10
Завершена

Ролевка - отдельный чат

Доброго времени суток!

Уже долгое время особенной фишкой игры стала "ролёвка" в общем чате.

Ролёвка вносит веселье и активность в игру. В целом - это очень интересная и положительная затея!

Предлагая для ролевиков сделай отдельный свободный чат, где они будут спокойно играть. Админить его будет Клерк или ещё кто.
Альянсовый чат не подходит - ограничен по численности, Глобальный - очень дорогой.

На мой взгляд, даже учитывая, что сам я не играю в это, губить ролёвку никак нельзя!

У наших ролевиков сейчас самая большая проблема в том, что приходят матерые ролевики с других проектов и начинают играть с ними по правилам. В итоге - многочасовой(многодневный) срач на тему "ты меня не так ударил" =)

Пусть создают свой альянс и сидят играют. Со своей модерацией и своими же правилами.

Да, видел потом в чате эти все идеи!

Альянсы - самое ожидаемое и интересное нововведение. Фигово будет, если их только на релизе выпустят - хотелось бы с ними разобраться заранее.

Ты как я помню не пойдешь в первые 5 альянсов, да?))

, если только не будет обязаловки типа "набрал 4 звезды" - должен вступить в альянс. Ну или игра станет невыносимо сложной без альянса.

Хотя сама идея большинства альянсов - обязанность (даже не право) платить часть ресурсов и неукоснительно подчиняться тому, кто сумел собрать (или банально задонатил - с этими вообще пздц, как правило) ресурсы на постройку альянса раньше других ("сегодня рейд в 10 утра по Москве, плевать, что у тебя работа, ты танк и обязан быть, иначе мы тебя выкинем из альянса") за неясные и в основном декоративные плюшки - меня несколько печалит.

Мы с тобой видимо в разных альянсах всегда были)

Я понимаю альянс как сообщество игроков нацеленных на развитие и помогающих друг другу, ну и приятно общающихся. Да, надо скидывать часть ресурсов, но обычно получаемые бонусы от альянса с лихвой окупают вложения. А обязаловку я и сам терпеть не могу, так как на первом месте семья и работа, да и даже игра сейчас не предлагает ничего такого.

В общем ждем ввода альянсов - я уверен, что это будет одна из самых крутых обнов!) 

Отличная идея, пойду создам альянс. Погодите-ка... у нас же нет альянсов. 

Кроме того, комплекс связи 100к чести стоит. Недешевое удовольствие.

Честно в всяких ММОшках в альянсах никогда не бывал , но для себя вижу его в консулах как небольшой сбор единомышлеников и только , не с 100500 участников а с двумя десятками максимум , без ярых обязанностей и тому подобным , а просто для удобного и хорошего коопрерирования в разных аспектах. Например я бы сильно хотел чтоб у нас был альянс парней с топа , десятки там двацатки может , всё же во многом они решают расход действий. И нет я диком сомневаюсь что после вайпа или после релиза я буду в топе , мои надежды это не потеряться на днище а быть хотя бы в середине и мирно и спокойно убивать ебучих рептилоидов.

BS

Выдвигаю идею реализовать чат с вайт-листом где главный ГМ может добавлять игроков в чат.

На самом деле, никто особенно не думал об отдельной системе для ролевки, пока ожидалось введение каналов. 

В принципе, игра по консулам, отделенная каким-либо образом, вполне вариант. Возможности модеров помогут ГМам поддерживать порядок. 

Над упорядочиванием сложившихся правил, чтобы все выглядело вполне солидно, и теряющих берега было куда посылать, надо попыхтеть, но это решаемо. 

Главной проблемой такого варианта, собственно, являются гейммастеры. Товар всегда дефицитный, а если ставить все на широкую ногу, то из фана вождение станет обязаловкой.

как вам идейка с автоматическими текстовыми ролевками аля косморейнджеры?

вход через постройку врата. гм - комп. игроки 1-3.

Поясню — я не собираюсь тратить значительное количество времени на удовлетворение потребностей в РП 5-10 человек. Это банально эгоистично.

Если вы придумаете систему, по которой смогут играть все желающие (отдельные комнаты/задания, ввод/вывод мастеров, которые собирают пати вечером, например) — тогда я готов помочь и подготовить функциональную базу для всего этого веселья.

Ну и да, игры должны быть хоть как-то связаны с консулами. Ведь мы в эту игру играем.