></a> в чате.</li>
<li><a href="https://info.consulwar.ru/i896-%D0%BA%D0%B0%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B2%D0%B0%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B8%D0%B8-%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C-%D0%B2-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D0%B5" target="_blank"><b>Найти нового сотрудника</b></a> в штат разработки (или стать таким сотрудником).</li>
</ol>
<h1><i>Что такое ГГК и где их можно потратить?</i></h1>
<p>ГГК - это Грязные Галактические Кредиты, внутриигровая валюта, которую можно купить за рубли.</p>
<p><b>На ГГК можно купить:</b></p>
<ul>
<li>Карточку-буст «Совет ебанулся» (мы называем это «Вип-режим»),</li>
<li>Дополнительную планету в космосе для фарма артефактов,</li>
<li>Свою собственную комнату в чате,</li>
<li>Особый трон, оформление палаты и аватар Консула,</li>
<li>Зеленые, синие, фиолетовые и оранжевые контейнеры,</li>
<li>А еще вы можете больше никогда не платить за ссаный чат!</li>
</ul>
<h1><i>Я не нашел в списке ничего интересного, но у меня есть крутая идея!</i></h1>
<p>Здорово! <a href="https://info.consulwar.ru/add-ticket" target="_blank"><b>Напишите нам об этом подробнее</b></a>, и, возможно, в списке появится 12-ый пункт (а вы получите ГГК за крутую идею).</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Здания: Военный район</title>
      <description><![CDATA[<p></p>
<p>Военный район состоит из 12 зданий:</p>
<p>Электростанция</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость строений (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<p>Лаборатория</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость исследований (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<p>Казармы</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Ускоряет подготовку (строительство) пехоты. Пехота: Папаня, Турникмэн, Псионик, Потерянный. </li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты: </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Крейсеров и Авианосцев.</li>
</ul>
<p>Военный завод</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство техники. Техника: Бгоневичок, Танк Изи, Танк Мамка 2.0, ОБЧР.</li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты: </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Траков С и Дредноутов.</li>
</ul>
<p>Военный аэродром</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство авиации. Авиация: Скорострел, Бабуля, XYNЛёт, Бабочка. </li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты: </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Траков С и Миражей. </li>
</ul>
<p>Верфь</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Ускоряет[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Wed, 28 Feb 2018 22:01:15 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1250-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1250-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B2%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD</guid>
      <author>Велли</author>
      <dc:creator>Велли</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1250/media/%D0%92%D0%BE%D0%B5%D0%BD%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD.PNG" alt="" data-file="___chdfid_15877___"></a></p>
<p>Военный район состоит из 12 зданий:</p>
<div class="mce-toc">
<div style="display: none;"> </div>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7etasmn0" rel="nofollow">Электростанция</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7etasmn1" rel="nofollow">Лаборатория</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp0" rel="nofollow">Казармы</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp1" rel="nofollow">Военный завод</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp2" rel="nofollow">Военный аэродром</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp3" rel="nofollow">Верфь</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp4" rel="nofollow">Оборонный комплекс</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp5" rel="nofollow">Склад совета</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp6" rel="nofollow">Врата</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp7" rel="nofollow">Бездна</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp8" rel="nofollow">Инженерный комплекс</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7f6u3cp9" rel="nofollow">Фабрика ОСКО</a></li>
</ul>
</div>
<h1 id="mcetoc_1c7etasmn0"><b>Электростанция</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/powerstation" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/powerstation.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость строений (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7etasmn1"><b>Лаборатория</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/laboratory" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/laboratory.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость исследований (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp0"><b>Казармы</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/barracks" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/barracks.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет подготовку (строительство) пехоты. Пехота: Папаня, Турникмэн, Псионик, Потерянный. </li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i> </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Крейсеров и Авианосцев.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp1"><b>Военный завод</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/factory" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/factory.png" alt=""></a></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство техники. Техника: Бгоневичок, Танк Изи, Танк Мамка 2.0, ОБЧР.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i> </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Траков С и Дредноутов.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp2"><b>Военный аэродром</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/airfield" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/airfield.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство авиации. Авиация: Скорострел, Бабуля, XYNЛёт, Бабочка. </li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i> </p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Траков С и Миражей. </li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp3"><b>Верфь</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/shipyard" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/shipyard.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство тяжелых кораблей. Тяжелые корабли: Фрегат, Трак С, Крейсер, Линкор, Авианосец, Дредноут, Пожинатель.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp4"><b>Оборонный комплекс</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/defensecomplex" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/defensecomplex.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство НЕдонатных оборонных сооружений. Оборонные сооружения: Мины, Турель, Снайпер Ган, Плазменный убийца, Кристалл-ган.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Гаммадронов. </li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp5"><b>Склад совета</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/storage" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/storage.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Ежедневные задания. </li>
</ul>
<p>Повышение уровня здания увеличивает бонус за выполнение задания, а также увеличивает количество доступных заданий в день. </p>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Увеличивает скорость доставки (строительства) донат-оборонки Трилинейный Кристалл-Ган.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp6"><b>Врата</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/gates" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/gates.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Увеличение урона подконтрольных наземных войск. </li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Рейлганов и Кристалл-ганов.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp7"><b>Бездна</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/void" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/void.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Увеличивает скорость вызова (строительства) Потерянных.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp8"><b>Инженерный комплекс</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/complex" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/complex.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Уменьшает стоимость ремонта юнитов. </li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Ускоряет строительство Пожинателей и ОБЧРов.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c7f6u3cp9"><b>Фабрика ОСКО</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/military/oscd" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/military/i/oscd.png" alt=""></b></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Увеличивает броню оборонных сооружений.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>Увеличивает скорость строительства Орбитальных Станций Обороны(ОСО) и Бабочек.</li></ul>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Гайд по выходу в общий космос</title>
      <description><![CDATA[<p>Ты хочешь фармить больше, чем выдерживает твоя система?</p>
<p>Ты очень смелый?</p>
<p>Или, может быть, нездоров?</p>
<p>Хочешь гадить другим консулам?</p>
<p>ТОГДА ТЕБЕ МЕСТО В ОБЩЕМ КОСМУСЕ! А этот краткий гайд поможет тебе туда выйти!</p>
<p>Чтобы туда попасть, ты должен иметь 100к рейтинга, а также разведать всю свою систему, а потом нажать на кнопку "общий космос".</p>
<p>Для начала ты должен усвоить, что космос состоит из центра и рукавов. Каждый рукав состоит из 10 секторов. Рукавов может быть от четырех до шести.</p>
<p></p>
<p>Внешне каждый сектор выглядит, как группка планет. Так вот, чтобы выйти в общекосмус, надо разведать каждый сектор в каждом рукаве и[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Wed, 28 Mar 2018 09:32:18 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1410-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1410-%D0%B3%D0%B0%D0%B9%D0%B4-%D0%BF%D0%BE-%D0%B2%D1%8B%D1%85%D0%BE%D0%B4%D1%83-%D0%B2-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81</guid>
      <author>Велли</author>
      <dc:creator>Велли</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Ты хочешь фармить больше, чем выдерживает твоя система?</p>
<p>Ты очень смелый?</p>
<p>Или, может быть, нездоров?</p>
<p>Хочешь гадить другим консулам?</p>
<p>ТОГДА ТЕБЕ МЕСТО В ОБЩЕМ КОСМУСЕ! А этот краткий гайд поможет тебе туда выйти!</p>
<p>Чтобы туда попасть, ты должен иметь 100к рейтинга, а также разведать всю свою систему, а потом нажать на кнопку "общий космос".</p>
<p>Для начала ты должен усвоить, что космос состоит из центра и рукавов. Каждый рукав состоит из 10 секторов. Рукавов может быть от четырех до шести.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/123.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3584___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/tmpStorage/ec7c4823-728c-40d8-af83-38a591a01b72/123.jpg" alt=""></p>
<p>Внешне каждый сектор выглядит, как группка планет. Так вот, чтобы выйти в общекосмус, надо разведать каждый сектор в каждом рукаве и центр.</p>
<p>Как это сделать правильно? Смотри картинки и постигай.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/tmpStorage/ec7c4823-728c-40d8-af83-38a591a01b72/1.jpg" alt=""><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/1.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3585___"></p>
<p>Ты начинаешь игру с несколькими планетами. Тебе надо уничтожать флоты и либо захватывать планеты, либо исследовать планеты на секторах. Когда ты сделаешь это, откроются соседние сектора:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/tmpStorage/ec7c4823-728c-40d8-af83-38a591a01b72/4.jpg" alt=""><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/4.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3586___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/tmpStorage/ec7c4823-728c-40d8-af83-38a591a01b72/10.jpg" alt=""></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/5.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3587___"></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/7.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3588___"></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/8.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3589___"></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/9.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3590___"></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/10.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3591___"></p>
<p>И вот ты разведал все 10 секторов в каждом рукаве и весь центр, есть 100к рейтинга, но при нажатии кнопки "выйти в космос" ничего не происходит. В чем беда?</p>
<p>Есть такая фишка игры: в каждом рукаве, в каждом 10-ом секторе надо именно "исследовать по планете".</p>
<p>Но что же делать, если там везде рептилии и нет кнопки "исследовать"? </p>
<p>Надо обязательно тогда снести рептилий, а потом исследовать пустую планету. </p>
<p>После этого нажимаешь заветную кнопочку и, вуаля, ты в <span style="text-decoration: line-through;">аду</span> общем космосе:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1410/media/11.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3583___"></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как писать ежедневные квесты</title>
      <description><![CDATA[<p>Что такое ежедневные квесты?</p>
<p>Когда вы играете, в ваш почтовый ящик приходят сообщения от советников Консула. Например, от Натали:</p>
<p></p>
<p>Это и есть ежедневный квест. Внутри он выглядит так:</p>
<p></p>
<p>Три синие кнопки под текстом — три варианта ответа Консула. Вы нажимаете один из них и…</p>
<p></p>
<p>…и не получаете награды. Не стоит расстраиваться — в следующий раз наверняка повезет.</p>
<p>Особенно, если вы сами писали квест, и точно знаете, где у него нужные кнопки.</p>
<p>Как писать квесты?</p>
<p>Ежедневный квест состоит из следующих частей:</p>
<ul>
<li>названия (2-3 слова максимум, а лучше одно),</li>
<li>имени персонажа, от имени которого пишется квест (пока их семь: Тамили, Натали Верлен,[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Wed, 28 Feb 2018 11:19:34 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i884-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i884-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B5%D0%B6%D0%B5%D0%B4%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D0%BA%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8B</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>Что такое ежедневные квесты?</i></h1>
<p>Когда вы играете, в ваш почтовый ящик приходят сообщения от советников Консула. Например, от Натали:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/884/media/Screenshot_19.jpg" alt="" data-file="___chdfid_5962___"></p>
<p>Это и есть ежедневный квест. Внутри он выглядит так:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/884/media/Screenshot_16.jpg" alt="" data-file="___chdfid_5966___"></p>
<p>Три синие кнопки под текстом — три варианта ответа Консула. Вы нажимаете один из них и…</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/884/media/Screenshot_17.jpg" alt="" data-file="___chdfid_5968___"></p>
<p>…и не получаете награды. Не стоит расстраиваться — в следующий раз наверняка повезет.</p>
<p>Особенно, если вы сами писали квест, и точно знаете, где у него нужные кнопки.</p>
<h1><i>Как писать квесты?</i></h1>
<p>Ежедневный квест состоит из следующих частей:</p>
<ul>
<li>названия (2-3 слова максимум, а лучше одно),</li>
<li>имени персонажа, от имени которого пишется квест (пока их семь: Тамили, Натали Верлен, Третий Инженерный, Механик, Капитан Тилпс, Вахаебович и Адмирал Стил Болз),</li>
<li>основного текста (300-400 символов с пробелами, пишется от первого лица),</li>
<li>трех вариантов ответов Консула (максимум 150 символов с пробелами, а лучше 100),</li>
<li>двух ответов на каждый вариант — один из них дает награду, другой нет.</li>
</ul>
<p>Если вы уже запутались, то вот как это должно выглядеть на практике:</p>
<blockquote>
<p><b><i>Натали Верлен</i></b></p>
<p><i>Опасный вирус</i></p>
<p><i>Консул, у нас проблемы: в одной из лабораторий произошла утечка опасного вируса. Зараженные теряют способность адекватно мыслить, воспринимать критику, а в любых конфликтных ситуациях переходят на личности и активно пытаются вычислить местонахождение собеседника по IP. Нужно срочно что-то делать.</i></p>
<p><i>1) Вирус? У нас это нормальное поведение.</i></p>
<p><i>Нам повезло, Консул. Мы оцепили здание и ограничили зараженных от внешних раздражителей. В итоге, все симптомы пошли на убыль, а затем и вовсе исчезли. (Награда)</i></p>
<p><i>Нормальное? Что же у вас за первобытное общество, Консул? Ладно, я постараюсь сама найти решение. (Награды нет)</i></p>
<p><i>2) Им уже не помочь. Распидорасить.</i></p>
<p><i>Было нелегко, но мы справились, Консул. На редкость агрессивное поведение зараженных доставило нам немало проблем, но, кажется, их всех удалось нейтрализовать (Награда)</i></p>
<p><i>Консул, даже мне кажется, что это решение чересчур жёсткое. Мы попробуем нейтрализовать заражённых и изучить. Возможно, найдём способ устранить все последствия. (Награды нет)</i></p>
<p><i>3) Отловите одного и сделайте антидот.</i></p>
<p><i>Было нелегко, но мы справились, Консул. После распыления антидота заражённые, кажется, постепенно приходят в себя. На всякий случай мы поместили их в карантин. (Награда)</i></p>
<p><i>Консул, у меня печальные новости: заражённые оказали серьёзное сопротивление. Пришлось превратить их в пыль. (Награды нет)</i></p>
</blockquote>
<p>А вот как это выглядит, если вы хотите использовать код:</p>
<pre class="language-javascript"><code>export default {
  id: 'Quest/Daily/NatalyVerlen/DangerousVirus',
  title: 'Опасный вирус',
  text: 'Консул, у нас проблемы: в одной из лабораторий произошла утечка опасного вируса. Заражённые теряют способность адекватно мыслить, воспринимать критику, а в любых конфликтных ситуациях переходят на личности и активно пытаются вычислить местонахождение собеседника по IP. Нужно что-то срочно делать.',
  answers: {
    thisIsNormal: {
      text: 'Вирус? У нас это нормальное поведение.',
      win: 'Нам повезло, Консул. Мы оцепили здание и ограничили заражённых от внешних раздражителей. В итоге, все симптомы пошли на убыль, а затем и вовсе исчезли.',
      fail: 'Нормальное? Что же у вас за первобытное общество, Консул? Ладно, я постараюсь сама найти решение.',
    },
    disseminate: {
      text: 'Им уже не помочь. Распидорасить.',
      win: 'Было нелегко, но мы справились, Консул. На редкость агрессивное поведение заражённых доставило нам немало проблем, но, кажется, их всех удалось нейтрализовать.',
      fail: 'Консул, даже мне кажется, что это решение чересчур жёсткое. Мы попробуем нейтрализовать заражённых и изучить. Возможно, найдём способ устранить все последствия.',
    },
    antidote: {
      text: 'Отловите одного и сделайте антидот.',
      win: 'Было нелегко, но мы справились, Консул. После распыления антидота заражённые, кажется, постепенно приходят в себя. На всякий случай мы поместили их в карантин.',
      fail: 'Консул, у меня печальные новости: заражённые оказали серьёзное сопротивление. Пришлось превратить их в пыль.',
    },
  },
};
 </code></pre>
<p>где</p>
<ul>
<li><b>id</b> — это путь к файлу (обратите внимание, что нужно имя советника — Tamily, NatalyVerlen, ThirdEnginery, Mechanic, SoseuhTilps, Vakhaebovich, SteelBolz — и английское название квеста),</li>
<li><b>title</b> — русское название квеста, </li>
<li><b>text</b> — текст квеста,</li>
<li><b>thisIsNormal, disseminate, antidote</b> — названия ответов Консула, которые не должны повторятся и состоять из словарных английских слов. И еще одна тонкость — первая буква всегда строчная, но если название состоит из нескольких слов, следующие слова за первым всегда пишутся с заглавной буквы (<b>areYouCrazy</b>, <b>thisIsInsane</b>, <b>callMeTheDoctor</b>),</li>
<li><b>win</b> — реплика, за которой идет награда, </li>
<li><b>fail</b> — реплика, за которой идет фраза «Награды нет».</li>
</ul>
<p>Есть еще пара тонкостей:</p>
<ul>
<li>в конце после последней фигурной скобки обязательно должна идти пустая строка,</li>
<li>в данном примере у каждого варианта ответа есть две реплики советника, однако иногда можно обойтись только одним вариантом — как выигрышным, так и проигрышным (в этом случае строка win или fail просто убирается из кода), </li>
<li>если вы делаете дейлик от имени Вахаебовича, то у него <span style="text-decoration: underline;">всегда</span> только один вариант ответа (то есть вы делаете три реплики Консула и три ответных реплики Вахаебовича, одна из которых дает награду, а две — не дают ничего).</li>
</ul>
<h1><i>Куда и как отправлять квесты?</i></h1>
<p>Квесты нужно отправлять приватным запросом, который не публикуется на Полигоне, а виден только администрации (пункт «Отправить запрос»). </p>
<p>Тема запроса обязательно должна начинаться со слова [dailyquest] (да, в квадратных скобках), сообщение должно содержать ваш код или просто текст квеста в том виде, что приведен выше. Учтите, что от того, в каком виде мы получим тикет, будет зависеть ваше вознаграждение за квест.</p>
<h1><i>Сколько ГГК за квест я получу?</i></h1>
<p>Награда разнится в зависимости от того, насколько ваше произведение нуждается в редакторской доработке. Если идея хороша, но исполнение подкачало, вы можете получить от 100 до 500 ГГК. Если же квест будет не только написан, но и «завернут» в код таким образом, что нам останется лишь скопипастить его в код игры, то можно рассчитывать на сумму до 1 000 ГГК или 100 рублей (для тех кто будет писать регулярно и при объеме от 50 штук) за один квест.</p>
<p>Награда будет отправлена в рамках того же тикета с его закрытием.</p>
<h1><i>И все?</i></h1>
<p>А еще ваше имя будет фигурировать в квесте (Автор текста — Консул Такой-то! Звучит круто.)
