1
Решена

Неверное накопление ресурсов.

Когда замеряю количество ресурсов, накопленных за ночь, выходит, что у меня цифра совсем не соотносится с той, которая написана.

Сделал замер:

1. Ночью

2. С утра

Считаем: 

Время возьмем серверное. 5,26 + 1,40 = 7,06. Чтобы было в долях 7 6/60 = 7,1 часа.

Металл: 209904 - 101746 = 108158

Добыча в час: 108158 / 7,1 = 15233,5 мет/ч

Кристаллы: 42822 - 216 = 42606

Добыча в час: 42606 / 7,1 = 6000 кри/ч

Люди: 26288 - 2053 = 24235

Добыча в час: 24235 / 7,1 = 3,413

Как видно, это слегка (да почти раза в 2) не соответствует заявленной цифре в шахтах. При этом люди просчитываются вполне нормально.

Поясните пожалуйста как так?

p.s. в похожей теме написали про хранилища. Все равно прошу пояснений. Зачем они нужны? Где те ресурсы из хранилищ? Если безвозвратно в никуда отправляются ресы, то давайте писать корректные цифры добычи ресурсы в шахтах. Люди не идут в хранилища?

Если добыча идет только в цифрах из шахт, без дополнительных процентов. То зачем лабораторные исследования и донатный (!) буст ресов?

Тема, в которой ответили кратко

Спасибо.

p.p.s. Спасибо reidmon за пояснения. Теперь нет бонусов, есть все то же количество ресов, но поделенное напополам.

Но зачем так сделано? Раньше была часовая добыча, а были бонусы. Хочешь бонусов? Заходи чаще. Теперь бонусов нет, зато половину ресов из шахт регулярно отправляют куда-то чтобы зачем-то. О___о

А ролевая часть? Мы шахтеры добываем ресы, но половину будем отправлять в %cityname% чтобы ты сам за ними ездил. wat

Вобщем-то вопроса больше нет. Механика ясна, но было бы здорово, если бы пояснили зачем так сделано?

2 ответа

R

Цитируя : "Половина добычи ресурсов идет в хранилище."

Хранилища расположены над панелью с иконками зданий, в нижней части окна города. На первом скрине они пусты, на втором - заполнены более чем на половину. Максимальная вместимость этих хранилищ = 12 часовой добыче.

Седые старцы повествуют в своих летописях, что когда-то, в режиме Закрытого Бета-Тестирования, счетчик ресурсов показывал только те значения, которые считались и накапливались наверху страницы. Нижние кружочки металла и кристалла считались "бонусными" и нигде не фигурировали.

По этому поводу было получено некоторое количество негативных отзывов от недовольных игроков, и в ОБТ счетчик ресурсов стал включать в себя "бонусные" плашки. Теперь, очевидно, маятник качнулся в другую сторону :)