4
Отклонена

Переработать систему рейтинга

Как уже говорилось в смежной теме пробиться низам вверх нереально.
Рейтинг должен учитывать не каждый потраченый ресурс, а текущую ценность. 

Если я правильно понимаю, то
-ты построил флот -> получил рейтинг
-ты потерял флот -> рейтинг не изменился

Модель рейтинга должна быть актуальной. Так как тем, или иным способом все тратят условно примерно одинаковое кол-во ресурсов, то надо ввести каждой постройке и кораблю свою у.е. рейтинга(можно исходя из текущего прироста относительно ресурсов) и актуализировать раз в 24 часа. 

Так места будут реальные, а не топы будут отрываться в еще больший топ

1 ответ

Будет ровно тоже самое что и сейчас. Даже ещё больший перекос.

В

не нифига. 
Смотри в чем разница.

Есть топ определенный. и есть я. Даже если я докачаюсь до того же количества здании и флота, по рейтингу он будет выше меня. Потому что в рейтинге учитываются и потеряные флоты, на которые были потрачены ресурсы.

И дело тут не в перекосе, а в актуальности. к примеру топ-1 просрал весь свой флот, а у топ-50 он огроменен, а по постройкам они одинаковы. Почему топ-1 занимает первое место, а топ-50 пятидесятое?
Получается рейтинг отображает что то типо "кто больше играет", а не реальную обстановку

Потому что ТОП-1, например, если на землю вклад огромный мог сделать. Так что, его не учитывать?

В

Сделал он это вложение, но он то круче от этого не стал. Для войны на земле вообще отдельный рейтинг надо делать

Согласен. Постройка войск для земли в рейтинге не должна учитываться, так же как не учитываются вложения в общие исследования.

А идея с потерей рейтинга при потере флота - мне нравится. Смотрится органично.

Итого, приходим к тому, что текущий рейтинг становится отражением личной силы игрока.

Для общественных деяний, типа армии для земли, глобальные исследования и прочее нужен отдельный рейтинг.