<br>
Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения. </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Здания: Жилой район</title>
      <description><![CDATA[<p></p>
<p>Жилой район состоит из 12 зданий:</p>
<p>Жилой комплекс</p>
<p></p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Привлечение населения на планету Консула.</li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты:</p>
<ul>
<li>«Укрытие для ХХХ населения» означает количество населения, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету;</li>
<li>Увеличивает скорость подготовки наземных юнитов «Папаня»;</li>
<li>Ускоряет доставку на Землю донат-оборонки «Лазерная турель».</li>
</ul>
<p>Шахты металла/кристалла</p>
<p>   </p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li>Добыча ресурсов – металла/кристалла. </li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты:</p>
<p>«Укрыте для...» – означает количество соответствующего ресурса, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету.</p>
<p>Космопорт</p>
<p></p>
<p> </p>
<p>Основная функция:</p>
<ul>
<li class="name">Позволяет покупать/открывать контейнеры</li>
</ul>
<p>Дополнительные эффекты:</p>
<ul>
<li class="name">Увеличение скорости строительства легких кораблей и[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Thu, 08 Mar 2018 14:11:33 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1248-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1248-%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F-%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B9-%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD</guid>
      <author>Велли</author>
      <dc:creator>Велли</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1248/media/%D0%B6%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D0%B9%20%D1%80%D0%B0%D0%B9%D0%BE%D0%BD.PNG" alt="Жилой район" data-file="___chdfid_19443___"></a></p>
<p>Жилой район состоит из 12 зданий:</p>
<div class="mce-toc">
<div style="display: none;"> </div>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c79sutn40" rel="nofollow">Жилой комплекс</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79svour1" rel="nofollow">Шахты металла/кристалла</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79tk3rp2" rel="nofollow">Космопорт</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79tk3rp3" rel="nofollow">Центр развлечений</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j74" rel="nofollow">Система связи</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j75" rel="nofollow">Торговый порт</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j76" rel="nofollow">Импульсный уловитель</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j77" rel="nofollow">Статуя консула</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j78" rel="nofollow">Колизей</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j79" rel="nofollow">Политический центр</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c79v51j7a" rel="nofollow">Черный рынок</a></li>
</ul>
</div>
<h1 id="mcetoc_1c79sutn40"><b>Жилой комплекс</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/house" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/house.png" alt=""></a></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Привлечение населения на планету Консула.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li>«Укрытие для ХХХ населения» означает количество населения, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету;</li>
<li>Увеличивает скорость подготовки наземных юнитов «Папаня»;</li>
<li>Ускоряет доставку на Землю донат-оборонки «Лазерная турель».</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c79svour1"><b>Шахты металла/кристалла</b></h1>
<p><b><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/metal" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/metal.png" alt=""></a>   <a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/crystal" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/crystal.png" alt=""></a></b></p>
<p><i>Основная функция:</i></p>
<ul>
<li>Добыча ресурсов – металла/кристалла. </li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<p>«Укрыте для...» – означает количество соответствующего ресурса, которое не будет затронуто в случае проигрыша в битве при нападении рептилий на основную планету.</p>
<h1 id="mcetoc_1c79tk3rp2" class="name"><b>Космопорт</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/spaceport" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/spaceport.png" alt=""></a></p>
<div class="name"> </div>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Позволяет покупать/открывать контейнеры</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li class="name">Увеличение скорости строительства легких кораблей и Турелей. Легкие корабли: Гаммадрон, Оса, Мираж, Рейлган.</li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c79tk3rp3" class="name"><b>Центр развлечений</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/entertainment" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/entertainment.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">«Всё требует на ХХ% меньше людей» (в зависимости от прокачки здания).</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j74" class="name"><b>Система связи</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/alliance" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/alliance.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Возможность создавать и вступать в альянсы.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li class="name">Ускоряет строительство Орбитальных Станций Обороны (ОСО). </li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j75" class="name"><b>Торговый порт</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/tradingport" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/spaceport.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Позволяет обменивать ресурсы – металл, кристалл, людей.</li>
</ul>
<div class="name">Повышение уровня здания делает цены более выгодными.</div>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j76" class="name"><b>Импульсный уловитель</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/pulsecatcher" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/pulsecatcher.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"> </div>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Позволяет получить ежедневный бонус (не путать с ежедневным бонусом за вход), а также голосовать за бонус следующего дня.</li>
</ul>
<div class="name">Повышения уровня здания увеличивает уровень бонуса.</div>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j77" class="name"><b>Статуя консула</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/statue" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/statue.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Добыча чести.</li>
</ul>
<p>Дополнительных эффектов нет.</p>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j78"><b>Колизей</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/colosseum" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/colosseum.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Проведение турниров. </li>
</ul>
<div class="name">Проведение турниров за честь позволяет получить артефакт уровня, соответствующего уровню турнира.</div>
<div class="name">Повышение уровня здания уменьшает время между турнирами, а также каждые 20 уровней открывает новый вид турниров.</div>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j79" class="name"><b>Политический центр</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/political" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/political.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"><i>Основная функция:</i></div>
<ul>
<li class="name">Увеличивает силу голоса.</li>
</ul>
<p><i>Дополнительные эффекты:</i></p>
<ul>
<li class="name">Ускоряет скорость доставки донат-оборонки. </li>
</ul>
<h1 id="mcetoc_1c79v51j7a" class="name"><b>Черный рынок</b></h1>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/planet/residential/blackmarket" target="_blank"><b><img src="https://consulwar.ru/img/game/building/residential/i/blackmarket.png" alt=""></b></a></p>
<div class="name"> </div>
<div class="name">Основная функция:</div>
<ul>
<li class="name">Уменьшает стоимость юнитов (действует только на металл и кристаллы).</li>
</ul>
<div class="name">Дополнительных эффектов нет.</div>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как фармить артефакты</title>
      <description><![CDATA[<p>Артефакты – довольно-таки нужная вещь в игре, но если вы не знаете, как их добывать, то вот вам инструкция.</p>
<p>В игре по сути есть 2 способа добычи артефактов:</p>
<ol>
<li>Активный способ – для этого надо очищать красные планеты от рептилий.</li>
<li>Пассивный способ – это когда делают свои колонии, и раз в 6 часов с вероятностью, указанной на планете, вам может выпасть артефакт.</li>
</ol>
<p>Как вы поняли, все завязано на планетах, их также тут несколько типов:</p>
<ol>
<li>Красные планеты – это планеты, занятые рептилиями, чаще всего на них есть флот рептилий, который эту планету охраняет.</li>
<li>Белые планеты – свободные планеты, на них сразу можно[_cuted_]</li></ol>]]></description>
      <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 22:58:54 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1297-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1297-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D1%82%D1%8C-%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B5%D1%84%D0%B0%D0%BA%D1%82%D1%8B</guid>
      <author>tiberi-um</author>
      <dc:creator>tiberi-um</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>Артефакты – довольно-таки нужная вещь в игре, но если вы не знаете, как их добывать, то вот вам инструкция.</p>
<p>В игре по сути есть 2 способа добычи артефактов:</p>
<ol>
<li>Активный способ – для этого надо очищать красные планеты от рептилий.</li>
<li>Пассивный способ – это когда делают свои колонии, и раз в 6 часов с вероятностью, указанной на планете, вам может выпасть артефакт.</li>
</ol>
<p>Как вы поняли, все завязано на планетах, их также тут несколько типов:</p>
<ol>
<li>Красные планеты – это планеты, занятые рептилиями, чаще всего на них есть флот рептилий, который эту планету охраняет.</li>
<li>Белые планеты – свободные планеты, на них сразу можно отправлять корабли для захвата и создания колонии.</li>
<li>Зеленые планеты – это ваши собственные планеты.</li>
<li>Синие планеты – если вы окажетесь в общем космосе, то этим цветом помечают планеты других консулов.</li>
</ol>
<p>Теперь можно рассказать, как все происходит.</p>
<p>Для начала выбираем планету, нажимаем на неё, и мы видим, как появляется окошко с кнопкой «Отправить». Учтите, если вы выбрали красную планету и там есть флот рептилий, то будет бой. Не забудьте <a href="https://info.consulwar.ru/i1157-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C" target="_blank">прочитать этот гайд, чем именно рептилий уничтожать</a>.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1297/media/1.PNG" alt="" data-file="___chdfid_1640___"></p>
<p>После того, как нажали отправить, у нас высвечивается окошко с планетами. Тут стоит пояснить: планеты с зеленой обводкой – это ваши колонии, а с белой обводкой – это сколько еще вы можете колоний сделать. В данном случае еще 1, серые – это планеты, которые добавляются потом за ранг (и покупается еще некоторое число планет за донат). Выбираем, с какой планеты будут отправляться корабли (в данном случае с 1 планеты), и нажимаем «Захват». Если нажать кнопку «Уничтожить», то ваш флот уничтожит рептилий и вернется туда, откуда вылетел.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1297/media/2.PNG" alt="" data-file="___chdfid_1642___"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/tmpStorage/9a577c8c-1349-4b0d-8cfd-d185f37a32ce/2.PNG" alt=""></p>
<p>Спустя время после того, как ваш флот прилетел, вы можете увидеть, что ваши корабли остались на планетах. Вот тут и начинается добыча артефактов.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1297/media/2.5.PNG" alt="" data-file="___chdfid_1643___"></p>
<p><b>Активный способ подразумевает следующие действия:</b></p>
<ol>
<li>Нажимаем на планету, где есть флот, и нажимаем «Захватить». <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1297/media/3.PNG" alt="" data-file="___chdfid_1646___"></li>
<li>Нажимаем «Освободить». 
