1
Завершена

Возможность обмена чести на что либо ещё

После масштабных обновлений чести стало через мерно много так как улучшения производятся довольно долго, а флоты рептилий в это время разбиваются об мою планету один за другим  её попросту не на что тратить, поэтому нужно создать хоть какой то дополнительное предложение на такой спрос

3 ответа

не зарекайся - вот в ЭТОМ концепте Зав упоминал о содержании строений за честь

^ раз

Два: честь с космоса урежем. Реально её дофига что-то.

Я знал что космос будет профитнее чем раньше, но не на столько.

Три: колизей, апы флота.

Четыре: цена на строениях перебалансируется. Я уже выкатывал новые цены, но потом откатил, потому что все (даже я) испугались :-)

Согласен в том плане, что честь как ресурс должна стать гораздо гибче. Сейчас если посмотреть как распределяются затраты ресурсов, то видно, что на здания и исследования идут жалкие доли процентов чести в сравнении с апгрейдами флота, а общих исследований теперь больше нет.

Предлагаю в дальнейшем сделать приобретение апгрейдов полноценной статьей расхода и других ресурсов (металл и кристалл) как и у эволюционных исследований, а взамен этого затраты чести распределить между зданиями/исследованиями/апгрейдами более равномерно: допустим распределение затрат:

по металлу: 1. Здания - 60% 2. Исследования - 15% 3. Апгрейды - 25%

по кристаллу: 1. Здания - 50% 2. Исследования - 20% 3. Апгрейды - 20%

по чести: 1. Здания - 12% 2. Исследования - 23% 3. Апгрейды - 65%

Это будет стимулировать консулов обзаводиться армией и флотом с одной стороны, а также несколько понизит требования к чести на старших уровнях апгрейдов. Ну и плюс реализм: с помощью одних только знаний корабль сильней стрелять не станет, надо к нему еще эту пушку прикрутить, а для этого сначала ее из чего-то сделать.

В некотором роде механизмом обмена чести на ресурсы (хоть и не слишком выгодным) можно считать Колизей, где также можно пересмотреть улучшения за уровень в пользу увеличения.