Неверное накопление ресурсов.
Когда замеряю количество ресурсов, накопленных за ночь, выходит, что у меня цифра совсем не соотносится с той, которая написана.
Сделал замер:
1. Ночью
2. С утра
Считаем:
Время возьмем серверное. 5,26 + 1,40 = 7,06. Чтобы было в долях 7 6/60 = 7,1 часа.
Металл: 209904 - 101746 = 108158
Добыча в час: 108158 / 7,1 = 15233,5 мет/ч
Кристаллы: 42822 - 216 = 42606
Добыча в час: 42606 / 7,1 = 6000 кри/ч
Люди: 26288 - 2053 = 24235
Добыча в час: 24235 / 7,1 = 3,413
Как видно, это слегка (да почти раза в 2) не соответствует заявленной цифре в шахтах. При этом люди просчитываются вполне нормально.
Поясните пожалуйста как так?
p.s. в похожей теме написали про хранилища. Все равно прошу пояснений. Зачем они нужны? Где те ресурсы из хранилищ? Если безвозвратно в никуда отправляются ресы, то давайте писать корректные цифры добычи ресурсы в шахтах. Люди не идут в хранилища?
Если добыча идет только в цифрах из шахт, без дополнительных процентов. То зачем лабораторные исследования и донатный (!) буст ресов?
Тема, в которой ответили кратко
Спасибо.
p.p.s. Спасибо reidmon за пояснения. Теперь нет бонусов, есть все то же количество ресов, но поделенное напополам.
Но зачем так сделано? Раньше была часовая добыча, а были бонусы. Хочешь бонусов? Заходи чаще. Теперь бонусов нет, зато половину ресов из шахт регулярно отправляют куда-то чтобы зачем-то. О___о
А ролевая часть? Мы шахтеры добываем ресы, но половину будем отправлять в %cityname% чтобы ты сам за ними ездил. wat
Вобщем-то вопроса больше нет. Механика ясна, но было бы здорово, если бы пояснили зачем так сделано?