<br>
<img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1297/media/4.PNG" alt="" data-file="___chdfid_1644___"></li>
<li>Летим дальше, на другую планету.</li>
</ol>
<p>В этом и заключается добыча артефактов активным способом. С шансом 19,6% можно получить белые кристаллы, и так для каждого артефакта</p>
<p>Минус добычи этим способом – то, что надо держать всегда 1 колонию свободой, чтобы можно было делать «Захват»-«Освободить».</p>
<p>Пассивный способ отличается от активного лишь тем, что когда мы создали свою зеленую колонию, то не сразу ее освобождаем, а спустя время.</p>
<p>Вот так пока что можно фармить артефакты на планетах.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как делать обучающие материалы</title>
      <description><![CDATA[<p>Что считается обучающим материалом?</p>
<p>На первых порах в игре не слишком сложные вычисления, однако с развитием игрока и выходом в космос могут начаться сложности. Обучающий материал обычно создается опытными игроками для начинающих игроков, чтобы немного снизить порог вхождения в проект. Это могут быть тексты, калькуляторы боев, даже видео – главное, чтобы этот материал был актуален и внятно доносил смысл.</p>
<p>Я ничего не понял, покажите какой-нибудь пример</p>
<p>Легко. Нам очень повезло с комьюнити, поэтому есть целая газета ConsulTimes, которая последний год занимается гайдами по игре. Посмотреть их можно здесь.</p>
<p>Окей, я, кажется, придумал гайд. Как его написать здесь?</p>
<p>К сожалению, игроки[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 13:21:36 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i888-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i888-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D0%B5-%D0%BC%D0%B0%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8B</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>Что считается обучающим материалом?</i></h1>
<p>На первых порах в игре не слишком сложные вычисления, однако с развитием игрока и выходом в космос могут начаться сложности. Обучающий материал обычно создается опытными игроками для начинающих игроков, чтобы немного снизить порог вхождения в проект. Это могут быть тексты, калькуляторы боев, даже видео – главное, чтобы этот материал был актуален и внятно доносил смысл.</p>
<h1><i>Я ничего не понял, покажите какой-нибудь пример</i></h1>
<p>Легко. Нам очень повезло с комьюнити, поэтому есть целая газета <a href="http://times.consulwar.ru/">ConsulTimes</a>, которая последний год занимается гайдами по игре. Посмотреть их можно <a href="http://times.consulwar.ru/?cat=2" target="_blank">здесь</a>.</p>
<h1><i>Окей, я, кажется, придумал гайд. Как его написать здесь?</i></h1>
<p>К сожалению, игроки не могут напрямую пополнять Базу знаний. Поэтому для гайдов будет использоваться раздел «Идеи» (в котором нужно выбрать категорию «Обучение»). Вот <a href="https://info.consulwar.ru/i890-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BC%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83" target="_blank">здесь</a> подробно написано, как это делать. Текст желательно делить на смысловые блоки, в конце каждого приводя конкретный пример (вот как <a href="http://times.consulwar.ru/?p=777" target="_blank">здесь</a>). Категория «Обучение» модерируется: это значит, что из нее будут удаляться гайды, не прошедшие нижний порог качества. Ну и если появится гайд лучше, чем предыдущий, тот будет торжественно стерт, а новый – поставлен на его место. Однако разница в качестве должна быть видна, исправление пары слов погоды не сделают (но вы всегда можете сделать уточняющий комментарий к статье, если информация в ней устарела или неверна, и получить ГГК за внимательность и помощь в актуализации Базы).</p>
<p>Если ваша статья включает в себя таблицы или сложные вычисления, вы можете сделать их на стороннем ресурсе (например, в гугловских таблицах), а в текст вставить ссылку. Тот, кто будет интегрировать вашу статью в Базу знаний, перенесет таблицу и формулы в текст (награда за это не будет снижена, скорее, наоборот). <b>Также существует возможность просто скопипастить  таблицу в вашу статью из любого электронного документа.</b> Оформление в идеале должно соответствовать статьям Базы – заголовки, выделение жирным шрифтом ключевых слов, разбивка на абзацы, ссылки и прочее. </p>
<h1><i>У меня нет идей. Можно, я скопирую уже существующий гайд?</i></h1>
<p>Только если его автор не хочет или не может разместить его здесь. В противном случае вперед пропускаются авторы оригинала.</p>
<h1><i>А можно </i><i>в текст </i><i>вставить картинки и видео?</i></h1>
<p>Нужно. На картинки из игры можно просто давать ссылки, а вот собственное творчество и исторические реликты вроде фотографии Зоны Отдыха лучше загружать на сайт.</p>
<h1><i>Какую награду дают за обучающие материалы?</i></h1>
<p>От 50 до 10 000 ГГК. Разброс большой, потому что все зависит от того, насколько качественный текст вы предлагаете разместить в разделе гайдов. В среднем планируется платить за гайды около 1 000 ГГК. Текст, претендующий на большее, должен быть безупречен как в отношении стиля, так и в отношении содержания.</p>
<p>Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения. </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ресурсы</title>
      <description><![CDATA[<p></p>
<p> Люди</p>
<p>Максимальный приток – 785 человек в час. Основной ресурс игры.</p>
<p>Основной блок (здание, донат, ачивки):</p>
<p>Соответствующее здание: </p>
<p>Жилой комплекс – приток населения 150 человек в час на 100 уровне здания.</p>
<p>Донат вещи из палаты:</p>
<ul>
<li>Царский Тронный Зал – приток 20 (max 40) человек в час;</li>
<li>Царский Трон – приток 20 (max 40) человек в час;</li>
<li>Аватар Царя – приток 60 (max 120) человек в час;</li>
<li>Аватар Консула – приток 10 (max 10) человек в час.</li>
</ul>
<p>Ачивки:</p>
<ul>
<li>Градостроитель – на 5 уровне приток 10 человек в час;</li>
<li>Работорговец - приток 30 человек в час.</li>
</ul>
<p>Второй блок (исследование):</p>
<p>Соответствующее исследование: Мебель из Икеа</p>
<p>Увеличивает приток[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 04 Mar 2018 00:54:49 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1224-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1224-%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B</guid>
      <author>Велли</author>
      <dc:creator>Велли</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%A0%D0%B5%D1%81%D1%83%D1%80%D1%81%D1%8B.PNG" alt="" data-file="___chdfid_5824___"></p>
<div class="mce-toc">
<div style="display: none;"> </div>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmm" rel="nofollow"> Люди</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmn" rel="nofollow">Основной блок (здание, донат, ачивки):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmo" rel="nofollow">Второй блок (исследование):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmp" rel="nofollow">Третий блок (Совет):</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmq" rel="nofollow"> Металл (жарг. мет)</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmr" rel="nofollow">Основной блок (здание, донат, ачивки):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopms" rel="nofollow">Второй блок (исследование, уловитель):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmt" rel="nofollow">Третий блок (Совет):</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmu" rel="nofollow"> Кристалл (жарг. кри)</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopmv" rel="nofollow">Основной блок (здание, донат, ачивки):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm10" rel="nofollow">Второй блок (исследование, уловитель):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm11" rel="nofollow">Третий блок (Совет):</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm12" rel="nofollow"> Честь</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm13" rel="nofollow">Основной блок (здание, ачивки):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm14" rel="nofollow">Второй блок (уловитель):</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm15" rel="nofollow">Третий блок (Совет):</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm16" rel="nofollow"> Грязные Галактические Кредиты (ГГК)</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n7jopm17" rel="nofollow">Ачивки:</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<h1 id="mcetoc_1c7n7jopmm"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%9B%D1%8E%D0%B4%D0%B81.png" alt="" data-file="___chdfid_5828___"> <b>Люди</b></h1>
<p>Максимальный приток – 785 человек в час. Основной ресурс игры.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmn"><i>Основной блок (здание, донат, ачивки):</i></h2>
<p>Соответствующее здание: </p>
<p><b>Жилой комплекс</b> – приток населения 150 человек в час на 100 уровне здания.</p>
<p>Донат вещи из палаты:</p>
<ul>
<li>Царский Тронный Зал – приток 20 (max 40) человек в час;</li>
<li>Царский Трон – приток 20 (max 40) человек в час;</li>
<li>Аватар Царя – приток 60 (max 120) человек в час;</li>
<li>Аватар Консула – приток 10 (max 10) человек в час.</li>
</ul>
<p>Ачивки:</p>
<ul>
<li>Градостроитель – на 5 уровне приток 10 человек в час;</li>
<li>Работорговец - приток 30 человек в час.</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmo"><i>Второй блок (исследование):</i></h2>
<p>Соответствующее исследование: <b>Мебель из Икеа</b></p>
<p>Увеличивает приток населения на 0,55% (max 55%) за уровень.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmp"><i>Третий блок (Совет):</i></h2>
<p><b>Совет ебанулся</b> – увеличение притока населения на 30%.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7n7jopmq"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%9C%D0%B5%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB.png" alt="" data-file="___chdfid_5827___"> <b>Металл</b> (жарг. мет)</h1>
<p>Максимальная добыча – 5473 единиц в час*. Основной ресурс игры.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmr"><i>Основной блок (здание, донат, ачивки):</i></h2>
<p>Соответствующее здание:</p>
<p><b>Шахта металла</b> – добыча 2000 единиц металла в час на 100 уровне здания.</p>
<p>Донат вещи из палаты:</p>
<ul>
<li>Палата консула – добыча 40 (max 80) единиц металла в час. </li>
</ul>
<p>Ачивки:</p>
<ul>
<li>Металлург – добыча 25 единиц металла в час.</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopms"><i>Второй блок (исследование, уловитель):</i></h2>
<p>Соответствующее исследование: <b>Бурильный бур</b></p>
<p>Увеличивает добычу металла на 1% (max 100%) за уровень.</p>
<p><b>Импульсный уловитель</b> – дает бонус +11.7% к добыче металла для всего сервера
<br>
(требуется – большинство голосов за этот бонус).</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmt"><i>Третий блок (Совет):</i></h2>
<p>Карточка <b>Совет ебанулся</b> – увеличение добычи металла на 30%.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7n7jopmu"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%9A%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%BB1.png" alt="" data-file="___chdfid_5829___"> <b>Кристалл</b> (жарг. кри)</h1>
<p>Максимальная добыча – 1862 единиц в час*. Основной ресурс игры.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopmv"><i>Основной блок (здание, донат, ачивки):</i></h2>
<p>Соответствующее здание:</p>
<p><b>Шахта кристалла</b> – добыча 650 единиц кристалла в час на 100 уровне здания.</p>
<p>Донат вещи из палаты:</p>
<ul>
<li>Палата консула – добыча 10(max 20) единиц кристалла в час.</li>
</ul>
<p>Ачивки:</p>
<ul>
<li>Кристальный король – добыча 20 единиц кристалла в час.</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm10"><i>Второй блок (исследование, уловитель):</i></h2>
<p>Соответствующее исследование: <b>Кристаллизация</b></p>
<p>Увеличение добычи кристалла на 1%(max 100%) за уровень. </p>
<p><b>Импульсный уловитель</b> – дает бонус +7.8% к добыче кристалла для всего сервера
<br>
(требуется – большинство голосов за этот бонус).</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm11"><i>Третий блок (Совет):</i></h2>
<p>Карточка <b>Совет ебанулся</b> – увеличение добычи кристалла на 30%.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7n7jopm12"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%A7%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C.png" alt="" data-file="___chdfid_5826___"> <b>Честь</b></h1>
<p>Максимальная добыча %%**. Основной ресурс игры.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm13"><i>Основной блок (здание, ачивки):</i></h2>
<p>Соответствующее здание:</p>
<p><b>Статуя консула</b> – прирост 125 чести в час на 100 уровне здания.</p>
<p>Ачивки:</p>
<ul>
<li>Почитаемый – прирост 10 единиц чести в час;</li>
<li>Вождь – прирост 20 единиц чести в час;</li>
<li>Помощь проекту – прирост 1 единица чести в час (сейчас не работает).</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm14"><i>Второй блок (уловитель):</i></h2>
<p><b>Импульсный уловитель</b> – дает бонус + ??? % к добыче чести для всего сервера
<br>
(требуется – большинство голосов за этот бонус).</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm15"><i>Третий блок (Совет):</i></h2>
<p>Карточка <b>Совет ебанулся</b> – увеличение прироста чести на 30%.</p>
<h1 id="mcetoc_1c7n7jopm16"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1224/media/%D0%93%D0%93%D0%9A.png" alt="" data-file="___chdfid_5825___"> <b>Грязные Галактические Кредиты (ГГК)</b></h1>
<p>Донат валюта. Добыча крайне затруднительна. Есть два варианта добычи:</p>
<ol>
<li>Поддержка войны против рептилий за Грязные Земные Кредиты (жарг. рубли);</li>
<li>Разного рода <a href="https://info.consulwar.ru/i882-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%BE%D0%BC%D0%BE%D1%87%D1%8C-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%83-%D0%B8-%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B3%D0%B3%D0%BA" target="_blank">помощь проекту</a>.</li>
</ol>
<h2 id="mcetoc_1c7n7jopm17"><i>Ачивки:</i></h2>
<ul>
<li>Богач – прирост 1 ГГК в час;</li>
<li>Без правил – прирост 0,01 ГГК в час;</li>
<li>Халявщик – прирост 0,02 ГГК в час;</li>
<li>Тайное общество – прирост 0,02 ГГК в час;</li>
<li>Кулхацкер – единовременные выплаты ГГК, в зависимости от уровня ачивки.</li>
</ul>
<hr>
<p>* Максимальная добыча не учитывает бонусы от Импульсного Уловителя и ачивок «Бумстартер»
<br>
** Максимальная добыча не учитывает бонус от Импульсного Уловителя</p>
<p><i>//статья актуальна на 19.02.18</i></p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Ферма рептилий</title>
      <description><![CDATA[<p>В этом гайде показан способ, как можно создавать возле себя любое число рептилий, а также показано, что ни в коем случае делать не надо.</p>
<p>Шаг первый: чистим любой сектор. Я выбрал центр, чтобы проверить силу своего флота</p>
<p></p>
<p>Я оставил себе о7 и лучше бы выбрал что-то послабее. Ну да ладно.</p>
<p></p>
<p>Шаг второй: заселяем сектор (на каждую планету высылается по 1 гаммадрону без захвата планеты). Не занимайте больше планет, чем способны зафармить ваши флоты за 1 бой (ну, максимум за 2). Оставьте лучше пустые, не нужно делать, как я. </p>
<p></p>
<p>На рисунке вверху рептилии успели заспауниться. Это плохо, их нужно выбивать, так как они[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sat, 03 Mar 2018 23:10:19 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1240-%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B9</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1240-%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%BC%D0%B0-%D1%80%D0%B5%D0%BF%D1%82%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%B9</guid>
      <author>ashaman</author>
      <dc:creator>ashaman</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В этом гайде показан способ, как можно создавать возле себя любое число рептилий, а также показано, что ни в коем случае делать не надо.</p>
<p><b>Шаг первый:</b> чистим любой сектор. Я выбрал центр, чтобы проверить силу своего флота</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/dRf5uIae_Kw.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14896___"></p>
<p>Я оставил себе о7 и лучше бы выбрал что-то послабее. Ну да ладно.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/2.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14898___"></p>
<p><b>Шаг второй:</b> заселяем сектор (на каждую планету высылается по 1 гаммадрону без захвата планеты). Не занимайте больше планет, чем способны зафармить ваши флоты за 1 бой (ну, максимум за 2). Оставьте лучше пустые, не нужно делать, как я. </p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/3.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14900___"></p>
<p>На рисунке вверху рептилии успели заспауниться. Это плохо, их нужно выбивать, так как они могут все испортить (в теории, если бы их было больше, меня бы это могло спасти от чрезмерного их количества в одной точке).</p>
<p><b>Шаг третий, он же финал:</b> ждем, пока они отправят флоты на наших дронов (если хотите, можете их эвакуировать – флот уже летит). </p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/4.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14902___"></p>
<p>А вот к чему привела меня моя жадность:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/5.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14905___"></p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1240/media/6.jpg" alt="" data-file="___chdfid_14907___"></p>
<p>Флагман жалко, его не отремонтировать. </p>
<p>Всем счастливой охоты!</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как писать статьи для Базы знаний</title>
      <description><![CDATA[<p>Что такое База знаний?</p>
<p>Это особый раздел на Испытательном полигоне. Со временем мы хотим сделать здесь настоящую Википедию по игре и очень рассчитываем на вашу помощь. У проекта уже есть неофициальная Вики, созданная сообществом, но содержащиеся там сведения уже частично устарели, да и реклама там немного раздражает. Поэтому было решено перенести все актуальные сведения сюда, чтобы иметь возможность обновлять данные.</p>
<p>Как написать статью в Базу знаний?</p>
<p>К сожалению, игроки не могут напрямую пополнять Базу знаний. Поэтому для статей будет использоваться раздел «Идеи» (в котором нужно выбрать категорию «Энциклопедия»). Вот здесь можно почитать о том, как это делать правильно. Категория модерируется:[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 12 Feb 2018 13:23:23 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i889-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i889-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C%D0%B8-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B1%D0%B0%D0%B7%D1%8B-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B9</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>Что такое База знаний?</i></h1>
