1
Решена

Спецспособность дронов.

Есть у меня следующий Скрин боя  
Ап дронов 10 уровня. Осы не прокачаны. Никаких плюшек на + к броне флота нет.
И при любых даже самых невероятных расчетах с минимальным уроном рептилий не выходит такой ситуации, чтобы оса осталась жива.
Вот пример одного из невероятных невозможных расчетов.

У клинков оса на 2м месте приоритета.
Т.е. входить в осу будет 30% + (100-40-30)/2 = 45% урона от клинков.
У ящеров по идее т.к. оса идет раньше дрона в приоритете будет заходить 40 + (100-30-40)/2 = 55%. урона. 
 Беру минимальный урон рептилий
16 * 320  = 5120.
1 * 560 = 560.
15% дроны берут на себя. 5120 * 0.85 = 4352

560 * 0.85 = 476.
порежем этот урон еще на 20% просто так.
4352 * 0.8 = 3481.6

476 * 0.8 = 380.8

45% от 3481.6 = 1566.72
пренебрежем даже уроном ящера. И возьмем чистые 30% от урона клинков.
И порежем еще раз на 20% просто так.
3481.6 * 0.8 = 2785,28
2785.28 * 0.3 = 835,584 Даже чистые 30% урона клинков без переноса остатточного урона АОЕ на все корабли превышает максимальное хп осы.

2 ответа

Замечал, что значительно превосходящий флот несет заметно меньшие потери, чем соразмерный противнику флот. Хотя при простом расчете "куча на кучу" количество наносимого урона в единицах хп не должно зависеть от количества кораблей, теряющих это хп. То есть, когда все хп класса складывается в общий пул и из него вычитается урон по этому классу. На деле выживают те, кто не должен был пережить и первого раунда.

Очевидно, что либо предполагаемые формулы не верны, либо косяк в расчетах на сервере. Второе запросто может быть, стоит хотя бы взглянуть на интерфейс обмена ресурсов в торговом порту: способ написания курса "1/0.3" означал бы, что за одного человека должны давать 3.33 кристалла. А по факту считается, как 1*0.3, то есть дают на самом деле 0.33 кристалла. Опечатки в формулах говорят о том, что не стоит слишком серьезно относиться к математике сервера.

В любом случае, кривые формулы или так и должно быть, но Зав не хотел раскрывать настоящие формулы боя.

Цитирую из плана развития:

"[Необходимо] Проработать целостную картину баланса с учетом всех факторов.
    Здания, улучшения, войска, флот, оборона, космос, квесты, земля — все цены, тайминги, взаимодействия должны быть честными и иметь смысл".

Исходя из этого, можно сказать, что цифры еще не раз будут изменены :)

Великолепный копирайтер, я не против) Просто мало ли это посчитали бы критическим багом. Вот и решил отписать.

Кстати, я забыла вас поблагодарить за это. Спасибо, что помогаете нам делать игру лучше ;)