1
Отвеченный

Шахты

Совершенно не понимаю вашу логику (догадываюсь что всем насрать понимаю я что-то или нет но всё же) почему при апгрейде шахт сделали так что 1 или 2 апгрейда в ряд фактически не увеличивают доход... Да, всякие там "за то следующие круче будут"... нафига ? я купил - хочу получить ! не болт на руки а нормальный ап.... 

PS

Сорян но бомбит... тут за каждый кристалл борешься... а тебя тупо прокидыват почти на сотню =\

1 ответ

Хороший вопрос!

 

Изначально задумка была в том, что каждые 10 уровней ты выходишь на "качественно новый уровень", и именно это обуславливает дальнейший сильный скачек прироста. Но как и любая технология, она постепенно изживает себя, и, в итоге, для минимального прироста требуются большие вложения.

И так, пока не будет достигнута новая технология.

В геймплее это пока не сильно отражено (раз в 20 уровней смена требований, а не каждые 10).

Быть может этот концепт как-то более подробно будет описан позднее.

DM

мммм..... это понятно и вполне аргументированно, согласен с идеей... но... вопрос был в другом, ап 55-56 + 25-30% прироста, 56-57 + 25-30%, ап с 57-58 + 1%? ап с 58-59 + 0.6% ? .... смысл в таких апах.... почему не сделать что-то типа промежуток в 19 апов абсолютно равномерно растущим как в стоимости каждого апа так и в приросте дохода, а 20-й ап просто сделать х3-х5 по стоимости, типа полная замена оборудования или что вы там хотели ? а так ничего не меняется просто платишь ни за что... возможно я не понял вашу задумку но выглядит так.... ты башляй, а когда надо оно окупиться... наверное, или нет, короче выбора у тебя тупо нет... Я консул, а меня как пацана на районе чистят.... хреновы дела =\

Дмитрий, там более менее равномерные шаги. Процент падает, но не так резко.

Вот коэффициенты прироста 51-59, например:

1,16
1,15
1,14
1,12
1,10
1,06
1,04
1,02
1,01

Важно ещё понимать что 1.01 на девятом шаге дает в два раза больше чем 1.01 на первом, т.е. по факту можно было бы его считать как 1.02, а тот что выше как 1.04 и так далее.

Т.е. если смотреть прирост относительно начала десятки, то он вполне понятным становится и ложится в концепцию.

DM

ну цифры для 51-60 немного завышены... примерно на 2% каждый ап... Более того, доход с каждой 10-кой апа падает почти на 20%... Последние 4 апа(57-60) дают прирост 2%, хотя только затраты кристалла 435к. Окупаемость чисто по кристаллам - 2 042 часа или 85 дней.... и это без учёт металла и кристаллов... 

 

Как игрок скажу следующее - мне вообще не в прикол апать шахту когда она не даёт никакого прироста 4 апа подряд =\... 

 

Спасибо конечно за подробный ответ по формуле расчётов, но у меня ОГРОМНАЯ просьба к вам значительно пересмотреть этот подход... задумка хорошая, исполнение ваще рептилоедное (сугубо ИМХО)