<p>Это особый раздел на Испытательном полигоне. Со временем мы хотим сделать здесь настоящую Википедию по игре и очень рассчитываем на вашу помощь. У проекта уже есть неофициальная <a href="http://ru.consulwar.wikia.com/wiki/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0" target="_blank" rel="nofollow">Вики</a>, созданная сообществом, но содержащиеся там сведения уже частично устарели, да и реклама там немного раздражает. Поэтому было решено перенести все актуальные сведения сюда, чтобы иметь возможность обновлять данные.</p>
<h1><i>Как написать статью в Базу знаний?</i></h1>
<p>К сожалению, игроки не могут напрямую пополнять Базу знаний. Поэтому для статей будет использоваться раздел «Идеи» (в котором нужно выбрать категорию «Энциклопедия»). Вот <a href="https://info.consulwar.ru/i890-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BC%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83" target="_blank">здесь</a> можно почитать о том, как это делать правильно. Категория модерируется: это значит, что из нее будут удаляться статьи, не прошедшие нижний порог качества. Ну и если появится статья лучше, чем предыдущая, та будет торжественно стерта, а новая – поставлена на ее место. Однако разница в качестве должна быть действительно видна, исправление пары слов и добавление пары картинок погоды не сделают.</p>
<p><b>Если ваша статья содержит таблицы, вы можете их просто скопипастить из любого электронного документа. Очень просто!</b></p>
<p>Также следует учесть, что на данном этапе лучше делать базовые статьи, на которые в будущем станут ссылаться статьи обзорные и сравнительные. Если вы хотите сделать большой материал со сравнением различных характеристик, лучше оформите его как гайд.</p>
<h1><i>У меня нет идей. Можно, я скопирую уже существующую статью из Вики?</i></h1>
<p>Только если ее автор не хочет или не может разместить ее здесь. В противном случае вперед пропускаются авторы оригинала.</p>
<h1><i>А можно </i><i>в текст </i><i>вставить картинки и видео?</i></h1>
<p>Нужно. Картинки теперь можно загружать непосредственно на сайт, однако стоит помнить, что на популярные изображения  и видео лучше всего давать ссылки, а полностью загружать лучше всего то, что может исчезнуть из интернетов (старые картинки юнитов, например).</p>
<h1><i>Какую награду дают за статьи?</i></h1>
<p>От 100 до 1 000 ГГК, все зависит от того, насколько качественный текст вы предлагаете разместить в Энциклопедии. В среднем планируется платить за статьи около 100 ГГК. Текст, претендующий на большее, должен быть безупречен как в отношении стиля, так и в отношении содержания. Наиболее выгодно для автора написать много небольших по объему статей, описывающих какой-либо базовый юнит или здание.</p>
<p>Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения. </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Оборона колонии – смотрим в будущее без страха</title>
      <description><![CDATA[<p>В этом обзоре поговорим о насущном – обороне столицы.</p>
<p>Так уж повелось, что каждый день есть вероятность вылета боевого флота рептилоидов на твою столицу. Я думаю, что тебе не нужно объяснять, чем это грозит. Притом, чем выше твой ранг, тем выше (внезапно!) уровень флота захватчика.</p>
<p>Итак, чтобы рептилии узнали о твоем существовании, нужно обладать не менее 25 000 единицами рейтинга. Ниже представлен список, в котором указан максимум боевого флота согласно рейтингу, который полетит к тебе:</p>
<ul>
<li> Новичок – никто (и это не только по поводу флота); </li>
<li> Консул (25 000) – бф1;</li>
<li> Правитель (150 000) – бф2;</li>
<li> Император (750 000) – бф3;[_cuted_]</li></ul>]]></description>
      <pubDate>Mon, 12 Mar 2018 12:49:20 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1244-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC-%D0%B2-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1244-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC-%D0%B2-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0</guid>
      <author>aptaje</author>
      <dc:creator>aptaje</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p>В этом обзоре поговорим о насущном – обороне столицы.</p>
<p>Так уж повелось, что каждый день есть вероятность вылета боевого флота рептилоидов на твою столицу. Я думаю, что тебе не нужно объяснять, чем это грозит. Притом, чем выше твой ранг, тем выше (внезапно!) уровень флота захватчика.</p>
<p>Итак, чтобы рептилии узнали о твоем существовании, нужно обладать не менее 25 000 единицами рейтинга. Ниже представлен список, в котором указан максимум боевого флота согласно рейтингу, который полетит к тебе:</p>
<ul>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/1.png" alt="" width="30"> Новичок – никто (и это не только по поводу флота); </li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/2.png" alt="" width="30"> Консул (25 000) – бф1;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/3.png" alt="" width="30"> Правитель (150 000) – бф2;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/4.png" alt="" width="30"> Император (750 000) – бф3;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/5.png" alt="" width="30"> Великий (5 000 000)– бф4;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/6.png" alt="" width="30"> Высший (40 000 000) – бф5;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/7.png" alt="" width="30"> Непогрешимый (200 000 000) – бф6;</li>
<li><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/8.png" alt="" width="30"> Лик всемогущего (1 000 000 000) – бф7.</li>
</ul>
<p>(Актуально на 24.02.2018)</p>
<p><i>Забавный факт: есть вероятность спавна двух карательных флотов сразу.</i></p>
<p>Лично я считаю, что оборону строить стоит только тогда, когда перед тобой не стоит выбор: вложиться во флот или оборону? То есть оборону имеет смысл строить <b>от избытка ресурсов</b>. Если ты тоже считаешь, что лучшая оборона – это нападение, то тебе в <a href="https://info.consulwar.ru/i1157-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C" target="_blank">гайд</a> по фарму космоса без потерь, заодно можешь прочитать и про убийство <a href="https://info.consulwar.ru/i1239-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C" target="_blank">корованов.</a></p>
<p>К счастью, комбинаций защитных сооружений гораздо меньше, чем флотов консула, поэтому <span id="result_box" class="short_text"><span class="">без дальнейших церемоний</span></span>:</p>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/%D1%81%D0%B3.png" alt="" width="300" data-file="___chdfid_12313___"> </a></p>
<p><b>Снайпер Ган</b> (СГ - <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a> ; донатный аналог: <b>Рельсовая Пушка</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/railcannon" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/railcannon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12318___"></a>) – лучший помощник новичка, все, что ниже по уровню – расходный материал. <b>1 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a> почти что равен <b>1 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/cruiser" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12325___"></a>, при этом стоит и строится он ощутимо быстрее (а <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/railcannon" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/railcannon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12318___"></a> так вообще в 2-3 раза сильнее).</p>
<p><b>6 ×</b>  <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" border="0" data-file="___chdfid_12317___"></a> полностью защитят тебя от БФ2 (или <b>1 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/railcannon" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/railcannon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12318___"></a>)!</p>
<p><b>10 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a> – от БФ3, с потерей одной установки (или <b>2 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/railcannon" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/railcannon.png" alt="" width="40" border="0" data-file="___chdfid_12318___"></a> без потерь).</p>
<p><b>300 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a> и <b>5 000 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/turret" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/turret.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12319___"></a> защитят от БФ4 и так далее. Если строить оборону от <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a>, то лучше всего будет стремиться к числу <b>10 000 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/turret" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/turret.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12319___"></a> (ака пушечное мясо) и <b>1 000 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/snipergun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/snipergun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12317___"></a> – эти ребята уберегут тебя даже от БФ7!</p>
<p>Если ты не хочешь вечно достраивать или ремонтировать оборону, тогда переходим к следующему гению инженерной мысли:</p>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/plasmakiller" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/%D0%BF%D1%83.png" alt="" width="300" data-file="___chdfid_12314___"></a></p>
<p><b>Плазменный Убийца</b> (ПУ - <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/plasmakiller" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/plasmakiller.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12320___"></a>; донатный аналог: <b>Жидкоплазменный Тиран</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/tyrant" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/tyrant.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12321___"></a>) – в единственном экземпляре и без потерь медленно, но верно справится со всем, что ниже БФ5. Например, на убийство БФ4 у него уйдет всего каких-то там 44 раунда, ерунда, не правда ли?</p>
<p><b>6 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/plasmakiller" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/plasmakiller.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12320___"></a> без потерь отобьют БФ5 (Или можно купить <b>1 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/tyrant" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/tyrant.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12321___"></a>), но кто захочет тратить столько времени на постройку по крайней мере <b>5 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/plasmakiller" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/plasmakiller.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12320___"></a>, если есть <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/flagship.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12322___"></a>? Тот же самый результат – <b>1 ×</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/plasmakiller" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/plasmakiller.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12320___"></a> и <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/flagship.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12322___"></a> отобьют БФ5 за 7 раундов против 4-ех. Не стоит пренебрегать флотом при обороне, во всяком случае до тех пор, пока у тебя не будет обороны куда более массовой или технологичной…</p>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/crystalgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/%D0%BA%D0%B3.png" alt="" width="300" data-file="___chdfid_12315___"></a></p>
<p><b>Кристалл-Ган</b> (КГ - <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/crystalgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/crystalgun.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12323___"></a>; донатный аналог: <b>Трилинейный Кристалл-Ган</b> <a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/trilinear" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/trilinear.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_12324___"></a>) – одна из лучших пилюль от рептилоидной хвори. Один экземпляр отобьет БФ5 за 8 раундов, два – БФ7 (12 раундов), пятнадцать - БФ7 за 2 раунда. Хотя Трилинейный Кристалл-Ган забирает БФ7, даже не вспотев, за 3 раунда. На этом можно было бы и заканчивать обзор, но, тем не менее, есть еще как минимум 1 юнит, о котором стоит упомянуть.</p>
<p><a href="https://consulwar.ru/game/army/defense/deforbital" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/defense/deforbital/item.png" alt="" width="350"></a></p>
<p><b>Орбитальная Станция Обороны</b> (ОСО). Вот до чего доходит инженерная мысль лучших умов человечества, когда ресурсные склады сильнейших консулов страдают от ожирения.</p>
<p>ХП: 520 миллионов, Урон: 22 миллиона.</p>
<p>БФ7 унесет за три раунда. Однако как бы ни была велика твоя защита, флот рептилий может забрать твои мелкие корабли с собой, поэтому крайне рекомендуется на время боя хранить свой флот на соседней планете.</p>
<p>Ну что, Консул, думаешь, теперь ты ко всему готов? Ну-ка попробуй заявить это публично. Специально для тех, кто думает, что во вселенной консулов для него больше нет вызова, присутствует команда «/яготов».</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1244/media/%D0%AF%D0%B3%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2.png" alt="" data-file="___chdfid_12316___"></p>
<p>Рептилии не терпят слишком самоуверенных консулов, поэтому если ты считаешь себя таковым – к тебе уже вылетели. Подробнее про это можно прочесть <a href="http://times.consulwar.ru/?p=406" target="_blank">тут</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как делиться своими идеями, чтобы они попали в игру</title>
      <description><![CDATA[<p>А так можно?</p>
<p>Да. Когда вы нажимаете кнопку «Отправить запрос», у вас появляется вот такое окно:</p>
<p></p>
<p>Сверху (там, где написано «Отправить запрос») есть кнопка выпадающего меню, а в ней опция «Предложить идею». Вот как выглядит окно, если ее выбрать:</p>
<p></p>
<p>Заголовок должен содержать краткое резюме своей идеи («Долой ГГК», «Больше красивых танков», «Нужно дать Вахаебычу вторую палку» и проч.), а в описании нужно постараться раскрыть и обосновать свою идею. Почему нужна именно вторая палка, а не паладинский меч? Что даст игре новая тяжелая техника? Почему экономически выгоднее вести все расчеты в кристаллах? Очень важно, чтобы вашу идею поддержали другие игроки, поэтому смело[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Sun, 18 Feb 2018 23:51:26 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i890-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BC%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i890-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%82%D1%8C%D1%81%D1%8F-%D1%81%D0%B2%D0%BE%D0%B8%D0%BC%D0%B8-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F%D0%BC%D0%B8-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%BE%D0%BD%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B8-%D0%B2-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%83</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>А так можно?</i></h1>
<p>Да. Когда вы нажимаете кнопку «Отправить запрос», у вас появляется вот такое окно:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/890/media/Screenshot_28.jpg" alt="" data-file="___chdfid_16461___"></p>
<p>Сверху (там, где написано «Отправить запрос») есть кнопка выпадающего меню, а в ней опция «Предложить идею». Вот как выглядит окно, если ее выбрать:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/890/media/Screenshot_27.jpg" alt="" data-file="___chdfid_16462___"></p>
<p>Заголовок должен содержать краткое резюме своей идеи («Долой ГГК», «Больше красивых танков», «Нужно дать Вахаебычу вторую палку» и проч.), а в описании нужно постараться раскрыть и обосновать свою идею. Почему нужна именно вторая палка, а не паладинский меч? Что даст игре новая тяжелая техника? Почему экономически выгоднее вести все расчеты в кристаллах? Очень важно, чтобы вашу идею поддержали другие игроки, поэтому смело размещайте ссылку на свое сообщение в основном чате. Конструктивная критика хорошей идее только на пользу.</p>
<p>Перед публикацией также стоит проверить, не было ли похожих тем написано другими игроками в прошлом. В этом вам помогут <a href="https://info.consulwar.ru/search" target="_blank">поиск</a> и система тегов.</p>
<p>А еще на Полигоне есть вот такая крутая штука:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/890/media/Screenshot_32.jpg" alt="" data-file="___chdfid_16463___"></p>
<p>Когда вы вводите любое слово в поле заголовка, справа появляются уже существующие публикации, где используется это слово. Причем используется не только в заголовке, но и в теле сообщения. Таким образом, если вы «прогоните» через поиск или заголовок все ключевые слова, которые фигурируют в описании вашей идеи, то сразу сможете понять, насколько она свежа и оригинальна.</p>
<h1><i>Я почитал чужие идеи и вижу там какие-то «статусы». Зачем это нужно?</i></h1>
<p>Статусы проставляются администратором. На Полигоне для идей обычно используются следующие:</p>
<ul>
<li>«Завершена». Это значит, что идея успешно воплощена в игре;</li>
<li>«Планируется». Это значит, что идея формализована и лежит где-то в недрах задач программистов;</li>
<li>«Рассматривается». Это значит, что разработчики размышляют над тем, стоит ли воплощать идею в игре. Соответственно, со временем она будет либо отклонена, либо запланирована;</li>
<li>«Отклонена». Это значит, что идею либо невозможно воплотить, либо реализовать ее слишком накладно, либо она просто не вписывается в существующую парадигму;</li>
<li>Без статуса. Это значит, что разработчики еще не определились со статусом.</li>
</ul>
<p>Идеи, которые по каким-то причинам были отклонены, все равно остаются в разделе, чтобы пользователи не выдвигали одну и ту же идею много раз подряд.</p>
<h1><i>Окей, у меня есть оригинальная идея. Какой текст лучше всего донесет мои мысли до разработчиков?</i></h1>
<p>Не слишком длинный, это уж точно. Желательно отжать текст от воды, привести конкретные примеры, где ваша идея могла бы работать. Можно также указать на преимущества, которые получат игроки, если в игре будет использована ваша идея (или те недостатки, которые существуют сейчас, когда ваша идея еще не заработала). Не забудьте проставить теги, чтобы вашу публикацию было проще найти по поиску, и смело жмите кнопку «Опубликовать». </p>
<h1><i>Я – зануда и горжусь этим. Есть ли какие-то формальные критерии идеи, которые мне нужно учитывать?</i></h1>
<p>Можно попробовать формализовать требования к хорошей идее. Итак, хорошая идея должна:</p>
<ol>
<li>Не ломать существующую парадигму,</li>
<li>Вписываться в механику за счет минимальных усилий,</li>
<li>Давать ощутимый эмоциональный буст игрокам.</li>
</ol>
<p>Например, мы хотим ввести случайные события в космосе во время полета флота на большие расстояния. Эта идея вполне хороша, так как она не требует ввода новых сущностей (игроки и так летают в космосе), может реализовываться в виде текстового квеста (не нужно делать отдельный механизм для работы с этим видом событий), скрашивает скуку и привносит элемент неожиданности для игрока.</p>
<p>Теперь немножко включим перфекциониста и спросим себя: а какова тогда отличная идея? Это все вышеперечисленное плюс поиск и решение проблем внедрения в игру. Если мы запускаем события в космосе, что служит триггером? Что происходит, если игрок не успел на событие? Какие награды будут лишь раздражать игрока? Какие будут избыточны настолько, что он специально будет посылать свой флот на далекие планеты?</p>
<p>Чтобы ответить на эти вопросы, нужно действительно хорошо подумать. Но именно продуманные идеи будут цениться выше всего.</p>
<h1><i>А можно </i><i>в текст </i><i>вставить картинки и видео?</i></h1>
<p>Нужно. Картинки теперь можно загружать непосредственно на сайт, однако стоит помнить, что на популярные изображения  и видео лучше всего давать ссылки, а полностью загружать лучше всего то, что может исчезнуть из интернетов (старые картинки юнитов, например).</p>
<h1><i>Какую награду дают за публикацию новых идей?</i></h1>
<p>От 50 до 1 000 ГГК. Разброс большой, потому что все зависит от того, насколько качественный текст вы предлагаете разместить.</p>
<p>Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения. </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Охота за корованами – фармим космос без потерь</title>
      <description><![CDATA[<p>Продолжение. Гайд про патрули, ряды обороны и боевые флоты – здесь.</p>
<p>Корованы</p>
<p>Самая полезная вещь, когда у тебе больше нет возможности что-либо зафармить. Ибо ни один здравомыслящий Консул не будет перехватывать корованы, покуда у него есть выбор захватить аналогичную по силе планету рептилий. Планета даст тебе больше чести, даст артефакты, <s>даст пшеницу,</s> а корован… ну, а корован – это корован.</p>
<p></p>
<p>Помнишь ли ты, что я говорил о П1? Забудь, отныне первенство бесполезности навеки принадлежит этому чуду. Кроме того, не стоит боятся Триониксов – они почти что безоружны (ибо это грузовое судно), но тем не менее они довольно жирные, что позволяет[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 12 Mar 2018 12:48:15 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1239-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1239-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C</guid>
      <author>aptaje</author>
      <dc:creator>aptaje</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h6><b><i>Продолжение. Гайд про патрули, ряды обороны и боевые флоты – <a href="https://info.consulwar.ru/i1157-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C" target="_blank">здесь</a>.</i></b></h6>
<h1 id="mcetoc_1c6dfnusth"><b><i>Корованы</i></b></h1>
<p>Самая полезная вещь, когда у тебе больше нет возможности что-либо зафармить. Ибо ни один здравомыслящий Консул не будет перехватывать корованы, покуда у него есть выбор захватить аналогичную по силе планету рептилий. Планета даст тебе больше чести, даст артефакты, <s>даст пшеницу,</s> а корован… ну, а корован – это корован.</p>
<p><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDM.png" alt=""></p>
<p>Помнишь ли ты, что я говорил о П1? Забудь, отныне первенство бесполезности навеки принадлежит этому чуду. Кроме того, не стоит боятся Триониксов – они почти что безоружны (ибо это грузовое судно), но тем не менее они довольно жирные, что позволяет им долго сопротивляться нашему легкому флоту. Do I really need to explain this to you? 
<br>
<br>
<img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDN.png" alt=""></p>
<p><i>5-9 Сферо, 2 трионикса. Абсолютно не стоит потраченных на него <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%2810%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1372___">.</i></p>
<p>По своей сути корованы – комбинация патруля или боевого флота (или еще какой херни) + грузовое судно рептилий (ака Трионикс). 
<br>
<br>
<br>
<img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDO.png" alt=""></p>
<p><i>10-19 Сферо, 5-9 Клинков, 4 Трионикса. Убивается аналогично РО2.</i></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1373___"> </b>или больше (~5 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<p><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDP.png" alt=""></p>
<p><i>5-9 Ящеров, 1-4 Виверны, 8 Триониксов. </i>Знакомая комбинация? Да, это аналог БФ2. Встречай! Развивай свою память, Консул, ну же!  
<br>
<br>
<a href="http://i.yapx.ru/4FDQ.png" rel="nofollow"><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDQ.png" alt=""></a></p>
<p><i>В этот раз конвой в сопровождении П5: 20-49 Клинков, 1-4 Дракона, 16 Триониксов.</i></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<p><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDR.png" alt=""></p>
<p><i>100-249 Сферо, 32 Трионикса, 5-9 Драконов, 1 Броненосец. Почти что патруль 6, только вместо Виверн – Сферо.</i></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1375___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1376___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1375___"></b><b>, 1 </b><b>× </b><b><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"></b><b> </b>(~6 раундов, или 4 раунда, если взять на вторую позицию <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1376___">);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"> </b>30 уровня, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1376___"> </b>40 уровня (~17 раундов, оптимальная комбинация – 4:3, 4 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<p><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4FDS.png" alt=""></p>
<p><i>250-499 Сферо, 64 Трионикса, 1 Броненосец, 1 Спрут. Упрощенная в 4 раза вариация седьмого боевого флота. Ну, нам же проще.</i></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1375___"></b><b>, 2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1376___"></b><b>,</b> 40 уровня, <b>5 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1375___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1377___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1378___"> </b>(~6 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1377___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1378___"> </b>(~12 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1375___"> </b>или<b> 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1379___"> </b>(~11 или 7 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1378___">, </b><b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1376___"></b> 50 уровня, <b>4 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1239/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_1374___"> </b>30 уровня<b> </b>(~5 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<p>Кроме всего прочего, если корован летит на освобожденную от флота рептилий планету, то по прилету он оставит там патруль, соответствующий уровню корована, – имей это в виду, Консул, – и висеть над планетой он будет до тех пор, пока не собьешь.</p>
<p>Продолжение гайда, посвященное обороне домашней планеты,  – <a href="https://info.consulwar.ru/i1244-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%B8-%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC-%D0%B2-%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%85%D0%B0" target="_blank">здесь</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как сообщать об ошибках, чтобы их оперативно исправляли</title>
      <description><![CDATA[<p>А так можно?</p>
<p>Теоретически. Иногда для того, чтобы исправить ошибку, нужно перелопатить половину кода игры. В таких случаях тикет может провисеть на Полигоне до обновления, которое не фиксит ошибку, а просто выпиливает из игры целый кусок, где она была. Это делается из самых лучших побуждений – мы действительно хотим создать игру, в которую прежде всего было бы интересно играть.</p>
<p>Чтобы по-настоящему помочь нам в этом нелегком деле, нужно твердо уяснить, что ошибки в игре разделяются на два типа:</p>
<ol>
<li>Те, которые открыто обсуждаются на Полигоне, и</li>
<li>Те, которые ни в коем случае нельзя постить в открытый доступ, потому что это приведет[_cuted_]</li></ol>]]></description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2017 11:27:05 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i891-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%BB%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i891-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%81%D0%BE%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BE%D0%B1-%D0%BE%D1%88%D0%B8%D0%B1%D0%BA%D0%B0%D1%85-%D1%87%D1%82%D0%BE%D0%B1%D1%8B-%D0%B8%D1%85-%D0%BE%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D0%BE-%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%BB%D1%8F%D0%BB%D0%B8</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>А так можно?</i></h1>
<p>Теоретически. Иногда для того, чтобы исправить ошибку, нужно перелопатить половину кода игры. В таких случаях тикет может провисеть на Полигоне до обновления, которое не фиксит ошибку, а просто выпиливает из игры целый кусок, где она была. Это делается из самых лучших побуждений – мы действительно хотим создать игру, в которую прежде всего было бы интересно играть.</p>
<p>Чтобы по-настоящему помочь нам в этом нелегком деле, нужно твердо уяснить, что ошибки в игре разделяются на два типа:</p>
<ol>
<li>Те, которые открыто обсуждаются на Полигоне, и</li>
<li>Те, которые <b>ни в коем случае нельзя постить в открытый доступ</b>, потому что это приведет к злоупотреблениям среди игроков.</li>
</ol>
<p>О втором типе ошибок нужно писать в приватном запросе. Он появляется по умолчанию, когда вы нажимаете кнопку «Отправить запрос»:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/891/media/Screenshot_39.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7068___"></p>
<p>Этот приватный запрос увидят только разработчики игры и больше никто. За помощь в ликвидации уязвимостей игры можно получить не только ГГК, но и уникальную ачивку.</p>
<p>Если же вы хотите создать репорт об обычной проблеме, нужно наверху (там, где написано «Отправить запрос») нажать кнопку выпадающего меню, а в ней выбрать опцию «Сообщить о проблеме». Теперь окно выглядит вот так:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/891/media/Screenshot_38.jpg" alt="" data-file="___chdfid_7069___"></p>
<p>В заголовке вы пишете краткое резюме вроде: «Рептилоиды украли мой флот», «Исчез интерфейс, я печатаю это сообщение морзянкой» или «Калибратор делает мне странные намеки». По мере того, как вы вписываете слова в заголовок, система распознает их и выдает вам справа колонку из сходных по тематике публикаций. Эта функция, а также <a href="https://info.consulwar.ru/search" target="_blank">поиск</a> и облако тегов призваны помочь вам найти пост о проблеме, которая мешает вам играть. Если вы не нашли ничего похожего, смело публикуйте свой пост и ждите ответа разработчиков. Уведомление о публикации на Полигоне приходит всем администраторам в почту, поэтому ваше сообщение обязательно кто-нибудь увидит и ответит на него.</p>
<p><span style="background-color: #800080;">Учтите, пожалуйста, что в данный момент мы не принимаем сообщения о глюках отображения и верстки на мобильных устройствах и нестандартных браузерах. Мы знаем об этой проблеме, но пока наших ресурсов хватает только на поддержку игры в браузере Chrome (то же и для мобильных устройств). Просим вас отнестись к этому с пониманием.</span></p>
<h1><i>Я нашел репорты о проблемах и вижу там какие-то «статусы». Зачем это нужно?</i></h1>
<p>Статусы проставляются администратором. На Полигоне для проблем обычно используются следующие:</p>
<ul>
<li>«Решена». Это значит, что проблема успешно решена (кто бы мог подумать, да);</li>
<li>«Признана». Это значит, что проблема существует и разработчики пытаются ее пофиксить (а когда получится, ее статус будет изменен на «Решена»);</li>
<li>«В процессе». Это значит, что Зав поставил статус и какое-то время считал проблему насущной, а потом либо решил ее и забыл поменять статус, либо не решил и забил на проблему. В любом случае, можно вежливо потыкать его палочкой в общем чате;</li>
<li>Без статуса. Это значит, что разработчики еще не определились со статусом.</li>
</ul>
<h1><i>Что должно быть в тексте описания?</i></h1>
<p>Если вы столкнулись с багом в игре, самое лучшее, что можно сделать – записать свои действия по шагам. Например, «я открыл вкладку с исследованиями, навел курсор на ресурсы, и в этот момент у меня крашнулась винда». Если вы наблюдаете какой-то визуальный глюк, лучше всего сделать скриншот и приложить его к сообщению. Чем детальнее и четче будет информация, тем быстрее в ней разберутся наши программисты. А значит, быстрее пофиксят баг. Во всяком случае, шансы есть.</p>
<h1><i>Скриншот? Значит, я могу вставлять тут картинки?</i></h1>
<p>Да, теперь их можно загрузить прямо на сайт, минуя бесплатные хостинги, с которых со временем картинки исчезают. Если вы настолько продвинуты, что можете снять видеоролик о том, как «сломали» игру, выкладывайте его тоже.</p>
<h1><i>Какую награду дают за сообщения об ошибках?</i></h1>
<p>От 50 до бесконечности. 50 ГГК игрок может получить, если найдет в тексте досадную опечатку. Обычно суммы находятся в пределах 500 – 2 000 ГГК.</p>
<p>Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения.</p>
<p>Не ленитесь, пожалуйста, пользоваться поиском, перед тем как постить, таким образом вы сэкономите много времени как нам, так и себе.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Патрули, ряды обороны, боевые флоты – фармим космос без потерь</title>
      <description><![CDATA[<p>Приветствую, Консул!</p>
<p>Если ты без понятия, как и чем убивать флот рептилий, тогда тебе сюда!</p>
<p>В этом обзоре я представляю информацию о нужном составе консульского флота для безоговорочной и быстрой победы над рептилиями. Скажу заранее – гайд составлен по показателям калькулятора, кроме того, комбинаций очень много, поэтому если ты хочешь попробовать другие составы флота – дерзай.</p>
<p>Обзор будет разделен на 5 частей, три из которых основные – в них будет идти градация флота по силе от «Изи» к «Более-менее» и до «Еды», четвертая часть посвящена корованам, а пятая – обороне планеты. Увы, в в связи с лимитом количества символов пришлось[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2018 23:00:07 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i1157-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i1157-%D0%BF%D0%B0%D1%82%D1%80%D1%83%D0%BB%D0%B8-%D1%80%D1%8F%D0%B4%D1%8B-%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%BD%D1%8B-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D1%8B%D0%B5-%D1%84%D0%BB%D0%BE%D1%82%D1%8B-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C</guid>
      <author>aptaje</author>
      <dc:creator>aptaje</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<div class="mce-toc">
<div style="display: none;"> </div>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust1" rel="nofollow">Приветствую, Консул!</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust2" rel="nofollow">Итак, приступим.</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n2ne6s0" rel="nofollow">Уровень «Изи»</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n2ne6s1" rel="nofollow">Патрули:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust5" rel="nofollow">Патруль 1 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust5" rel="nofollow">Патруль 2 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust5" rel="nofollow">Патруль 3 уровня</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust6" rel="nofollow">Ряды обороны:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n2ne6s2" rel="nofollow">Ряды обороны 1 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n2ne6s3" rel="nofollow">Ряды обороны 2 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n2ne6s4" rel="nofollow">Ряды обороны 3 уровня</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hp5" rel="nofollow">Боевые флоты:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hp6" rel="nofollow">Боевой флот 1 уровня</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnust8" rel="nofollow">Уровень «Более-менее»</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnusta" rel="nofollow">Патрули:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hp7" rel="nofollow">Патруль 4 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hp8" rel="nofollow">Патруль 5 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hp9" rel="nofollow">Патруль 6 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpa" rel="nofollow">Патруль 7 уровня</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnustb" rel="nofollow">Ряды обороны:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpb" rel="nofollow">Ряды обороны 4 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpc" rel="nofollow">Ряды обороны 5 уровня</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnustc" rel="nofollow">Боевые флоты:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpd" rel="nofollow">Боевой флот 2 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpe" rel="nofollow">Боевой флот 3 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpf" rel="nofollow">Боевой флот 4 уровня</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnustd" rel="nofollow">Уровень «Еда»</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnustf" rel="nofollow">Ряды обороны:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpg" rel="nofollow">Ряды обороны 6 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hph" rel="nofollow">Ряды обороны 7 уровня</a></li>
</ul>
</li>
<li><a href="#mcetoc_1c6dfnustg" rel="nofollow">Боевые флоты:</a>
<ul>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpi" rel="nofollow">Боевой флот 5 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpj" rel="nofollow">Боевой флот 6 уровня</a></li>
<li><a href="#mcetoc_1c7n318hpk" rel="nofollow">Боевой флот 7 уровня</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<h1 id="mcetoc_1c6dfnust1"><i>Приветствую, Консул!</i></h1>
<p>Если ты без понятия, как и чем убивать флот рептилий, тогда тебе сюда!</p>
<p>В этом обзоре я представляю информацию о нужном составе консульского флота для безоговорочной и быстрой победы над рептилиями. Скажу заранее – гайд составлен по показателям <a href="https://bitbucket.org/ID69/consulwarcalculator/src/master/standalone/compiled/" target="_blank" rel="nofollow"><i>калькулятора</i></a>, кроме того, комбинаций очень много, поэтому если ты хочешь попробовать другие составы флота – <a href="http://times.consulwar.ru/?p=18" target="_blank">дерзай.</a></p>
<p>Обзор будет разделен на 5 частей, три из которых основные – в них будет идти градация флота по силе от «Изи» к «Более-менее» и до «Еды», четвертая часть посвящена корованам, а пятая – обороне планеты. Увы, в в связи с лимитом количества символов пришлось делить гайд на несколько, так что как дойдете до конца – ищите ссылку на некст обзор! Удачи, Консул.</p>
<p><b>В подавляющем большинстве я рассматриваю комбинации флотов без улучшений на них.</b></p>
<p>Это заруба 1 на 1, уважай честь своих адмиралов! Посылая подкрепления в бой, ты гарантированно заставишь <span style="text-decoration: line-through;">своих адмиралов подать в отставку</span> часть своего флота уйти в небытие! Рассматриваются составы, которые не нуждаются подкреплениях.
<br>
<br>
Если тебе кажется, что количество раундов слишком велико, то <span style="text-decoration: line-through;">подлей керосина в костер</span> добавь больше кораблей во флот – чем больше, тем лучше!</p>
<p>Количество раундов на окончание боя смещено в сторону худшего исхода (то есть, если написано, что бой длится 5 раундов, то это означает, что он может пройти и за 4, и за 3, – зависит от уровня улучшений, количества флота противника, внутриигровых достижений и удачи): <b>флот людей будет наносить до 40% от своей максимальной силы, флот рептилий – от 70%, ачивки и Совет не учтены</b>, имейте в виду.</p>
<h1 id="mcetoc_1c6dfnust2"><i>Итак, приступим.</i></h1>
<p>Первый раз нажав на кнопку космоса (<a href="https://consulwar.ru/game/cosmos" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/Knopka_kosmosa.png" alt="" width="30" data-file="___chdfid_6551___"></a>), в панели навигации, ты тут же осознаешь свою ничтожность по сравнению с Вселенной…Кхм, о чем это я?.. Ах, да! Тебя ждет прекрасный вид твоей живописной и абсолютно зеленой планеты, и наверняка – несколько захваченных рептилиями планет рядом с ней.</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/Kosmos.jpg" alt="" width="449" data-file="___chdfid_6516___"></p>
<p>Сразу хочу сказать, что позиция каждого корабля людей соответствует аналогичному классу корабля рептилоидов. И что самое интересное, при сравнении любого аналогичного класса человеческий будет немного уступать по силе. Поэтому поначалу часто будем давить количеством, господа Консулы!</p>
<p>Так, например, наш Гаммадрон уступает 5 единиц атаки по сравнению со Сферо противника. Зато мы жирнее на 18 единиц, и это еще несмотря на то, что мы можем улучшать свои корабли.</p>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4DIQ.png" alt="" data-file="___chdfid_6517___">    <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/Sravnenye2.png" alt="" data-file="___chdfid_6518___"></p>
<p>Подробнее про механику битвы в космосе можно прочесть <a href="https://info.consulwar.ru/i900-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8" target="_blank">тут.</a></p>
<p>Состав флота на планете целиком зависит от приближенности <a href="http://times.consulwar.ru/?p=88" target="_blank">сектора</a> к центру нашей Галактики. <b>На самом деле я бы не советовал чистить космос, пока у тебя нет хотя бы фрегата. Ибо затраченное время и деньги чаще всего не будут окупать потери флота.</b></p>
<p>Так что же мы будем чаще всего встречать поначалу?</p>
<h1 id="mcetoc_1c7n2ne6s0"><i><b><strong>Уровень «Изи»</strong></b></i></h1>
<p>Характеризуется этот уровень в основном тем, что экипажи кораблей <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/frigate" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/frigate.png" alt="" width="45"></a> и выше могут фармить рептилоидов, не отходя от <span style="text-decoration: line-through;">кассы</span> барной стойки.</p>
<h2 id="mcetoc_1c7n2ne6s1"><i>Патрули:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c6dfnust5"><i><b>Патруль 1 уровня</b></i></h3>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/P1.png" alt="" data-file="___chdfid_6519___"></p>
<p><i>Самый бесполезный флот рептилий <span style="text-decoration: line-through;">на районе</span> в космосе. Содержит в себе от 1 до 4-х Сферо.</i></p>
<p><i><b>Добыча: 30 металла, 10 кристаллов, 10 чести.</b></i></p>
<h6><i><b>Наши варианты:</b></i></h6>
<ul>
<li>
<h6><b>7 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%2810%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6552___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%287%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6553___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c6dfnust5"><i><b>Патруль 2 уровня</b></i></h3>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVL.png" alt="" data-file="___chdfid_6520___"></p>
<p><i>5-9 Сферо, 1-4 Клинка. Лучше не лезть.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 100 металла, 40 кристаллов, 50 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>15 × <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/wasp" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%2810%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6552___"></a> </b>справятся с ним, но после боя их может остаться <b>~8</b>.</h6>
</li>
<li>
<h6>Без потерь убивается <a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/frigate" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"></a> и всем, что технологически выше.</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c6dfnust5"><i><b>Патруль 3 уровня</b></i></h3>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVM.png" alt="" data-file="___chdfid_6521___"></p>
<p><i>10-19 Клинков, 1-4 Ящера. Тоже довольно сильно для нашего легкого флота.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 250 металла, 100 кристаллов, 120 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6>Не пытайтесь выбить это с помощью <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%2810%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6552___"> или <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%287%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6553___"><span style="font-size: 13px;">,</span> серьезно, лучше уже ждать постройки <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"><span style="font-size: 13px;">.</span></h6>
</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnust6"><i>Ряды обороны:</i></h2>
<p>Поскольку тенденции флота таковы, что боевой флот сильнее оборонного в несколько раз, а оборонный аналогично сильнее патруля, то тут условия особо не меняются.</p>
<h3 id="mcetoc_1c7n2ne6s2"><i><b>Ряды обороны 1 уровня</b></i></h3>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVR.png" alt="" data-file="___chdfid_6522___"></p>
<p><i>Второе место по немощности по праву принадлежит РО1. Перед нами встают 5-9 Клинков, но тем не менее без потерь уже не отбиться.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 90 металла, 30 кристаллов, 40 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6>Копим ресурсы на постройку хотя бы <b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>(~2 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n2ne6s3"><i><b>Ряды обороны 2 уровня</b></i></h3>
<p> <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVS.png" alt="" data-file="___chdfid_6523___"></p>
<p><i>10-19 Сферо, 5-9 Клинков, 1-4 Ящера. Мне действительно нужно что-то объяснять?</i></p>
<p><b><i>Добыча: 300 металла, 100 кристаллов, 100 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>справится, но это может занять продолжительное время (~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6>Если нужно ускорить процесс – <b>2 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>(~3 раунда); </h6>
</li>
<li>
<h6><b>3 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>– идеально (~2 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n2ne6s4"><i><b>Ряды обороны 3 уровня</b></i></h3>
<p><img src="http://i.yapx.ru/4AVT.png" alt=""></p>
<p><i>100-249 Сферо, 1 Виверна. <span style="text-decoration: line-through;">Запахло жаренным.</span></i></p>
<p><b><i>Добыча: 2k металла, 900 кристаллов, 1k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6>Можно выфармить это чудо <b>10 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>и <b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~6 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6>Но лучше взять <b>13 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>и <b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c7n318hp5"><i>Боевые флоты:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hp6"><i><b>Боевой флот 1 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVD.png" alt="" data-file="___chdfid_6525___"></p>
<p><i>5-9 Ящеров. Не столь серьезно, но не без потерь, если у вас нет Фрегата.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 170 металла, 70 кристаллов, 80 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6>Строим <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%285%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6554___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<p>С этого момента пора повысить уровень сложности, поэтому время <span style="text-decoration: line-through;">вынуть соску изо рта</span> перейти к относительно серьезным флотам…</p>
<h1 id="mcetoc_1c6dfnust8"><i><b><strong>Уровень «Более-менее»</strong></b></i></h1>
<p>Несложно догадаться, что тут ты более-менее начинаешь получать ресурсы с фарма космоса, мои поздравления. К сожалению, на данный момент реалии таковы, что все, что ниже фрегата – убыточно в войне. И мелочь, чаще всего будет уходить на то, чтобы сохранить экипаж более крупных судов.</p>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnusta"><i>Патрули:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hp7"><i><b>Патруль 4 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVN.png" alt="" data-file="___chdfid_6524___"></p>
<p><i>500-999 Сферо. Время задуматься о постройке первого Авианосца <span style="text-decoration: line-through;">или купить контейнер за ГГК, авось повезет</span>.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 7k металла, 3k кристаллов, 3k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~22 раунда), если добавить <b>12 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"></b>, то количество раундов снизится почти в 3 раза (~7 раундов)!</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"> </b>(~17 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~9 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hp8"><i><b>Патруль 5 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVO.png" alt="" data-file="___chdfid_6526___"></p>
<p><i>5-9 Ящеров, 1-4 Дракона. Драконы порвут наши фрегаты, как Тузик грелку. Нужны Линкоры или что потяжелее.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 7k металла, 2k кристаллов, 3k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hp9"><i><b>Патруль 6 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVP.png" alt="" data-file="___chdfid_6527___"></p>
<p><i>10-19 Виверн, 5-9 Драконов, 1 Броненосец. Помните, что я говорил про Драконов? Тут все в 13 раз хуже. Чтобы пробить Броненосца, нам понадобится что-то потяжелее, чем <span style="text-decoration: line-through;">благословение божие</span> уже имеющийся флот из 1 Линкора.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 52k металла, 16k кристаллов, 20k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, (можно заменить на <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> или <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___">), <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~4 раунда; с заменой флагмана: 6 раундов <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a></b>, 11 раундов <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></b><b>, 1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~6 раундов, или 3 раунда, если взять комбинацию 2:2);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~9 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~22 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>30 уровня, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>40 уровня (~17 раундов, оптимальная комбинация – 4:3, 4 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpa"><i><b>Патруль 7 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVQ.png" alt="" data-file="___chdfid_6528___"></p>
<p><i>20-49 Клинков, 1 Спрут. Если ты победил П6, тогда ты в шаге от победы над П7.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 70k металла, 10k кристаллов, 20k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"> </b>(~8 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></b><b> </b>50 уровня (~22 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"></b>, <b>4 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></b>, <b>1 × <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~9 раундов), а если добавить <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___">, то эффект будет аналогичный, как при прокачке <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> до 100-го уровня (~7 раундов)!</h6>
</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnustb"><i>Ряды обороны:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpb"><i><b>Ряды обороны 4 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVU.png" alt="" data-file="___chdfid_6529___"></p>
<p><i>1-4 Виверны, 1 Дракон. Будет жарковато... Тут явно пригодится огнетушитель.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 4k металла, 1k кристаллов, 1,5k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>или <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>7 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>40 уровня (есть незначительная вероятность потери одного).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpc"><i><b>Ряды обороны 5 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVV.png" alt="" data-file="___chdfid_6530___"></p>
<p><i>1-4 Дракона, 1 Гидра. Гидра, мать ее, жирная <span style="text-decoration: line-through;">(запятые расставить по желанию)</span> и бьет так же больно, как и колокола церкви по барабанной перепонке в утреннее время!</i></p>
<p><b><i>Добыча: 24k металла, 8k кристаллов, 10k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>и <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>20 уровня, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>25 уровня (~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnustc"><i>Боевые флоты:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpd"><i><b>Боевой флот 2 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVE.png" alt="" data-file="___chdfid_6531___"></p>
<p><i>10-19 Ящеров, 1-4 Виверны. Если у тебя есть Крейсеры, то ты крут, если же нет, то самое время начать их строить! Логично, да?</i></p>
<p><b><i>Добыча: 2,5k металла, 750 кристаллов, 980 чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>5 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>4 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~3 раунда). Меньшее кол-во крейсеров уже грозит потерями;</h6>
</li>
<li>
<h6>Однако, не недооценивай уровень улучшения флота! <b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>справятся с рептилиями за ~3 раунда, если уровень их улучшения не ниже 30;</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~2 раунда) или <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~1 раунд).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpe"><i><b>Боевой флот 3 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVF.png" alt="" data-file="___chdfid_6532___"></p>
<p><i>100-249 Клинков, 1 Дракон. Не так страшно, как выглядит. Верь в своих <span style="text-decoration: line-through;">диванных</span> адмиралов флота!</i></p>
<p><b><i>Добыча: 4k металла, 1,5k кристаллов, 2k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>14 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~2 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>40 уровня (~3 раунда), грейды все-таки имеют значение!</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%282%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6555___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(~2 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpf"><i><b>Боевой флот 4 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVG.png" alt="" data-file="___chdfid_6533___"></p>
<p><i>500-999 Сферо, 5-9 Виверн, 1 Гидра. Тут все просто – если ты победил П4, значит, жизнь подготовила тебя и к этому.</i></p>
<p><b><i>Добыча: 29k металла, 10k кристаллов, 12k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"> </b>(можно заменить на <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>), <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~8 раундов, а если добавить <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></b>, то 4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~12 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<p>Что ты там говоришь? А?! Не слышу, говори внятнее!</p>
<p>Говоришь, что тебе надоело стоять на коленях перед рептилиями? Тогда переходим к уровню…</p>
<h1 id="mcetoc_1c6dfnustd"><i><b><strong>Уровень «Еда»</strong></b></i></h1>
<p>Если ты дошел до этого уровня, значит, тебе надоело прогибаться под гнетом рептилий, и ты хочешь выставить им свои условия. Правильное решение, Консул, давно пора.</p>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnustf"><i>Ряды обороны:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpg"><i><b>Ряды обороны 6 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVW.png" alt="" data-file="___chdfid_6534___"></p>
<p><b><i>"Быстро и дешево, 1 флаг и 3 дреда без Совета – и ты в мире фарма." © <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BE%D0%B9" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/6.png" alt="" width="25"></a> Святой</i></b></p>
<p><i>20-49 Ящеров, 1 Броненосец, 1 Призма.</i> Да, детка, добро пожаловать в большой бизнес! Вот начало твоей новой жизни, ведь ты так долго этого ждал <span style="text-decoration: line-through;">ну или не очень</span>. Призма... Бойся ее как <span style="text-decoration: line-through;">жвачки в волосах</span> огня – стоит тебе случайно послать к ней Авианосец или Линкор, как она сразу же накинется на них <span style="text-decoration: line-through;">как американец на куриные ножки из KFC,</span> и оставит после себя разве что груду раскаленного металлолома. Но без паники, выход есть.</p>
<p><b><i>Добыча: 86k металла, 28k кристаллов, 35k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b><span style="text-decoration: line-through;">(кто бы мог подумать?)</span> (~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>5 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>15 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"></b>, <b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~7 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~9 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"> </b>(~6 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>6 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~8 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~6 раундов), при 80 уровне каждого судна – 5 раундов, состав 1:1 доступен после 60 уровня каждого судна (9 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>(~5 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hph"><i><b>Ряды обороны 7 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVX.png" alt="" data-file="___chdfid_6535___"></p>
<p><b><i>"Очень прибыльная фигня, гораздо вкуснее, чем бф7." © <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Pinguin" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/exclusive/pinguin.png" alt="" width="25"></a> Pinguin.</i></b></p>
<p><i>5-9 Гидр, 1 Броненосец <span style="text-decoration: line-through;">(да почему он всегда один?)</span>, 1 Годзилла.</i> Годзилла <span style="text-decoration: line-through;">рвет и мечет</span> – гроза для нашего тяжелого флота, <span style="text-decoration: line-through;">грознее просто некуда</span>, если не разбавить свой флот, то потерь не избежать. Помни: нужна основательная подготовка.</p>
<p><i><b>Добыча: 310k металла, 102k кристаллов, 125k чести.</b></i></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></b>, <b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>с минимум 20 уровнем (~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a></b>, <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"></b>, <b>2 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></b>, <b>5 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"> </b>(можно заменить <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>) <b>3 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"> </b>30 уровня, <b>5 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"> </b>50 уровня (~4 раунда, есть незначительная вероятность потери <b>1 </b><b>× <img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></b>, <b> </b>с флагманом вероятность еще ниже);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a> </b>30 уровня, <b>2 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"></a> </b>30 уровня, <b>2 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></a> </b>30 уровня, <b>1 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></a> </b>30 уровня (~3 раунда).</h6>
</li>
</ul>
<h2 id="mcetoc_1c6dfnustg"><i>Боевые флоты:</i></h2>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpi"><i><b>Боевой флот 5 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVH.png" alt="" data-file="___chdfid_6536___"></p>
<p><b><i>"БФ5? Вспомнить бы состав. Ща гляну, кто там…" © <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#li-fer" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/exclusive/li-fer.png" alt="" width="25"></a> li-fer</i></b></p>
<p>(Собственно, самая лучшая характеристика бф5 как самого слабого на уровне «Еда».)</p>
<p><i>10-19 Клинков, 1-4 Дракона, 1-4 Гидры, 1 Броненосец. Дерзай!</i></p>
<p><b><i>Добыча: 101k металла, 34k кристаллов, 41k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× <a href="https://consulwar.ru/game/army/Space/Flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>или <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a> </b>(~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a> (~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"></a></b>, <b>2 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~4 раунда, при 40 уровнях каждого судна можно менять состав на 1:1, выносить будет за 6 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpj"><i><b>Боевой флот 6 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVI.png" alt="" data-file="___chdfid_6537___"></p>
<p><b><i>"ВКУСНЯШКА." © <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#Versager" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/common/8.png" alt="" width="25"></a> Versager</i></b></p>
<p><i>20-49 Виверн, 1 Броненосец, 1 Годзилла.</i> Хорошая комбинация урона и жира при малом сочетании флотов. Ты не пройдешь!.. Ой... то есть, кхм, средние суда не пройдут! Вернее, пройдут... <span style="text-decoration: line-through;">даже без смазки</span> но уже не вернутся.</p>
<p><b><i>Добыча: 183k металла, 55k кристаллов, 71k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>4 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a> 30 уровня, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b> 30 уровня, <b>4 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"></a></b> 30 уровня<b> </b>(~4 раунда), 80-е уровни каждого судна откроют комбинацию 1:1:1 (~5 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<h3 id="mcetoc_1c7n318hpk"><i><b>Боевой флот 7 уровня</b></i></h3>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/4AVJ.png" alt="" data-file="___chdfid_6538___"></p>
<p><b><i>"Штука, созданная для добычи ресурсов." © <a href="https://consulwar.ru/game/statistics/general/#lopus" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/chat/icons/extra/10.png" alt="" width="25"></a> lopus</i></b></p>
<p>Ну или заноза в жопе у любого Консула, у которого не хватает силы флота на то, чтобы отбить контратаку при захвате планеты с центра...</p>
<p><i>250-499 Сферо, 100-249 Ящеров, 1-4 Броненосца <span style="text-decoration: line-through;">(неужели?)</span>, 1 Спрут, 1 Годзилла.</i> Вот он, венец нашего посвящения в Лики всемогущих. Справился с этим? Молодец, возьми с полки пирожок. Взял? Теперь положи обратно.</p>
<p><b><i>Добыча: 312k металла, 85k кристаллов, 115k чести.</i></b></p>
<ul>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>2 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>2 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/carrier" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/carrier.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/battleship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/battleship.png" alt="" width="45"></a> </b>(~4 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>2 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>5 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a></b>,<b> </b>все 30 уровня, (~4 раунда)</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 × </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a> 40 уровня (можно заменить <b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a> </b>аналогичного уровня), <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a> </b>40 уровня, <b>6 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>55 уровня (3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>5 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>5 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>(~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>1 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a>, <b>2 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>2 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/carrier" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%281%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6557___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/carrier.png" alt="" width="45"></a></b>, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/battleship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6556___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/battleship.png" alt="" width="45"></a></b> (~5 раундов);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b> 30 уровня, <b>2 </b><b>× </b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/reaper" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%289%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6562___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/reaper.png" alt="" width="45"></a> 30 уровня, <b>2 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b> 30 уровня, <b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>30 уровня (~3 раунда);</h6>
</li>
<li>
<h6><b>1 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/flagship" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%284%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6558___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/flagship.png" alt="" width="45"></a></b> 50 уровня, <b>3 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/railgun" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%288%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6559___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/railgun.png" alt="" width="45"></a></b> 30 уровня, <b>5 </b><b>× </b><b><a href="https://consulwar.ru/game/army/fleet/dreadnought" target="_blank"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/1157/media/icon%20%283%29.png" alt="" width="40" data-file="___chdfid_6560___"><img src="https://consulwar.ru/img/game/unit/army/fleet/i/dreadnought.png" alt="" width="45"></a> </b>51 уровня (~5 раундов).</h6>
</li>
</ul>
<p>Теперь ты осведомлен обо всем, что сидит на жопе ровно или летает на твои колонии, и самое время поговорить о <a href="https://info.consulwar.ru/i1239-%D0%BE%D1%85%D0%BE%D1%82%D0%B0-%D0%B7%D0%B0-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BC%D0%B8-%D1%84%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B8%D0%BC-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%BE%D1%81-%D0%B1%D0%B5%D0%B7-%D0%BF%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%8C" target="_blank">корованах</a>.</p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как правильно задавать вопросы (и отвечать на них)?</title>
      <description><![CDATA[<p>Мне ответят разработчики?</p>
<p>Да, как правило, мы отвечаем на все приходящие вопросы, даже если они не касаются игры напрямую. Но на самом деле на ваш вопрос могут ответить и другие игроки, и вы сами можете отвечать на вопросы других игроков, например, новичков или тех, у кого возникли трудности в игре. Мы всячески одобряем и поддерживаем такое поведение, в том числе и с помощью системы поощрений в ГГК.</p>
<p>Чтобы отправить вопрос, нажмите кнопку «Отправить запрос» наверху страницы Полигона, и у вас появится вот такое окно:</p>
<p></p>
<p>Выберите в выпадающем списке опцию «Задать вопрос», и в появившемся окне</p>
<p></p>
<p>можно будет задать ваш вопрос.[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Mon, 04 Dec 2017 11:28:09 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i893-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B8%D1%85</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i893-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE-%D0%B7%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D0%B8-%D0%BE%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C-%D0%BD%D0%B0-%D0%BD%D0%B8%D1%85</guid>
      <author>Snail_reins</author>
      <dc:creator>Snail_reins</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<h1><i>Мне ответят разработчики?</i></h1>
<p>Да, как правило, мы отвечаем на все приходящие вопросы, даже если <a href="https://info.consulwar.ru/i516-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%83%D0%BB%D1%8B-%D0%BF%D0%B8%D1%88%D1%83%D1%82-%D0%B2-%D1%87%D0%B0%D1%82-%D0%B2%D1%81%D1%8F%D0%BA%D1%83%D1%8E-%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%81%D1%8C" target="_blank">они не касаются игры напрямую</a>. Но на самом деле на ваш вопрос могут ответить и другие игроки, и вы сами можете отвечать на вопросы других игроков, например, новичков или тех, у кого возникли трудности в игре. Мы всячески одобряем и поддерживаем такое поведение, в том числе и с помощью системы поощрений в ГГК.</p>
<p>Чтобы отправить вопрос, нажмите кнопку «Отправить запрос» наверху страницы Полигона, и у вас появится вот такое окно:</p>
<p><img src="https://s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/891/media/Screenshot_39.jpg" alt=""></p>
<p>Выберите в выпадающем списке опцию «Задать вопрос», и в появившемся окне</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/893/media/Screenshot_40.jpg" alt="" data-file="___chdfid_3860___"></p>
<p>можно будет задать ваш вопрос. Лучше всего кратко сформулировать его в заголовке, а в описании раскрыть тему более детально. Задать хороший вопрос не так просто, как кажется, и еще сложнее не повторить то, что уже спрашивали ранее. Поэтому пользуйтесь, пожалуйста, <a href="https://info.consulwar.ru/search" target="_blank">поиском</a>:</p>
<p><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/893/media/Pasted%20image%20at%202017_11_18%2011_02%20AM.png" alt="" data-file="___chdfid_3861___"></p>
<p>А еще, когда вы будете вводить свой вопрос в заголовке, система найдет и отобразит справа наиболее близкие темы. Не поленитесь просмотреть их, и возможно, там вы найдете готовый ответ.</p>
<h1><i>А можно </i><i>в текст </i><i>вставить картинки и видео?</i></h1>
<p>Можно. Картинки теперь загружаются непосредственно на сайт, однако стоит помнить, что на популярные изображения  и видео лучше всего давать ссылки, а полностью загружать лучше всего то, что может исчезнуть из интернетов (старые картинки юнитов, например).</p>
<h1><i>Какую награду дают за хорошие вопросы?</i></h1>
<p>От 50 до 1 000 ГГК. Все зависит от актуальности и уместности вопроса.</p>
<p>Чуть позже в игре также появятся соответствующие достижения. </p>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>Как работают космические бои</title>
      <description><![CDATA[<p>Обновление 0.6.2 внесло в игру новую концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).</p>
<p>Обновление 0.9.1 изменило время и концепцию космических боёв (подробнее см. здесь).</p>
<p>Данная статья посвящена, в основном, описанию механики, а также разбору двух простых примеров.</p>
<p>Механика</p>
<p>Космический бой делится на раунды, каждый из которых длится 10 минут. Раунд можно представить таким образом: флоты выстраиваются друг напротив друга и однократно палят из всех орудий. После этого подсчитывается, сколько и каких юнитов погибло, сколько осталось. В следующем раунде, что логично, принимают участие только выжившие. Если по окончанию раунда (первого, второго, ..., n-го) у одной из сторон заканчиваются корабли – она считается[_cuted_]</p>]]></description>
      <pubDate>Tue, 27 Nov 2018 23:00:50 +0000</pubDate>
      <link>https://consulwar.helprace.com/i900-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8</link>
      <guid>https://consulwar.helprace.com/i900-%D0%BA%D0%B0%D0%BA-%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%B0%D1%8E%D1%82-%D0%BA%D0%BE%D1%81%D0%BC%D0%B8%D1%87%D0%B5%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5-%D0%B1%D0%BE%D0%B8</guid>
      <author>unity-359</author>
      <dc:creator>unity-359</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<p><b><i><span style="font-weight: 400;">Обновление 0.6.2 внесло в игру новую концепцию космических боёв (подробнее см.</span> <a href="https://consulwar.helprace.com/i834-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-6-2-25-09-2017" target="_blank">здесь</a><span style="font-weight: 400;">).
<br></span></i></b></p>
<p><i><span style="font-weight: 400;">Обновление 0.9.1 изменило время и концепцию космических боёв (подробнее см. <a href="https://info.consulwar.ru/i1101-%D1%81%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA-%D0%B8%D0%B7%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9-0-9-1-31-01-2018" target="_blank"><b>здесь</b></a></span></i><i><span style="font-weight: 400;">).</span></i> <b><i><span style="font-weight: 400;"><br></span></i></b></p>
<p><b><i><span style="font-weight: 400;">Данная статья посвящена, в основном, описанию механики, а также разбору двух простых примеров.</span></i></b></p>
<h1><i>Механика</i></h1>
<p><span style="font-weight: 400;">Космический бой делится на <b>раунды, каждый из которых длится 10 минут</b>. Раунд можно представить таким образом: флоты выстраиваются друг напротив друга и однократно палят из всех орудий. После этого подсчитывается, сколько и каких юнитов погибло, сколько осталось. В следующем раунде, что логично, принимают участие только выжившие. Если по окончанию раунда (первого, второго, ..., n-го) у одной из сторон заканчиваются корабли – она считается проигравшей. Никаких ничьих нет, только бескомпромиссное сражение до последнего корабля. По результатам боя в случае победы начисляются <b>ресурсы и честь</b>, в случае поражения - только <b>честь</b>.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">В космобоях реализована механика подкреплений – в любой момент можно прислать подмогу (в том числе, и другому консулу, если вы вышли в общий космос). Поскольку раунд длится всего 10 минут, необходимо рассчитывать время отправки кораблей и согласовывать свои действия (если вы воюете совместно с другим консулом). <b>NB</b>: в боях с подкреплением включена шансовая смерть – каждый корабль имеет вероятность погибнуть пропорционально полученным им повреждениям (при этом он должен получить не менее 1% повреждений), поэтому пользоваться подкреплениями следует осторожно. Кроме того, если бой проводится с подкреплением (неважно, досылали ли вы корабли в свой бой или помогали боевому товарищу), все флоты после победы полетят на <b>домашнюю планету</b>. Пару слов о том, зачем это сделано: предположим, вы помогаете товарищу в бою (один крейсер ваш, один союзника). Рептилии наносят урон, достаточный, чтобы убить крейсер. Вопрос: чей крейсер погибнет? Чтобы подобные ситуации разрешались честно, была введена описанная механика. Это может приводить к интересным результатам: например, могут выжить или погибнуть ОБА крейсера (поскольку урон поделится между ними пополам, вероятность смерти каждого составит 50%, при этом события независимые). С отлётом на домашнюю планету та же логика – если прилетают флоты из разных точек, в бою они смешаются; определить, с какой точки корабли выжили, а с какой погибли – нельзя, потому после боя все выжившие просто отправляются на основную планету. Поскольку для игры нет разницы, проходит бой с подкреплением от другого консула или это подкрепление самому себе, всё работает как есть. Поэтому рекомендуется подкрепления использовать в критических случаях (например, при неожиданном нападении рептилий на относительно слабый флот, который, тем не менее, может сопротивляться достаточно долго, чтоб ему помочь).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Каждый юнит, как консульский, так и рептилоидный, имеет список <b>приоритетных целей</b>, указанных на его странице. К примеру, в приоритетах консульского <i>Линкора</i> (см.картинку внизу) находятся <i>Броненосец</i>, <i>Хайль-Гидра</i> и <i>Дракон</i>. Это значит, что при наличии этих кораблей во флоте противника, <i>Броненосец</i> получит 40% урона, наносимого <i>Линкором</i>, <i>Хайль-Гидра</i> – 30%, а <i>Дракон</i> – 20%. Оставшиеся 10% равномерно распределятся по всем кораблям во флоте противника. Если какого-то корабля из списка приоритетов нет в противостоящей вам армаде рептилий, соответствующий процент также делится на все цели равномерно.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><img src="//s3.amazonaws.com/chd-data/data/consulwar/items/900/media/145458bbea7b987ab4dfe8f3ceebcfa4.png" alt="" data-file="___chdfid_6927___"></span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Про сигнатуры.</b> Не вдаваясь в подробности (их можно узнать <a href="https://consulwar.helprace.com/i543-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%82-%D1%81%D0%B8%D0%B3%D0%BD%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%B0-%D1%8E%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%B2" target="_blank">тут</a>), отметим, что сигнатура юнита, условно, пропорциональна его размеру и обратно пропорциональна маневренности: мелкие юркие <i>Миражи</i> будут иметь сигнатуру значительно меньше огромного неповоротливого <i>Дредноута</i>. Сигнатура орудия – условная единица, которая характеризует атакующие возможности корабля.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Рассмотрим <b>действие сигнатур на примере</b> того же <i>Линкора</i> (см. выше). Число 500 возле красного символа, напоминающего значок Wi-Fi, означает сигнатуру орудия, число 1000 возле белого – сигнатуру корабля. Взглянем на сигнатуры приоритетов <i>Линкора</i>: сигнатура <i>Броненосца –</i> 8000, <i>Гидры</i> – 500, <i>Дракона</i> – 600. Хорошая новость (если вы, конечно, не рептилоид): все перечисленные корабли будут получать 100% урона от <i>Линкора</i>, поскольку значение сигнатуры его орудия не превосходит значения их сигнатур! Есть и плохая новость – если во флот противника затесались <i>Виверны</i> (сигнатура 80) или, хуже того, <i>Сферо</i> (с сигнатурой 6), то <i>Линкор</i> будет наносить <i>Виверне</i> лишь (80/500)*100%=16% причитающегося ей урона, а <i>Сферо –</i> всего 1,2%! Таким образом, отправив одинокий <i>Линкор</i> на полчище (от 500 до 999 штук) <i>Сферо</i>, вы, конечно, не проиграете (уничтожить <i>Линкор</i> даже такому количеству <i>Сферо</i> не под силу), но победить быстро не выйдет – сигнатура орудия делает <i>Линкор</i> <b>неэффективным против малых кораблей</b>. Поскольку один раунд длится 10 минут, сражение затянется на час с лишним. Да, можно отправить десяток линкоров вместо одного и задавить противника массой, однако такое расходование сил совершенно не оправдано.
<br></span></p>
<h1><i>Примеры</i></h1>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>1.</b> Рассчитаем флот для нападения на <b>Патруль 3 уровня</b>. В него входят (оцениваем всегда по максимуму количество врагов!) 19</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинков</span></i> <span style="font-weight: 400;">и 4</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящера.</span></i> <span style="font-weight: 400;">Просмотрев приоритеты наших кораблей, мы увидим, что идеальным вариантом является</span> <i><span style="font-weight: 400;">Авианосец</span></i> <span style="font-weight: 400;">(сигнатура орудия – всего 40,</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинок</span></i> <span style="font-weight: 400;">и</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящер</span></i> <span style="font-weight: 400;">в приоритетах). Однако это достаточно дорогой корабль, недоступный начинающему, да и растрачивать его потенциал на подобные мелочи просто несолидно. Аналогичные соображения справедливы для</span> <i><span style="font-weight: 400;">Линкора</span></i> <span style="font-weight: 400;">и</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсера</span></i> <span style="font-weight: 400;">(несмотря на большую сигнатуру орудий, урон настолько велик, что флот рептилий рассыпается без проблем). Хорошим рабочим вариантом является использование достаточно доступного</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегата</span></i> <span style="font-weight: 400;">(требует только Верфь первого уровня), имеющего атаку 400, сигнатуру орудия – 40, 2200 брони и сигнатуру юнита, равную 125 (отметим, что мы берём</span> <b>минимальные</b> <span style="font-weight: 400;">значения урона для кораблей консула и</span> <b>максимальные</b> <span style="font-weight: 400;">- для рептилий, дабы всегда иметь в виду пессимистичный сценарий).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Итак, собственно, расчёт:</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Первый раунд</b> (Консул – 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегат</span></i><span style="font-weight: 400;">, рептилоиды – 19</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинков</span></i> <span style="font-weight: 400;">и 4</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящера</span></i><span style="font-weight: 400;">): в приоритетах</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегата</span></i> <span style="font-weight: 400;">значатся</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинки</span></i><span style="font-weight: 400;">, следовательно, 40% урона гарантированно уйдёт в них. Остальных приоритетов нет, значит, оставшиеся 60% делятся пополам. Итого,</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинки</span></i> <span style="font-weight: 400;">получают 70% урона,</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящеры</span></i> <span style="font-weight: 400;">– 30%. Поскольку сигнатура орудия</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегата</span></i> <span style="font-weight: 400;">(40) меньше, чем сигнатура рептилоидных юнитов (55 и 90, соответственно), они получат полный урон. Итак, в первом раунде</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегат</span></i> <span style="font-weight: 400;">наносит</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинкам</span></i> <span style="font-weight: 400;">280 урона, а</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящерам</span></i> <span style="font-weight: 400;">120. По итогам раунда погибает 5</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинков</span></i> <span style="font-weight: 400;">и 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящер</span></i><span style="font-weight: 400;">. В свою очередь, рептилоиды совместными усилиями наносят 491 урона и у</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегата</span></i> <span style="font-weight: 400;">остаётся 1709 брони.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Второй раунд</b> (консул – 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Фрегат</span></i><span style="font-weight: 400;">, рептилоиды – 14</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинков</span></i> <span style="font-weight: 400;">и 3</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящера</span></i><span style="font-weight: 400;">): всё аналогично предыдущему, гибнет 6</span> <i><span style="font-weight: 400;">Клинков</span></i> <span style="font-weight: 400;">рептилоидов и 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Ящер. Фрегат</span></i> <span style="font-weight: 400;">получает 364 урона и у него остаётся 1345 брони.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Третий раунд</b> (консул – 1 <i>Фрегат</i>, рептилоиды – 8 <i>Клинков</i> и 2 <i>Ящера</i>): продолжая перестрелку, <i>Фрегат</i> выводит из строя ещё 6 <i>Клинков</i> и одного <i>Ящера</i>. Рептилоиды наносят ещё 220 единиц урона и у Фрегата остаётся 1125 брони.
<br>
<br>
<b>Четвёртый раунд</b> завершается нашей триумфальной победой - получаем ресурсы и честь.
<br>
<br>
Итак, даже один <i>Фрегат</i> с честью выдержал сражение с превосходящим числом противником. Если бы мы сразу взяли в этот бой два <i>Фрегата</i>, то он завершился бы нашей победой уже после второго раунда. Оставим этот расчёт в качестве упражнения для читателей ;)</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>2.</b> </span><span style="font-weight: 400;">Покажем на достаточно абстрактном примере (в том смысле, что такого состава флота противника сейчас нет) полезность «понерфленных»</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i><span style="font-weight: 400;">. Давайте предположим, что у нас есть один только что сошедший со стапелей космических верфей</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i> <span style="font-weight: 400;">(5400 урона, 380 сигнатура орудия, 13000 брони и 750 сигнатура юнита), которому не повезло столкнуться в бою с</span> <i><span style="font-weight: 400;">Драконом</span></i> <span style="font-weight: 400;">(8250, 420, 16000, 600)</span><span style="font-weight: 400;">. Даже беглое сравнение цифр позволяет предположить, что наш корабль, строившийся без малого трое суток, бесславно погибнет (произойдёт это уже во втором раунде боя). Однако давайте добавим, смеха ради, к расчёту боя 12</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i> <span style="font-weight: 400;">(1, 8, 24, 8).</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Первый раунд</b> (Консул – 12</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i><span style="font-weight: 400;">, 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i><span style="font-weight: 400;">, рептилоиды – 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i><span style="font-weight: 400;">): наши юниты наносят в сумме 5400+12 (огромная прибавка, не правда ли?) урона</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракону</span></i> <span style="font-weight: 400;">(осталось ещё 10588). Однако теперь</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i> <span style="font-weight: 400;">стреляет по двум целям вместо одной: 20% гарантированно должно доставаться</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронам</span></i> <span style="font-weight: 400;">(это третий приоритет</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракона</span></i><span style="font-weight: 400;">), остальные 80% делятся пополам. Итого –</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i> <span style="font-weight: 400;">получает лишь 40% урона (3300), а в</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадроны</span></i> <span style="font-weight: 400;">летит 60% (что составляет 4950), но тут вступают в игру сигнатуры: итоговый урон по вёртким беспилотным малышам составит всего… 94! Это значит, что погибнет всего 3 (три)</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадрона</span></i><span style="font-weight: 400;">, а ещё 9 будут продолжать мельтешить перед</span> <i><span style="font-weight: 400;">Драконом</span></i><span style="font-weight: 400;">, стягивая его урон на себя.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Второй раунд</b> (Консул – 9</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i> <span style="font-weight: 400;">(194 брони - суммарно), 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i> <span style="font-weight: 400;">(9700), рептилоиды – 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i> <span style="font-weight: 400;">(10588)): ещё 5409 урона</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракону</span></i><span style="font-weight: 400;">, ещё 3300</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсеру</span></i><span style="font-weight: 400;">, ещё 94</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронам</span></i> <span style="font-weight: 400;">(ещё 4 отправляются в металлолом)</span><i><span style="font-weight: 400;">.</span></i></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Третий раунд</b> (Консул – 5</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i> <span style="font-weight: 400;">(100 брони), 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i> <span style="font-weight: 400;">(6400), рептилоиды – 1</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i> <span style="font-weight: 400;">(5179)):</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i> <span style="font-weight: 400;">получает 5403 урона и гибнет,</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадроны</span></i> <span style="font-weight: 400;">получают ещё 94 и выживает всего один, но, главное, что</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсер</span></i> <span style="font-weight: 400;">получит всё те же 3300, а, значит, останется в живых!</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;"><b>Итог:</b> вместо потерянного</span> <i><span style="font-weight: 400;">Крейсера</span></i><span style="font-weight: 400;">, стоившего нам немало ресурсов (в том числе, дефицитных людей) и трое суток постройки, мы потеряли в бою 11</span> <i><span style="font-weight: 400;">Гаммадронов</span></i> <span style="font-weight: 400;">(682 металла и 176 кристаллов), строятся которые менее трёх часов (БЕЗ учёта любых модификаторов). С учётом того, что подбитый</span> <i><span style="font-weight: 400;">Дракон</span></i> <span style="font-weight: 400;">принёс нам в качестве добычи 1750 металла и 580 кристалла (не считая ещё 698 чести), мы остаёмся в плюсе и по ресурсам.</span></p>
<p><span style="font-weight: 400;">Естественно, этот пример – своеобразный «сферический конь в вакууме». Однако если посмотреть на приоритеты рептилоидов, <i>Гаммадроны</i> встречаются там достаточно часто. Например, они могут неслабо порезать огромный урон ужасной <i>Хайль-Гидры</i> (1й приоритет) или <i>Призмы</i> (также 1й приоритет)<i>.</i> Главное здесь – верный расчёт, в чём (минутка рекламы!) вам поможет чудесный <a href="https://bitbucket.org/ID69/consulwarcalculator/src/master/standalone/compiled/" target="_blank" rel="nofollow">калькулятор</a>, написанный консулом ID69!</span></p>]]></content:encoded>
    </item>
  </channel>
</rss>
